Там же, на сайте, есть раздел установка, какого же чорта мы его не читаем то. Где там сказано хоть что то о лаунчере, хоть одно слово? Написано - оба файла устанавливать - сначала большой потом патч и патч обязателен.
У тебя нет друзей переводчиков?))) ладно, вот тебе :
I need help.
I use Blender for creation of a static pose. When I give to bones necessary position, sometimes need to cancel any action. But pressing of keys Ctrl+z make full dump of all pose to default. Tell please, whether it is possible to avoid it and how to cancel ONE action with bone on a pose installation time?
както так то
Жанна, никаких провалов там нет и быть не может, у вас глюки и баги. Сложно помочь людям, у которых стоят десятки модов, которые между собой дерутся)))) вы пользуетесь UL? обязательно скачайте и патч для Эльсвейра.
Принять статическую позу пишется точно так же НЕТ никакой разницы))) wire parameters добавляются во время создания рига, и если кость поворачивается свободно, значит, ограничений вращения на ней нет.
Для статической позы просто в нулевом кадре ставишь обычные опущенные руки а кадре в пятом собираешь позу. Всо.
Сможешь. У меня тут на форуме есть простой урок как раз на этот случай.
http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic=4622
Нет. они или есть в риге или их нет.
Параметры reaction должны присутстсвовать на самом скелетоне, если их нет то уж нет, следи за ним вручную.
А чем анимирование для фалаута в максе отличается от анимирования для той же облы? Разве что экспортером? Анимация вроде для любых костей одна и та же))
На дальность ничего не влияет. Стандартно хорошее отображение на 5-9 ячеек вокруг, и вы никакими силами этого не поменяете, мало того если выставить счет выше начнется пропадание воды. Так что увы.