Интересное интервью дал дизайнер BioWare, Джордж Золлер (George Zoeller), в котором призвал игроков воздержаться от критики в адрес Dragon Age: Origins и необходимости платить за комплекты дополнительных вещей для героя в частности.
Об отношении большинства игроков к платным DLC знают все. Говоря кратко: издатели и разработчики - вредные редиски, которые спят и видят, как бы побольше содрать с несчастных геймеров. Однако Золлер утверждает, что в случае с Dragon Age: Origins все обстоит иначе и у BioWare даже в мыслях не было нажиться на этих DLC.
В числе обвинений у некоторых игроков имеется следующее - мол, издающая проект Electronic Arts специально вырезала некоторые элементы игры, чтобы потом продать их в виде платных добавок. Джордж говорит, что это полная чушь - канадский паблишер не имеет никакого отношения к содержанию Dragon Age и какие вещи включить в игру решали только сотрудники BioWare. Однако разработчики тоже не преследовали корыстных целей. Например, в качестве одной из причин, повлиявших на контент оригинала, Золлер назвал желание разработчиков уменьшить объем файла с сохраненной игрой и, соответственно, ускорить загрузку.
Впрочем, Золлер коснулся и более конкретных примеров. Например, в дополнении Warden's Keep у партии героев есть сундук для хранения ценностей, который позволяет расширить инвентарь. Многие игроки посчитали, что из коммерческих соображений он был убран из полной версии игры. Однако Джордж опять опровергает такое мнение - по его словам, изначально BioWare хотела поместить этот сундук в лагерь партии, но потом это стало мешать сюжету, согласно которому в процессе игры облик лагеря меняется. Сундук убрали, зато расширили инвентарь, пишет kanobu.ru.
В общем главный дизайнер Dragon Age всчески защищает свое детище и утверждает, что у их RPG нет корыстных целей.
Источник