Deortakh
Пользователь-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Deortakh
-
установил, побегал немного и пока 3 вещи заметил для себя лишние. а именно: 1. урон от падения, даже с небольшой высоты, но если убирается или нерфится перками/прокачкой или зависит от расы/надетой экипировки, тогда другой разговор. 2. персонажу со старта выдается комплект железной брони, зачем? шлем одет сразу, зачем и как создавать внешность? 3. алкоголь отнимает здоровье. по мнению автора это реализм или он ярый трезвенник? как по мне, так более реалистично здесь было бы + к запасу сил но минус к скорости ее восстановления, как и было в ваниле.
-
Мод отличный, но вызывает такой неприятный баг - стоит активировать кузню/алхимический стол/костер и пр. как время начинает очень быстро проматываться. То есть просто, персонаж встал к "станку", ничего еще не сделал а время побежало и если вовремя не отойти, то персонаж может умереть(стоят моды на потребности). Кто-нибудь сталкивался с подобным? Может виной тому измененная шкала времени(10) или неверный порядок загрузки(кстати, после какого мода(из известных) нужно расположить?
-
-
- 136 комментариев
-
- skyrim
- заклинания
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 71 комментарий
-
- speechcraft
- красноречие
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Опции в диалогах добавляют всем НИПам голоса из игры. 1000+ голосовых файлов. Автор переименовал их ВСЕ, поэтому разобраться где что и заменить на русские аналоги тяжеловато, но я еще посмотрю возможно и сделаю. очень надеюсь, что Вы, уважаемый xsSplater, все же займетесь "русской озвучкой". идея мода очень понравилась, но только из-за того, что диалоги на английском ставить его не стал. возможно есть вариант просто заменить речь НПС субтитрами?
- 71 комментарий
-
- speechcraft
- красноречие
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
установил файлы из папки DyingOfHypothermiaTakesTime, что в папке прочее - в МСМ меню почти весь текст стал на инглише, настроить можно, все интуитивно понятно, но не могу найти только одно, а именно где находится настройка течения времени при готовке еды в котелке, на большую часть блюд уходит 2 часа 58 минут
-
присоединяюсь к сказанному nin4, смерть друга или компаньона (за исключением наемников) на глазах у персонажа снижает настроение до нуля и очень медленно повышается следующие пару дней, а письмо от курьера повторно обнуляет настроение, типа персонаж только начал отходить от потери друга, а ему напомнили... это можно было бы вынести в отдельную черту характера "ценит дружбу"
-
-
с установленными ineed и requiem, где персонажу раздобыть крепкую выпивку? описание любого алкогольного напитка начинается с "Осторожно, такие напитки не для слабого желудка...." и нет разделения на слабо/средне/крепкоалкогольное. Со слабоалкогольными проблем нет, бутылочки эля раз в 2 дня персонажу хватает, но раз в неделю ему хочется напиться, но ни Альто, ни черновересковый не являются достаточно крепкими, может можно взять количеством или надо непременно крепкое?
-
ты учитывай, что у каждого своя сборка модов, которая меняет оригинальную игру (в том числе и ценовую составляющую) тем больше, чем больше в ней этих самых модов.. а если конкретно по этому моду, то в МСМ меню, в последней вкладке есть настройки цен на некоторые продукты, еще есть опция, с которой цена на блюдо приравнивается к общей стоимости продуктов из которых оно(блюдо) приготовлено и множитель, на который умножается эта сумма..
-
-
-
-
-
-
мод хороший, но он похоже не совместим с модами, которые позволяют грузить вещи на лошадь.. Например "Convenient horses" или "Requiem". Когда лошадь погибает, то "Hunterborn" начинает распозновать ее как просто тушу убитого животного, которую можно разделать, освежевать, но все вещи, которые были погружены на лошадь будет уже не вернуть... поправьте меня, если я ошибаюсь
-
- 166 комментариев
-
- атмосферность
- фаст-тревел
-
(и ещё 2 )
C тегом: