Перейти к содержанию

Агент Кей

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Агент Кей

  1. Невесёлая выдалась Эпоха, чего уж там.
  2. У меня как-то был случай: бегу по дороге, за мной увязываются бандиты, а дело происходит неподалёку от Чейдинхола, у восточных ворот. Ко мне на помощь подбегают стражники + патрульные, да ещё маг какой-то ввязался. Итог: стражники весело гвоздят друг друга и бандитов, мага убили сообща. Я стою в сторонке и с интересом жду развязки (учитывая любовь дружеских неписей лезть под меч, да и из-за народу система подтормаживать стала). В итоге победил медведь, который под финал присоединился к бою, завалив уцелевшего стражника. Парочка коней тоже погибла :( Ещё забавно бывает, когда с Мартином возвращаюсь в приорат. Подбегает ко мне данмер, весь мир на паузу, прямо за ним агент, успевший ему пару раз наподдать. И данмер говорит: мне кажется, они у меня прямо за спиной! Или когда Шеогорат уходит, Хаскилл всегда говорит одну и ту же фразу: Всегда рад. Ещё был забавный случай, когда Ауденс Авидиус на меня напал на мосту Скинграда, что к замку ведёт, высокий такой. В общем, бежит на меня и зачем-то прыгает с моста. Судя по сообщению - насмерть. Был ещё забавный баг со стражником, который поймал меня за злодеяние, а поймал на дороге. Разворот - и на меня смотрит лицо, торчащее из валуна. Бедняга в текстурах застрял.
  3. Абсолютные пофигисты, которые не обращают внимания на кучу стрел в себе, если не заметили врагов.
  4. Морровинд. Чудесный остров, на котором действительно жизнь бьёт ключом. Разборки Великих Домов, Гильдия Бойцов против воров, а тут ещё и Камонна Тонг замешана; Гильдия Магов против Тельвани; Империя против местных патриотов.... И данмерский национализм. А уж сколь оригинальна здесь флора и фауна, а уж какое безумное сочетание архитектурных стилей.....
  5. За Империю. Ульфрик, как мне кажется, всего лишь провинциальный князёк с неудовлетворёнными амбициями и претензиями на трон Скайрима, жаждущий власти. За Маркарт уже стоило повесить. И Торуга явно нечестно убил.
  6. Впечатления двойственные. Из последней четвёрки синглов TES он для меня на третьем месте, уступая Morrowind и Daggerfall, но лучше Oblivion. Сравнивать буду именно с играми Вселенной TES. Графика, ясен пень, лучше, как и анимация, как и физика. Красивые виды Скайрима, снежная метель, водичка только невнятная какая-то.... Дизайн. С одной стороны, впечатлился Солитьюдом, понравился Маркарт, да и шахты там всякие, лагеря, деревушки - претензий не имею. Но гробницы и пещеры, да ё-моё, такие безнадёжно унылые и серые, такие скучные, что дико огорчает. И когда я понимаю, что за-ради квеста мне придётся опять лезть под землю в эту тоскливую кишку, прям хочется сразу убить квестодавальщика... кабы он не был бессмертен! Квесты так себе, если честно. Идея гражданской войны в Скайриме - гут, зер гут, а вот с Алдуином как будто нарочно затягивали, да и злодей из него так себе. И Алдуин ли это? Боёвка. Вот и левая рука отныне задействована, что приятно. Анимация добиваний бесит. Инвентарь зверски изуродовали. Зачем такие крупные иконки отдельно выводить, зачем такая карта, почему куклу персонажа убрали, и алхимичить теперь в чистом поле нельзя, а изволь искать (попутно таща на себе все индигриенты). Вот кузнечное дело - самое оно. А с зачарованием.... Оказывается, мне надо тупо покромсать УЖЕ зачарованное изделие. Я не был в восторге, но и не скажу, что зело разочарован. Skyrim стал очень похож на смесь шутера и РПГ, чересчур прямолинейным, с суровой атмосферой тамриэльской провинции и не очень интересными квестами. Вот....
  7. Чего бы я хотел.... 1. Взаимодействия между гильдиями, чтобы сюжетная линия одной затрагивала чужую линию. Как в Morrowind, например. И без анекдотичной ситуации из Oblivion, когда сам у себя посох воруешь. 2. Больше вариаций окончания квестов. Понятно, что сложновато, но тем не менее.... 3. Интересный главный сюжет и не менее интересные побочные квесты. 4. Верните левитацию! 5. Грабить корованы (с)   Остальное, в принципе, можно плагинами исправить.
  8. Хороший плаг :) атмосферы добавляет.
  9. Ну, хоть исправление упущения, а то из Чейдинхола в Имперский город какому-нибудь коровану приходится лишние крюки делать.
  10. Часы-столбы не нравятся, торчат, как... Неуместно, короче, смотрятся.
  11. Атмосферный мод, хорош. Да вроде нет, у меня никуда не убегал. Oblivion.ini - uDepthRange=200 (лучше выставить меньшее значение).
×
×
  • Создать...