-
Постов
1 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Potay
-
Да, у нас в основном транспорт да мелкие катера эскорта. Но, опять же, юнитов уже очень прилично получилось, если вводить еще всякие эсминцы и линкоры. Хотя, скажем, сделать ну очень-очень дорогой линкор, но мощный и очень нажористый, способный с моря вести солидный такой обстрел поля боя и приморской земли!
-
Хм... Китай при правильном подходе может быть жутко опасен со своим бонусом к ополчению. Натурально завалить трупами - раз плюнуть! Плюс производятся они быстро, стоят копейки. Да, интересная тактика возможна. Но, конечно, это все зависит от сложности накопления и удержания на нужном уровне престижа. Еще бы понять, как работают ДОТы... Да и карту бы, хотя бы общие очертания - а то морпехи и огнеметчики выглядят слабее всех. В своём классе, разумеется. Тяжелые танки же выглядят куда полезнее остальных своих "собратьев" по Боевой технике - разница в содержании всего 500 монет в ход, а атака выше на треть, здоровье ажно вдвое! Солидный такой перевес. Средние танки еще могут потягаться, а вот бронемашины уже нет. Я, разумеется, имею в виду противостояние "единица урона за единицу расхода". Хотя мне нравится их "раздвоенная" атака, это может быть довольно полезным. Еще вопросик - Я правильно понял, что артиллерия будет работать по тому же принципу, что и Стрелки в прошлой игре? Или же нет? То есть атакуют из второго ряда, а в первом беспомощны и подвержены беспощаднейшему истреблению? А авиация? Какие юниты её могут атаковать (ну, кроме зениток, само собой)? Вообще, юнитов, конечно, очень много, плюс разных типов, так что над тактикой придётся много думать, что слегка вгоняет меня в панику :)
-
Это только с одной стороны, но ведь запросто может оказаться, что у тебя ни одного нужного ресурса (нужного твоей державе), а у твоего соседа все нужные. И ему просто нет никакой нужды торговать с тобой. Это очень тревожно, плюс может с самого начала не просто внести легкое неравенство, а разбомбить всякое подобие баланса.
-
Ну зачем же сразу бизнес-план-то рушить! Тьфу, ну что ж такое! :) А кубиков в таком раскладе будет полный абзац - вот выпали тебе три ресурса, а ни один из них твоя держава не принимает. И что тогда? А у кого-то все три выпали "в лузу". Учитывая, что это основной доход, я бы не рекомендовал полагаться на кубик.
-
Хм... Интересно, интересно. А что производят заводы и мануфактуры? Что даст бонус вдвое увеличивающий их выработку? А бонус авианосной группы? Просто разовый удар по полю боя или юниты? Можно ли выбрать одинаковые ресурсы? Прошу прощения, что так сыплю вопросами, просто это выглядит очень уж интересным, да и разобраться хочется :)
-
Хм! Да! Ресурсы! Маджесто инкорпорейтед крайне заинтересованы в ресурсах! То есть, разумеется, вся прибыль от их эксплуатации и продажи пойдёт на развитие отсталый районов, как говорят эти коммуняки - пятиэтажку в каждую чащу! Нет, нет, электрификация джунглей в четыре года! Опять не то, но вы-то понимаете, о чём мы! Так что там с дохо... с ресурсами? :)
-
Всем добрейшего вечерочка, Маджесто инкорпорейтед официально желает наложить лап... официально заявляет, о своём непосредственном участии в этом несомненно дружественном мероприятии по развитию наиболее отсталых регионов (и потенциально углеродо-богатых!) стран Третьего Мира. Потому что мы заботимся. Маджесто инкорпорейтед, живи завтрашним днём, покупай {вставьте наименование товара\услуги} Маджесто!
-
А я вот как раз прохожу во второй раз. Конечно, интереса уже меньше (в первый я облазил БУКВАЛЬНО все закутки!), но меня радует возможность заново побеседовать с игровыми персонажами, которые мне по нраву, переделать кое-какие выборы и тому подобное. Печалит, конечно, что броню и оружие менять смысла нет - хотя мои нынешние клинки и доспехи вроде как "устарели по уровню" - они все равно эффективнее большинства доступных аналогов, поскольку способствуют наилучшему применению тактики "Боевой маг" :) Оказалось, очень и очень легко и просто играть от знака Игни и легких доспехов (Школа Кота!). Даже значительно превосходящих по уровню соперников (как людей, так и чудищ) разделываешь играючи.
-
Рогост именно потому и пустовал (заметили, я там даже укреплений не строил), что я никогда особо и не рассчитывал, что удержу его в случае атаки. Просто по максимуму выкачивал из него деньги. А насчет правил, я лично был уверен, что победа по ним не будет считаться. Иначе ни в жизни не стал бы казну тратить!
-
Да-а-а... Не сумели... :blush2: Эх, раз уж всё кончено, то смысла скрывать нету, наверное - мы с ним списались едва ли не на первом ходу и всё время поддерживали "теплые дружественные отношения", оттого я был адово расстроен, когда он вдруг ушёл, просто старался виду не подавать, чтобы не пойти по пути Ульмера :) И спасибо за мороку с экономикой и шпионажем - лично я любитель этих штук, всю серию игр Anno (кроме, пожалуй, последней) отыграл, а там ведь речь исключительно об экономике, снабжении, поставках и товарообороте!
-
А еще мне очень понравилось интриганствовать, жаль, это было возможно только в первой половине партии, когда игроков было много. Каюсь и посыпаю "главу пеплом" - Султанат имел тайные каналы связи буквально с каждым государством (только Клан Воздуха, почему-то, игнорировал наши лукавые и велеречивые посулы и обещания :)). Все эти беседы, неясные обещания, призрачные надежды, вероломные предательства и моря патоки - чёрт, вот за это я люблю игры с живыми людьми! И тут для этого были все условия, если бы "киты не начали выбрасываться на берег" :-D И еще, я бы хотел выразить свою огромную благодарность мастеру за его работу! И хотя мы довольно регулярно и помногу спорили, я очень рад, что решился поучаствовать в этом проекте. Было интересно, волнующе и даже по-хорошему раздражающе :)
-
Ох, Элесар, Элесар! Какую я на тебя делал ставку! Ох... Я так надеялся стравить вас с Криаданом, так надеялся! После того, как Куков нас покинул, ты был моей, буквально, последней надеждой! И тут такое, ах-с! А я надеялся на вашей войне себе деревеньку-другую магов отхватить и вырастить собственных, лояльных Султанату волшебников! Но, увы, провернуть такое против получившейся в итоге Республики уже не представлялось возможным (как показала практика, против магов и от защиты невозможно воевать), так что Федерация стала "лебединой песней" свободных народов :) Лисёнок, признаюсь, я не один раз подумывал напасть на тебя и захватить, но, блин, дружеское и открытое расположение Энсо и народа Миерзана неожиданно реанимировало мою совесть! Пришлось играть от союза, что, в конечном итоге, оказалось даже выгоднее! Так высказывание господина Маджесто (мой основной персонаж во всех ФРПГ) снова оказалось верно - "Инвестируй в доброту, она всегда окупается". Правда, он еще любил цитату пана Сусика "Всё делай — дури, обманывай, хватай, воруй — только стань порядочным человеком!" :)
-
-
Случайные числа - 65, 39 - Уличить лорда-канцлера и Конклав свежеиспечённой Империи в необоснованном милитаризме и стремлению к наращиванию военной мощи с целью нарушения установившегося хрупкого мира. Объявить о встречном "непризнании" народом и регентом Триединой Федерации Кастаарской Империи, в связи с совершенно бесчеловечной оккупацией и аннексией земель Клана Огня и Клана Воздуха. - Предложить разграничить сферы влияния, исключительно ради безопасности населения обоих государств, и ограничить всяческие контакты между оными. Предупредить, что Федерация не станет вести наступательной войны ради наживы и земель, но и в свои пределы вторгаться не позволит. - Объявить публично о том, что "идёт война народная, священная война", против орд бесчестных и ненасытных оккупантов. - Приказы тактического характера переданы мастеру в ЛС.
-
Случайные числа - 99, 11 Дела темные, дела подпольные... Межклановая Оппозиционная Партия Тем временем в далёком и знойном Али Зафар... Приказы: 1. Войска из Темного Лога едут в Израдье (500 зол.) 2. Войска из Минхаджа идут в Висаль 3. Нанять пять шпионов (5 000 зол.) 4. Новый модификатор «Единство Веры пред ликом Зверя» - особое здание Великий Храм Единого (эффект любого заклинания применённого в городе снижается на 25 единиц) 5. Нанять пять отряда Бомбард в Израдье (20 000 зол) 6. Пригласить наёмников в Али Зафар: 1 отряд охотников. 7. Рекрутировать двадцать стрелков Наджва в Израдье (40 000 зол) 8. Нанять семь отрядов полу-эльфов и два отряда лансьеров в Израдье