-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Elor
-
Не так бы обидно было, если бы этого не было вообще, но ведь есть. Те же дроу прописаны получше и потому запоминаются и вызывают интерес и множество подражаний. Потом Морровинд своей популярностью во многом обязан данмерскому колориту. Aen Elle в Ведьмаке 3 атмосферно показаны. Да в том же Невервинтере 2 с гитиянки не плохая попытка была, как по мне, но этого оказалось не достаточно, чтоб вызвать устойчивый интерес. А ведь какую психоделическую фентези историю можно было бы изобразить про гитиянки и гитцераев, например.
-
Подозреваю, что проблема РПГ не в наличии эльфов, гномов и троллей, а в том, что мало где наличие этих рас по-настоящему оправдано. Ведь ни в Балдуре, ни в Долине Ледяного Ветра, ни в Невервинтере не показаны ни традиции народа, ни культура, ни архитектура, ни отношения с другими расами, ни особенности гардероба, внешности, манеры строить фразы и прочие такие моменты. А подобные мелочи важны - они создают атмосферу, характер, узнаваемость. Без этого эльфы - просто остроухие люди, а гномы - низкорослые широкоплечие люди и тогда правда не понятно зачем они нужны, если не делать их по-настоящему самобытными. Ну и второй помехой, как мне кажется, иногда становится баланс. Не плохо бы игростроителям хоть раз в качестве эксперимента отказаться от него напрочь, но зато сыграть на различиях и особенностях.
-
- 41 комментарий
-
- 1
-
-
- witcher 3
- моды для ведьмака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С играми познакомился достаточно поздно, поэтому из первых больше всего впечатлила Wizardry 8 - тут тебе и масштабы мира и интересная ролевая система и атмосфера впечатлила и потом, с нелинейностью сюжета я тут столкнулся впервые... В общем много чего в ней занятного. Озвучка, отдельным пунктом. У меня уйма времени ушла только на генерацию партии. В итоге весёлая ориентальная компания из самураев нинзей и монахов несколько месяцев покоряла просторы Доминуса. Ещё пришёлся по душе Arx Fatalis. О нём много можно говорить... Ощущение штучного товара. Вот где атмосфера поглощает с головой. Да и много в ней всего. Одни диалоги гоблинов только чего стоят. Ролевая система вроде незамысловатая, но есть о чём задуматься. Магия интересно реализована была. Можно Arx Fatalis назвать произведением искусства, пожалуй. Torment Planescape весьма удивил и порадовал. Тоже ведь шедевр своего рода. Гоняя в него удивлялся подчас тому, что в рамках мира компьютерной игры можно такое реализовать. Ну и потом был Morrowind с легионом модов, в котором вообще жить можно.... Да - всех с наступающим )))
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Эх, давненько этой компании не видать что-то...
- 2 комментария
-
Как дела с продолжением? Вдохновляющая квэнта получается ))
- 7 комментариев
-
- 1
-
-
Спасибо! Довольно интересно получается.
- 7 комментариев
-
- 1
-
-
Pillars of Eternity: The White March — Первое DLC
Elor прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Вот и я так же ходил долго и недоумевал, пока не пообщался с мужичком под деревом с повешенными (только после разговора с гномихой говорить нужно) - после этого гораздо веселей дело пошло)) Вообще пятерых компаньонов, объективно, собрать довольно легко - практически без единого боя, но дальше придётся прорываться. А игра весьма достойная. Давно ничего подобного не выходило. -
Pillars of Eternity — Первое прохождение и запись звука
Elor прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСпасибо! Думается, многие ждут эту игрушку. -
Отличный мод для тех, кому по душе отыгрывать Довакина, привыкшего жить по совести. Навязать свою волю зарвавшимся клинкам и поставить их на место - логично для такого персонажа. Раз боги ему дали силу, то он воспользуется ею наиболее естественным для него способом - вынудит окружающих так же поступать по совести, либо убьёт.
-
- 74 комментария
-
-
-
-
-
-
-
-
Очень здорово. Огромное спасибо людям проделавшим всю эту работу. Уважаю таких. Мощный стимул Прогуляться по Сиродилу ещё раз... Каждый раз подходя к знакомому персонажу (а издали они выглядят так же как и раньше) подсознательно ожидаешь увидеть ту опухшую пиксельную мазню, что была когда-то, а видишь каждый раз детально проработанное реалистичное лицо. Между прочим, вполне нормально сочетаются с телами Роберта.