-
Постов
12 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Ettra
-
Нет, за промах не тратится. Хм, да, и правда. Способность удалять не буду, но что если поменять местами с "Безумием"? Лео, первыми тригиррятся классовые абилки. Напишу это куда-нибудь. О, или дать возможность "Крови и огню" прокать от "Жажды битвы". Так мне даже больше нравится.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ага, при желании можно хорошие комбинации делать. Добавила в правила раздел "Добыча".
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ох, Лео, спасибо за гайд. Мне, если честно, было лень писать. Вот еще дополнение: 12) Взять "Стоик" и получать ману, когда танкуешь треш (они часто критуют, ага). 13) Взять "Проклятие слабости" и танковать босса. 14) Взять "Статический заряд", сагрить треш и застанить их на 1 ход.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так, Драж. Окей, пойду навстречу. Изменения: Мерцающий щит менять не буду. Он и так сильнее, чем должен быть. Поле распада тоже менять не буду. Оно такое, каким я его задумала. Если ты не можешь найти ему применение - не бери его, у мага много других АОЕшек, которые дамажат больше и врагов не агрят. Хм, это хорошая идея.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На счет дуэлей еще ничего не известно. Подумаю, напишу отдельным блоком правила. В дуэлях против игроков скорее нет, чем да. В дуэлях против НПС - скорее да (силу НПС можно регулировать с учетом пета).
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. Способностей питомца в этой игре нет. Рывок тратит ход следопыта, питомец может атаковать. Рев жертвенности - тоже. 2. Узы духа. Ну... я вспомнила, как твой пет бешено критовал 3 хода подряд, а Лиин мазала. Вот и придумалась абилка. Она не очень сильная, да, но и требований к ней практически нет. А вообще, у всех классов есть абилки, которые ни кто никогда не возьмет, я думаю. 3. Если оживили, "гнев" отключается. Если снова убили - опять работает. 4. Нет, петы, демоны, треллы, поднятая нежить и очарованные враги - не считаются полноценными союзниками. "Один в поле воин", "Воинская решимость" и "Удобная возможность" от них не срабатывают.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хе, я об этой абилке порой думаю, Лео. Одно время хотела разрешить использование абилок, но поняла, что слишком сильно. А вот использовать зелья - то, что нужно. Использовать предметы не разрешу. Кто знает, какие там арты вы полутаете? Может оказаться слишком сильным бонусом. Изменения:
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Изменения: 1. С мерцающим щитом и аурой силы все более чем нормально. Смысл поддерживаемых способностей в том, чтобы ради них приходилось чем-то жертвовать, иначе это была бы пассивка, которая увеличивает урон\защиту без штрафов. Магу в этом плане повезло больше, чем другим классам, если правильно вкачаться, маг просто не будет регениться. Фишка этих аур не в том, чтобы использовать ПОСТОЯННО, а в том, чтобы нанести много дамага (заметь, "Аура силы" увеличивает базовый урон) за пару ходов или выжить. 2. С полем распада все тоже хорошо. Аггро - не негативный эффект, а фича, возможность для мага помочь своей группе и потанковать. Едиственное, что я сделала - снизила кд. 3. Да, спасибо опять, Лео. Повысила требования. 4. Мастера - Шен Мак-Тир, я и Shunt. Храмовники ренегаты могут быть. А вот гномы - нет, я думаю. Ни разу не встречались в игре (на счет ГГ не знаю), да и смысл? У гномов нет магов, храмовники им не нужны. И не думаю, что они с физиологической точки зрения могут быть храмовниками, в какой-то мере то, что делают храмы - магия.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Свирепые удары: Изменено Физический урон (АОЕ): 100% урона питомца ⇒ Пробивание брони (питомец): 100% Штраф к защите питомца: -2. ⇒ УДАЛЕНО.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хм, да, спасибо, Лео. Можно добавить на атаки пета игнор брони, даже без штрафа к броне самого пета. Учитывая, что дамаг у пета так себе, против боссов абилка очень полезна будет. На счет мага все еще думаю. Ну, канон выбирался роллом еще давно.
- 3 980 ответов
-
- 3
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Запугивание магией, хех... Твой персонаж любит общество храмавников? Взлом замка силой стоит 2 очка, у роги это стоит отдельное умение. Нет, у мага не будет взлома за 1 магию. В общем, я подумаю.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну так я сделала баланс, нет?) А про переделку... идеи?
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. Любые проверки (исключая боевые и на заработок\грабеж и т.д). 2. В социальных - нельзя. Подобного типа абилки есть в боевых навыках. 3. По этой причине я хочу его заменить.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И еще изменение. Прости, Лео, но баланс должен быть соблюден. Потрох на эти атаки энергию тратит, след не тратит ничего (-2 брони пету - не соразмерно). Так что теперь урон есть, но по меньшему числу противников. Свирепые удары: Количество целей (нужно указать): +2 ⇒ +1. При уроне 14 дамаг будет таким: Следопыт: 10+10 (питомец 2 цели) + 14 (след) = 34. Потрошитель: 14+14 (атака по 1 цели) + 14 (вторая цель) = 42 Надо учитывать, что пет автоатачит всегда, след в это время может использовать способности. З.Ы. А вообще, я очень хочу переделать эту абилку.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Драж: 1. Сила крови стоит своих 2 очков. На самом деле, она стоит больше, так как ты проходишь проверку без броска ценой аптечки (не так дорого, на самом деле). 2. Хилерская абилка есть у ДЦ и у полевого лекаря. Давать еще одну в "магию" - обесценивать ДЦ и лекаря. 3. На самом деле освещение как раз и стоит 1 очка в магии. Другое дело, что оно скучное. Буду думать, в общем. Лео: Такс, при базовом уроне пета в 9 (если брать лук), 50% - 4 (с округлением). И правда мало, он даже броню не пробьет. Бафф инкаминг! Свирепые удары: Физический урон (АОЕ): 50% урона питомца ⇒ 100% урона питомца.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне тоже не нравится, что у них одинаковые пассивки. Мб придумаю следопыту что-то новое. А урон разный, потому что кроме пета еще и сам след урон наносит)
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Считай его плейсхолдером. Я ничего интересного с требованием "магия 1" не придумала пока. Мб у тебя есть идеи, Драж?
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Файл механики обновлен. Туда вернулись способности, появилось удобное меню и оформлен титульный лист. Понерфлен потрошитель. Бонус специализации Бонус за победу в бою: +5 к броскам ⇒ +4 к броскам. Штраф за голод: -2 к броскам ⇒ -4 к броскам. Аура боли Урон от магии духа: 100% урона оружием ⇒ 50% урона оружием.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хилом Кайра будет. Плюс мы будем получать больше денег, должно хватать на потки, и еще оставаться.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Они полезны! Хочешь баффну?)
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня рога бард без дамага. Менять этого персонажа я точно не буду. У Шен потрох и рога, скорее всего.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Игра планируется, когда мы закончим игру по ВоВ. Не очень скоро, я думаю. Первый игровой день – понедельник-пятница. Второй – суббота-воскресенье.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. Продавать ингредиенты можно, но это не прямой заработок. Броски на поиск ресурсов будут в профессиях. 2. На счет профессий пока еще ничего не ясно. Думаю над этим. 3. Нет, выступать несколько раз нельзя, почему ты решил, что можно? Раз в реальный день можно сделать только 1 бросок на заработок (независимо от его вида).
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У грабежа, воровства, азартных игр и выступления бонус. У заработка - нет. Даже с учетом бонуса, заработок безопаснее, совершая его нельзя потерять деньги/попасть в тюрьму. А шанс получить травму - 1к20. Охота будет в профессиях, она деньги не дает.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ага, 10 способностей, +2 базовые от класса и специализации. И 20 умений (1 очко каждый уровень), + 4 стартовых. Сделала -4 до 4. Также теперь кунари имеют +1 к телосложению, вместо магии. Переделала способности, касающиеся видов заработка. Вместо полного убирания негативных последствий, они защищают от критической неудачи. Написала систему заработка. В раздел экипировки добавила еще несколько характеристик, которые могут встречаться на доспехах.
- 3 980 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом: