-
Постов
365 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент 2_All
-
-
Грац, с заслуженной золотой медалью. Цветы, шампанское, все дела!)
-
Какой TESALL, однако, продуктивный)
-
Full Throttle Remastered на GOG.
-
-
ник Modz4all мыло wiregif@idx4.com пароль wiregif@idx4.com
-
Стоп-стоп, как Скайриму 7 лет? Я же только Нереварином стал да эшлендеров объединил. NOOOOOOO...
-
Я сам хотеть, но редактор Ведьмака 3 не позволяет создавать новые территории и квесты, к сожалению.
-
Новаторская, фотореалистичная игра на актуальном движке за смешную цену от бога геймдева, я щитаю.
-
Вышло обновление 1.32 (~600 Mb): добавлен упрощенный китайский обновление исполняемых файлов и .exe x64 обновление звуковых файлов у шести локализаций (PL, EN, DE, FR, RU, BR)
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Как это относится к конкурсу? Обсуждается не его творчество, которое можно любить или хейтить, а его участие в жюри. Человек явно не последний в писательском деле, и его присутствие чего-то да стоит.
-
-
Заглавное изображение сжатое какое-то. В этом проекте хотя бы виден прогресс, люди создают постепенно что-то, дискорд активен, регулярные новости и отчеты. Будем посмотреть.
-
Версия 1.1
51 раз скачали
Описание: Ремастеринг пролога Ведьмака 1 (2007) на движке Ведьмак 3. Воспроизводит начало игры с момента нападения на крепость Каэр Морхен. Вы встретитесь со "старыми знакомыми": Профессором и таинственным магом, Саволлой и... химерой! Что нужно незванным гостям в твердыне ведьмаков? И кто сможет им помешать? Данный мод позволяет окунуться в 2007 год, год выхода The Witcher 1, и с обновленной графикой перепройти (а кому-то и ознакомиться) с прологом игры. Версии уже с включенным фиксом "Hotfix for looting Take All" и русским переводом (только текст) В файлах представлены две версии: версия без вступительного ролика из игры Witcher 1 и версия с ним. Требования: DLC Кровь и Вино и Каменные Сердца Установка: Настоятельно рекомендуется удалить все другие моды (просто создайте папку с именем _disabled или что-то внутри папки Mods и переместите все другие моды туда). Даже Моды освещения, которые влияют на Kaer Morhen и музыкальные моды. В противном случае у вас, вероятно, будут ошибки. Скопируйте папку modWitcher в папку Witcher 3 Wild Hunt\Mods\ (если папка Mods не существует, создайте ее) Скопируйте папку dlcWitcher в The Witcher 3 Wild Hunt\DLC\ Если у вас есть версия игры GOTY, вам понадобится "The Unification Patch" и "Script Merger" Запустите игру, выберите «Новая игра» и вы увидите новую опцию — Ведьмак. Пролог Известные проблемы: Не рекомендуется частое сохранение/загрузка во время прохождения пролога, возможна рассинхронизация сцен и звука. Удаление: Удалить папку с модами из Mods\ и DLC\- 2 комментария
-
- 15
-
-
Установка модов The Witcher 3 Установка модов The Witcher 3 может осуществляться двумя способами: стандартной распаковкой архивов и переносом в папку с игрой c соблюдением пути с помощью файлового менеджера The Witcher 3 Mod Manager (TW3MM) (с некоторыми ограничениями, о них ниже). Стандартная установка скачиваем архив с необходимым нам модом и распаковываем переносим содержимое архива в папку Mods, путь к ней The Witcher 3\mods некоторые моды содержат дополнительные папки DLC. Их содержимое нужно переместить в папку The Witcher 3\DLC при необходимости скачиваем утилиту для слияния скриптов Witcher Script Merger Установка посредством The Witcher 3 Mod Manager устанавливаем менеджер при запуске программы указываем путь к исполняемому файлу witcher3.exe (The Witcher 3\bin\x64\witcher3.exe) при необходимости скачиваем и указываем путь к утилите Witcher Script Merger, а именно к файлу WitcherScriptMerger.exe устанавливаем нужный нам мод (Внимание! Мод не нужно распаковывать, устанавливаем как архив) при наличии у мода папки DLC переносим ее содержимое вручную в папку The Witcher 3\DLC запускаем Script Merger из менеджера при необходимости Перейти в каталог модов The Witcher 3
-
Вот прям моя история.
-