-
Постов
12 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Ettra
-
Драж, это ИГРОМЕХ. Надо было дать название эффектам, чтобы было удобно. Яша придумал такое.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нет, Яша -- один из кураторов наших прошлых игр серии ДА.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Эту систему придумал Яша. Я адаптировала и немного изменила.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Способности опять переехали в отдельный файл (лагает из-за объема информации). Ссылка осталась в главном.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Изучайте адаптацию зельеварения. Чуть позже напишу травничество и ядоварение. Она стала попроще и пришлось упразднить зелья с 3 сильными эффектами, слишком ОП.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нужно. Но мой маг ходит в тряпках.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. Бронник создает 1 часть доспеха (любую, на свой выбор) 2. Это позволяет немного ограничить количество крафта.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неа, я посмотрела. Там было "следующая способность не потребует отката". Сейчас пробую адаптировать ту систему, мб получится пристойно.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, но эффекты были ограничены. Она не могла сделать зелье, которое дает применение след способности без броска кубика. Или зелье дающее бонус к след. броску на убеждение. В общем, надо думать. Тем более "Зельевар" и "Ядовар" теперь разные профессии. Что тоже влечет за собой изменения.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, хотелось бы, она интересная. Но к сожалению, очень ограниченная в плане эффектов. Либо придется расширять список эффектов на травах до трех страниц, либо зелья будут урезанными( Хотелось бы иметь зелье и на +5 к следующей проверке общения, и "следующее заклинание не потратит ману/энергию" и "+1 к урону на весь бой". В общем, сложно все это.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, там основательно переделывать придется. У него только 2 очка в магии. Для ДЦ лучше всего иметь 3-4.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня 2 заготовки на магов. Раз (поддержка без специализации) Два (социальщик-ученый со специализацией маг-воин)
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Готово "Снятие шкур", "Горное дело", "Бронник" и "Оружейник". Посмотрите, пожалуйста. Все ли понятно или нужны уточнения?
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ага. У нас тоже 4 (4-й уникальный, вроде тронутых тенью металлов), в каждом по 8 шт. Драж, у меня есть ВСЕ материалы из твоего списка, кроме кости ледяного дракона. Больше никаких материалов не нужно.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В случайном порядке в пределе уровня. Правда во 2-м есть буресердник и вулк. золото, которое в игре 3-го уровня, но извини, лишних материалов 2-го уровня не завезли.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Все, кроме кости ледяного дракона уже есть. Она лишняя.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Уже не нужно, вроде сейчас все лорно.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ага, спасибо за полный список. Не все сама нашла.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Добавлен раздел "Траты" Некоторые поддерживаемые способности теперь не требуют броска кубика. Полный список в конце файла механики.
- 3 980 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это будет не честно по отношению к игрокам. Возможность получить артефакт должна быть у персонажа любого класса, если мы сделаем артефакт только для мага (например), роги и воины останутся в пролете. А делать артефакты на каждый класс, того боле, каждую специализацию - слишком жирно.
- 3 980 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
К сожалению, Фели теперь не с нами. Это она была специалистом по говорящим мечам) А меч крутой, активка очень понравилась и "поединок воль". Мб Шен и Шант найдут куда его приткунть (сюжетом они заведуют в большей степени).
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не, не. Я сделаю лучше. Он всегда будет критическим. Предел мастерства добавит 50% урона.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1-й ход: кидаешь кубик на стрелу 2-й ход: ничего не делаешь (если в 1-м не прокнул кубик, можешь перебросить), стрела прилетает во врага (даже если кубик прокнул во 2-й ход). Понерфила немного. Теперь урон стрелы не может быть критическим. А то 600% урона - за гранью разумного.
- 3 980 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неа. Учитывай, что цель должна быть на фулл ХП. Если это единичный босс, ты должен ходить первым (лучше всего через "Проворство") и успешно кинуть кубик. Потом бонус +100% урона не сработает. Можно применять способность на побочного врага, но опять же, АОЕ много, не такой большой шанс, что хоть один враг будет на фулл ХП. Да, направленный урон - все, кроме АОЕ. И кроме побочного урона вроде "Буревестника".
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, как и с другими способностями. Хотя, надо подумать. Не такая уж хорошая идея, как показалось сначала. Не хочу, чтобы "Жажда битвы" заменила "Безумие". Лучше чтобы от "Жажды" поступала ярость, чем расходовалась.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом: