Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1. Драж, это ИГРОМЕХ. Надо было дать название эффектам, чтобы было удобно. Яша придумал такое.
  2. Нет, Яша -- один из кураторов наших прошлых игр серии ДА. 
  3. Эту систему придумал Яша. Я адаптировала и немного изменила.
  4. Способности опять переехали в отдельный файл (лагает из-за объема информации). Ссылка осталась в главном.
  5. Изучайте адаптацию зельеварения. Чуть позже напишу травничество и ядоварение. Она стала попроще и пришлось упразднить зелья с 3 сильными эффектами, слишком ОП.
  6. Нужно. Но мой маг ходит в тряпках.
  7. 1. Бронник создает 1 часть доспеха (любую, на свой выбор)   2. Это позволяет немного ограничить количество крафта.   
  8. Неа, я посмотрела. Там было "следующая способность не потребует отката". Сейчас пробую адаптировать ту систему, мб получится пристойно.
  9. Да, но эффекты были ограничены. Она не могла сделать зелье, которое дает применение след способности без броска кубика. Или зелье дающее бонус к след. броску на убеждение. В общем, надо думать. Тем более "Зельевар" и "Ядовар" теперь разные профессии. Что тоже влечет за собой изменения.
  10. Да, хотелось бы, она интересная. Но к сожалению, очень ограниченная в плане эффектов. Либо придется расширять список эффектов на травах до трех страниц, либо зелья будут урезанными( Хотелось бы иметь зелье и на +5 к следующей проверке общения, и "следующее заклинание не потратит ману/энергию" и "+1 к урону на весь бой". В общем, сложно все это.
  11. Ну, там основательно переделывать придется. У него только 2 очка в магии. Для ДЦ лучше всего иметь 3-4.
  12. У меня 2 заготовки на магов. Раз (поддержка без специализации) Два (социальщик-ученый со специализацией маг-воин)
  13. Готово "Снятие шкур", "Горное дело", "Бронник" и "Оружейник". Посмотрите, пожалуйста. Все ли понятно или нужны уточнения?
  14. Ага. У нас тоже 4 (4-й уникальный, вроде тронутых тенью металлов), в каждом по 8 шт.  Драж, у меня есть ВСЕ материалы из твоего списка, кроме кости ледяного дракона. Больше никаких материалов не нужно.
  15. В случайном порядке в пределе уровня. Правда во 2-м есть буресердник и вулк. золото, которое в игре 3-го уровня, но извини, лишних материалов 2-го уровня не завезли.  
  16. Все, кроме кости ледяного дракона уже есть. Она лишняя. 
  17. Уже не нужно, вроде сейчас все лорно.
  18. Ага, спасибо за полный список. Не все сама нашла.
  19. Добавлен раздел "Траты" Некоторые поддерживаемые способности теперь не требуют броска кубика. Полный список в конце файла механики.
  20. Это будет не честно по отношению к игрокам. Возможность получить артефакт должна быть у персонажа любого класса, если мы сделаем артефакт только для мага (например), роги и воины останутся в пролете. А делать артефакты на каждый класс, того боле, каждую специализацию - слишком жирно.
  21. К сожалению, Фели теперь не с нами. Это она была специалистом по говорящим мечам) А меч крутой, активка очень понравилась и "поединок воль". Мб Шен и Шант найдут куда его приткунть (сюжетом они заведуют в большей степени).
  22. Не, не. Я сделаю лучше. Он всегда будет критическим. Предел мастерства добавит 50% урона.
  23. 1-й ход: кидаешь кубик на стрелу 2-й ход: ничего не делаешь (если в 1-м не прокнул кубик, можешь перебросить), стрела прилетает во врага (даже если кубик прокнул во 2-й ход). Понерфила немного. Теперь урон стрелы не может быть критическим. А то 600% урона - за гранью разумного.
  24. Неа. Учитывай, что цель должна быть на фулл ХП. Если это единичный босс, ты должен ходить первым (лучше всего через "Проворство") и успешно кинуть кубик. Потом бонус +100% урона не сработает. Можно применять способность на побочного врага, но опять же, АОЕ много, не такой большой шанс, что хоть один враг будет на фулл ХП. Да, направленный урон - все, кроме АОЕ. И кроме побочного урона вроде "Буревестника".
  25. Да, как и с другими способностями.  Хотя, надо подумать. Не такая уж хорошая идея, как показалось сначала. Не хочу, чтобы "Жажда битвы" заменила "Безумие". Лучше чтобы от "Жажды" поступала ярость, чем расходовалась. 
×
×
  • Создать...