Впечатления двойственные. Из последней четвёрки синглов TES он для меня на третьем месте, уступая Morrowind и Daggerfall, но лучше Oblivion. Сравнивать буду именно с играми Вселенной TES.
Графика, ясен пень, лучше, как и анимация, как и физика. Красивые виды Скайрима, снежная метель, водичка только невнятная какая-то....
Дизайн. С одной стороны, впечатлился Солитьюдом, понравился Маркарт, да и шахты там всякие, лагеря, деревушки - претензий не имею. Но гробницы и пещеры, да ё-моё, такие безнадёжно унылые и серые, такие скучные, что дико огорчает. И когда я понимаю, что за-ради квеста мне придётся опять лезть под землю в эту тоскливую кишку, прям хочется сразу убить квестодавальщика... кабы он не был бессмертен!
Квесты так себе, если честно. Идея гражданской войны в Скайриме - гут, зер гут, а вот с Алдуином как будто нарочно затягивали, да и злодей из него так себе. И Алдуин ли это?
Боёвка. Вот и левая рука отныне задействована, что приятно. Анимация добиваний бесит.
Инвентарь зверски изуродовали. Зачем такие крупные иконки отдельно выводить, зачем такая карта, почему куклу персонажа убрали, и алхимичить теперь в чистом поле нельзя, а изволь искать (попутно таща на себе все индигриенты).
Вот кузнечное дело - самое оно. А с зачарованием.... Оказывается, мне надо тупо покромсать УЖЕ зачарованное изделие.
Я не был в восторге, но и не скажу, что зело разочарован. Skyrim стал очень похож на смесь шутера и РПГ, чересчур прямолинейным, с суровой атмосферой тамриэльской провинции и не очень интересными квестами. Вот....