Перейти к содержанию

Lopata93

Пользователь
  • Постов

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lopata93

  1. katkat74? Получается, там будут коралловые кораллы, лодочные лодки, пещерные пещеры, непомнюкакая амнезия и пиратские пираты?! Не терпится познакомиться с аларийскими аларийцами!
  2. При виде "реактора" парейдолия сработала. Вижу глаза, нос и рот :(
  3. Ой. Ставил несколько лет назад, затем убрал. Слишком беспорядочно, показалось :( Теперь рекламируем моды на главной странице? Ну ладно, я не против, в общем-то :)
  4. Lopata93

    Gothic 3. Крушение надежд

    Так вышло, что знакомство с серией именно с этой части. Да, я уже выслушал множество оскорблений и пожеланий жестокой смерти в связи с этим, так что можете воздержаться. Причём, знакомился я с ней после Обливиона. Даже помню статьи в игровых журналах тех лет: мол, "здешние королевства легко поместятся в карман любой провинции из Oblivion — зато все они ручной выделки". Что именно тогда имела в виду редакция ЛКИ – не особо понятно, но о почивших плохо говорить не принято. К сожалению, опыт игры в Готику III оказался каким-то блеклым и не запоминающимся. Серьёзно, ничего интересно толком не могу вспомнить, кроме убийства монстров специальными утяжелёнными стрелами. Видимо, только это в памяти и задержалось.
  5. Это таки реплейсеры? Или персонажам розданы новые шмотки, которые также есть и в уровневых листах? Сложно :(
  6. Lopata93

    Закрытый стеклянный шлем

    Текстуры оригинальные используются? То есть, если я заменю сперва обычный шлем этим, а затем поменяю текстуры стекла, то он перекрасится? Или тут нет ссылки на ванильные текстуры?
  7. Если это тот самый мод, о котором я думаю, то он не очень хорошо продуман и реализован, к сожалению. Но за год, прошедший с моего знакомства с ним, многое могло измениться. Может, я вовсе что-то путаю, но вроде бы по TES на MTW2 есть только один крупный мод. Если это он, надеюсь, его усовершенствовали.
  8. Lopata93

    Соловьиный щит

    Выглядит мило :) Сперва подумал, что расцветка отсюда. Но нет :)
  9. Учитывая, как стремительно деградирует серия Fallout, становится очень боязно за будущее Древних Свитков :(
  10. Собственно, где-то в первой половине 2015-го у меня ящик mail.ru и увели, помнится. Вернули доступ довольно быстро, однако кто-то успел зарегистрировать его на u-play. Кучу времени потратил потом, чтобы избавиться от этого :)
  11. Нашёл там основной из трёх ящиков вчера, поменял пароль. И тут вы об этом тоже пишете :)
  12. Просто, получается, что теперь одна из них менее полезна другой... Вес разный, материалы для крафта разные. Смешно, конечно, говорить о балансе в ванильном Скайриме, но в будущем развитии мода можно будет эти виды брони как-нибудь разделить :) А может этого и не понадобится. В остальном всё выглядит неплохо.
  13. Плагин требует в порядке загрузки сперва Dragonborn, затем Dawnguard. А плагин удобной сортировки требует наоборот. Как теперь жить?  :sad: P.S. Заметил, что в случае подключения Талмора обычная эльфийская и золочёная эльфийская броня заменяются на одну и ту же модель с одинаковым защитным показателем. Вес, стоимость крафта и самой брони прежние, различаются, а вот модели стали одинаковыми с одинаковой защитой  :ermm:  Мне нравится как теперь выглядит эльфийская броня, однако этот момент слегка расстраивает.
  14. Lopata93

    Тяжелый легион

    Попробую тогда так и так. В принципе, здесь же только доспехи, причём, прописанные именно по комплектам целиком, а не с вероятностью встречи отдельных частей, как в других модах с уровневыми листами. Так что, наверное, просто вешать эти моды выше для отображения комплектов целиком будет даже логичнее...  :rolleyes:
  15. Lopata93

    Тяжелый легион

    Во всех трёх модах конфликты могут быть только в случае уровневых листов? То есть, через Bashed Patch дело решается? Правда, тогда часто будет попадаться неоднородная мешанина, а не только цельные комплекты но я не против :)
  16. Новогодняя атмосфера :) Пора уже создать подборку модов, и включить туда костюм дед мороза, ёлку, всякие прочие штуки. Где-то всё это на сайте лежит :)
  17. Изменяются модели, но не текстуры? Просто, хотелось узнать, будут ли шлемы оставаться с открытыми глазами при замене текстур :)
  18. Lopata93

    Арсенал Андрагорна

    Что вам мешает проигнорировать бочку? Тем более, когда предметы добавлены в уровневые листы и могут быть подняты с трупов путём честного мародёрства. Вы себя не контролируете? Сочувствую.
  19. И в уровневых листах тоже не наблюдается, ага? Жаль, конечно. Сам топор стильный :)
  20. Выковырял отдельно колчан и применил ретекстур :) Остальное тоже неплохо выглядит, но отвратительный скайримовский даэдрик так, к сожалению, не исправить. Там сами модели менять нужно, дабы этот нелепый шипастый ужас убрать, который разработчики наворотили :)
  21. Собственно да, я про консоль и спрашивал. А то я не в курсе как доставать предметы из модов через консоль. Где посмотреть какой номер им назначается? А то я только умею тыкать в уже имеющийся предмет, чтобы узнать его ID  :crazy:
  22. Выглядит очень здорово :) А как достать те виды брони, персонажи по которым уже мертвы и не попадаются в мире игры? Как, например, после истребления Халдина, хоркеров, серебряной руки и так далее.
×
×
  • Создать...