Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Это хорошо. Оранжевых ярлычков быть не должно! Надеюсь, большинство "позеленели". Осталось расставить вручную эти 24 "неизвестных" модов и должно все быть ОК.   И полагаю, что башед патч, вы не создавали, а просто активировали? Тогда отключите.
  2. Да, тогда дело плохо... Заодно, глянь сколько часов наиграно, может какой-нибудь "нежданчик" от Беседки, типа лимит на количество ссылок в мире...   А вот пропадающее на стойках оружие - это нормально! Есть такой эффект. Оружие при этом не пропадает, а висит не на стойке, а где-то в центре ячейки! Поэтому важно определиться с "кругом исчезающих предметов".
  3. Ну, хотя бы назвали какие конкретно предметы пропадают... А так придется гадать!   Почему пропадают выброшенные из инвентаря предметы? Возможно потому, что у них нет модели. Почему нет модели? Не поставили из архива bsa или из папки моделей.   Пока вижу один мод тотально изменяющий модели, и, теоретически, могущий оказать такой эффект - staticmeshimprovementmod.esp Попробуйте его отключить и удалить. Это достаточно безопасно...
  4. Во блин, 15 баксов в месяц! Хорошо, что я не фанат the Elder Scrolls, а только любитель... 
  5. Чтобы сделать понятный, "читабельный" список модов для размещения на сайте - инструкция здесь http://tesall.ru/topic/5065-kak-poluchit-spisok-ustanovlennyh-modov/   Из картинки однозначно видно, что у вас нарушен порядок загрузки модов... Моды загружаются неправильно! Потому так много оранжевых предупреждений!   Используйте специальную программу для сортировки BOSS Следуйте рекомендациям программы отраженным в отчете сортировки!
  6. А Солитьюд так и остался "в планах"... :cray:
  7. Да. В корень зрите! Если найдете "однодумца" то все получится! Мне вот трудно, что-то советовать, когда я не знаю что за моды вы объединяете.  Но, TES5Edit все должен показать...
  8. А вы вообще создавали башед патч? Это на файле Bashed Patch, 0.esp ПКМ и выбрать пункт меню Создание патча... Далее предлагается выбрать моды для объединения и другие фишки...
  9. Да, поддерживает! Ставится в отдельную папку и может работать одновременно с несколькими играми!
  10. Не уверен, что есть инструкции, но программа полностью наследует TES4Edit для Обливиона. Может там "шире" круг туториалов... А принцип одинаков! Хотя, достаточно, просто научиться "читать" загруженные моды, чтобы решить как поступить дальше. Возможно, просто не следует объединять в башед патче эти два мода, позволить Morrowloot переписать/накрыть левел-листы Requiem...
  11. Это означает одно - какой-то мод добавляет Фарингару товар и он грузится позже, тем самым "затирая" Разрешение...   Попробуйте определить какой это мод и загрузить его раньше Smithing Coinage.esp, или просто сдвиньте Smithing Coinage.esp гораздо ниже в списке загрузки!   P.S. В крайнем случае, можно разрешение добавить вручную, с помощью консоли: player.additem xx0011BC 1 - где вместо xx номер загрузки этого мода
  12. Первое, что приходит в голову, открыть башед патч программой TES5Edit и принудительно удалить из левел-листов "ненужный" лут. Это можно сделать для башед патча, но тогда его пересоздание будет все сбрасывать. Либо отдельным патчем к morrowloot, что правильнее...
  13. Никаких ограничений нет! Разрешение есть сразу:
  14. Тогда есть смысл попробовать 304.1 версию, хотя я склоняюсь к мысли, что если предыдущая 302-ая версия работала, то лучше оставаться на ней!   Я пользуюсь boss версии 2.1.1 и wrye bash 303, но на Скайриме...
  15. Я тут, недалеко... Но про такую проблему первый раз слышу! Приходится закрывать всю программу Wrys Bash? Почему? Следующий архив не копируются (не перетягивается) в на вкладку Установщики? А если, открыть папку Bash Installers и копировать архивы в нее "прямиком?" Или возникает ошибка? Какая? Мало информации по проблеме, дайте больше...
  16. Изменив порядок установки - сначала мод на качество доспехов, а потом, "поверх", мод с текстурами.
  17. Тогда, сделайте список как указано здесь вариант 2. Если Вы используете Wrye Bash
  18. Если у вас стоит мод Realistic Needs and Diseases, то потребуется установить патч Smithing Extended patch RND, чтобы разбивать бутылки на осколки.  Но если стоит только Destructible bottles, то достаточно патча Smithing Basic destructible bottles patch
  19. Меня это тоже смущает, может какой-то конфликт... Угольный порошок нужен при изготовлении магических чернил.
  20. 1 пшеница - две муки, добавляется сразу в инвентарь ГГ Куб нужен для превращения продуктов питания в алхимические ингредиенты, которые можно использовать для изготовления зелий. Работает почти мгновенно, потому вы не замечаете, как вам в инвентарь добавились ингредиенты... Зерновые мельницы создать нельзя, их на весь Скайрим, вроде, штук шесть!
  21. Они нужны для создания алх. котла. Подробнее описано здесь - http://tesall.ru/index.php?app=core&module=global&section=comments&parentId=3667&fromApp=downloads-files&do=findComment&comment_id=38803 Ветряные мельницы мелют только муку, зато двойной выход, а вот зерновые мельницы (те, что руками толкать) - те мелют все подряд!
  22. Даже не знаю с чем это связано!
  23. Очень желательно, предварительно удалить версию Wrye Bash, все таки она "глючная", а потом уже ставить новую. Проследите, что у вас нужная для вашей версии Windows библиотека C++ 2008. Ссылки на 32 и 64 разрядные версии есть у нас на странице Wrye Bash. Может статься так, что для Win 8 (если она у вас) будет работать предыдущая 302-ая версия... нужно пробовать!
  24. Никогда не видел такой ошибки! Залез в интернет, на форуме Нексуса, есть два сообщения о такой же ошибке. В первом случае, Wrye Bash пытались запустить под WINE на Linux. Во втором случае, это была 303-ая Phyton-версия на Windows 8   Это баг http://sourceforge.net/p/oblivionworks/bugs/251/ , он исправлен http://sourceforge.net/p/oblivionworks/code/2986/, значит можно надеяться, что используя 304-ую installer-версию можно решить эту проблему!
×
×
  • Создать...