Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. В Обливионе используется один скелет на все человеческие расы, а рост задается в Констракшен Сете - как для расы в целом, так и для отдельных ее представителей. Есть несколько модов на эту тему, однако озвучка, которую они добавляют, выполнена исключительно на английском языке. Вас это устроит?
  2. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Не превратятся, если Беседка разберется в ситуации и примирит стороны. Пока что она только предлагает пострадавшей стороне (т.е. мододелам) отправлять ей письма с жалобами на воровсто интеллектуальной собственности. Это только слухи. Причем, основаны они, скорее всего, на том факте, что моды, залитые некоторыми ушлыми личностями в Bethesda.net, были совершенно неоптимизированы для работы на консолях (1 и 2), и юзеры, скачавшие эти моды, получили вполне закономерные баги, глюки и сбои. Естественно, подозревать в диверсии и жаловаться юзеры будут не на рандомного чувака из интернета, без спросу залившего плагин в сеть, а на вполне конкретных авторов конкретных же модов. И это уже не слухи.
  3. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    На самом деле, некоторые моддеры прибегают и к более радикальным средствам: например, временно прячут мод, затем вшивают ему зависимость от скрипт-экстендера (который, как я понял, функционирует только на ПК) и после этого вновь открывают плагин общественности. В итого, консольщики с Bethesda.net бегут ажно на Нексус с тем, чтобы засыпать там модостроителей слезными мольбами, гневными отзывами и даже угрозами расправы. Помимо этого, ходят слухи о моддерах, намеренно создающих и выкладывающих в сеть плагины, портящие сохранения. Вот такой вот интересный виток развития застарелого конфликта.
  4. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    lawl)))0)
  5. Д.К.

    Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

    Не просто "крупных", а "крупнее, чем все, над чем Беседка работала когда-либо раньше". Если у BGS на каждую номерную часть Свитков или Фоллаута уходит "по пять лет", а эти два проекта обещают быть еще габаритнее (и под названием "проект" точно не скрываются "Обесчещенный 2", "Жертва" или "Трясучка")... то сколько же времени нам предстоит ждать выхода шестой части? И чего такого грандиозного беседкинцы планируют сделать с ТЭСом, если им для этого потребен столь нехилый кусок Акатоша? Весь Тамриэль на одной карте? Новый движок? Да ну не, бред какой-то.
  6. Габен зарезал Стим? Или шапко-шутеры? Что-то не слышал о таком.
  7. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Насамомделе это была смешная шутейка от Д.К. =) Кстати, на Стим (то бишь, на ПК) приходится всего лишь 14% от общемировых скуримовских продаж. Пит Хайнс как-то говорил, что даже Морровинд на оригинальном Ящике был встречен с гораздо большим энтузиазмом, нежели боярами на боярской платформе. Отсюда, к слову, и растет любовь Бетезды к шайтан-коробкам. Порезанный графоний, вырвиглазный интерфейс и месяц консольного эксклюзива для Dawnguard оттуда же.
  8. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Четыре раза смогли, а пятый не сдюжат? Да бросьте вы! У Беседки сейчас дела идут лучше, чем когда-либо, и для нее не составит никакого труда разработать новую часть Свитков хотя бы на уровне Скайрима.  Да и кто в здравом уме будет выбрасывать свой главный козырь (а Свитки для Бетезды являются именно таким козырем), когда все обстоятельства складываются так, что оный козырь способен принести гешефта на десять-пятнадцать своих бюджетов? Правильно, никто. Поэтому можете не волноваться - шестая часть TES обязательно выйдет. Надо только немного обождать.
  9. Д.К.

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Ну, TW2 же дождалась дополнения спустя шесть лет после релиза) И ей, кстати, тоже обещают сделать подтяжку лица.
  10. Д.К.

    Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

    Дисхонорд действительно выглядит потрясающе. Да не за что) А вообще, я сейчас сонный - так что, может, напутал чего :-D
  11. Д.К.

    Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

    По словам Фирора, это странное должно убрать все барьеры, мешающие полноценной коммуникации игроков: мол, теперь для всех альянсов будут доступны все расы, все зоны и все квесты - таким образом, можно будет сформировать разношерстное пати из представителей всех рас Тамриэля. Плюс, что-то там про автоматическую подгонку уровней игроков под уровень окружения. Ой, посты не склеились(
  12. Д.К.

    Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

    Тодд в рекламном ролике каким-то измученным мне показался. =\ А этот мужичок (на заднем плане), напротив, вовсю радовался. =D Хех, они добавили тот самый шейдер для воды, который показывали еще на Game Jam в далеком 11-м. До этого момента Беседке предстоит разобраться с проблемой воровства оных модов.
  13. "It's even bigger than Skyrim's Shivering Isles".
  14. Если верить немецкой статье на ВП, западные критики (само собой, исключая немецких) довольно прохладно встретили Готику. =\
  15. "Простое" оно только на русском. Английское же полуастматичное "кутулу" челн выговоришь. =\
  16. Ты считаешь, что ошибнулся без "почти"?
  17. Ты почти ошибнулся. Почти, потому что Манни с Молагом тоже можно назвать Бездушными. С небольшой натяжкой.
  18. Как минимум, тем, что в TES2 игрок при запросе информации видит полноценное предложение, исходящее из уст его персонажа, а не голубенькую гипер-ссылку, после клика по которой открывается страничка местной вики. Свыше этого минимума - тем, что при составлении вопроса можно выбрать интонацию и стиль его постановки. 
  19. В Морровинде. Не было. Диалогов. В Даггерфолле были. В Баттлспайре были. В Морровинде (и далее) кончились.
  20. Ох, лол! Пятьдесят три ойро за то, что фанаты делают безвоздмездно (то есть, даром) уже на протяжении десяти лет + небольшой технический апгрейд на базе всего готовенького. Тоддлер, Тоддлер, шо же ты творишь?
  21. Годнота-то какая! Лампота!
  22. Да, если говорить в общих чертах, то КИМ - это Просветление/Осознание.
  23. Само мироздание и его природа. Весь Аурбис насквозь пропитан магией, так что да, она определенно замешана) This.
  24. С т.з. мироустройства - нет. С т.з. смертных и бессмертных - наверное, да. Нунет, нунинада(
×
×
  • Создать...