-
Постов
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kheruk
-
The Witcher 3 — Одна из немногих игр, успевших создать вокруг себя море ожиданий и полностью оправдать их. Игра, вызвавшая хвалебные возгласы как фанатов, так и профессиональных критиков, а объединить в согласии эти две группы получается редко, с чем ребята из CD Projekt RED успешно справились! Третья часть получилась не только финансово успешной и получила море наград, но и задала новую планку качества для CD Projekt RED. Вопрос о выходе новых дополнений был закрыт, вопрос стоял лишь о времени. Первым крупным DLC для третьего ведьмака был Hearts of Stone, удержавший планку качества на уровне оригинальной игры. Нам предлагали влиться в таинственную историю о стеклянном человеке и вреде своих собственных желаний. Что же насчет второго DLC? «В "Кровь и Вино" мы применили весь опыт полученный при создании Wild Hunt, так что дополнение несомненно будет изысканней оригинальной игры, но это не значит, что оно обязательно будет лучше» «Второе дополнение — это квинтэссенция всего накопленного опыта разработчиков, который они сформировали после выпуска Wild Hunt.» По словам разработчиков дополнение будет ни чуть не хуже оригинальной игры и подарит нам 20 часов геймплея и новую для исследования область, не затронутою войной — Туссент. Название дополнения наталкивает на мысли о кровавых интригах в процветающем королевстве, в которых счастливчик Геральт, по долгу службы, несомненно поучаствует. Информации о последнем крупном дополнении очень мало и даже дата релиза официально не объявлена. Однако слухи о выходе уже есть. Месяц назад произошла первая утечка информации и её источником послужил польский ритейлер GRY Online. Согласно той информации, ждать новых приключений оставалось до 26 апреля. Однако совсем недавно, все тот же польский ритейлер выдал совершенно иную информацию. По новым данным выход нового DLC намечен на 7 июня 2016 года, за неделю до старта выставки Е3. Новый слух вполне может оказаться правдивым, так как CD Projekt Red заявили, что релиз состоится в первой половине 2016-го года, хотя до этого речь шла о первом квартале 2016 года. Ждете ли вы новое DLC? Понравилось ли вам предыдущее? Готовы ли вновь окунуться в мир волшебный мир Анджея Сапковского? Делитесь своими мыслями в комментариях, ведь нам очень интересно ваше мнение! Если вы до сих пор не поиграли в одну из лучших игр прошлого года, то приобрести The Witcher 3, первое дополнение или комплект дополнений можно у наших друзей. P.S. Соболезную, Энди. Не будет подарка к твоему дню рождения. :-D
-
Покупаешь подписку хотя бы на месяц и все. С купленной подпиской все ДЛС появляются автоматом.
-
На днях проходил закрытый бета-тест сетевой игры DOOM, однако далеко не все игроки смогли получить код. Но не стоит отчаиваться, с 15 по 17 апреля вы сможете участвовать в открытом бета-тесте безо всякого кода! Чтобы окунуться в море крови, вам будет достаточно загрузить клиент игры. Как и в закрытом бета-тесте, вам будут доступны режимы "Командный бой" и "Тропа войны" на картах "Жаровня" и "Преисподняя". Однако это не все, что подготовили разработчики. До конца года id Software будет регулярно выпускать бесплатные обновления для редактора SnapMap и сетевой игры. Редактор SnapMap — новый компонент DOOM, благодаря которому создавать, распространять и использовать новые материалы. Но дело не ограничится картами и режимами, созданными другими игроками. Студия id планирует выпустить множество собственных материалов для SnapMap, в числе которых будут модули для карт, объекты, реквизит, программные элементы и функции, улучшенный ИИ, дополнительные инструменты и многое другое. Сетевая игра также не будет забыта: id собирается выпустить ряд новых режимов для нее в самое ближайшее время. Обновления для редактора SnapMap и сетевой игры DOOM будут совершенно бесплатными. Помимо регулярных бесплатных обновлений, вскоре после выхода планируется выпустить три платных набора дополнений для сетевой игры. Каждый из них будет включать в себя новые карты, модули взлома, демонов, за которых можно будет сыграть, оружие и многое другое. Первый набор выйдет уже этим летом и будет содержать следующие материалы:Три карты;Один вид оружия;Одного демона;Один набор брони;Один предмет снаряжения;Несколько насмешек и модулей взлома;Новые настраиваемые оттенки и текстуры. Каждый набор дополнений будет стоить 1 199 рублей для консолей (499 рублей для ПК). Все три набора можно будет приобрести со скидкой, купив сезонный пропуск за 3 499 рублей (1 799 рублей для ПК). Сама же игра появится в продаже 13 мая Xbox One, PS4 и ПК.
-
О такой серии игр, как Mass Effect, слышала большая часть нашего ресурса. Третья часть завершала историю бравого капитана Шепарда, но о конце самой вселенной такого не говорилось. И вот 15 июня 2015 года произошел анонс новой Mass Effect, избавившейся от циферки в конце. Новая часть получила название Andromeda и обещала нам новую для исследования галактику, расы и многое другое. С момента анонса игры прошел почти год, а новой информации поступает очень мало. Однако весна обещает стать более информативной. За последние несколько дней, Bioware целых два раза смогла упустить утечку новой информации о Mass Effect. И хотя в случайность подобных утечек верится с трудом, но факт остается фактом. Первая утечка заключается в паре скриншотов опроса BioWare на тему того, что чувствует аудитория о следующей Mass Effect. И самое интересное, конечно же, находится в описании на одном из скриншотов. «Mass Effect Andromeda перенесет игроков в галактику Андромеда, за пределы Млечного Пути, где игроки будут вести сражение за новый дом на враждебной территории. Где МЫ — это пришельцы, которым противостоит местная смертоносная раса, намеренная остановить нас. Ощутите свободу передвижения и бесшовные исследования галактики наполненной планетами, богатой новыми открытиями. Играйте за лидера отряда исследований с военной подготовкой, с глубоким прогрессом развития и системой кастомизации. ME Andromeda — это новая глава человечества, а выбор игрока на протяжении игры определит выживание в галактике Андромеда.» В опросе упоминается о масштабных межпланетных боях, но не спешите радоваться. Этот опрос идет лишь о «возможной будущей версии Mass Effect», чтобы это ни значило. Итак, что же нам обещает новая Mass Effect? Нам обещают бесшовные исследования галактики, в которой мы выступаем в роли лидера отряда исследований. Но, пожалуй, самое интересное является то, что теперь именно люди будут выступать в роли захватчиков. Убегая от жнецов, мы, в какой-то степени, сами станем ими. Очень интересный поворот событий. Посмотрим, как же хорошо это реализуют. А теперь о самом вкусном. В сеть утекли кадры геймплея старого билда Mass Effect: Andromeda, показывающий нам несколько интересных моментов. Так как это кадры старого билда, то можно с уверенность сказать, что игра не будет так выглядеть. Под спойлер я разместил скриншоты этих кадров на случай удаления видео. Что же можно увидеть на видео? Может вы заметили что-то интересное? Делитесь вашими догадками и гипотезами в комментариях. Больше новой информации мы скорее всего узнаем на летней конференции E3. Нас ждут новые герои, новая галактика и новые приключения! Mass Effect: Andromeda выходит в начале 2017 года.
-
Вот и состоялся старт бета-теста режима выживания в Fallout 4, который должен привнести новые сложности для нашего выжившего, дабы эти же сложности с интересом преодолевать! Если вы ещё не слышали о всех возможностях режима выживания или вовсе забыли о них, то всю необходимую информацию вы сможете найти здесь. Чтобы активировать режим выживания потребуются следующие действия: • Зайти в Steam • Кликнуть правой кнопкой мыши на Fallout 4 в библиотеке • Выбрать свойства • Выбрать раздел "бета-версии" • В разделе "бета-версии" выбрать Survival Beta Update • Подождать несколько минут пока Fallout 4 обновится • Когда все будет готово появится Fallout [Beta] в вашей библиотеке После чего вы сможете выбрать режим выживания в настройках самой игры. Так как это только бета-тест, то все ваши подключенные моды, возможно, перестанут работать. Также с бета-режимом выживания в комплекте идут несколько мелких исправлений: • Общая стабильность и производительность • Исправление вылета при загрузке сейва Automatron • Исправление ряда багов с камерой, перками и персонажами • Роботов можно назначать в качестве торговцев в поселениях • Исправлены баги пары квестов • Другие незначительные исправления А в то же время вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс в своем твиттере заявил, что Far Harbor, последнее из анонсированных DLC для Fallout 4, будет больше, чем сюжетное дополнение для The Elder Scrolls 4: Oblivion — Shivering Isles. Напомню, что Shivering Isles давал игрокам целых 30 часов геймплея и достаточно большой для исследования остров в даэдрическом плане Шеогората. Far Harbor добавит в Fallout 4 прибрежный остров, прототипом которого является реально существующий остров Маунт Дезерт на котором располагается городок с почти идентичным названием — Bar Harbor. Остров покрыт густыми лесами, а в центре располагается гора Кадиллак. Вокруг острова разбросаны множество мелких участков суши, являющиеся идеальными местами для исследований и новых возможных пасхалок. Нас ждет новое задание от Детективного агентства Валентайна, выполняя которое мы отправимся на поиски молодой женщины и секретной колонии синтов. Нас ждут новое оружие, броня, фракционные квесты, поселения и более грозные существа. Дополнение Far Harbor выйдет в мае 2016 года и обойдется ни много ни мало в $24.99 USD.
-
Пока что никуда. Если вы хотите себя попробовать в качестве стажера, то дождитесь, когда вам напишет Юми. Или напишите ей сами. Говорят так быстрее.
-
Спешу вас обрадовать: «Ищем мы и обозревателей игр — здесь поле вашей деятельности не будет ограничено ничем, кроме вашей фантазии и вашего отношения к играм — все, что от вас нужно — это написать о вашей любимой игре» У вас есть любимая игра? Вот это и будет первым заданием. Обозреть любимую вами игру так, как вы сами посчитаете нужным. В случае необходимости будем помогать. :) Владеете английским языком? Сайту всегда нужны старательные переводчики. Хотите освещать новости игровой индустрии или обозревать игры? Тогда вперед к нам — журналистам. Если есть другие навыки, то смело пишите о них. Здесь приветствуются любые трудолюбивые деятели. ;)
-
Возвращаясь к денежной теме... Человека, у которого за спиной нет никаких собственных материалов и опыта работы в каком угодно издании, то на денежную работу можно даже не рассчитывать. Для того, чтобы опыт и материалы появлялись, нужно их где-то размещать, причем, на начальных этапах - бесплатно. TESALL является довольно хорошей платформой для этого, имея достаточно большую аудиторию. Мы хоть и не платим желающим, но всегда помогаем им и даем полезные советы. Со временем вы подкачаете свою грамотность, пунктуацию, приобретете свой собственный, отличный от других стиль повествования и сможете делать качественные работы. Вы будете чувствовать, как ваш уровень растет. И имея подобный опыт за спиной, можно будет надеяться на развитие себя в этой стезе как профессионала. Только тогда можно будет говорить о деньгах (Я не про TESALL). Мы тут все энтузиасты и просто хорошие ребята, занимающиеся любимым делом. Если есть желание попробовать себя - смело ступайте к нам. Мы не кусаемся. ;)
-
Если бы за нашу работу платили... :laugh: На вкус и цвет. Мне игра понравилась и меня она затянула, собственно, я и решил "затянуть" других. А вот получится ли у меня это, то это уже другой вопрос. :)
-
Отталкивался от "Нагибатор2016", отсюда и совет такой. :)
-
Моя рецензия как раз ответит на ваш вопрос. Если лень читать, то можете перейти к последнему пункту, где я подвожу итог и высказываю свое мнение. :) P.S. Хотите по-меньше русских? В таком случае вам прямая дорога на американские сервера, а не европейские, которые кишат русскими игроками (и нет, нагибаторов вы не встретите, но порой мелькает в чате "russkie est? typie amerikosi".
-
«Ты утверждаешь, что совершил весь этот путь для того, чтобы найти меня. И вот я здесь. Чего же ты хочешь?» «Твоей смерти. Раз и навсегда». Эпоха старой республики является одной из самых интересных и насыщенной на события и персонажей из всех восьми каноничных эпох. Старт старой республике дала игра от студии BioWare – Star Wars: Knights of the Old Republic. Ради полной свободы творчества, где выбор игрока может влиять на историю всей галактики, BioWare сделала довольно смелый шаг, переносивший нас за 4000 лет до начала оригинальной трилогии. Надо ли говорить, что эта игра стала культовой и завоевала сердца тысячи фанатов по всему миру. Всего через два года выходит продолжение. Обрезанная из-за сжатых сроков и со множеством багов, вторая часть получает менее восторженные отзывы, но даже несмотря на это, она справляется со своей задачей, обогатив лор зарождающейся вселенной и оставив массу впечатлений у фанатов. И вот на дворе уже 2008 год. Надежды на третью часть у фанатов не теряются, а слухи о продолжении продолжают появляться один за другим. И наконец-таки, 21 октября 2008 года случается то, чего мы все так долго ждали. Анонс новой игры – Star Wars: The Old Republic. Однако с новой информацией доля скептиков заметно росла. Третья часть должна была сильно отличаться от своих предшественников. Если прошлые две части представляли собой классические и всеми любимые RPG, то новая часть обещала стать MMORPG, а к данному жанру игр всегда относятся с большой долей скептицизма. И вот на дворе уже 2016 год. SWTOR на коне уже четыре года. Что из себя представляет эта игра на данный момент? Прямо сейчас я отвечу на этот вопрос. Вперед, друзья! Введение Что происходит в далекой-далекой галактике в начале игры? А тоже что и всегда! Никогда и никому не надоедающая война! Звездные войны, как-никак. И что же не поделили жители галактики в этот раз? А в этот раз в спокойно жившую и не тужившую Республику вторгается сокрытая в неизвестных регионах галактики – Империя! Да не просто какая-нибудь империя, а Империя Ситхов! В ходе продолжительной мясорубки между джедаями и ситхами, последние выходят победителями и отнимают значительный кусок ослабевшей Республики. Наступает мир. Нестабильный и очень шаткий, но все же мир. Как вы думаете, могут ли свободно жить вместе две огромные империи с разными идеологиями? Конечно же нет! В галактике начинается так называемая «Холодная война». Повсюду происходят стычки, восстания и оккупации без прямых военных действий. И именно в это тяжкое, но очень интересное время, на сцену выходят восемь героев, которым придется почувствовать это нелегкое время на своей шкуре. Классы BioWare поступили очень интересно, дав каждому из классов индивидуальную, непохожую на друг на друга сюжетные линии с неожиданными сюжетными поворотами. Не буду говорить, какая из них интереснее других (Инквизитор лучший!), ибо прошел далеко не все из них. Как уже стало понятно из введения, на выбор нам дают по 4 класса с каждой стороны. Причем каждый класс зеркален классу с другой стороны. Что же это за классы спросите вы? Республика: • Десантник – Республиканский солдат с миниганом за спиной. Если вы хотели посмотреть на республиканскую армию изнутри, то этот класс будет вам по душе! (На самом деле — один из самых скучных классов, не советую для первого прохождения). • Контрабандист – Этот класс является аналогом Хана Соло из оригинальной трилогии. Отпетый негодяй, ловелас и проходимец, который вопреки законам логики выступает за «Светлую сторону» в конфликте (очень доставляющий класс, советую поиграть). • Рыцарь Джедай – Именно этот класс считается «основным» в игре, что можно заметить по сюжетной линии (тоже довольно интересен, можете смело брать этот класс для первого прохождения). • Джедай Консул – На пути Джедая Консула много мудрости подчерпнуть вам придется. Вы санитаром галактики в этом мире тьмы станете. Множество преград преодолеть придется, но в руках все ваших, Падаван! (По мнению игрового сообщества самый скучный класс из всех) Империя: • Охотник за головами – Прямолинейный и жадный до денег, всегда выполняющий (или не всегда) свою кровавую работу (События в сюжетной линии нельзя назвать неожиданными, но диалоги доставляют. Средний класс, не для первого прохождения). • Агент Империи – Тайны и интриги. Этими двумя словами можно описать линию агента. Действуя за кулисами побеждайте своих врагов хитростью и точным снайперским выстрелом. (По мнению игроков это самый интересный и богатый на неожиданные события класс. И я полностью с этим согласен. Очень много неожиданных и интересных поворотов. Рекомендую.) • Ситх Воин – Суровый и жестокий ситх, уничтожающий в мгновения ока врагов империи (По сравнению со своим «собратом» инквизитором, уступает ему в интересности, но все же заслуживает вашего внимания). • Ситх Инквизитор – Поднимитесь с касты раба до Лорда Ситхов манипулируя своими союзниками и врагами, а вторых всегда можете поджарить молнией. Хотите чтобы вас боялись и уважали? Так заслужите это! Все в ваших руках. (Один из самых интересных и мой любимый класс в игре. Рекомендую для первого прохождения) Диалоги Ещё одно из главных преимуществ этой MMORPG перед другими – диалоги. Игра стала первой полностью озвученной ММОRPG. Людям, которые проходили Mass Effect или Dragon Age будет знаком уже типичный для этих игр «Круг ответов», который значительно упростили. Перед нами только три возможных ответа, кардинально отличающихся друг от друга. Иногда, правда, в диалоге появляется выбор, который мы должны совершить, используя «Хорошее» или «Плохое» действие. Будет ли это действие сильно влиять на будущее? Нет, не будет. Все эти действия сводятся либо к «Убедить по-хорошему», либо «Действовать по-плохому». И даже не важно, являетесь вы Джедаем или Ситхом. Джедай может наплевать на хваленный кодекс и прирезать надоевших мирных жителей, а Ситх своими действиями помочь влюбленным вновь воссоединиться. Романтично, не правда ли? Все зависит только от вашего выбора. Квесты Ещё одна из важных составляющих любой ММОRPG – квесты. Единственным отличием от других ММОRPG – отсутствие гриндинга. Вам не будут давать задания «Принеси мне 20 лапок огненной лягушки и получишь 3 свитка защиты от огня!». Нет, такого, к счастью, не будет. Но будут все те же «Убей 5 киборгов и возвращайся обратно». Что ж поделать, от этого порока ММОRPG будут избавляться ещё долго. Почти во всех заданиях будет выбор, от которого зависит исход и награда. Выбор довольно банальный. На уровне «Убить или пощадить?» и «Уничтожить или сохранить?». Эти задания разбросаны по всей планете, на которую вас забросит космический ветер. Планет много, они красивы и каждую можно исследовать вдоль и поперек. Как и во многих других ММОRPG здесь присутствуют аналоги рейдов, называемые флеш-поинтами. В каждом флеш-поинте есть мало-мальский сюжет с выбором в конце. Нашлось место и для PvP баталий. Весь набор ММОRPG в наличии, играйте на здоровье! Компаньоны В каждой игре от BioWare присутствуют компаньоны. Они были в Mass Effect, Dragon Age, KotOR и они есть в этой игре. У каждого класса свои компаньоны и все они разные. У всех свои приоритеты, вкусы, характер, цели и тараканы в голове. К каждому нужно искать свой подход. И с каждым можно будет поговорить после заданий. Они найдут что вам сказать. С некоторыми можно даже закрутить роман. А какая игра от BioWare обходится без романа с напарниками? Компаньонов вы будете находить постепенно, на протяжении всей сюжетной линии. Как и в Инквизиции, ваши компаньоны будут комментировать ваши поступки и оценивать их. Не думайте, что джедаю, который вписался помогать вам только из-за отсутствия другого выбора понравится убивать своих же. Джедай будет возмущаться, ругаться, но вас ни за что не предаст. А потом может и поцеловать себя даст. Разве это не мило? Прокачка Какая ММОRPG обойдется без прокачки вашего любимца? Правильно, никакая! Прокачка в SWTOR не отличается шибким разнообразием и следуют по канонам жанра. Убиваешь моба – зарабатываешь опыта. Зарабатываешь опыт – получаешь уровень. Получаешь уровень – получаешь очко прокачки. Получаешь очко прокачки – получаешь новый прием. Получаешь новый прием – убиваешь этим приемом моба. Убиваешь этим приемом моба – убиваешь моба. И затем все повторяется n-ое количество раз и радуешься жизни! Хотя жизнью это назвать сложно, но… кому как! На данный момент можно прокачать своего персонажа до 65 уровня, но с одним но. Вот здесь мы медленно подходим к главному минусу для человека с пустым карманом. Вы достигнете 65 уровня только в том случае, если у вас есть подписка. Нет подписки – нет 65-го уровня. Любите халяву? Отлично! В таком случае держите свой 50-й уровень! И вроде бы не так уж и обидно, подумаешь, ну не получишь ты один-два приема, что тут такого? Никто же не заставляет тебя покупаться подписку? Хочешь – покупай, не хочешь – не покупай и играй себе бесплатно, так ведь? Проблема скрывается глубже. Отсутствие подписки ограничивает вас не только более низким уровнем, но и целой горой ограничений, из-за которых полноценно играть невозможно. Если вы хотите пройти сюжетную линию, не обращая внимания на другие аспекты игры, то вы даже не заметите ущемлений. Но зачем тогда играть? Ведь игра это не один только сюжет, но и процесс самой игры! Награда за очередное задание, радость от новой шмотки, возможность идти в рейды с другими игроками и многое другое! Без подписки вас очень многого лишают. Поэтому, если хотите полностью влиться в игру, то купите подписку хотя бы на 1 месяц. Благо её цена в России самая дешевая в мире – 300 рублей. Одного месяца вам хватит, чтобы пройти 2-3 сюжетки и не заморачиваться в будущем, так как некоторые ограничения будут сняты. Состояние игры На данный момент SWTOR обзавелась четырьмя дополнениями, три из которых сюжетные. В первом дополнении – The Rise of the Hutt Cartel нам дадут возможность попасть на планету Хаттов, где нашли новый вид топлива, невероятно редкого и ценного. Благодаря ослабшим Республике и Империи, Хатты смогли возвыситься в галактике и диктовать свои условия. Ваша задача – «исправить» это недоразумение. Второе дополнение – Galactic Starfighter предлагает нам возможность поучаствовать в космических баталиях как в PvE, так и в PvP режимах. Прокачка и оснащение своих кораблей, экшн и море позитива ждет вас в этом дополнении. Третье дополнение – Shadow of Revan возвращает на галактическую сцену всеми любимого героя первого KotOR – Ревана. Как, зачем и с какой целью возвратился к нам Реван? На все эти вопросы ответит третье дополнение Star Wars: The Old Republic. И последнее на данный момент, четвертое дополнение – Knights of the Fallen Empire. Дополнение, поменявшее всю игру, добавляющее новую, самую масштабную сюжетную линию для всех классов. И это действительно так. Перед нами совершенно новая угроза, затмившая войну Республики и Империи. Разработчики услышали мольбы фанатов и сделали то, чем они действительно могут хвастаться. Сюжет в лучших традициях от BioWare, а мы отлично знаем, на что способна эта студия. Маленькая оговорочка. Не нужно покупать каждое дополнение отдельно. Чтобы получить доступ ко всем дополнениям, достаточно будет купить подписку на один месяц и наслаждаться всем доступным на данный момент контентом. Для новичков, не желающих проходить сюжетную линию оригинальной игры, есть возможность создать персонажа 60-го уровня и сразу же окунуться во вселенную последнего дополнения. Вывод и мое мнение Star Wars: The Old Republic на первый взгляд типичное ММОRPG. Мы попадаем в большой мир, где встречаем привычную до боли систему прокачки, НПС с иконкой задания над головой, болванчиков-мобов, победить которых не составит труда, все те же разноцветные шмотки, крутость которых определяет разноцветный ободок иконки. Но громкое название игры, возвращающее нас к ностальгическим воспоминаниям, любимая вселенная, где с нами всегда прибывает сила и знание о том, что разработку этой игры вели настоящие профессионалы своего дела, заставляет нас копать глубже. И вот когда мы начинаем копать, мы замечаем вещи, благодаря которым игра выделяется среди себе подобных. Это та самая KotOR 3, которую мы все так долго ждали. Только в отличие от Knight the Old Republic, нам дают 8 персонажей и 8 разных историй, которые помогут нам узнать новую вселенную и занять свое место в ней. И хотя последнее дополнение ещё не завершено, но уже сейчас можно понять, что именно оно и является последним гвоздем в этой истории. Именно здесь все истории сводятся воедино, давая нам понять, что же не так в этой галактике? Перед лицом общего врага, две очень разные идеи и идеологии объединяются. Враг, отсылки к которому встречаются ещё в первой KotOR и которого не смог победить даже великий Реван, предстает перед нами во всем своем величии. И этого врага, из-за которого много лет страдает вся галактика, нам нужно уничтожить. Но возможно ли его уничтожить вообще? На эти вопросы ответят последние главы последнего дополнения. Этой игре есть что вам дать. Прекрасный сюжет, проработанные персонажи и красивые диалоги. Все то, чем так славятся ребята из BioWare. Это все те же Звездные Войны, все та же Старая Республика и та же KotOR, но в новой, непривычной обертке. Дайте этой игре шанс и она всеми силами постарается вас удивить. Не проходите мимо этого продукта. Он не оставит вас равнодушным. P.S. Весь текст рецензии выражает сугубо субъективную точку зрения автора и не может рассматриваться, как однозначная истина.
-
Кхе-кхе. Я тута, и, кстати, улыбаюсь. На новый год волшебство случается, не правда ли? Немного прояснить нужно ситуэйшн. Для начала, Юми, дорогой мой начальник, извини меня, скотину, за то, что обещал после сложного для меня августа, вернуться к работе. Почему же я пропал? Потому, что уделять время на неожиданно ставшую сложной для меня учебу (проклинаю чертежи железнодорожных станций, из-за которых я не спал ночами, мать его!), на игрушки (а что? Я тоже играть люблю ), на друзей (с которыми из-за той же самой учебы я теперь очень редко вижусь), и на свое хобби (это я про вас, да-да) стало нереально. Пришлось чем-то пожертвовать. И я решил пожертвовать хобби (я плохой, знаю). Летом, когда я к вам и попал, учебы не было и я мог вас радоваться (и себя) стабильной писаниной свежих новостей. Не буду ничего обещать, все-таки каникулы на то и каникулы, чтобы отдыхать, а не работать. Очень хочу вернуться к своему хобби, но нынешние реалии не позволяют. Я постараюсь что-нибудь написать, и даже попробую не пропадать так больше! Хотя бы просто заходить, чтобы вы знали, что я ещё с вами, дорогие мои. На самом деле удивлен, что про меня мало того, что не забыли, да ещё и не выгнали с моей должности! (я польщен, честно. И за то и за другое) А вас, жители тесола, я хочу поздравить с приближающимся, а для кого-то уже наступившим новым годом и пожелать больше свободного времени (это ко мне особенно относится :D) и не покидать наш сайт. Мы, команда Tesall, продолжим радовать вас новыми и интересными вещами (ах, какой я паразит, не успел вернуться, а уже за всю команду говорит :D: ). Пошел-ка я читать 300 оповещений, ибо я забыл снять слежение за новостными темами, когда пропал! :-D Да прибудет с вами довакин, друзья!
-
Сегодня на выставке Gamescom 2015 компания 2K Games продемонстрировала первый обещанный всем трейлер Mafia 3. Также в сети появилась несколько интересных скриншотов и немножко интересных фактов. Сам трейлер и скриншоты вы сможете увидеть в самом конце данной новости. Многие ждали продолжение истории о временах расцвета мафии с прежними героями. Для кого-то это окажется хорошей новостью, для кого-то плохой, но новая часть обзаведется и новым главным героем. Новым протагонистом является ветеран вьетнамской войны Линкольн Клэй, который будет бороться с итальянской мафией и попутно мстить за своих убитых друзей (Что-то новенькое! Нам нужно больше мести!). События Mafia 3 развернется в 1968 году в Новом Орлеане. Фанаты на сей раз не прогадали, когда по одним крокодилам на постере громогласно заявили о месте действия игры. О игре пока что почти ничего не известно, не считая горстки фактов и места действия игры. Новые подробности появятся позже. Пока что довольствуемся следующим: — Игроки узнают судьбу Джо, Вито возвращается. — У главного героя будет небольшая группировка. — Отсутствие кооператива. — Игрок будет бороться с итальянской мафией. — Мы можем призывать на помощь своих напарников. Вдобавок стали известны имена некоторых персонажей, которые в той или иной степени сыграют свою роль в Mafia 3: — Вито Скаллета — Кассандра — Бёрк — Линкольн Клей Новые подробности: — Никакой регенерации здоровья. — Текущий билд игры выглядит плохо — текстуры низкого разрешения, лицевая анимация не доработана, нет сглаживания, низкая дальность прорисовки. — Задания в открытом мире сводятся к захвату территорий. — Нет такой глубокой экономики как в Godfather 2. — Можно стрелять и водить одновременно. — В игре предусмотрена возможность скрытного прохождения. — Можно носить только 2 оружия одновременно. — Искусственный интеллект умнее. — Подтверждено разрушаемое окружение. Немножечко скриншотов Знающие английские язык могут посмотреть интервью с разработчиками Mafia 3: Пара видеозаписей с самым настоящим геймплеем: И конечно же то, ради чего многие и ждали этот день, трейлер Mafia 3 с русскими субтитрами: Выход игры намечен на 2016 год на PC, Xbox One и PlayStation 4. Точной даты пока что названо не было. Что вы думаете о трейлере и какие у вас ожидание от предстоящей игры? Делитесь своими впечатлениями, нам будет интересно узнать ваше мнение!
-
На момент анонса Fallout 4, Тодд Говард рассказал о заветном Pip-Boy Edition для предзаказавших игру. И самые ярые фанаты сразу же ринулись предзаказывать игру, горя желанием получить в свои руки один из символов всей серии Fallout, который можно будет не только потрогать и положить пылиться на полку, но и с полным успехом его использовать! Долго эта эйфория не продлилась и на данный момент все Pip-Boy'и закончились, а новые к сожалению не предвидятся. Следующий шаг от Bethesda заключался в представлении дорогим фанатам очень милых маленьких пупсов, которые украсят вашу полку за символическую, пока что неизвестную цену. Но и этого оказалась недостаточно. Дабы ободрить игроков, которые не успели сделать предзаказ Pip-Boy Edition, Bethesda заявила, что начала работать совместно с Loot Crate по подготовке специального набора гик-сокровищ. Для справки, Loot Crate – известный на Западе сервис, ежемесячно рассылающий подписчикам по почте ящики с игрушками и другой мелочи определённой тематики. Loot Crate является отдельным предложением и не будет входить предзаказ. Набор от Bethesda так же выйдет в ограниченном количестве. Если вы хотите приобрести эту «черную коробочку», тогда вам необходимо подписаться на обновления здесь. Ну и ещё одной фишкой для игры будет официальный гайд Fallout 4, с кошерным названием "Руководство по Выживанию Жителя Убежища", включающий в себя 400 страниц. За обычную версию данного руководства придется выложить ни много ни мало $10, $30 за печатную в мягкой обложке и $40 в твердой. Выпуск данного руководства состоится в день выхода игры, а именно 10 ноября. Собственноручно посетить просторы Fallout 4 вы сможете уже 10 ноября этого года на PC, PS4 и Xbox One. А оформить предварительный заказ можно у наших друзей. А если вы хотите поделиться своими мыслями насчет Fallout 4 или поделиться ещё никому неизвестной новостью, то обязательно загляните на наш форум!
-
Ну, первая часть хоть и не могла тягаться с такими гигантами, как KOTOR или SW JK:JA, но первая часть вышла довольно добротным продуктом. Не идеальным, но добротным, со своими фишками и своей историей. А вот вторая первой части и в подметки не годится. Смерть героя и последующее его возрождение уже было сомнительным. Просто так взять и возродить нельзя, объяснить ещё нужно людям все.
-
«Нет ни одного Пип-Боя на складе, и мы не можем сделать больше. Мы возвращались на завод и говорили: "Спрос на это огромен, мы должны сделать больше". Но для того, чтобы сделаеть больше Пип-Боев им бы пришлось останавливать производство других вещей, поэтому их окончательный ответ был: "Извините, мы сделали так много, сколько смогли" Так что ждем барыг на всяких там амазонах и ибэях, которые с радостью продадут свой Pip-Boy втридорога!
-
Может потому, что это не тигр, а тигрица? :-D
-
"Мы то, во что мы играем". Серьезно? Это что же за мудрец такой? Если по теме, то вторая мафия многим не понравилась.
-
Популярная карточная онлайн игра. Для непосвященных игроков комбинация этих слов может оказаться смешной. Действительно, на первый взгляд перспективы этой игры оставляли желать лучшего. Однако, как только игра появилась в сети, она мигом начала набирать популярность. Все больше и больше людей очаровывали прекрасные визуальные эффекты и атмосферность игры. С тех пор в игру начинали играть все больше людей, а Blizzard делала игру более интересной. К Hearthstone вышло три дополнения, а так же неисчислимое количество обновлений. И вот настало время для четвертого дополнения, которое носит название «The Grand Tournament». В переводе на русский - «Большой турнир». Новое дополнение включает в себя следующее:132 новые карты. В них входит и персонажи, и заклинания, и оружие и многое другое. Теперь вы сможете использовать силу героя. У каждого из них свои способности и каждую вы сможете использовать для победы. Новое игровое поле, которое внесет визуальное разнообразие в турниры. А также другие небольшие обновления. Предлагаем вам посмотреть русский трейлер к новому дополнение и составить свое мнение. Что вы думаете о выходящем дополнении и о игре в целом? Оставляйте свои комментарии, нам будет интересно узнать ваше мнение. Дополнение «Большой турнир» выйдет в августе 2015 года для всех платформ
-
29 июля внезапно состоялся анонс Mafia 3. В этот же день появился сайт, посвященный анонсированному чуду. С момента выхода второй части каждый год ходили слухи о ближайшем анонсе Mafia 3, которые год за годом оставались лишь слухами. И этот год не обошелся без слухов и туманных намеков. В январе 2015 года, актер, который озвучивал главного героя Mafia 2, рассказал в Twitter, что вскоре поклонников серии ждут хорошие новости. Анонс игры состоялся, но без какой-либо дополнительной информации. Единственное, что дали нам разработчики, это картинку, которую вы можете видеть выше и дату, когда выйдет первый трейлер долгожданного продолжения. А датой этою является 5 августа. С 5 по 9 августа на немецкой выставке Gamescom в Кельне мы сможем узнать больше информации. А вот сам трейлер появится именно 5 августа на официальном канале Mafia 3 в YouTube. К сожалению, или для кого-то к счастью, Mafia 3 создается другой студией Hangar 13, образованная год назад. Директор этой студии, Хейден Блэкман, известен тем, что был творческим директором обоих частей Star Wars: The Force Unleashed. В данный момент вокруг анонсированной игры уже начинают появляться первые слухи и домыслы. В качестве аргументов авторы этих слухов приводят единственный на данный момент постер. На нем очень внимательные люди заметили крокодила и женщину. Крокодил, по мнению многих, является намеком на новое место игры, которым будет один из южных штатов США (Флорида, Аризона или Техас), либо же и вовсе руки доберутся до Мексики. А вот женщиной по словам умных людей, является Ма Баркер. Напомню, что на данный момент эти слухи исходят не от таинственных инсайдеров, а от обычных игроков, заметившие и додумавшие слухи по единственному постеру. Ждете ли вы Mafia 3? Какие у вас ожидания от новой части? Что бы вы хотели увидеть и что думаете насчет слухов? Оставляйте свои комментарии. Нам будет интересно узнать ваше мнение!
-
С момента анонса прошло уже достаточно времени и информации по новой части приключения Адама Дженсона собрано достаточно много. Когда же материала о игре было мало, то как и полагается у каждой популярной игры, вокруг неё начали обрастать самые разные слухи, один из которых заключался в наличии мультиплеерного режима. В апреле 2014 года на официальном сайте Eidos Montreal была опубликована вакансия сетевого программиста, что служило явным намеком на возможное появление мультиплеера в том или ином виде. Прошло больше года и совсем недавно Патрик Фортье, директор по геймплею Deus Ex: Mankind Divided заявил, что мультиплеера в игре не будет. Вот что сказал Патрик: «Если мы соберемся двигаться в этом направлении, оно станет темой самой игры. Не думаю, что подобные вещи можно поручать стороннему разработчику вне офиса. Все должно быть фундаментально правильным с первого дня. У тебя должна быть правильная идея и правильные средства для ее реализации.» По его словам компания не готова пробовать свои силы в данном направлении: «Например, в Mass Effect 3 мультиплеер был реализован очень грамотно. Это доказательство того, что это может быть сделано. Однако, в настоящее время, для реализации подобного уровня игрового опыта нам предстоит ещё многому научиться. Я не считаю, что многопользовательскую составляющую можно просто так взять и отдать на разработку сторонней студии. Вы должны с самого первого дня создания игры понимать, что вы хотите сделать. У разработчиков уже должно быть сформировавшееся представление и правильные инструменты.» Так же по мнению Патрика, такой игре, как Deus ex, в современном её виде, он попросту не нужен. Если мультиплеер и будет когда-нибудь в Deus Ex, то ни в таком формате, в каком сейчас выходят игры этой серии, плюс в случае его появления, он станет центральной частью новой игры. Главным элементом всей серии является сюжет, который попросту не получится вписать в рамки онлайнового приключения. А что вы думаете насчет мультиплеера? Стоит ли серии Deus Ex позаботиться о его появлении в будущем или лучше даже не трогать это? Оставляйте свои комментарии на этот счет. Deus Ex: Mankind Divided выйдет весной следующего года в версиях для PC, Xbox One и PS4.
-
Мало кто не слышал о этой игре. Эта игра была одной из первых стрелялок для меня и довольно пугающей. Сейчас, проходя очередной раз третью часть DOOM вряд ли кто-то будет шарахаться от выбегающих противников, да и игры пострашнее давно вышли. Вот только той атмосферы старого доброго DOOM никому не удалось повторить. Компания id Software возвращается к нам с триумфом. С самого основания в 1991 году студия создавала высококачественные, будоражащие кровь игры. В новом DOOM id Software возвращается к истокам, но в тоже время не забывает о современности, создавая старый добрый шутер, но уже под новые консоли и ПК! DOOM – это движение, оружие и демоны. В этой игре нету места для пресловутого стелса. Вы не сможете спрятаться за укрытием и переждать, вы будете двигаться, бегать и превращать врагов в кровавое месиво в яростном бою! Как и во всех предыдущих играх, вы одинокий морпех на Марсе, задачей которого является очищение базы при помощи полюбившихся вам оружия. Одному страшно? Хотите повеселиться вместе с напарником? В таком случае DOOM приятно удивит вас наличием мультиплеера и редактором внутриигрового контента SnapMap, который по словам разработчиков очень удобен в использовании. Хотите узнать больше? Освежите память выступлением исполнительного продюсера Марти Стрэттона на презентации Bethesda на E3 2015. Как уже было сказано, DOOM отличается от остальных шутеров. Вы не будете прятаться и искать монстров. Это монстры будут находить вас, о чем сильно будут жалеть. С DOOM вы окунетесь в необыкновенную, головокружительную атмосферу. Узнайте подробности игрового процесса DOOM, о котором рассказали сами разработчики. DOOM будет доступен на Xbox One, PlayStation 4 и PC весной 2016 года. Ждете ли вы новый DOOM и что вы хотите увидеть в ней? Оставляйте свои комментарии, нам будет интересно узнать о вашем впечатлении. В ближайшее месяцы будут выходить новая информация, с которой с удовольствием вас будут знакомить журналисты Tesall.
-
Мне даже жалко Эмили. На её глазах убили мать, держали в борделе, где она видела разврат и похоть (что для юного мозга не есть хорошо) и вроде бы была спасена Корво. Но на этом не заканчиваются её приключения и её похищает её же адмирал, перерезав при этом почти всех обитателей Паба. Ну и наконец таки она была спасена Корво и вернулась во дворец. И тут на те, опять происходит какой-то инцидент. О, как же я забыл, ей ночью снится странный мужик с черными глазами и хочет поделиться с ней "магией". Бедная Эмили.
-
Смысл виден в словах Колянчика, но моими основными двумя аргументами является, что в описании явно написано о телепортации, а так же то, что перемещение через твердые объекты не было введено(через врагов Корво же проходит), дабы не облегчать сильно игру.