Перейти к содержанию

strela

Пользователь
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент strela

  1. Нет конечно.
  2. Я конечно не играл в Визарди, но мне кажется эти маркеры означают цели для героя с индентичным цветом, что хотя бы обусловлено в отличий от маркера висящим над квестовым предметом/персонажем.
  3. Кстати странно что в Скуриме нет системы репутации, т.к. она была в 3й части Вывалявшегося, где с тобой могли не иметь дело только потому что ты слишком добрый/злой. А про Нью Вегас вообще отдельный разговор, помогая одной фракции ты мог испортить отношение с другой.
  4. Где можно достать The Elder Scrolls V : Skyrim Воин1 Extended Edition? А то хочу наконец поиграть в идеальную рпг.
  5. BGS не имеет никакого отношения ни к Prey, ни к Quake
  6. strela

    Tyranny — Зло на марше

    Системки явно из головы взяты. Меню создания персонажа это 10 из 10, диалоги вариативные (не то, что в лучшей рпг на букву с), постоянно влияют на отношение фракции или отдельных личностей, боевка ничем особым не выделяется, но это с одной стороны хорошо.
  7. Графику запредельную не прикрутили т.к. консольки сгорят, ведь переиздание ради них и делалось, поэтому мылу удивляться как минимум не стоит. А ведь"Графически игра существенно улучшена" как-никак, ведь в нее добавили технологии, которые уже использовались во время выхода оригинала.
  8. И сколько раз не дают наводок за игру, 2, 3 (поиски масок и камней Барензии не считаются, это навязывание лезть в каждую щель)? И вроде знаки Дибеллы не относятся к ГВ, там долги надо выбивать, и если меня память не подводит, то там говорили точный адрес.
  9. Взять и не делать квест такая себе нелинейность, он же никуда не денется. Вот например не вступив в какую нибудь гильдию, через продолжительное время она канула в лету, т.к. великий довакин не поднял ее с колен, выполняя всю грязную работу. Эту нелинейность уже будет игра давать, а не воображение. Та же тема с отыгрышем, пришел в город, далее к управителю и устроился кузнецом, чтобы ковать мечи по заказам империи, такой отыгрыш кузнеца даст сама игра, а то что часами сидеть и делать железные кинжалы и думать, что ты офигительный кузнец - это воображение. Вот и весь Скайрим с нелинейностью и отыгрышем. А ведь движок позволяет сделать хотя бы то, что я сказал выше, но маркетологи не позволят. О каких расследованиях речь идет не пойму, все квестгиверы говорят что конкретно нужно и куда надо за этим идти, только дорогу не указывают, но маркеры на что.
  10. "Хай-рез пак" вшит в игру
  11. strela

    Tyranny - Однажды зло победит!

    Изометрия, Скайрим, Ведьмак, РПГ, Симс, а про саму игру пара сообщений. :mosking: Считать Ведьмака каким-то эталоном как-то глупо, если брать во внимание фиксированного персонажа, то Готика обходит его по всем фронтам, кроме графики и режиссуры разумеется. Правда оценить сейчас мало кто его сможет, т.к. скорее всего дальше первого моба никто не пройдет, а, ну и маркеров еще не изобрели. К рпгшкам с переключением изометрии можно еще НВН 2 отнести, он-то в сравнении с ДАО просто небо и земля.
  12. Видео замыливает Ютуб, т.к. битрейт у них низкий. И речь шла о "Геймплейном ролике Скурима", тот что в посте, где некстген из всех краев так и льется.
  13. В обычном Скайриме стоит лок на 4гб оперативки, а еще она не очищается без дополнительных костылей, поэтому удивляться вылетам с крутым текстурпаком не стоит С таким-то графоном как гейплейном ролике, не факт, что GTX 1080 потянет, не то что 780й
  14. Судя по калашу на 1:15 оружие можно будет раскрашивать
  15. Если вы бы в Фолле 4 нашли в Сэнкчуари дом с Хеллоунской атрибутикой, на чердаке, около скелета в военной форме, за тумбочкой, около картины эпохи барокко, напротив дымохода, в сейфе терминал, в котором написано, что американцы специально шифровали свои программы так, чтобы СССР и Китай не могли получить к ним доступ, вы бы поняли, почему Шелтер не доступен. Так что Беседка все делает по канону вселенной.
  16. Выпустили сырую игру, через 5 лет переиздают ту же сырую игру с объемным освещением. Досадно что так и не увижу босса-грязекраба.
  17. По скриншотам сразу и не скажешь, что это Морровинд
  18. Опять пластилиновые лица... Неужели движок такой плохой, что нельзя их нормальными сделать
  19. strela

    The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону

    В Обливионе мир второй по величине после Даггерфола. Квесты в Скайриме в 4 раза лучше? Рили? Морровинд ничем не сложнее Обливиона, если не лезть в подземелья без нормальной экипировки.
  20. strela

    Fallout 4: Automatron — Первый трейлер

    Если нравится Бордерлендс и Сталкер, то он тоже должен понравится более-менее.
  21. strela

    Fallout 4: Automatron — Первый трейлер

    Что-то начинающие мододелы даже такое сделать не могут.
  22. После этого видео, издателей хочется на костре сжечь.
  23. Какая броня Голдура? Это древняя нордская броня, которую оба пола могут носить. И драугры обоих полов ее тоже носят.
  24. Путь очень даже линейный, хоть убейся, но все равно придется идти в башню магов, искать пепел Андрасте, искать наковальню, лбом штурмовать Денерим и все равно придется стать Серым стражем, и все будут называть стража стражем, будь хоть он сыном тейрна.
  25. При всех возможностях выбора, сам сюжет никак не меняется:BG - отбиваться от убийц и убить Саревока; NWN - убить Мораг и спасти Невервинтер; KOTOR - найти звездную кузницу и убить Малака; DAO - убить Архидемона, остановить мор; ME - убить Сарена и помешать Властелину устроить вторжение. Я это к тому, что хоть квесты в играх нелинейные, но сами сюжеты все равно ведут к одному финалу. Может это клише Биоваров, делать сказки о борьбе между добром и злом, но их сюжеты сами по себе линейны. За исключением второго МЕ, где Шепард до финала может не дожить.
×
×
  • Создать...