Заменить бы "Бака" на что то вроде "Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда! А, ну решил ко мне лезть? Ты - засранец вонючий. А? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, будь ты проклят! Иди идиот! Трахать тебя и всю твою семью. Иди сюда негодяй, гад. Иди сюда, ты гавно. Жопа!" XD
В свежем выпуске газеты "Ветер Скайрима":
- Гости из прошлого. Интервью с драконом.
- Они были Изгои... Письмо в редакцию лидера экстремистского движения.
- ВСЕМ СЫРУ! Вождь Братьев Бури был превращен в сыр. Кто же следующая жертва Сырного Маньяка?
Замок безусловно красивый, дейстительно, хорошая и большая работа. Возникает правда несколько вопросов:
- Замок как на скриншотах набит НПС (вообще, просто думается что для мрачности антуража здесь подошла бы разного рода нечисть, вроде скелетов, призраков, горгулей, думаю даже оборотням и фалмерам там нашлось бы место и парочке НПС-вампиров)?
- Как упоминалось комментами ниже - не хватает цепочки квестов. Есть информация - добавят ли их в будущем?
- Есть на территории замка или его окрестностей враждебные мобы?
Жаль только что мод не предлагает копию замка Дракулы из Lords of Shadows 2 (замок там ну действительно нереально готичный и крутой, а главное - офигенно огромный), но тут понятное дело было бы слишком много работы для простого мода добавляющего локацию в игру. Это и перенос текстур и моделей (а я сомневаюсь что при готовых образцах кто-то бы решился создавать объекты с нуля) из одной игры в другую и гораздо больший объем работ (будем честны, господа - Замок Дракулы по размерам едва ли не как сам Скайрим), да и просто слишком муторное дело. Но вообще, мод конечно достойный и заслуживает не одного и не двух плюсов.
Вообще, задумка довольно интересная, хотя траты маны тут на мой взгляд не к месту. По хорошему, можно было просто замедлить время, увеличить объем запаса сил и маны вдвое и увеличить урон наносимый врагам, снизить урон получаемый игроком и ужать подобный всплеск адреналина секунд на десять максимум. Этого с головой хватит чтобы вырезать банду головорезов или расправится с троллем например. Но про полученные повреждения 5teVe заметил верно, хотя бывали случаи, когда люди получая сильные травмы, тем не менее совершали невероятные вещи, но это во-первых, единичные случаи, а во-вторых, после всплеска адреналина, шанс выжить при двадцати ножевых ранениях, проломленным черепом не получив необходимой первой помощи, по хорошему тут любой окачурится) Но, эхей, это же Свитки! Здесь ГГ прекрасно себя чувствует даже с ледяным болтом в башке, который сам размером почти с человеческую голову XD
Не, есть и своя прелесть в рандомных появлениях драконов. Возле Рифтена временами, они слетаются как мухи на говно) Только и делай что фарми их души. Жаль только довакин это никак не комментирует, а было бы забавно посмотреть как охеревшие стражники смотрят на героя, только что поглотившего душу очередного дракона и такие: "Ты... Тебе удалось поглотить его душу!" И ответ довакина: "Да чхать я хотел на эти души! Понаехали тут! Уже даже просто посрать спокойно невозможно!!!" XD
Очень полезная штука) Временами можно так залипнуть в игре, что когда выключив Скай, смотришь на часы, обалдеваешь с того что уже три часа ночи) А если серьезно, то добавляет немного реализма, вроде как у Довакина появляется наконец-то чувство времени, ещё бы мод на усталость при длительном бодрствовании и тогда было бы вообще шикарно) Пошел после тяжелого трудового дня ночью в нордскую гробницу и там и остался - трудновато махать оружием, когда уже валишься с ног от усталости, глаза закрываются, а на тебя ещё толпа мертвецов с оружием наперевес бежит)
Мод рекомендую всем, отлично вписывается в интерфейс и помогает в игре. Особенно мод будет полезен вампирам, не любящим принимать солнечные ванны и предпочитающих не воевать днём.