Перейти к содержанию

Siegrun

Друзья сайта
  • Постов

    17 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Siegrun

  1. Я думаю ее спокойно можно заменить на последнюю версию. Она вообще нужна ради скриптов.
  2. фто с вами случилось?))
  3. (Ловит дядюшку Теодора) Дядюшка! Подай копеечку! :)))
  4. Во, вот это рисунки, молодец))
  5. Валары - силы стихий. Как раз как Ану и Падомай. Единого в мифологии Тамриэля нет, а если попадается, то слабовыраженно. Вообще принцы даэдра слабоваты по уровню в сравнении с другими мирами)) Скажи на милость что это за принц который без карморана прорваться в мир не может. Я бы не сказала что гэндальф был бы на их уровне. уху майар валар в некоторых случаях без разнитцы)) особенно с одним из Колец
  6. Не считая того что Гэндальф по видимому один из валаров, как и Сайрон, и жалкий мехрунишка ничего бы не смог ему сделать -это как бы даедра восстали на Ану или Падомая
  7. Тебе идет))
  8. Спасибо сэр Макс)))) я прямо таки чувствую себя в безопасности))
  9. Siegrun

    Gothic (серия)

    Боевка ведьмака мне не понравилась если и Ризен сделают таким будет не очень весело
  10. Я знала, что у тебя дерьмовый характер, но тут это будет для тебя фатальным.
  11. Этот человек пришел не говорить. Он пришел устроить здесь шоу Крутой Разорчег. Но увы, у нас день варенья Бетти, а не Вечер идиотов. Тот кто хочет говорить - не шатается по профилям с видом короля в гадюшнике.
  12. Леночкин, с праздником, киса моя)))) мррр)))
  13. Если хочешь болтать - заходи в асю.
  14. Вивек, зайди в асю если хочешь болтать))
  15. Зайди в свойства КС, именно на его ехешнике, выбери Подробно - и посмотри дату создания. Надо будет подогнать ее если что)
  16. Аха. Петрович - он такой. )))))
  17. Так, обсасывание консолей НЕ здесь. Долой холивары. Кто играет в Fuel?)) Кто бы что ни говорил, но у аркадных гонок есть одно весомое преимущество перед симуляторами: даже закоренелый любитель F1 хотя бы иногда, но всё-таки садился за какой-нибудь NFS или FlatOut. А вот наоборот - далеко не всегда случается. В своём желании подарить геймерам более острые ощущения скорости и рейсерского адреналина разработчики придумали уже многое: полиция, запредельная аварийность, каскадёрские трюки и прочее. Вот и французы из Asobo Studios, работающие над новым амбициозным проектом в жанре аркадных гонок - Fuel - захотели добавить в этот перечень парочку новых пунктов, ну а если не получится, то хотя бы жирно обвести своим подчерком некоторые из старых. Действие игры происходит во времена, дыхание которых явственно чувствуется уже сейчас. На планете произошла таки катастрофа глобального потепления, климат резко поменялся, цены на бензин подскочили до невиданных высот и превратили горюче-смазочные материалы в новый вид валюты. В водительском седле остались только настоящие мастера, готовые глотку порвать и дверцу гвоздём поцарапать ради пары литров АИ-92. Fuel предлагает нам покататься по этому недружелюбному миру, используя свыше 70-ти разновидностей транспорта: мотоциклы, квадроциклы, спортивные модели, мускул-кары, грузовики… Этакий "Париж-Дакар" без правил. Все виды техники фанатично обвешаны и оттюнингованы, что, во-первых, соответствует духу постапокалиптического жанра, а во-вторых, избавляет разработчиков от необходимости в покупке лицензий настоящих авто. Покататься, мягко говоря, будет где. Разработчики создали открытый мир, площадью в 14,500 квадратных километров (почти Калининградская область), основывающийся на снимках со спутника. Гейм-дизайнеры не ставили перед собой задачу достоверно показать настоящие территории в игре, но некоторые географические объекты (именно географические, а не плоды труда человеческого) Северной Америки найдут отражение в этом проекте. Длина самих дорог превысит 150,000 километров, что с помощью простейших подсчётов говорит о том, что простая прогулка с крейсерской скоростью по всем направлениям займёт месяца два реального времени… Ну что же, в минимализме разработчиков явно не обвинишь. Весь этот огромный мир будет поделён на 19 областей. По мере прохождения, станут возможными перелёты из одного района в другой на вертолёте. Разные области - разный ландшафт, разные погодные условия, а также новые соперники, новые машины и заезды. Исследователи, жаждущие открытий, смогут поколесить по округе (GPS-навигатор в наличии) в поисках второстепенных испытаний. Какие конкретно режимы гонок будут представлены в игре пока неизвестно (в 2004-м году, когда проект ещё назывался Grand Raid Offroad, их планировалось 8, но с тех времён много воды утекло), учитывая не обычную стритрейсерскую тематику, а наличие мира после глобального катаклизма, то можно надеяться на что-нибудь оригинальное. Главной "фишкой" Fuel позиционируются разнообразные климатические причуды матери-природы, реализованные с помощью движка DiRT. Давно хотели покататься наперегонки с торнадо, ловко уклоняясь от летящих навстречу машин, столбов и прочего мусора? Теперь это желание кажется вполне выполнимым. Помимо этого нас ждут ураганы, проливные дожди, песчаные бури, снегопады и другие детища парникового эффекта. Причём все они, естественно, несут не только декоративный характер, но и будут соответствующим образом осложнять вам жизнь во время заездов - снижать видимость, менять проходимость трассы, затруднять само управление автомобилем. Результаты катаклизмов не будут носить необратимый характер, дабы мир игры не превратился по прошествии времени в непроезжую свалку, так что незримые дорожные рабочие будут постоянно приводить проезжую часть в порядок (эх, на улицы России бы таких). Кстати, среди обещаний от Asobo Studios также имеется приятный пункт о наличии редактора трасс - специально для тех, кому покажется мало, будет ли возможно в редакторе собственноручно пошалить с погодой - пока неизвестно. Codemasters зарекомендовала себя, как издатель (и создатель) достойных гоночных игр. О Fuel на данный момент известно ещё весьма мало, но прогнозируемый масштаб уже сейчас вызывает уважение. Эксперименты с погодными условиями, огромные территории, атмосфера упадка человечества - старт взят громкий. Будем следить и надеяться, что разработчики не захлебнутся в собственных амбициях. СтопГейм
  18. Монгол рулит)))
  19. Сарт, с днюхой извиняюсь что не сразу)) у мня тут одна обнова на уме)))
  20. Виста Ультимейт, Офис 2007 и Vim )))
  21. Азябзь)))) тя с праздником и Ромме тож)))))
  22. я никакого порядка не соблюдала только надо чтобы были в одном контейнере разные вещи
  23. Драсьте. неть такова плагена, ниищите. дя. Никто никада не пересаживал оригиналы под хуеки, тока как обычно обрезанное открытое и тыпы. Вроде недавно мелькала бета подобного плагина но...
×
×
  • Создать...