Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. Если оба ретекстура затрагивают одни и те же объекты, то игрой будут учитываться те изменения, что внесены последними. Однако, в случае с RTNM все несколько сложнее. Видите ли, в Обливионе, помимо основных текстур, присутствуют также и карты нормалей, придающие объетам и поверхностям эффект объемности. Сборник QTP3 включает в себя как новые текстуры, так и карты нормалей. RTNM же представляет собой просто набор сильно улучшенных нормалей для ванильных текстур, созданных разработчиками; т.е. новых текстур там нет. При установке "Карла" вы присваиваете объектам новые текстуры и, до кучи, новые нормали - и, так как нормали совпадают с текстурами (ибо на их основе они и созданы), то выглядит все, в общем-то, органично. Однако, если вы захотите поверх "Карла" навесить RTNM (читайте, оригинальные - хоть и весьма усиленные - нормалмапы для оригинальных текстур), то обнаружите, что "выпуклости" и "впуклости" на поверхностях объектов не совпадают с "выпуклостями" и "впуклостями", нарисованными на текстурах. Не уверен, что вам понравится такая мешанина, поэтому посоветую воздержаться от подобных экспериментов. Если вам все же сильно хочется чем-нибудь заменить "Карла", то в вашей ситуации есть два наиболее очевидных пути:  а) установить любой другой глобальный ретекстур с новыми текстурами и картами нормалей; б) распаковать BSA-архив с ванильными текстурами, заменить ими карловские и навесить сверху нормали из RTNM. Для распаковки архива подойдет программа BSA Commander.
  2. Воспользуйтесь программой BOSS - она расставит ваши моды так, чтобы возникало как можно меньше конфликтов. Впрочем, ей известны далеко не все из существующих модов, поэтому некоторые плагины могут остаться нераспознанными и повиснуть в конце списка. Для того, чтобы вручную выставить им позицию в перечне загружаемых модов, используйте Wrye Bash или OBMM.
  3. Попробуйте RTNM. Разрешение текстур останется таким же, как в ванили, но эффект "объемности" повысится в разы. Карл хорош, но для больших объектов, имхо, не подходит - на лоуполи модельках выглядит как дешевый пластик.
  4. Д.К.

    20-летие The Elder Scrolls

    Боюсь, ваш призыв запоздал лет эдак на двенадцать.  :-D
  5. Интересно, призывы уничтожать тараканов при каждом удобном случае могут сойти за экстремистские?
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. Accolon

      Accolon

      Это смотря каких тараканов...)
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Accolon, можно подумать что если у тебя завидутся мадагаскарские, то ты их будешь на сковороде жарить)
    4. Accolon

      Accolon

      Антоха
      У слова "тараканы" много значений. И не все они означают насекомых. ;))
  6. Именно на закрытие замков? Чей-то я не помню такого. =|
  7. Д.К.

    Skyrim Arch Mage

    Сурикат :crazy:
  8. Поздравляю с Днем Рождения замечательного человека и отличного скриншотера! С праздником, TISHUNYA!  :Birthday:
  9. А ниче так, бодренько, хотя и несколько аляповато. =) Однако суть игры, если верить заявлениям разрабов, отнюдь не в продвинутой боевой системе, поэтому особых ожиданий на нее возлагать не стоит. С другой стороны, и сюжет пока не блещет оригинальностью - похоже, нас действительно ждет "середнячок".
  10. У меня такой же вопрос, только я уже купил игру. Первого (ну или четвертого) апреля у меня, по идее, появится возможность активировать ключ и скачать клиент, но делать я этого не буду, т.к. хочу играть в ТЕСО с комфортом, на нормальном агрегате, а не на той жестянке, с которой я сейчас пишу это сообщение. Обзавестить новеньким ПК мне удастся только в середине апреля или даже в мае; надеюсь, к тому времени мой месячный (по факту, уже оплаченный) абонемент не протухнет - а то обидно как-то выйдет. Впрочем, не так уж и обидно - после покупки за 2к выложить еще пятьсот не проблема (тем более, с учетом скидки на предзаказ). =)
  11. Д.К.

    20-летие The Elder Scrolls

    Долгие лета, TES! Долгие лета, Тодд! Долгие лета, Беседка! :Birthday: Вы, конечно, те еще за***нцы, но мы все равно вас любим всей душой! Все-таки двадцать лет держать планку качества и популярности на таком высоком уровне и при этом не терять любви фанатов далеко не каждой компании под силу - а это о многом говорит! О чем конкретно? А фиг его знает! С ЮБИЛЕЕМ!!!   p.s. и мы таки надеемся на шестую часть свитков. ок, тодд? намек  понял? ну и молодец))
  12. Д.К.

    Neverwinter online

    Спасибо за ответы. =) Мне тоже по душе независимость, не люблю быть кому-либо чем-либо обязанным. А ПвП на российских серверах так вообще считаю происками темных сил - играл как-то пару дней в LotRO, так там и шагу нельзя было ступить, чтобы не вляпаться в приглашение на "дуэлю".
  13. Д.К.

    Neverwinter online

    Мне определенно понравилось то, что я увидел. =3 Вопрос к гражданам Фаэруна - можно ли в NWO играть как в сингл, просто занимаясь исследованием мира или без вступления во все эти гильдии-шмильдии не обойтись? И как там с серверами: есть деление на РП, ПвП и тому подобное? Просто мне хотелось бы поэстетствовать, а ежесекундно проносящиеся мимо толпы прыгающих "гИроев" таки несколько осложняют процесс погружения.
  14. Подарили лавовую лампу. Я залип. Конкретно.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Вас зомбируют!
    3. Imort

      Imort

      по ним можно судьбу предсказывать. У меня была восковая, там расплавленный воск плавал вверх-вниз, фигуры всякие получались, образы.
    4. Акаши

      Акаши

      Garri далеко говоришь тащишься?
  15. Однако, какое громкое заявление! =) Надо будет как-нибудь глянуть на эту диковинку.
  16. Охтыж, ёйки-яйки! Шерханчик народился! Конграцуляцую почетного кота сайта с ДР, а также с годовщиной регистрации! Успехов, щастья и деньгов (оказывается, деньги - крайне полезная штука в наше время, так что желаю всегда иметь их с запасом). Гип-гип, товарищи комрады! Поднимем же наши стаканы молока за этого в меру грозного, не очень белого, но все-таки пушистого, Тигра! Ура!!! Так, всё, менестрели на месте - праздновать, срочно праздновать!
  17. Не играл в третью часть (и не очень-то тянет, по правде), поэтому интересно, что такого "безумного" в этой игре?
  18. Д.К.

    ic05

    *__* От этого скриншота у меня в животе зашевелились бабочки.
  19. "Dat dog is not supposed to be here..." https://www.youtube.com/watch?v=iS52bSlM-Do
    1. Sebursky

      Sebursky

      Woof! Ой, Мяу ...
  20. Д.К.

    Construction Set #8: Первый тест

    Седьмая часть токмо на Ютабе.
  21. Д.К.

    TESO — Подробнее о крафтинге

    Ну ёлы-палы! Ну Скурим,  ну хватит уже! =С
  22. Ладно, в следующем году так и поступлю. =D
  23. И чего?) Ни подкола, ни упрека, ни даже "ты глупый или что-то" в мой адрес? Я что, зря тут дурака валял?)) 
  24. С Днем Рождения, Oblivion! Восемь лет - почтенный возраст для любой игры, особенно в наше время, с его бешеным темпом развития компьютерных технологий, при которых вчерашний хит, целые сутки поражавший аудиторию навороченным графоном, через день становится унылым достоянием прошлого, о котором и вспоминать-то смешно. Тем приятнее осознавать, что даже в таких экстремальных условиях, тебе удается год за годом сохранять (и даже потихоньку расширять) радиус круга своих почитателей, к числу которых отношусь и я. Да, время не стоит на месте - эпоха твоего триумфа уже давно миновала, эстафетную палочку вместе с пальмой первенства и всеобщим обожанием перехватил более молодой, энергичный и подтянутый Скайрим, и с каждым годом все меньше модов выпускается на твоей базе. Однако не стоит унывать! Хоть Пятые Свитки и получились в итоге более успешными и продуманными (без обид) - все же большей частью своего успеха они обязаны тебе, своему старшему брату. Ведь и вправду: без Deadly Reflex в новой TES не было бы ни суровых скайримских добиваний с кровякой по всему экрану, ни сражений верхом. Без Cobl и домиков от Кораны игроки бы не увидели ни толковой кулинарии, ни крафтинга. Без серии Уникальных ландшафтов игроки не смогли бы любоваться замечательными пейзажами северной провинции, а без Friends & Lov... .. пш-ш-ш ... пш-ш ... пш-ш-ш ..  [Сбой сигнала. Соединение с сервером прервано] [Запускаю мастер диагностики и устранения неполадок] [Проверка существующих подключений...] [Проверка данных...] [Соединение с сервером восстановлено] [Данные восстановлены] [Продолжаю передачу сообщения] В общем, если не целиком, то уж на половину точно, Скайрим базируется на твоих, дорогой наш Обломчик, идеях и наработках; а потому, будь спокоен - правое дело TES живет и процветает! И в этом немалая толика твоей заслуги. А ведь не за горами и Skyblivion - так что готовься в скором времени тряхнуть стариной и вместе с новыми игроками еще раз погрузиться с головой в гущу событий Третьей Эры! Ну а до той поры (да и после нее) с тобой будем мы: - легендарные Защитники Сиродиила; - капитально поехавшие, но все же дико обаятельные Принцы Безумия; - храбрые Герои Кватча; - мудрые, хоть и сварливые Архимаги; - честные и отважные главы Гильдии Бойцов; - хитрые и верткие Серые Лисы; - наивные и набожные Крестоносцы; - мрачные и хладнокровные Слушатели; - Великие и непобедимые Чемпионы Арены; - преданные и благородные Клинки; - неутомимые охотники на вампиров; - искатели приключений всех мастей; - а также великое множество простых жителей Имперской провинции, не ищущих славы или богатств, не стремящихся совершать подвиги и сокрушать врагов, но также безгранично влюбленных в свою вторую родину - Сиродиил! И пускай иные геймеры называют нас упоротыми извращенцами и "messieurs со стажем" - знай, мы тебя не оставим. Не потому, что нам тебя жалко или что-то типа того - нет, а потому что мы тебя действительно любим! Кто-то может спросить: "А за что его любить-то?"  Я отвечу: "Для любви не нужны причины. Люди любят не за что-то. Люди любят просто так!"  С праздником, Обливион!!! =)  Ставь палец вверх, если тоже любишь The Elder Scrolls IV: Oblivion!!!!!
×
×
  • Создать...