Перейти к содержанию

Lamedel

Пользователь
  • Постов

    1 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Lamedel

  1. скорее - "вариации на тему"))) ибо копировать не умею))) вот именно - для моделирования используются ниф-файлы мужской модели тел от Роберта.
  2. это в плаге каком-то реализовано - в оригинале такого нет)
  3. нет, кристаллов Сваровски не будет, увы будет что-то вроде походного костюмчика (не брони), скорее всего в двух вариантах - "попроще" и "побогаче" (поношенный и поновее). следующий этап:
  4. идея в том, что сумка на лямке, но лямка проходит через кольца на поясе (якобы для того, чтобы сумка не болталась из стороны в сторону, когда маг руками размахивает, кастуя заклинания). пока с лямкой всё норм, просто костюмчик будет заточен под мужских персов)
  5. это пока "первые стадии" наброска; рад, что уже нравится) вот тут, скорее всего, будет небольшая проблемка - изначально тряпки задумывались под мужских персонажей, а на женских вот та лямка, на которой сумка держится, будет смотреться не очень
  6. та осталась самая малость) дорисовать, домоделить, затекстурить и упросить Петровича закинуть всё ето в игру
  7. в итоге сумка будет побольше - надо ж куда-то кучу зелий складывать), накидка немного изменится, ну и в правой руке будет что-то вроде "файербола", только зелёный (нада ж цветовую гамму соблюдать), вроде того, что заряды в посохе кончились и пришло время кого-нить "параличом" угостить)))
  8. ... продолжая традиции публикаций начальных этапов моих рисункоффф))) мы с Юрчиком решили замутить какие-нибудь тряпки для мага - я рисую, он - моделит))) вот один из первых этапов:
  9. что-то типо этого Dark Elder Moon Knight http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15486
  10. на нексусе был плаг, позволяющий ещё и в зубы катану взять) - получается 3 оружия
  11. ... может быть, может быть - слишком много "недосказанного" (или недоделанного) - хотя бы тот именной некромант в Вилверине, напротив выхода из тюрьмы... если он "именной" - то квестовый, но квеста нет( или та надпись, что всплывает при первом посещении торгового квартала ИС: "Вам нужны курьеры?" - ну нужны, и дальше что? ... не очень похоже на пасхалки или что-то такое - похоже на оборванный квест... "Рыцари Белого Жеребца" тоже как-то ни о чём...
  12. согласен - "именных" неписей стараюсь лишний раз не трогать) но бывают случаи, когда находишь такого на дороге, растерзанного волком или медведем.... чаще всего, это тот "данмер-торговец", кого надо убрать по последним квестам ТБ .... а если по отдельности: 1) Серый Принц - умрёт так и так (хоть выполняй задание про его родословную, хоть нет) - Чемпион может быть только ОДИН) 2) Архимаг Тревен - тоже "должен" умереть - без его самопожертвования якобы нельзя победить Миннимарко (хотя у меня тот камушек потом лежит мёртвым грузом в инвентаре) 3) Экс-глава ГБ, убитая горем (потеряла обоих сыновей) - ушла в отставку, сидит дома, вяжет носки) 4) Серый Лис - единственный, кто выжил и более-менее "устроился"))) 5) ТБ ... "Мать" осталась - покушение не удалось. Где-то видел плаг на то, чтобы и члены ТБ в Чердинхолле остались в живых, но смысл? будут сидеть в своём подвале и вряд ли их реплики поменяются.... да я туда после выполнения квестов по этой Гильдии и не показываюсь) 6) "Орден добродетельной Крови" - понятное дело - "смерть вампирам!!!"))) 7) "Рыцари Девятки" - все бывшие его "сотрудники" уже мертвы ... сколько ни пытался спасти ту банду, что со мной увязалась усмирять Умарила - всё без толку... (хотя их точно можно было оставить жить - но не было бы того "драматизму") 8) про "клан вампиров" я не в курсе, потому как я не встречал у себя такого))) 9) Острова - исключение))) Оба выбора ведут к смертельному исходу). Хотя, на мой взгляд, можно было бы жителей Островов сделать "квестовыми" (бессмертными), а то при первом же знакомстве с боливогом деревня вымирает... 10) Джоффри... у меня он каждый раз остаётся лежать бездыханным возле Брумы и его "должность" мне не отдают((( думаю, дело в том, что в альтернативной ситуации (с некоторыми выжившими главами гильдий) авторам пришлось бы прописывать им AI пакеты и прочие премудрости - при этом, эти неписи только пополняли бы собой массовку, нагружая комп.... и от них решили избавиться) тем более, драматический поворот сюжета более запоминается, более "впечатляет"...
  13. вступаешь в "Рыцарей Девятки", проходишь первый квест (посетить путевые алтари) и "дурная слава" обнуляется. Зато, не вступив в ГВ, не побываешь во дворце, а не вступив в ТБ пропустишь одну из интересных квестовых линий) а что с ними ещё делать? Экс-командирша из ГБ остаётся в живых, и что? сидит дома и на улицу не выходит). А с Ареной и так понятно - Чемпион может быть только ОДИН)))
  14. ... ну, есть немного) надеюсь, Кальян не обиделся)
  15. чур, Я - 38-й))) ничего особенного обещать не буду, но помучаю)
  16. вот так значит? только появился и сразу за шкирку?!?! =(
  17. красивая Арвен получилась) +5
  18. полностью согласен) замечательная подборка) Спасибо, Зи) и в этих рисунках волк нашёлся) причём белый)))
  19. я тоже оччччень рад тебя видеть, несмотря на помятые бока)))
  20. могу ещё корамблик подкинуть http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26445
  21. Маньяк-убийца (жестокий убийца за плату) Лук местность без разницы - но чаще всего - Скрытный
  22. для Обливиона вроде бы был похожий (внешне) кораблик... хотя не так уж важно - то для Обливиона, это для Морровинда. Скачаю, как будет готов, продегустирую)
  23. взаимный здрям:)
  24. с должностью супермодера поздравляю, естесттвенна)))) а насчёт "много чего было" остаётся только догадываться)))
  25. ну, ты в моё отсутствие времени даром не терял))) 4 тыщи с лишним сообчений напечатал)))
×
×
  • Создать...