Перейти к содержанию

Kheruk

Друзья сайта
  • Постов

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kheruk

  1. Karatel Indoril, Сомнительное сравнение. Стим сейчас удобнее, как сервис, да. Но если выходят игры, которые дешевле на другой платформе, которая, к тому же, будет развиваться и дальше (а темпы становления магазина из тупой идеи однодневники до конкурента стима на это намекают), то не вижу ничего плохого в том, чтобы сэкономить деньги и отдать их Эпикам.
  2. Арсинис, Не самый приятный прецедент для Эпиков. Теперь ведь любая триплэй игра сможет на время скидок выводиться из продажи. Такое себе
  3. gkalian, А причем тут лояльность? Стим был монополистом на этом рынке. Пришли Эпики и резко ворвались в игру. Сначала цену на процент выплат разрабам понизили, потом начали скупать эксклюзивы, а теперь еще и скидки большие делают. Правильный же ход. Стим же зажирался отсутствием конкуренции, теперь хотя бы что-то делать начнет. А так мне ходы Эпиков нравятся, как и их скидки. Ничто не мешает иметь на рабочем столе два магазина. Капитализм, ептить
  4. Raffattan, А я уже скачал EGS. Честные рыночные отношения. Они мне дешевые игры - я им деньги
  5. В Epic Games Store началась эпическая распродажа под названием Epic Mega Sale. С 16 мая по 13 июня скидка на большинство игр будет доходить до 75%. А на каждую игру стоимостью от 899 рублей будет предоставлена дополнительная скидка в 650 рублей! Помимо этого Epic Games обещают предлагать пользователям бесплатную игру каждые две недели, а на момент скидок — каждую неделю. Уже сейчас каждый, имеющий аккаунт в цифровом магазине Epic Games, может бесплатно получить стильную игру-головоломку в жанре ужасов. А с 23 по 30 мая бесплатной станет головоломка RiME. Если вы уже являетесь пользователем магазина Epic Games и оформляли заказ на скидочную игру ДО наступления Epic Mega Sale, то по правилам распродажи вам вернут разницу. Пример скидок Также стала известна дата выхода игр от студии Quantic Dream, ПК версия которых будет временным эксклюзивом для магазина Epic Games. Так, например, релиз Heavy Rain намечен на 24 июня по стоимости (на момент акции Epic Mega Sale) 499 рублей. Beyond Two Souls выйдет 22 июля по стоимости (на момент акции Epic Mega Sale) 499 рублей. А вот Detroit: Become Human, релиз которой состоится «осенью», уже сейчас можно забрать по цене в 349 (!!!) рублей. Как тебе такое, Steam? А пока потребители рвутся за огромными скидками, пополняя карман Epic Games, Британская академия кино и телевизионных искусств (сокр. BAFTA) решила наградить компанию специальной наградой за «огромный вклад в индустрию», тем самым признавая ее рост от основания в 1991 году до «всемирно известного лидера и новатора игровой отрасли». «Epic отвечает за игры, включая серии Gears of War и Fortnite, а также за чрезвычайно популярный движок Unreal, который работает в некоторых из самых больших игр за последние два десятилетия» — отмечает в своей статье PC Gamer. Специальные награды, в отличие от обычных, вручаются редко и только за особые заслуги, что еще больше поднимет престиж Epic Games в глазах общественности. P.S. Забавный инцидент случился с канадским стримером Патриком Бойвином — при попытке купить сразу несколько игр подряд аккаунт Патрика был заблокирован. Пользователи связывают это с отсутствием в магазине Epic Store корзины, из-за которой система распознает многочисленные обращения пользователя как попытку мошенничества. Так или иначе, но у критиков появился еще один довод для обвинения в незавершенности магазина. С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  6. 15-го апреля вышел новый трейлер к седьмому по счету дополнению World of Warcraft под названием «Новый дом». Помимо этого стала известна дата выхода классической версии прародительницы всех MMORPG. Вслед за этими новостями Blizzard Entertainment объявила о дате продаж коллекционного издания к 15-ти летию WoW. Цена кусается. Начнем с самого вкусного — с трейлера. Четырехминутный ролик, в котором ветеран орды — Варок Саурфанг, находит бывшего правителя орды — Тралла, и делает ему необычное предложение. Без лишних слов предлагаю вам самим взглянуть на это: Трейлер к WoW: Battle for Azeroth Старый вождь, покинув тихую и размеренную жизнь, возвращается на арену сражений, что через этих персонажей предлагает покинувшим WoW игрокам сделать и сама Blizzard. И предлагает не на пустом месте. Уже в конце августа, а если быть точнее, 27-го числа, состоится релиз классической версии World of Warcraft. Классическая версия будет полной копией игры в том ее виде, в котором она находилась в далеком 2006-ом году. Разработчики взяли за основу классической версии патч 1.12, который содержит максимум контента. Прекрасный подарок для всех старожил и ветеранов, которые были с игрой почти с самого ее старта. Да и для новичков это прекрасная возможность окунуться в мир бесконечной войны и познать хотя бы часть тех переживаний, которые испытывали их более опытные соратники. Маг 60-го уровня. А ведь сейчас уже и 100-ый не предел Впрочем, классическая версия — не единственный подарок от Blizzard. Восьмого октября этого года любой желающий сможет приобрести коллекционное издание World of Warcraft 15th Anniversary, которое, как понятно из названия, приурочено к 15-ти летию игры. Цена не самая маленькая — 5999 рублей. В комплект коллекционного издания входит: Фигурка Рагнароса — Полюбуйтесь на Рагнароса — еще более древнего, чем сам мир! Склонитесь перед почти 30-сантиметровым памятником Повелителю Огня, смертные! Значок Ониксии — Добавьте значок в форме головы Ониксии, прародительницы черных драконов, в свою коллекцию или украсьте им свой дом. Коврик для мыши в виде карты Азерота — Взгляните на карту королевств, в которых ваши персонажи побывали за последние 15 лет, и приготовьтесь к новым приключениям! Репродукции иллюстраций — Вспомните богатое событиями прошлое Азерота и полюбуйтесь восемью репродукциями, каждая из которых достойна быть помещенной в рамку.  30 дней игрового времени — Продлите поиски приключений во вселенной Азерота за счет 30 дней игрового времени. Алебастровые средства передвижения — Взмойте в небеса верхом на великолепных алебастровых средствах передвижения — знакомых нам летучих существах, воплощенных в камне. Состав коллекционного издания Помимо классической версии WoW и коллекционного издания, Blizzard так же обещает множество внутриигровых событий, посвященных 15-ти летию игры. За новостями о этих событиях вы можете следить на официальном сайте World of Warcraft. С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  7. Kheruk

    Эндерал, я иду!

    Дошел уже до событий дополнения? Я оригинальный Эндерал проходил, а до дополнения руки никак не дойдут.
  8. Сегодня в 03:00 по МСК состоялся релиз постапокалиптичного шутера от первого лица, издателем которого (но не разработчиком) является Bethesda Softworks. Вместе с выходом игры появились первые оценки и обзоры, которые сильно отличаются друг от друга. Красивый и яркий беспредел в большом открытом мире, свист пуль, море взрывов и множество других впечатлений, которые игроки получат минимум за 15 часов прохождения основного сюжета (если не останавливаться на таких «мелочах», как дополнительные задания и исследование игрового мира). Впрочем, не все так радужно. Средняя оценка игры, если верить Metacritic — 73. Не самая плохая оценка, однако первая часть, которая проигрывает второй почти по всем параметрам, на данный момент удерживает оценку ~ 80 баллов. Оценки всех версий Rage Подобная тенденция сохраняется и у обычных пользователей Steam. Из всех обзоров на игру, лишь 60% имеют статус «положительного». Мнения разнятся очень сильно. Одни обвиняют игроков в том, что они «зажрались», а те, в ответ, парируют утверждениями в стиле: «обычный проходняк, не заслуживающий высоких оценок». Контраст мнений пользователей вы можете увидеть ниже Мнения пользователей №1 Мнения пользователей №2 Главными плюсами, которые подмечают игроки, являются: очень красивый и «драйвовый» экшен, который во многом похож на Doom, открытый мир, множество новых машин, на которых можно исследовать мир игры. К основным же минусам относят тот же открытый мир, который является довольным бедным на интересные активности, «мыльную» графику, а так же посредственность самой игры, из-за которой после нескольких часов стрельбы и хаоса хочется выйти «поиграть во что-то серьезное». Последнее, впрочем, вкусовщина.  Bethesda уже опубликовала дорожную карту обновлений. Согласно ей, в ближайшие месяцы игру ожидают новые типы транспорта, игровые события, новые враги и целая сюжетная линия с новым регионом для изучения. Планы масштабные, ничего не скажешь. А вы уже «пощупали» Rage 2? Если да, то какие у вас впечатления? Верите в успех игры? Делитесь своим мнением в комментариях. С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.  
  9. В 2016 году на свет появился Enderal — глобальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Новый континент, собственный мир, сюжет и лор, переделенная игровая механика и многое другое. Мод полюбился фанатам, так что вскоре создатели объявили о разработке дополнения к оригинальной модификации. Выход дополнения состоялся в феврале этого года. Разработчиками является команда из Германии, из чего следует, что вариант официальной русской локализации отпадал. Однако за перевод взялись ребята с сайта bethplanet, которые также перевели оригинальную модификацию. Более подробно об установке Enderal вы можете прочитать у нас, либо же на сайте bethplanet. Спустя месяцы напряженной работы команда переводчиков, в которой, к слову, состоял наш прекрасный руководитель отдела переводов — Monday, объявила о релизе русской версии Enderal: Забытые истории. Были переведены все диалоги, огромное количество книг и предметов, их описание, загрузочные экраны и другие мелкие детали. Выражаем благодарность команде переводчиков, а также администратору сайта bethplanet — RJ, за проделанную работу. Если вы хотите отблагодарить ребят финансово, то все реквизиты прикреплены по этой ссылке. Трейлер дополнения. В настройках можно включить русские субтитры. Русская версия доступна на официальной страничке мода в Steam. Для тех, кто только будет устанавливать игру, русский язык будет выбран автоматически. Если игра уже установлена, то кликните правой кнопкой на Enderal в вашей библиотеке Steam, а затем выберите «Свойства» и перейдите во вкладку «Язык». Важно: Enderal работает только с классическим, либо легендарным изданием Skyrim. Специальное издание (SSE) не поддерживается. Сторонние моды использовать не рекомендовано. Делайте это на свой страх и риск. 
  10. Haxop, Печальненько, да. Особенно Sacrosanct жалко, ибо я очень люблю форму вампира-лорда, а это был единственный мод, который имел амбиции, перспективы, и в отличие от того же Royal Bloodline, постоянно обновлялся. Однако теперь и Sacrosanct, кажется, постигнет похожая участь
  11. Nikku, С темными маневрами сталкивался, и даже хотел их упомянуть в статье, но предпочел этого не делать. Потом вторую часть можно будет сделать, где рассмотреть и Темные Маневры и мод Miv'a)
  12. ЗлоDeiчик, Вот последнее утверждение прям очень в точку. Печалит, что вампирских модов, хороших вампирских модов, больше не создается. Да и перечисленные в статье уже не обновляются. Грустно
  13. Nibiro13, > ориентируюсь на преимущества вампира в выборе мода на вампиризм Не находишь это странным? Улучшенные вампиры довольно сильно бафают оригинальных вампиров, странно, что ты не нашел преимуществ, помимо делания треллов и новых вампиров.
  14. Vilgeforce, Слышал о нем, но не прикасался. Да и к тому же, мод не из вселенной древних свитков. Странно в таком ключе рассуждать о модах, я понимаю, но все равно стараюсь использовать моды, которые, меняя геймплей, все равно играют по правилам и канонам древних свитков. Ну и плюс MVO не обновлялся с 2017-го года. Имеет ли смысл его рассматривать теперь?
  15. ArkayLerano, А мне так наоборот оригинальная гуманоидная форма не нравится. В руках у персонажа есть очень мощная (по крайней мере по лору) форма вампира-лорда. Так почему бы не использовать ее как можно чаще? А раз уж появился мод, который эту форму улучшает, то грех его не использовать
  16. Вампирских модов мало, а качественных вампирских модов — еще меньше. Две работы, не сильно отступающие от оригинальной вселенной древних свитков, могут претендовать на звание «больших»: Better Vampires и Sacrosanct Vampires. Давайте выясним, что привносит в игру каждая из них, а также какой из этих модов дает наиболее интересный и сбалансированный опыт в игре за создание ночи. Better Vampires Начнем с наиболее известного мода. «Крутые вампиры» появились в далеком 2012 году, являясь, тем самым, еще и одним из старейших вампирских модов. Мод обновлялся и совершенствовался годами, чем и обусловлена его популярность. Что же нам предлагают Better Vampires? Главная фишка: большое количество настроек. В отличие от остальных модов в списке, «Крутые вампиры» позволяют игроку настроить вампира под себя. Если вы желаете, чтобы ваш персонаж рос в своих силах, кормясь не только живыми людьми, но и трупами, — пожалуйста. Не хотите использовать предложенную систему «Сытый, значит сильный»? Ничего не имеем против! Однако возможность гибкой настройки сил и слабостей вампира ломает баланс самой игры. И, казалось бы, если игрок сделал своего персонажа неубиваемой машиной для убийств, то какая может быть претензия к разработчикам? По сути, никакой. Но один из главных принципов мода, о котором заявляется на его странице на Нексусе, — баланс. Но если так легко вмешаться в оригинальную систему и сломать все, что и так хрупко держится, то какой уж тут баланс? Выглядит опасно, не так ли? Впрочем, не для баланса этот мод скачивают. Скачивают его для того, чтобы почувствовать великую мощь, которой должны быть наделены создания ночи. До выхода Dawnguard вампиры не внушали уважения к их способностям, представляя из себя лишь небольшую горстку сомнительных улучшений. Именно в это время, когда пользователи ощущали потребность в силе ночных созданий, и появились Better Vampires. В том же году Bethesda выпустила первое дополнение для Skyrim, посвященное вампирам. Игроки получили в свои руки настоящую машину для убийств. Машину, заточенную для универсального прохождения. Любители стелса получили в свои руки больше улучшений для оригинальной, гуманоидной вампирской формы. Любители же более агрессивной игры могли развивать форму вампира-лорда, как в силовом, так и магическом направлении. Что удивительно, создатели Better Vampires практически не затронули форму вампира-лорда. Все дальнейшие годы вампиры получали многочисленные усиления и способности, предназначенные исключительно для гуманоидной формы. Сложилась странная картина. В данный момент, если вы скачаете мод, то получите в свои руки «перекачанного» силой вампира. И не тонет в воде, и прыгает высоко, и приземляется без получения урона, да еще и других персонажей может обращать! А что говорить о куче магических абилок. Но вся эта сила теряется, если вы примете облик вампира-лорда. В этом облике вам будут недоступны все те способности, которые я перечислил ранее. И получается, что в своем гуманоидном облике игрок намного сильнее, чем в облике чудовища. Правильно ли это? Сомневаюсь. Мой вердикт: несмотря на долгую поддержку и обновление, мод «духовно» остался в далеком 2012 году, то есть еще до выхода Dawnguard. Можно ли в него играть сейчас? Безусловно. Если вам не нравится форма вампира-лорда, но почувствовать величие созданий ночи хочется, то этот мод для вас. Скачать мод можно на нашем ресурсе, перейдя по этой ссылке. Вампирское зрение Sacrosanct — Vampires of Skyrim Самый «новый» из «глобальных» вампирских модов. Sacrosanct вышел в 2016 году, предоставив игрокам новый вампирский опыт. Если главной особенностью Better Vampires была возможность настроить вампира «под себя», то главной фишкой Sacrosanct стала улучшенная форма вампира-лорда. В отличие от Better Vampires, который, как мы выяснили выше, улучшал игру только за гуманоидную вампирскую форму, Sacrosanct переработал также форму вампира-лорда. Древо вампира-лорда было увеличено, а сами способности были продуманы так, чтобы даже на высоком уровне вампир-лорд ощущался очень сильным.  Гуманоидная форма также не осталась без внимания. Способности зависят от системы кормления, которая была изменена. Теперь чем чаще вы едите, тем вы сильнее (подобное было и в Better Vampires). Каких-то кардинальных отличий от «Крутых вампиров» здесь нет. Новые магические способности игрок получает по мере прохождения. Но две интересные особенности все же добавили. Первая: у каждой расы есть свое собственное, уникальное вампирское умение, недоступное остальным расам. Вторая: магия крови. Особые заклинания магии крови, которые открываются в школе разрушения, становятся доступны по мере иссушения спящих жертв. Первая способность требует одного иссушения, вторая — уже два и так далее. Заклинаний не очень много, но они довольно интересны и уникальны. Новое древо вампира-лорда В целом, мод предоставляет более богатый спектр вампирских возможностей, чем Better Vampires. Переработаны и улучшены обе вампирские формы, добавлена возможность варить разнообразные зелья крови, произведена скромная попытка реализовать собственную уникальную магию, а также проведена работа над балансом. Но возможностей настроить мод «под себя» гораздо меньше. Тот же Better Vampires хоть и не занимался разработкой древа вампира-лорда, но позволял поставить поверх другой вампирский мод, который это делал, — Royal Bloodline.  В данный момент Royal Bloodline устарел: последнее обновление датировано 2016 годом. Но стоит отдать «Крутым вампирам» должное: если рука разработчиков не дотягивалась до определенного элемента вампирской игры, то эти же самые разработчики создавали патчи совместимости для модов, которые это делали. Таким образом, Better Vampires представляет из себя довольно гибкую модификацию, которую можно кастомизировать под себя, а куча патчей позволяет играть с другими вампирскими модами. Sacrosanct Vampires является более комплексной и обширной работой, которая, однако, гораздо менее настраиваема и дружелюбна к другим ее «коллегам». Ночь наступает, город засыпает, просыпается... Мой вердикт: если вы хотите получить игру, где облик вампира-лорда дает почувствовать себя устрашающе сильным созданием, то этот мод для вас. Гуманоидной форме также уделено много внимания, но она выступает здесь скорее дополнением, чем основой. Скачать мод можно на нашем ресурсе, перейдя по этой ссылке. А на этом все. Пишите ваши мысли по поводу этих и других вампирских модов, когда-либо выходивших на базе Skyrim. Выскажите свое мнение о работе автора: согласны ли вы с его анализом или нет? И, конечно же, предлагайте свои темы для рубрики «Мод-обзор». С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  17. Kheruk

    Расы (люди): Кепту

    Кет-кепту, также называемые людьми Кет или просто Кепту, — были древней расой людей, проживавших в центральной части Хаммерфелла и внутренних областях, граничащих с Cиродилом и Скайримом. Они жили в Тамриэле во времена Меретической Эры и ранней Первой Эры, вместе со многими другими недийскими народами. Традиционная броня Кепту Культура Кепту были далеко не так примитивны, как принято считать. Они были одной из первых доалессианских цивилизаций, открывших технику обогащения руд. В какой-то момент их культура была почти полностью устной, хотя они разработали глифы и магические амулеты. С помощью Даэдрического Принца Хирсина кепту построили Кузницу Кровавого Корня на вершине большого источника соли нирна в уединенной долине Джералл. Массивная и мощная магическая кузница соперничала с архитектурными достижениями айлейдов и двемеров. Кузница использовала силу потоков лавы для выплавки руды и нагрева металлов, но её также применяли для поклонения тёмным богам и проведения опасных обрядов Магии Крови с использованием железа, соли нирна и лавы. Айлейды поработили многих Кепту в районе Нибена в начале Первой Эры, прежде чем их империя пала. Из-за использования слова «нед» в качестве общего термина людей Меретической эпохи возникла путанницаю. В разных источниках Кепту описываются и как неды, и как отдельная от недов раса.  Архитектура Кепту, высеченная в камне на окраинах Хаммерфелла история Почему в какой-то момент Кепту исчезают с исторической сцены — неизвестно. Есть предположение, что когда Ра Гада (предки редгардов) ступили на земли Хаммерфелла около 1E 808 года, большинство недических культур уже находилось в упадке. Предполагается, что у Кепту был культурный обмен с кланами Ричменов, которые переняли часть их культурных стилей. Ко Второй Эре древние места Кепту превратились в руины. Эти руины избегали даже нордские воины, которые считали эти места проклятыми. В 2Э 582 г. группа Ричменов, происходящих от Кепту, образовала клан Грозного Рога вместе со своими союзниками минотаврами. Вместе они использовали магию крови, чтобы возродить Кузницу Кровавого Корня и создавать с помощью соли нирна Закованных-в-Крови. Клан Грозного Рога использовал эту силу, чтобы взять в осаду нордский город Фолкрит, но осада была снята после того, как лидер ричменского клана пал в битве.
  18. Спасибо BarGest'y за столь объемный и классный материал. Читать было очень интересно) Буду ждать подобного материала про вампиров. Уже в предвкушении, хех
  19. Darkenral, Вот что бывает, когда общественность берет в руки вилы за сам факт присутствия лутбоксов)
  20. В вечер 13-го апреля состоялась мировая премьера Star Wars Jedi: Fallen Order. Это первая полностью одиночная игра во вселенной звездных войн за многие годы. По заверениям разработчиков, в игре не будет даже лутбоксов! Но что же будет? Информации на данный момент мало, но кое-что все-таки известно. Так, например, главным героем выступает Кэл Кестис — падаван, переживший приказ 66. Из этого же факта можно делать вывод, что события игры будут разворачиваться через некоторое время после окончания третьего эпизода и до начала четвертого. Завязку сюжета и то, как скрывающийся от гнета империи падаван встанет на путь приключений, вы можете наблюдать в трейлере, к которому есть русские субтитры. Инквизиторы — одни из сильнейших врагов главного героя На новинку делается большая ставка. По заверениям разработчиков, в игре уделено много внимания боевой системе, а количество планет, на которых побывает главный герой, велико. И никаких лутбоксов и микротранзакций! Это полностью одиночная игра без каких-либо сервисных или мультиплеерных фишек.  После анонса прошло совсем немного времени, однако творческий руководитель проекта Стиг Асмуссен уже успел дать интервью порталу IGN. Из этого интервью стало известно, что игра изначально имела четкую концепцию и идею, которая не претерпевала серьезных изменений в ходе разработки. Несмотря на заявленные жанровые рамки, авторы обещают, что игра является «большой». И касается это не только длины сюжета, но и размеров локаций, которые можно будет «частично» исследовать. Упор в игре делается именно на сражения с помощью светового меча и силы, так что полноценного стелса мы не увидим. На этом все. Есть еще небольшая сюжетная информация, вроде факта таинственной принадлежности меча Кэла, но не более. Релиз проекта состоится 15 ноября на PS4, Xbox One и РС. Больше информации о проекте мы получим на EA Play, который будет проходить с 7 по 9 июня. С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  21. Truewolf, Это просто новость о том, что с сегодняшнего дня игра доступна для всех. Не обзор же. О какой большей информации ты говоришь?
  22. Предлагаем ознакомиться с краткой сводкой самых интересных новостей игровой индустрии за март 2019, отобранных редакцией TGM. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Начнем с самой важной новости за март: анонс продолжения одной из самых лучших игр про созданий ночи. В течение всего месяца появлялось множество намеков от Paradox, а 22-го марта состоялся сам анонс. Игра выйдет в марте 2020-го года и будет доступна как в Steam, так и в Epic Store. Более подробно о самой игре вы можете прочитать в нашей публикации. Трейлер второго Маскарада В Wolfenstein: Youngblood появятся микротранзакции Бич игровой индустрии последних лет добрался и до Wolfenstein. Но не все так просто и туманно. Более подробно можно прочитать здесь. Главные героини на прекрасном арте The Elder Scrolls: Legends — новое дополнение Bethesda анонсировала выход нового дополнения для своей карточной игры в серии древних свитков. Действие дополнения разворачивается во времена войны Альянсов, масштабного конфликта Второй эры. И именно такое название получило дополнение — «Война Альянсов». Пять фракций, новые механики и более ста новых игровых карт. Выход дополнения состоится 15 апреля. Трейлер «Войны Альянсов» Создатели Divinity: Original Sin 2 анонсировали тактический спин-офф Действие спин-оффа начинается после финала Divinity: Original Sin 2. Игроки по сюжету отправятся в путешествие на «Госпоже Месть» по всему Ривеллону. Новинка получила название Divinity: Fallen Heroes, а её выход ожидается уже в этом году. Игра разрабатывается Larian Studios совместно с Logic Artists, компанией, которая имеет опыт в разработке тактических RPG. Трейлер Divinity: Fallen Heroes Пять минут игры за новый класс в TESO:Elsweyr Очередное крупное дополнение для TESO, которое откроет для исследования родину Каджитов, выйдет 20-го мая на ПК, а 4-го июня на консолях. Однако уже сейчас появляются первые подробности. Так, 29-го марта на канале IGN вышел пятиминутный ролик с игрой за новый класс — некроманта. Пять минут геймплея в горячих песках ВЫХОД devil may cry 5 В международный женский день и одновременно день рождения нашего сайта вышла пятая часть знаменитого японского слэшера про истребителя демонов Данте. Игра была тепло встречена фанатами, однако динамика продаж оказалась куда хуже, чем у предыдущих частей. Грустно. Крутые парни не смотрят на взрывы Новости от Electronic Arts Сразу две небольших новости от монстра игровой индустрии. Первая: EA уволит около 350 сотрудников в отделах, не отвечающих напрямую за разработку игр, а также сократит свое присутствие в России и Японии. Вторая: EA отказывается от проведения традиционной пресс-конференции на E3 2019. Вместо этого компания планирует сосредоточиться на показе самих игр, а не на их обсуждении. А как вы мне прикажете комментировать логотип? EPIC STORE гарантирует качество своих игр Но если быть точнее, то Тим Суини (глава Epic Store) выразился гораздо более прямо: его магазин не будет пропускать «дерьмовые игры». Что именно в его понимании является «дерьмовыми играми» — не уточняется. Более подробную информацию об этой и других новостях по Epic Store вы сможете прочитать в ближайшем материале на нашем сайте. И этот?.. День рождения древних свитков 25-го марта 1994 года вышла первая игра из серии древних свитков: The Elder Scrolls: Arena. 25 лет назад был построен фундамент для огромного сообщества модмейкеров, а также простых фанатов, которые любят эту замечательную вселенную. В честь юбилея был выпущен видеоролик с ностальгическими воспоминаниями о разработке каждой игры из этой серии. Если вы еще не смотрели, то самое время сделать это сейчас. Всплакнем, товарищи! Конец Walking Dead Последний эпизод The Walking Dead: Final Season вышел 26-го марта. Компания, разрабатывающая эту серию, объявила о своем банкротстве в октябре предыдущего года. Эта новость стала очень внезапной и шокирующей. Благо, Skybound не позволила финальной истории Клементины (главной героини) остаться нерасказанной. Прощай, Клем! Starfield и TEs VI не будет на E3 Мы надеялись, мы верили, но нет. Никакой информации о самых ожидаемых играх Bethesda на E3 2019 не будет. Впрочем, немножко информации появилось на прошедшем PAX East 2019. Прочитать о ней можно здесь. Но может хотя бы чуточку информации, Bethesda? Официальный анонс Borderlands 3 Почти к самому концу месяца нас порадовали еще одним анонсом. О самой игре известно мало, но уже появились интересные детали. Так, судя по удаленным моментально твитам из официального твиттера Borderlands 3, игра должна выйти 13-го сентября (вероятно этого года) в магазине Epic Store. Делать выводы еще рано, в конце концов, твиты были опубликованы первого апреля, но... записываем еще одну игру в эксклюзивы Epic? Трейлер Borderlands 3 Выход первого дополнения для гвинта Еще одно дополнение для еще одной карточной игры за этот месяц. Правда, для Гвинта это дополнение будет первым. «Алое проклятие» добавит свыше 100 новых карт. Угадаете тематику сами? Трейлер «Алого проклятия» Google Stadia Свое видение «будущего развлекательной индустрии» на GDC 2019 представил Google. Что эта «штука» из себя представляет и является ли это «будущим», мы раскроем в ближайшем материале на нашем сайте. Осталось недолго! Google умеет удивлять No man's Sky все еще живет Помните эту игру? Если нет, то это была одна из самых ожидаемых игр для многих. Неизведанный космос с процедурно генерируемыми планетами, каждую из которых можно посетить и каждая из которых — уникальна. Но на выходе всех ждало разочарование. Впрочем, сейчас игра активно обновляется и допиливается. Так, разработчики анонсировали масштабное дополнение, которое, в частности, добавит обещанную еще на этапе разработки, но не реализованную в самой игре возможность видеть других игроков и координировать свои действия с ними.  Тизер-трейлер дополнения Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human на ПК Популярнейшие игры в жанре интерактивного кино, бывшие эксклюзивом для PlayStation, выйдут на персональных компьютерах уже в этом году. Впрочем, выйдут эксклюзивно для магазина Epic Store. Удивлены? Насчет вас не знаю, но вот Steam — наверняка. Признавайтесь, давно хотели пройти эти игры на ПК? Никаких эксклюзивов для Epic Store от Bethesda На волне огромного количества эксклюзивов невольно задумаешься: а кто следующий? Кто следующий мы не знаем, но точно знаем, что это не Bethesda. Эти ребята остаются верны Steam, даже в ущерб собственному магазину. Подробнее здесь. Хоть кто-то не отдался Epic Store Это были самые интересные новости за март, по мнению редакции TGM. Делитесь в комментариях своим мнением о событиях ушедшего месяца! С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  23. Подходит к концу Pax East 2019, подаривший нам новые анонсы и информацию о мире игровой индустрии. Wolfenstein, Fallout 76 и Rage 2, вот что вас ждет в этой новости. В Wolfenstein: youngblood появятся микроплатежи Монетизация игр в последнее время достигла пика, что не находит отклика в сердцах игроков. Преимущества, которые можно получить, если в твоем кармане завалялись пару лишних шекелей, с недавних пор являются бичом игровой индустрии. И теперь стоит только заявить, что в игре появятся микротранзакции, как тут же еще не вышедшему тайтлу обеспечены громкие заголовки и негативные отзывы. Такая участь могла постичь и новую игру серии Wolfenstein, однако издатель поспешил успокоить фанатов серии: никаких лутбоксов и нечестной монетизации. Большая часть товаров во внутриигровом магазине покупается за внутреннюю же валюту, а то, что стоит реальных денег — «косметика». Более подробно о самой игре и дате выхода вы можете узнать из этой новости. Грозно и красиво Rage 2 —  17 минут геймплея До выхода игры осталось чуть меньше месяца, так что не удивительно, что именно на PAX East 2019 Bethesda решила продемонстрировать 17 минут игрового процесса. Большая часть геймплейного видео посвящена демонстрации оружия и транспорта, однако, если вы знаете английский, то сможете узнать и несколько интересных фактов о игре. Например, что после прохождения сюжета игровой мир останется открытым для исследования и прохождения побочных заданий. Более подробно о самой игре и дате выхода вы можете узнать из этой новости. Геймплей У Fallout 76 многомиллионная база игроков Во время вчерашней прямой трансляции Bethesda Game Studios провела панель, посвященую Fallout 76. Тодд Говард, исполнительный продюсер игры, пояснил, что в процессе разработки действительно было много трудностей. Не смотря на это, игра продалась очень хорошо, а на ближайшие годы компания строит большие планы по обновлению и добавлению нового контента. Что именно подразумевалось под «играми Bethesda», Тодд не уточнил. В чем Тодд точно прав, так это в том, что для Fallout 76 запланировано очень много контента. О том, какой контент уже вышел, а какой только выйдет, вы узнаете из будущих материалов на нашем сайте. Следите за новостной лентой! С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  24. mr Jyggalag, Художник, рисующий бабулю, смуглокожий. Я ни на что не намекаю, но мне кажется, что это намек на ХАММЕРФЕЛЛ.
  25. Продолжает поступать новая информация с проходящего в Бостоне Pax East 2019. Новые технологии фотограмметрии, благодаря которым в игре появится одна из самых известных фанаток The Elder Scrolls — Бабушка! Также не обошлось без намеков на место действия TES VI. На панели празднования 25-й годовщины The Elder Scrolls ведущие лица Bethesda Game Studios / Zenimax Online обсудили прошлое, настоящее и будущее серии древних свитков. Разработчики поблагодарили поклонников, которые на протяжении всего этого времени вдохновляли студию на новые свершения. В честь юбилея был представлен 10-минутный ролик с воспоминаниями памятных моментов создания серии. Пророним же слезу ностальгии! Помимо ностальгических воспоминаний и благодарностей, была приоткрыта завеса тайны над технологиями, которые будут использованы в будущих проектах, таких как Starfield и, конечно, The Elder Scrolls VI. Одной из таких технологий является фотограмметрия. С помощью фотограмметрии персонажи, пейзажи и любые другие графические объекты будут выглядеть куда более впечатляюще, чем это было ранее. Пример применения этой технологии вы можете видеть на скриншоте: Песчанные скалы Одного этого скриншота хватило для того, чтобы возродить тему места действия TES VI. Хаммерфелл и Хай Рок — именно на этих провинциях сходится подавляющее большинство фанатов. Причем Хаммерфеллу отдают куда больше голосов, чем его соседу — Хай Року. Впрочем, есть те, кто пророчит обе провинции в одной игре. Пoживём — yвидим. Возвращаясь к новым технологиям: Bethesda Game Studios адаптирует к своему движку Quixel Megascans. Что же это такое? Megascans — сервис с тысячами моделей и онлайн-текстурами высочайшего качества. Примеры качества моделей вы можете посмотреть по этой ссылке. Помимо работы с моделями, BGS экспериментирует с качеством освещения. Так, например, в реализации новых проектов будет применяться перспективная технология динамического освещения — Enlighten Global Illumination. Уже сейчас разработчики применяют новенькие инструменты для внедрения в The Elder Scrolls VI одной из самых знаменитых фанаток серии — Бабули! Отличный подарок за преданность и любовь к серии Pax East 2019 идет полным ходом, а это значит, что мы будем держать вас в курсе поступающей информации.  С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine.
×
×
  • Создать...