-
Постов
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Bolgarec75
-
Нет, к сожалению (а может для некоторых, по крайней мере для меня - точно, к счастью), ванильные обычные боевые треки теперь все полностью новые (за исключением битв с драконами и другими боссами: там всё как прежде - ванильные треки + новые). Причина полной замены старых "обычных" боевых треков на новые проста - ИМХО, скучные, чересчур пафосные (к примеру для битвы с волками или же грязевыми крабами на 30+ левеле) не цепляют, нет ощущения напряжённости боя. Новые же треки, имхо более "подвижны и энергичны", и в тоже время без особого пафоса, как это любит делать беседка). Ссори, что не исправил заголовок мода. Сейчас исправлю. P.S.: Все *.xwm файлы в папке Data/Music накопившихся от старых апдейтов можно смело удалить, освободив при этом сотню-другую мегабайт и тем самым избежать косяков, так как файлы, хранящиеся там имеют приоритет над тем что запаковано в BSA архиве и никакие исправления естественно работать при этом не будут. P.S.S: Совместно с моим модом рекомендую использовать мод Sounds of Skyrim, Revenge of The Enemies, Deadly Dragons, Dragon Combat Overhaul. Именно эти моды в своё время и вдохновили меня на создание своей работы. Всем приятной игры. P.S.S.S.: Кстати в замках имперцев и братьев бури музыка также была заменена ещё с самой первой версии, но на это никто внимания даже как-то и не обратил. Странно)... (так же советую посетить храм Кинарет в Вайтране))
-
Не сношу, так как патчи - накопительные. Ultimate надо ставить поверх Final версии, а Final - после 0.7.1 и т.д. Прошу прощения, что ввёл людей в непонятки, просто жалко людей, у которых интернет с трафиком, но раз такое дело, то перепакую всё в один архив и удалю, старые. Только к выходным смогу, а пока все, кто хотят скачать последнюю версию (Ultimate 1.1) - скачивайте архив и ставьте поверх 1.0 Final версии, которую я выкладывал ещё зимой. Ещё раз прошу прощение за предоставленные неудобства.
-
To All: Я делал мод в первую очередь для себя, позже поделился им с вами. На тот момент у меня была уйма свободного времени, сейчас его нет... На данный момент у меня имеется версия мода, которую я обозначил 1.0 (не потому, что я полностью довёл все до ума как и планировал изначально, а просто потому, что я теперь не играю в скайрим и прочие игры, - доделал всё что смог). Новую (финальную) версию постараюсь выложить до конца следующей недели. В ней я отключил проигрывание боевой музыки во всех криптах, двемерских руинах, шахтах и подземельях для атмосферности и добавил с десяток новых композиций. Так что, если кто заинтересован - ожидайте... P.S.: И всё же, по многочисленным просьбам я выкладываю фикс, который убирает всеми вами нелюбимую мелодию из игры: "Кто хочет стать миллионером" (установка: закинуть содержимое No Millionaire.7z в папку с игрой)
-
vitalyudin, благодарю за оперативный апдейт. На самом деле не хватало индивидуальной настройки для рас (так как использую другие моды, затрагивающие некоторые из них). Вот только вопрос, установка стандартная: удалить предыдущую версию --> чистый сейв --> установить новую (ждать игровые дни/чистить скрипты надо?) UPDATE: насчёт Dragon Combat Overhaul: пользуюсь совместно с ним и Deadly Dragons уже месяц - сбоев не заметил (естественно размер драконов в Skyrim Creature Size Variants я отключил).
-
Очень много всего нового в этом моде. Напомнило Народную Солянку для Сталкера)) Но все равно спасибо, что откликнулись, хотя я уже сам нашёл, то что мне нужно. Вот, может кому пригодится SkyrimMoreSpawns by Lokir (переведённой версии, к сожалению, не нашёл). Всё очень удобно настраивается через MCM меню. Октавий Шалидол У меня стоит Queen of the Damned - Deadlier Serana - хороший мод, и главное сбалансированный, но к сожалению только на инглише.
-
Ну я на адепте всегда играю (правда с модами на усложнение игрового процесса). И на жителей городов у меня тоже мод стоит, CWND (жители не умирают). Я чисто для себя хочу разнообразить приключения)
-
Приветствую! Ищу мод, который бы увеличивал количество случайных встреч с вампирами и вообще, который бы увеличивал бы их повсеместное количество по ночам. Также ищется аналогичный мод, только увеличивающий количество встреч с оборотнями. Надоело в открытом мире Скайрима встречать одних только волков да лисиц и изредка бандитов((
-
Ни одна композиция в моём моде ни заменена, ни вырезана не была. За исключением ряда подземелий, которые в моём моде подписаны как кастомные, либо спешел, но для них я не успел оформить иузыку, так как их боссы рандомные (построенные не на другом монстре, но берущие у них внешность, или характеристики и т.д.) [spoiler=]Например: Ангарвунд, Кровавый трон, Бтардамз, Откос креггвеллоу, Башня Светотьмы, Старушачья скала, Красноводное логово и т.д.[/spoiler]
-
- 85 комментариев
-
Хороший мод, но качать не буду, после того, как перешёл в Скае на светлую сторону (блин, а вспомнить - аж дрожь берёт каких тёмных и безжалостных персов я отыгрывал в своё время). Хорошо бы, чтобы совместимость с возрождением Темного Братства была. А так - автор молодец, Плюсую за старания, если ещё и диалоги новые есть (хоть и на инглише), воспоминания. Помницца муж Астрид её сильно любил. Хотя мне всегда нравился из членов братства больше всего Аргонианин, да Паучок. P.S.: Ещё бы сделали мод на некоторые изменения в оригинальном сюжете: к примеру, Грелод Дохлую я всегда с радостью чикаю и слушаю,сижу потом, как детишки радуются, а вот из-за одного тока Нарфи мне всегда через силу было вступать в Братство((...
- 85 комментариев
-
- 5
-
-
Невыносимо бесит новый интерфейс (или дизайн), не знаю как это назвать на сайте Youtube.com. Такое бывает теперь (вчера тока заметил) только, когда я захожу туда незалогиненный (но это 99,99% всех случаев). Как -тока залогинился - всё встало на места: и цвет на каждом канале одинаково белый и комментарии видны под просмотром видео. Если возможно как-нибудь избежать такого нововведения/политики на ютьюбе - подскажите! пожалуйста. Досадно, уезжал из города всего на неделю, - интернетом не пользовался, до этого всё ок было. Приезжаю, а тут такая лабуда!(( :cray: UPDATE: Всё, братцы, нашёл. Было хорошо скрыто в ностроечках серым блёклым цветом. "Вернуться к старому интерфейсу" После чего попал на страничку, где сказали: "нам, якобы очень жаль" + попросили объяснить причину отказа. Ну и я им там поэму и расписал, мол гугл, хорошие вы ребята ну не занимайтесь вы мутатенью такой. Короче награфоманил пол страницы, расписал свою тяжёлую и сложную и без того жизнь бла бла бла ну и нажал далее и... вуаля! Всё робит как и раньше. Кому тоже не по нраву этот новый интерфейс - делайте, как я посоветовал и всё будет гуд. :good2:
-
piramis спасибо большое что откликнулись! :good2:
-
Да, детка, они возвращаются! :dirol: :good: https://www.youtube.com/watch?v=NEE_YmEG8WQ Первоисточник: https://tvdate.ru/vikings-4-season-11-seria
-
К сожалению, на данный момент, только в самой игре, установив мод. В дальнейшем постараюсь сделать нарезку и куда-нибудь выложить. Приблизительный список подборки я приводил ниже. К сожалению, не получится) Мой мод имеет формат файла esm, в то время, как мод AOS имеет формат esp. Nexus Mod Manager, по крайней мере, не позволит этого сделать.
-
Vetersan, я раньше не слышал и не использовал мод AOS (Audio Overhaul for Skyrim). Насколько я понял из описания, он преобразует все звуки в игре (не музыку) сейчас скачал его и мельком просмотрел его через Creation Kit. Я не заметил, чтобы в нём были бы затронуты треки (формат MUSC) и музыкальные схемы (формат MUST). Говоря простым языком я не увидел каких-либо изменений, касательно музыки в приведённом Вам модом. Скажу лишь, что я использую мод SoS (Sounds of Skyrim), - с ним никаких конфликтов данный музыкальный аддон не вызывает. Также добавлю, что я тестировал свой мод прежде всего как на кристально чистом скае, только что установленном, (даже без SKSE), так и тестировал его вместе с остальными моими разнообразными плагинами, коих у меня установлено 251! (почти что потолок) - никаких конфликтов при этом я также не заметил. Так что советую Вам сделать сейв вашей игры, установить мой мод, и... проверить лично. Если всё гуд, - наслаждайтесь игрой. Если же возникнут какие-либо конфликты, пожалуйста, сообщите об этом мне. Я постараюсь решить их в кратчайшие сроки. В любом случае - Вы ничего не потеряете, так как удалив всего лишь два файла: Improved Skyrim Music System.esm и Improved Skyrim Music System.bsa из папки Data и загрузив свой заранее сделанный сейв Вы вернёте свой прогресс без какого-либо ущерба.
-
BlenderM У меня очень мало свободного времени в последнее время, а также нет своего гугл аккаунта (то есть он есть, но надо восстанавливать) и ютуб-канала также нет. Я могу Вам в личку по памяти прислать треков 10 по памяти завтра, но какой в этом смысл? Я достаточно чётко перечислил контент и жанр саунда (даже назвал группы и исполнителе, неужели этого мало?) Да и будет ли после выкладывания полного 400-перечнего списка интересно самому ознакомляться с особенностями? Я просматривал не раз описания к многим тут размещённым модам. В них, в лучшем случае упоминаются авторы произведений, в худшем же просто и банально "в данном моде также добавлена атмосферная музыка". В любом случае, дума., если найдутся желающие запилить видео с музыкой из моего мода, я обязательно, с их разрешения, добавлю семпл в описание к моду)).
-
Да, над этим делом была проделана немалая работа. Не сказать что сложно, нет. Просто ковырять одно и тоже, тестировать и налаживать то, что получилось - терпения не хватит) Кому интересно (для мододелов в основном): использованы следующие программы(вбивайте в гугле) 1). MP3Gain (настраивает громкость трека, следит, чтобы не было щелчков о завышенных басов, подробнее на сайте программы или в вики), к сожалению работает только с MP3. 2). mp3DirectCut - для обрезания мелодия, добавление затухания и т.д., без! пережатия и перекодирования, что самое главное! также работает тока с MP3. 3). http://media.io/онлайн конвертор практически любого кол-ва музыки любого размера и формата (один в другой) (имеет настройки). Также на компе установлены следующие программы (ими я не так часто пользовался при создании мода): Adobe Audition, WaveLab, Sound Forge (я ещё в школьные и институтские году занимался (любительски) игрой на гитаре, фортепиано и синтезаторе,(фортепиано, кстати таки пять лет прозанимался с педагогом))) с горем пополам пробовал играть на аккордеоне)), правда так и не закончил обучение (женился - пошло - поехало), многое уже позабыл. Сейчас уже на всё это времени совсем не стало. Лишь изредка балую себя игрой в Скай, когда есть время и возможность. Я пытался добавить песни в исполнении небезызвестной Malukah всем женщинам бардам в скае, Но я не профессиональный модер и в Creation Kit у меня возникли с этим проблемы (там затронуты файлы "*.fuz". Я толком не разобрался как подстраивать анимацию губ, но несмотря на это даже подготовил её песни к включению в мод, но работать они не захотели. Так, что если найдёте на просторах интернета песни бардов изменённый на песни от Malukah - смело ставьте, конфликтов не будет!) Для мододелов: Вот список всех треков родного ская в децибелах сокращённо Db (всё узнаётся в MP3Gain - программе приведённый мной выше. Новые треки также делаются тише, либо громче в этой же программе. Я заранее распаковал весь музон из Ская на внешний диск и проанализировал его. На базе этого я и подогнал новые треки в игру. Из приведённого ниже списка можно заметить что минимальная громкость в оригинальном Скае выставлено в тавернах (78,4 Db), максимальная же - при битве с драконами и другими боссами (93,8 Db) (значения средние)):
-
BlenderM Здравствуйте! Я сначала хотел поместить в архив все треки по отдельности, но потом принял решение поступить, более цивилизованно и заархивировал все треки в BSA. Я знаю, что на сайте имеется мод под названием [url=tesall.ru/files/file/5184-novaa-fentezi-muzyka]"Новая фентези-музыка 4.0"[/url]. Я не скачивал этот мод и не знаю, какие там треки задействованы, но слушал сэмпл с Youtube. Совпадений я не заметил. Если они и есть - то они совершенно случайны. Что же касается использования музыки в моём моде, то я составлял его порядка 4-х месяцев, тщательно подбирая всю музыку. Но в основном использована музыка из других игр, таких как Morrowind, Oblivion, Diablo 1.2, Warcraft III,,Divinity, Dragon Age, The Witcher 3 и многих других менее знаменитых игр. Также были задействованы саундтреки множества-множества массовых культовых фильмов, как Гладиатор, Троя, Александр, Сериал "Vikings" плюс огромное количество просто эпических треков (и не только) таких групп, как Two Steps from Hell, Enigma,.Era и известных композиторов как Hans Zimmer, James Horner и т.д. Просто невозможно перечислить всю музыку, которая собрана в этом моде...