-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kris†a™
-
ну и отлично ... наконец все эти ENB и прочие "графические костыли" - можно будет выкинуть.
-
В Морровинде - да. В Обливионе - гламурная попса без намека на свитки. В Скайриме - не самая удачная попытка вернутся к истокам, но из-за упрощения всего и вся ... получилось крайне не убедительно. По этому совершенно не удивительно, что для многих - игровая атмосфера свитков начинается и заканчивается Морровиндом.
-
На самом деле - суть проблемы не в маркерах а в последствиях которые они с собой принесли. Если раньше, информацию собирали, о том или ином квесте при помощи общения с НПС и собирания слухов, на основании которых и делались выводы/предположения о том как выполнить тот или иной квест, то теперь ... какой бы квест игрок не получил, какое бы событие не произошло, один фиг никто не о чем в игре не догадается и не узнает. Почему? Потому, что ввели маркеры и таким образом урезали систему диалогов... Это избавило разработчиков от очень большого труда - в виде прописывания дополнительных диалогов, сочинения слухов у разных НПС, которые могли бы дать игроку наводки на прохождение квестов. Жаль... но современные игроки не приучены думать ... да и не хотят. Им пожалуйста дайте точку "А" и маркер до точки "Б" ... вот тогда они выполнят квест. Если хоть одну из этих составляющих убрать (и не дай бог обе убрать) - входят в ступор и начинаются крики о том, что не могут пройти, что им нужна помощь в виде спойлеров и прочая ерунда.
-
Что? Опять? :JC_coffee: Кто бы сомневался... Остается только, в очередной раз поздравить Поляков - молодцы ребята. Заслуженно... И наконец-то Беседка обломилась ... Надеюсь, что в дальнейшем - это послужит им отличным уроком.
-
12 миллионов - это стартовый тираж а не продажи. Напечатать можно и 100 миллионов ... другое дело, что вот кто их покупать будет? Вот с их тиражом так и произошло. Напечатали много, а вот продать не смогли ... теперь раздают бесплатно. С оценками (5.4) - все еще хуже чем с продажами. P.S. но топик не об этом ... просто - удивило, что автор топика номинации перепутал с наградами. Как минимум - это не корректно.
-
я писала про The Game Awards.
-
я не про вкусы говорила ... а про награды. Выборы прошли, игра не получила не одной награды. Все собрали Поляки. Тут уж гуляй как хочешь ... ничего от этого гулянья не изменится. Это тож самое, как и с тем, что игру раздают бесплатно, при покупки видео карты. Две недели назад, у меня сгорела очередная видяха ... купила новую - в коробке, в виде бонуса Ф4 лежит (этот маркетинговый ход используется только когда игра проваливается по продажам и напечатанный тираж не куда девать).
-
хм... а можно с этого места не много по подробней? Видимо чет упустила... Поскольку насколько поняла, из всеобщих новостей: Ф4 - оказалось разочарованием года и провалилась во всех номинациях ... не получив не одной награды. Коммерческий успех - тож сильно подкачал. Ее теперь раздают бесплатно, в виде бонуса при покупки видео карт (так и не смогли распродать стартовый тираж). P.S. за подробностями ...
-
-
Из альбома: [DEM] Eva
-
хм... не честные выборы. И без голосования ясно, что везде где только есть - Ведьмак всех заткнет за пояс даж не оглядываясь. Надо было Ведьмака номинировать вне голосования и убрать из списков... тогда бы было интересно.
-
очень рада, что наконец то беседку опустили ниже плинтуса за ту подделку которую они толкнули.
-
Очередной пиар трюк для продвижения барахла в массы. В плане модинга - мертворожденная (впрочем - как и Ф3).
-
-
-
ну дык ... так ведь озабоченные фанаты сексуальных меньшинств - которые так упорно продвигают Биотвари. От них другого и не приходится ожидать... совершенно верно... В моем Скайриме - довакин, это Королева вампиров и по совместительству королева Скайрима (в котором люди даж солнечного света не видят). А игровым миром правят темные силы... кстати: Алдуин - найлепший друг. Он мне ничего плохого не делает, а мне нет дела до него. Жители Скайрима и без меня, разберутся со своими драконами. У меня есть дела и поважней. Мне драконы ничего плохого не сделали ... с какой кстати я должна на них зуб точить? И в этом самая большая сила и прелесть игры, что создатели игры смогли создать такой игровой мир, в котором игрок при желании и в рамках игровой вселенной - может быть кем хочешь. И отыграть роль такую, какую сам придумал для своего персонажа.