Перейти к содержанию

Мirаk

Пользователь
  • Постов

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мirаk

  1. А че новости только про скайрим. Где Обливион? Это же популярная игра наверняка на нексусе полно модов интересных вышло. Или на этом сайте Обливион не в почете?
  2. Dannato (Dammit), За 2 минуты рандома создал двух красивых персонажей. Наверно у вас, как и у большинства установлен OCO2 и вот там персонажи уроды. У меня OCO 1 вот что получилось.
  3. Dannato (Dammit), Может вместо ожерелья Плащ Ра Орзеркии используйте? Он закрывает шею.
  4. Dannato (Dammit), Что там уметь то все же легко. Выбираете расу, и пол потом нажимаете на Случайно и так нарандомить лицо, какое нибудь можно. Немного подредактировать и готово. Или через facegen+ фото тоже можно создать красивых персонажей. tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kompanoni/11015-kompanon-talion Вот если в игре есть редактор персонажа для девочек это проблема всегда. Часами создавать персонажа в игре, где персонаж ничего не говорит в катценах не появлятся. Создать урода в Обливионе это надо постараться обычно уродов создают дети, когда впервые Обливион запускают. Выбирают орков и создают монстров в редакторе. В Обливионе есть только один урод и это норд Калтар он самый уродский урод. Если у вас не получается создать красивого персонажа в игре есть закрытые шлемы.
  5. Санек, Азиаты еще играют в Обливион ого думал они все в скайриме давно. Лицевые анимаций это здорово, но катсцен в игре нет и толку от лицевых анимаций никакого. Самое главное чтоб редактировать голову можно и цвет кожи адекватно менялся.
  6. Хома, Очень просто это все Enb + модель головы у девушки скорей всего японская, какая нибудь. Такая не поддается редактированию. Сделать новое лицо ей скорей всего нельзя у нее только такое будет. Японцы видимо не умеют в самой игре красивых персонажей делать, поэтому создают 3d модель головы.
  7. Сиродил это цивилизованная провинция в отличий от остальных, поэтому статуи даэдр еще и в Имперском городе это невозможно. Особенно после открытий врат обливиона и вторжения даэдр. А после того как в Имперском городе появился Акатош вера в девять божеств теперь очень сильна. Даэдр больше никто не уважает их презирают изгоняют. Вот слышал, что поклонение даэдра стало главенствующей религией на острове Саммерсет. Если будете там можете ставить статуи даэдр где угодно никто против не будет скорей наоборот.
  8. Есть похожий мод на нексусе https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49995
  9. Обливион это не скайрим тысячи графических модов нет. Есть графические моды от katkat74, но игра выглядит с ними не очень. Но других таких модов нет у нас. https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/9193-khram-povelitelya-oblakov-hd-ot-katkat74   А вот с модами на лица такая тема, значит, есть один супер популярный мод который “ улучшает лица” На самом деле нет каждый персонаж теряет свою индивидуальность и все выглядят как клоны. Прямо как в Морровинде и скайриме. Поэтому лучше установить самую первую версию этого лицевого мода, который был удален с нексуса, он есть только тут.  https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/litsa-i-pricheski/4977-luchshie-litsa-dlya-oblivion     Еще вот две единственные сборки,  которые обновляют иногда. Возможно геймплейные моды там можно отключить. 1 https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8/ 2 https://vk.com/oblivionlm
  10. Мirаk

    Dark Souls: SilverKnight Equipment

    Desertmage, Вот ты и Санек молодцы хоть кто то делает броню для Обливиона. А то персонажей одеть не во что. Только в старье лет 10-15 назад сделанное. В игре Тени Войны есть классная броня. Может потом когда нибудь броню из этой игры в Обливион ? youtube.com/watch?v=VjATbI3JCBI
  11. Rybak2, Даэдра могут спокойно ходить по Тамриэлю или Скайриму, если сменят свой облик. При помощи заклинаний школы иллюзий. А иллюзий это не только невидимость. Сюжет 1 части древних свитков The Elder Scrolls: Arena начинается с того что. Боевой маг Джагар Тарн заклинанием иллюзий превратился в императора Уриэля Септима. Еще и даэдр всяких призвал, применив на них магию иллюзий, они выглядели для всех как обычная имперская стража. Магия иллюзий это одна из самых сильных и мощных.
  12. Загрузил свой новый мод можете его одобрить? Мод для Обливиона.
  13. О все теперь получилось моды скачиваются спасибо!
  14. Зашел на сайт, но вот только скачивать моды нельзя, будто не зашел под своим логином и паролем. Это как то можно исправить? https://jpegshare.net/images/62/c4/62c47c47fceaeaa9cc755ba39066cff7.png
  15. Проходят месяцы, годы и десятилетия, но ничего особо не меняется в предположениях игроков о новой части Древних свитков TES. Вот так в прошлом люди думали какой же будет ТЕС 5.   2006 год. У меня такой вопрос, даже не вопрос а обсуждение...То что TES V будет наверняка это понятно...Но даже если и не будет, интересно где будет происходить?Ведь во всех сериях:Дагеффол(Баггефол), Арена, Морровинд (С дополнениями) и да же Обливион присутствовал по большей части человеческий фактор (Редгары, бретонцы,нордлинги , данмеров тоже можно отнести).Какая же раса будет доминирующей в следущей игре?Или, вернее локация? Есть у меня подозрения что к аргорианинам не будет относиться - все-таки там нищая провинция...Так что 2 выбора - либо зеленые(орки), либо мохнатые (Хаджиты).У орков интересная клановая система,горы, т. к. они проф. кузнецы может быть ветка с двемерами...С другой стороны - степи хаджитов, простор (и почти никокого леса =)).Земли альтмеров - сплошной лес?Что там делать?Или еще вариант с высшии эльфами - как-никак образованная раса не хлеще имперцев. Вот бы а ТЕС 5 были все провинции=))))) Тогда бы это была игра тысячелетия=))) Если там будут все провинции то это будет гиганский мир, сделанный по методу копи паст, но дело не в этом. Пускай даже будет так. Главное чтобы не было: - авто левела - рандомно генерирующихся шмотов - галимого сюжета (уж лучше он будет скушным и однообразным зато долгим в отличие от обливиона) + чтобы было: - куча артефактов, оружия, брони и тд..... - большое количество нпс (пускай они будут такими же глупыми как в обливионе, главное чтобы не было "пустоты") - куча разных побочных квестов. ВОТ ДУМАЮ ЭТО МИНИМУМ! Ах да еще бы не помешало нормальной графики... Скорее всего Саммерсете - может быть,ведь реально много сообщения как чтото плохое там твориться - плюс еще из разговоров можно узнать что Нереварин куда-то дернул...Было бы не плохо со стороны Бесесда Софтворкс, сделать так чтобы мы начинали уже будучи Нереварином (ака готик 3 - плагиат, но все может быть...).Еще очко в пользу Саммерсета - то что он тоже остров =) (Известно что в Морровинде они делали упор на воду - любят что ли?) Я бы хотел,чтобы в TES V было: - Возможность пройти кампанию как за хороших,так и за плохих,соответсвенно - много концовок (по-моему способствует реиграбельности) - Возможность выбора между гильдиями. Например: Гильдия Магов и Некроманты,две враждующие организации. Если вступил в одну из них,репутация во второй уменьшаеться и вам закрывают туда доступ - Ну и как всегда - больше квестов и организаций,большой мир,хорошая графика и т.п )   В тес5 неписи должны есть, пить, справлять естеств нужды, качать уровни независимо от игрока, постоянно путешевствовать и воровать у игрока. Болеть, становиться вампами, влюбляться, жениться. Тогда будет круто!!   Детей! Детей дайте! А ещё намёк, что они не из капусты беруться! И не айст их сносит! Вот 2 хороших предложения Беспезде... Детей не будет никогда! Есть одна причина этому - цензура. По идее в игре можно убивать всех НПС. Но пока это взрослые дяди и тети, игре это прощают. Но если в игре появятся дети, которых так же можно убивать, то игру автоматически запретят в большинстве стран, в т.ч. и Америке=) Поэтому детей нет и никогда не будет в таких РПГ. Исключение составляет Фэйбл, но это же Мулинье=)     Мне кажется рейтинг PG-13 отстой полный. Кстати, детей можно убивать в некоторых играх. Хм, Prey например... в общем - надеюсь эта тенденция будущего: РПГ с реально окровавленными ребёнками [не сочтите меня за жестокого маньяка-педофоба, хотя такие хрены играть в ТЕС5 не будут]. Мне кажется с таким поворотом будет в игре реализована Full-Life, а иначе снова получается кастрато-импотенто-жизнь Героя-5 в стране дураков.     Детей вряд ли сделают,Bethesd'e проблемы не нужны... Даже если дети будут бессмертными или неуязвимыми,всё равно найдёться человек,который пороеться в программном коде игры и сделает так,чтобы их можно было убивать... А это уже скандал...Помните,что было с Hot Coffee Mod для GTA:San Andreas? Множество судебных процессов,запреты во многих странах,и наконец,смена рейтинга игры с "Mature" на "Adults Only". Так что я думаю Bethesda рисковать не будет... Детей для ТЕС ненужно. Причин на то слишком много... Лучже уж, если в ТЕС4 есть понятие вампиризма, то пусть в ТЕС5 придумают оборотней. Только, надо и над первым и над другим немного поработать. Ведь, вампиризм в Обливионе - полный отстой (но я привык и пол игры проиграл вампом), а могло быть намного интересней и разнообразнее. Побольше гильдий и квестов в этих гильдиях, желательно, с разными концовками. Также, карьерный рост - или ты салага, или же Босс. В ТЕС4 этого заметно не было. Например, я будучи почти мастером гильдии не могу дать приказ членам, по иерархии ниже меня. Бред! И почему, когда я иду выполнять задание, то не могу с собой взять несколько новичков? Нету также массовых битв, только какие-то неправдоподобные драки... Будет хорошо, если в ТЕС5 придется участвовать в военных кампаниях, командовать небольшим отрядом. А если позволят - то и армией. И вообще, в Обливионе главный герой - это холостой одиночка, сам посебе... и ниокого не зависящий. Тоже как-то неправильно. Хорошо будет, если разкрутят систему бизнеса: почему я не могу продать свой дом или купить сразу 2-3 в одном городе? Арен может быть несколько на всю империю. И драки должны быть на выбор - с кем хочу и с кем не хочу, одиночные или груповые. А великого чемпиона иногда должен вызывать на бой претендент на его титул, а не зверушки нещасные. Жаль, что гринпис ничего не видит. ))) Вариантов может быть несколько, но надежда остается на лучшее. Хотя..., кто знает. Может мы и огорчимся в будущем.   Я думаю што в 5 части будет новая раса которая, захочет захватить всю власть в етих землях, а главный герой должен будет то ли спасти свою родину, то ли перейти на сторону завоеватилей. Да я думаю што там будет 2 или даже все територии, потомушто нету смысла делать супер игру на малой територии. На счет той расы што хочет захватить все земли, могу сказать што ето или подземные твари или, как не странно ето звучить, расы з более развитымы технологиямы. Может ето лутше подходит стратегии, но ето будет очень линейно если разрабы зделають новую часть на какойто из територий, а не на всей карте! Ето мое личное мнения, спасибо... Да еще было бы прикольно если: -игрой проходили бы дни, месяцы, годы и аналогично менялись технологии, здания, природа, а также появлялись новые города, лесопилки, деревни... -главные герой мог женитса, иметь детей и т.п -еще можно было бы зделать лутшые заклинания, ато в Обле они какието невзрачные... -и на конец зделать авто графику, например если ФПС очень сильно падает то графа меняется самостоятельно, ето было бы очень кстати если масовая борьба или очень жесткая природа=) игрой проходили бы дни, месяцы, годы и аналогично менялись технологии, здания, природа, а также появлялись новые города, лесопилки, деревни... это слишком круто даже для Тес :D -главные герой мог женитса, иметь детей и т.п это для Симсов оставим :) -еще можно было бы зделать лутшые заклинания, ато в Обле они какието невзрачные... Это да ! -и на конец зделать авто графику, например если ФПС очень сильно падает то графа меняется самостоятельно, ето было бы очень кстати если масовая борьба или очень жесткая природа=) Это будет тормозить ещё сильнее :)   2007 год Весь тамприэль в одной игре- имхо невозможно. Был ТЕС 1 (как там его) дык в него играть страшно, все однообразное. Надеюсь у разрабов не будет желания налепить "абы шо, главное пабольшэ". А тому, кто сделает все провинции классно детализованными, можно будет смело ставить памятник. Ну вы тут даете! Как же вы не понимаете, если Обл разрабатывался 4 года, то 5-я часть будет разрабатываться дольше!!! На мой взгляд было бы прикольнее, если б в 5-й части был весь Тамриель. Мне кажеться, что если разрабы впихнут в игру весь Тамриэль, то это будет озночать закрытие серии (что маловероятно), ибо самый первый TES (Arena) вмещал в себя весь Тамриэль. Хотя мне кажеться, что разрабы моглы бы использовать Саммерсет (осень хочеться на острова)) Не Дрожайщие, а нормальные))) Еще было бы неплохо совместить Эльсвейр с Валенвудом, или материковую часть Морровинда с Чернотопьем. Скайрим тоже довольно большая провинция... В общем, ждем-с, господа, ждем-с...   Бетезда рулит, единственно что может огорчить только то что они могут делать 5 Елдер в онлайне, они хотели это сделать так как бабки рубить ниначем всем хочется. Но я надеюсь в онлай серия уйдет после 5, но лучшебы они не совались туда. Опыта мало, прогорят. Хотя нет, фанатам ведь больше нечего будет делать ероме как в онлайн податься. Но в онлайне не так интересно: нет эпичности и проч атрибутов. Вообщем я против TES 5: Impire of Tamriele c приставкой MOORPG (название в серьез не воспринимайте ок:) Действительно это идея неплоха, потому как каждая отдельная провинция Тамриэля обладает своим сильно выраженным климатом. Наиболее сбалансированные провинции уже использованы - Сиродиил и Морровинд. Теперь остаются либо горно-снежные Скайрим либо южные Эльсвейр. Получается большое однообразие. Выход - совместить две провинции или лучше всего сделать весь Тамриэль. Так чтобы игра была с большой буквы, чтобы Готика в страхе застряслась. Чтобы это действителньо был ТЕС5, новая ступень развития игры, а не просто новый движок и провинция. Соглашусь Арена и Даггерфол были оч большими но времена меняются, сегодня уже можно делать игры таких же размеров не боясь за качество. Позволяют и технологии и талант-опыт Бефезды   Я читал на форуме что на одном сайте появилась инфа по поводу ТЕС5. Он будет называться Last War и действие будет происходить по всем Тамриэлю. Но скорее всего это утка.     Не прошло и месяца, как мы писали о том, что регистрация ZeniMAX новой торговой марки, возможно, предвещает пятую серию The Elder Scrolls. И вот подтверждение, да какое! The Hollywood Reporter в эксклюзивном материале рассказывает подписчикам о творческих планах Арнольда Шварцнеггера. Упоминается, что облик актера будет использован в эпической саге TES 5:Skyrim, а сам он озвучит легендарного короля северян. Возвратимся к TES 5:Skyrim. В самом деле, кому как ни Арнольду Шварценеггеру (Arnold Schwarzenegger) "сыграть" роль Нахернира (Nahernir), одного из предводителей северян, пытающегося остановить "бурю ярости" (Stormrage), пронесшуюся над Скайримом. Неизвестно откуда взявшийся магический ветер превратил могучих воинов в берсерков. Норды, охваченные жаждой крови, напали на соседей, Империи грозит катастрофа.   2008 год   Всякий раз мы с нетерпением ожидали новой части tes, каждый раз просматривали столь знакомые сайты, в надежде на то, что там появится хоть какая-нибудь новая информация. Правда компания Bethesda начала нас постепенно разочаровывать и чем дальше, тем больше. Кажется совсем недавно вышел oblivion, а многие всерьез задумываются о том, какой же, все-таки, будет следующая, пятая часть. Зачем ломать голову, лазить по интернету- МОЖНО ПРОСТО ОТОСЛАТЬ КОМПАНИИ BETHESDA ПИСЬМО, в котором высказать все свои фантазия и предложения на счет, конечно, следующей части.Уже не за горами тот день когда выпустят тес 5 поклонники всей серии с нетерпениям продолжения, в надежде на то что эта часть будет намного лучше всех предыдущих во всех частях этой серии были явные недочёты иногда даже и ошибки исправлять плагами но это всё бестолку я думал что тес 4 сделают на новый уровне, а игру тупо урезали пропала странность мира стал как то не так - по другому урезали геймплэй вещи снаряжение местность оружие вощпщем всё сюжет кучу штампов непродуманный недоделанный не интересный всё стало скучно даже одеваться по прикольному нельзя всё так упростили даже герой стал иметь спутниковый гпс навигатор и телепортер интерфейс говно магий нет, скилов квестов прокачки нет, оружия и брони нет, (обрезали) гребаный левелинг все стало похожим друг на друга всё променяли на грофу тупой фаийс ген первот гавно даже в лицензии ландно Фиг с облой разрабы пошли не потому пути тес 5 будет таким же как и обла (Обла лучше, для своего времени по сравнению с мором ) я пришел к выводу!!! надо написать бехэзде на енглиском языке каким хотят видеть гемеры тес 5 !!! иначе выйдет не рпг а слешор с морем крови с отрубленными бошками с маленьким герерованым миром ) забыто всё что ценилось геймерами. Считаю и очень надеюсь, что события в ТЕS-5 будут происходить во всем Тамриэле. Это было бы прекрасным финалом серии The Elder Scrolls. Касательно того, будет ли продолжение после скролсов, то немного зная историю мира вокруг Тамриэля (раса Акавир с другого континента, Норды тоже пришли в Тамриэль с своего континента), можно предположить разворачивание событий у Акавир или у Нордов. TES - online поддерживаю, скорее всего оно так и будет. Хотелось бы чтоб в ТЕС 5 были вот эти вещи: 1. генератор квестов. а то когда все прошел, скучно (( 2. чтоб мир жил независимо от игрока, как, например, сталкере или корсарах, неписи влюблялись, сорились, покупали шмотки и т.д. 3. чтобы, например, если ты кого то убил (просто так, не по квесу), дурная слава повысилась, и люди некоторое всремя ою этом говрили, или наоборот если ты уничтожил банду грабителей, и перебил их (опять таки не по квесту) слава повусилась, и народ говорил об этом Ну вы и наивные. Скорее всего разрабы сделают два ТЕС5: и онлайн и обычную игру. И там, и там можно заработать хорошие деньги. Что касается некоторых недоработок в Обливионе. Типа: граждане не узнают, нельзя купить несколько домов в одном городе; с кем-то посориться и т.д., то это вопрос только времени. Пока выйдет ТЕС5, то и мир игр РПГ изменится. Все будет продумано до мелочей. Территория страны точно не зацепит весь Тамриель. Какой же видоизмененный Морровинд получится тогда? Разрабам придется достаточно попотеть. А это лишние ресурсы и время. Дата выхода. Если компания-разработчик делает одну солидную игру с дополнениями около двух лет, а теперь занята Феллаутом, то можно подсчитать. Обливион вышел в начале 2006г., Феллаут - должен в 2008г., ТЕС 5 - скорее всего в 2010г. (!). Кто-то столько не живет!   The Elder Scrolls 5:Last War Началась разроботка The Elder Scrolls 5:Last War.Начали делать только Скайрим,Киродиил и Морроувинд.Я узнал что возможно будет доступ на другие материки способом плавания на корабле.Тамриэль значительно увеличится.Путь до самого дальнего материка 4200км!!! Надеюсь корабль плыть туды будеть,а то будет не охото туда плыть на своих четверих!Будет также левитация.Много новых монстров и т.д.Будут новые расы(наверно с других контенентов )При создании героя можно будет вибрать в какой части Нирна он "появится на свет".Будут новые средства передвижения,только не знаю какие-это тайна.Может быть это драконы.Будет введена новая тактика боя пока еще неизвестная.Графика улучшится по сравнению с Облой. Это пока все что удалось узнать,дальше будет больше!Не судите строго это моя первая статья. КОРОЧЕ СТАРИШИЕ СВИТКИ 5 ПОСЛЕДНЯЯ ВОЙНА ЭТО БУДЕТ ПОСЛЕДНЯЯ ЧАСТЬ ЛИНЕЙКИ THE ELDER SCROLLS!!! (КАК Я ЗАМЕТИЛ ПО НАЗВАНИЮ) ВЕРИТЕ ВЫ ЭТОМУ ИЛИ НЕТ МНЕ ВСЕРАВНО! (А ИСТОЧНИК МНЕ НЕКОГДА ИСКАТЬ..) ТЕС5 полюбому не будет как 4, я считаю и ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ это будет чтото совершенно новое! И ЛЕГЕНДАРНОЕ в своём жанре!!! Бетесда должны понять, что игрокам уже надоело играть в одну и туже игру только с другой графой! Ну соглоситесь веть я прав!? Сюжет начнется там, где закончилась предыдущая часть. Как известно, Третья Эпоха закончилась со смертью последнего императора. Вам предстоит играть в Четвертой эре. Может это совпадение, но предварительно игра выйдет на 4-х DVD. Однако это никак не связано с Четвертой Эпохой. Много места займет ВЕСЬ мир Тамриэля. Главному герою предстоит участвовать в сражениях на территории всех девяти провинций. У нас уже есть предварительный материал по трем: Cyrodiil, Morrowind и Skyrim. Таким образом мы планируем выпустить игру через 2 года. При этом планируется пересмотреть существующие карты из предыдущих игр серии. Появятся новые расы и разновидности монстров. Мы предложим нелинейный сюжет, основанный на новейших разработках искусственного интеллекта. Начало игры каждый теперь сможет начать в любом месте Империи. Связано это также с тем, что впервые в серии будет предложен мультиплеер, так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG, которая перевернет ваше представление о виртуальной реальности. Кроме того пятая серия TES станет последней. В Империи, раздираемой на части после кризиса в столице, развернется кровопролитное сражение за власть на территории всего Тамриэля, в которой предстоит участвовать и вашему главному герою. Начав с простого жителя какой-либо провинции, вам предстоит в течение долгого времени непростой путь к Короне Империи. Мы планируем ввести почти неограниченное число персонажей, видов магии и оружия. В ходе игры будет участие в многочисленных войнах между коренными жителями Тамриэля, созданий из потустороннего мира и тварей с других континентов. Появится возможность перемещаться по земле не только на лошадях, но и на других приспособлениях, которые мы не будем пока раскрывать, при этом появится возможность вести с них бои и управлять подчиненными отрядами. Также герою покорятся вода и воздух. В первом случае - корабли, во втором - левитация. Естественно, что это только часть планов, поэтому ждите дальнейшей информации." Также следует ворох дежурных обещаний типа "В настоящее время ведется работа над совершенно новым движком игры, который позволит реализовать технику ближнего боя на принципиально новом уровне . Кроме того мы применим новые приемы, которые безусловно добавят реалистичности как на Xbox, так и на PC-версии. Мы не отказываемся от нашего девиза серии "Прожить другую жизнь в другом мире". Время в виртуальном мире теперь будет идти совсем по другим законам. В течение игры будет меняться обстановка вокруг, а также времена года."   2009 год А мне кажеца што лучше бы авторам просто добавить другие районы:ну смотрите в морровинеде сам морровинд в обле тамриэль (или сиродиил я их путаю),почему бы авторам не соединить районы моровинд и сиродиил и ещё пару районов(ну воронья скала чернотопье,скайрим или просто самим ещё придумать =) А мне кажется если мир будет более расеянный, более большой будет интереснее. И смысл в лошадях появится, секретные квестовые места сложней будет найти, в обле куда не сунься везде пещеры развалины. А вообще это не главное, гланое чтобы: -автолевела не было -интересный сюжет, интересные побочные квесты -чтобы были дома, чтобы можно было к ним присоединиться как в море -чтобы мир был автмосферен, была загадка как в море -ну и куча секретных редких шмоток, тайных мест -нормальная система прокачки, достаточно ее вернуть из моровинда. список можно долго продолжать. Моровид великая игра, нужно лишь сделать подобное и добавить современной графики Я бы тоже хотел бы похожее на Морру.А автолевел там есть просто там сложнее играть и он там может даже частично сделан.Например возьмёшь задание убить бандитов в пещере прийдёшь с низким уровнем там тебя порвут.Но можно сначало прокачаться потом зайти проблем не будет.А в обле всё сводиться под уровень героя.Прийдёшь с 1 будут слабые в железных доспехах.Придёшь с 20 увидишь их уже сильными в даэдрических.Да ладно бы только враби были по уровню,но меня бесит что там и предметы по уровню.С первым уровнем невозможно найти хороший предмет-в игре таких не будет.Получили уровень-соответственно получили лучше редмет.Вот в морре пошёл в пещеру и нашёл крутой артефакт.Вот это интересно-есть смысл поиска предметов. В обливионе чем ты становишься круче-тем сложнее играть.Особенно когда я прокачал лук по полной смысла от него стало мало.Стрел 10 заменяют всего один удар мечём. Да уж, тема гражданской войны удачна, было бы хорошо, если бы её раскрыли как следует: массивные митинги, восстания, отряд одного претендента на трон сталкивается с отрядом другого, легион пытается навести порядок, а тем временем люди пытаются выжить, когда зарпата - крохи и.т.д. Главное: чтобы стычки были не 3 на 3, а хотябы 20 на 20, вот это уже похоже на войну. Чтоб города были большие, а не как в 4ке: да это не города, это деревни! Я бы хотел увидеть в Tes 5: 1)что бы не было авто-левинга 2)при создании персонажа можно было изменять не только лицо но и Тело и татуировки, шрамы, Борода(в Обле не было, а в моровинде это в ходило в часть лица), 3)хотя бы 1-2 норм проработанные провинции(лично я хочу самерсет и Эльсвеир) и 1-2 даэдрический мир(типа Шиверинг ислес только более обьемный, например Царство Азуры или т.п.), где всё связанно основным квестом 4)Выбор специализации навыков(например качаешь Алхимию до эксперта и выбираешь потом специализацию на Зелья или Яды, или Мечи - одноручные или Двуручные, или Колдовство - Некромантия и Даедрология) 5)При прокачки персонажа меняется его вид(типа Fable или Blood Magik) Например: Качаешь Колдовство и выбираешь специализацию некромантия-из глаз идёт чёрный дым, подглазники под глазами, кожа бледнеет( всё это в зависимости от навыка и частости применения), потихоньку появляются сходства с Личём)))) и при раскачивании определённых навыков появляются дополнительные способности(типа сам учится) например Нектромантия - появляется способност воскрешать мёртвых и т.п. 6)Смена времён года 7)Не линейный сюжет(а то в моровинде мне хотелось быть за Дагот Ура или вопще самому стать богом) 8) Очень интересный сюжет(долгий запутанный интересный) 9)чтобы Fast Trаvelling не было!!! Была бы система передвижения как в морре, и при прохождении квеста не отмечалось бы куда надо идти, а всё было бы в дневнике(опять же морра) а то теряется суть сюжета 10)Больше Оружиё доспехов!! Артефакты шоб все были которые в книжке упоминаются, Ячейки для доспех тоже хочется больше!!! как в морроуинде, а то в Обе кирасса - это и кирасса и пояс и наплечники всё вместе(((( хочется два оружия тоскать в руках И больше магических эффектов различных 11) Хорошую физику и частичную разрушаемость обьектов(например со временем на доспехах вмятины остаются или шмальнул в потолок чем нибуть а оттуда камушки попадали))) 12)Что бы некоторые артефакты тяжело давались(например разгадка загадок(типа Айлейдская колонна в Обле в ГМ), а не просто пошол в пещеру убил НПС и забрал шмотку) 13)Хотелось бы что бы были враждующие Гильдии!! например в Морре нельзя стать ГрМаст Воров и ГрМаст Бойцов одновременно, а в Обле можно быть ващщще супер крутым и это не интересно(((((( 14)хотелось бы почувствовать нотку гражданской войны в СЮЖЕТЕ 15)Захват городов,возможность владеть небольшим числом наёмников(они бегают за тобой как армия) 16)Строить собственные города(типа как в Морре когда Великие дома прохожишь) 17)Большое число разнообразных квестов, которые можно найти гуляя по дорогам(например голого Нордлинга обокрала Ведьма)))))))))) И МНОГОЕ ДРУГОЕ! Играл только в Облу (280 часов наиграл (это когда сюжет полностью прошел)) - игра великолепная. Прежде всего хотелось бы: -огромный мир (типа все области Тамриэля). -видел скрины Облы на движке Crysis - поразительно. Хотелось бы такую графику. чтоб небыло ни каких там стрелочек и указателей (как в Легенде о рыцаре). Ищешь все сам. -денги должны цениться. В Обле они в начале тока нужны. -сильные боссы. -в Обле мир развивался вместе с героем. Хотелось бы сразу нацепить эбонитовые или дейдрические доспехи (ну естественно для баланса по каким либо причинам (слишком тяжелые) ими нельзя было пользоваться). -хорошие вещи - те же дейдрические доспехи - должны редко попадаться и дорого стоить. -мультиплеер тоже можно. Типа на Арене. -что бы еще сильней выделялась иследовательская жилка. В Обливионе было много пещер, руин и т.д., но они были почти все пустые. -больше всякик задачек. + то что говорилось выше -смены времен года (если возможно). -действительно сложные, нелинейные и интересные задания. Надеюсь все это реально воплотить в жизнь... Точней в игру... Я xочу чтобы в TES 5 можно было выбирать характер своего перса, чтобы была расчлененка, дети, приколы и пасхалки, новый движок,побольше NPC и городов, чтобы можно было складывать все по кусочкам: например, Взял меч сделал в нем дырочку и засунул туда рубин, следовательно меч будет красивее и дороже стоить.А также реалистичности, и деление на тип людей.А то в обливион ударишь императора, а он улыбается и говорит что прощает.А также чтобы можно было устраивать свой лагерь а он разрастется до города.Создавать свои гильдии и давать им названия, уговаривать людей вступить в них.Также чтобы в городе не было загрузки, а то переходя из комнаты в другую загрузка.А также массовую панику, типа ты лорд тьмы, входишь в город, атмосфера меняется, льется дождь, всюду паника люди убегают, кидаешь фаербол в дом а он рушиться и падает, все в нем ломается, стража зевает, люди убегают, ополчение нападает аля Prototype или InFamous!И еще чтобы загрузки домов и подвалов не было, город загрузился и все!И чтобы добрая слава тоже была, типа ты светлый рыцарь, входишь в город, все тобой восхищаются и т.д. И чтобы была встроена сетевая игра или мультиплеер.И чтобы были птицы, больше видов людей и т.д.И побольше тем в разговорах, и чтобы можно было писать книги и записки и выбирать обложки, пишешь дневники, вообще прелесть!.И тотальное разрушение и Tes Construction Set v2. А также сделать свою гильдию, купить для нее дом, ходить по природе, выбрать свой путь, побольше солнца, сказочная музыка и природа, чтобы была действительно БОЛЬШАЯ территория.Побольше видов доспехов, оружия, были бы БОЛЬШИЕ города где вместо 15-20 домов было бы 80 - 120 домов.А также деревеньки, где гуляют овечки, делают молоко, гуляют девицы в светлых платьях и цветы вплетают в косы, а также в деревеньках теплые дома, как на Руси, избы, девицы красные, теплое молоко по утрам и прохладное пиво по вечерам, поле, где мужики траву косят, леса, смена времен года, побольше атмосферы, много стран, культура, много городов, в некоторых дома как на Руси, в других каменные высотки.А также много атмосферы.Например в регионе некоторых город деревни и замки и туманная, прохладная, сырая атмосфера, серые дома и город, форты, замки, леса и болота.А в других белые города эльфов, СОВСЕМ другая атмосфера, сказочные эльфийские леса, приличные жители, и т.д.А также что нибудь похожее на Русские деревеньки, города, селения, во временах типа 10 век.А также много людей, много островов, гор, стран, возможность выбора за кого ты будешь (типа Легион Тьмы, Солдаты, Армия, Барды, Путешественники, Гильдии), а также купить участок, построить там дом,пригласить туда друзей, дать название поселку, чтобы можно было отдельно надевать ремешки и кармашки и мешочки и пояса от брони.А также чтобы можно было носить робы поверх брони или наоборот.Чтобы была возможность САМОМУ построить в игре свой замок, крепость, дом, поселок, поместье, а также чтобы в игре были враги, друзья, обожатели, и те кому ты пофиг.Чтобы были типы оружия типа копья, арбалета, алебард и т.д.Чтобы полностью была изменена игра и сюжет.А также, чтобы было побольше брони и артефактов и случайного барахла.А также чтобы было получше сделан искусственный интеллект, можно была сражаться верхом на лошадях, зажигать факелы, люстры и светильники.А также, чтобы появилось ОЧЕНЬ МНОГО новых видов животных, нежити, и прочих тварей.А также возможность создать склад своей команды или гильдии, и в этот склад твои соратники будут притаскивать все то что нашли.Чтобы было больше нововведений и контента.Чтобы NPC умели торговать с торговцами, САМОСТОЯТЕЛЬНО делать все вещи.А также чтобы в игре было около 10000 NPC.Они появились бы не сразу.Некоторые бы ходили самостоятельно по пещерам, ходили по другим городам, САМОСТОЯТЕЛЬНО гуляли по лесам и горам.Типа идешь по лесу, нападает на тебя минотавр, а тут выскакивает твой друг и убивает минотавра, а потом вы вместе идете до дома.А также чтобы была анимация как ты ешь или пьешь.Или же можно напиться пивом или элем и ходить и шататься (С АНИМАЦИЕЙ!!!!) по Имперскому городу.Также хорошо было бы если в TES 5 были бы БОЛЬШЕ МЕДАЛЕЙ и статистика.И чтобы задания были бы не линейные и было бы больше вариантов ответа.И хочется чтобы ГГ был бы не единственным и уникальным, хочется ощутить, что ты не одинок в Тамриэле.И еще хочется чтобы можно было бы слуг для дома (Любого!!!) нанимать.А также много другого. Еще хочется чтобы можно было одновременно таскать лук на спине и меч в ножнах.А также чтобы давались бонусы за определенные поступки, типа "Легендарный помощник (спас 250 человек)" или "Лорд Тьмы (Убил 5000 человек)". А также возможность устраивать свой собственный лагерь аля Portable Campsite.И еще ХОЧЕТСО выбирать (содействовать или влиять на концовки) концовки квестов. Также хочется чтобы в пятой части появились новые страны и расы.И джунгли и горы и леса и равнины.А также чтобы были новые функции при торговли. И игрок бы мог выбрать прошлое ГГ.А также хочется много новых типов статистики, а то очень мало.А также хочется нового сюжета и NPC.И чтобы стража была совсем другая а то убил чела в пещере, а вся стража Сиродила об этом знает.Еще хочется физику покруче!И чтобы было деление на возраст.А то 65 летний старик машет оружием как молодой Норд или Орк, и бегает со скоростью атлета.И еще хочетсо много другого....но писать не буду.А также хочется чтобы Bethesda делала пятую часть совместно с 1C. Глава II. Еще хочетсо глобальных битв и осад крепостей.А то при битве за Бруму, сражается всего солдат пять.И это называется битвой!Вот 350 - 600 NPC вот это тема!Вспомните Wiking - Battle of Asgard! Вот там были настоящие битвы!1000 неписей и драконы в воздухе!И еще хочется чтобы NPC были поумнее, а то ударил их по морде избил, побил а он на следующий день он тебя другом называет и улыбаетсо. И почему в обливионе САМЫЕ красивые девушки то некроманты, то враги, то бандиты.Хочется побольше возможностей.....или чтобы можно было складывать вещи в сумку коня.Или колчан стрел повесить на лошадку.И хочется видеть города вот так: ИГ - расширить в размерах Бравил - вокруг одни болота, грязь, город стремный Коррол - отличный городок, тепло и пиво.Очень уютно. Чейдинал - тоже нормальный, речка и мост, Скинград - хоть и узкие улочки, вампирская атмосфера, но зато офегительное вино, сыр, томаты и люди. Брума - хоть и в нем холодная погода, но там душевно и уютно. Может быть и так, но я вот, например, не могу себе представить ситуацию, когда Сиродиил фактически смят от атак, Вварденфелл покромсан, да и вообще, даэдра по всему Тамриэлю появлялись. И действие из горячей зоны с лакомым куском сюжетных завязок уходит в то место, которое ни разу не освещалось за всю историю ТЕС. Даже в Белом Проходе Беседке лень было акавирцев сделать, они их простыми людьми сделали. Как то нелогично. И ещё, Беседка не использует одного героя дважды. И обычно идёт по одной провинции на часть(кроме Арены разве что). Тут нужно разрулить политическую обстановку в провинциях. Я в политике не силён, потому что там творится - нужно спрашивать специалистов или кого то знающего, того же Акавирца или Аха'Сферона. Вполне вероятно, что 5я часть будет в одной из таких провинций, где происходят активные действия и интриги. Я не уверен насчёт Саммерсета и его положения, но альтмеры всегда недолюбливали Империю. Хаммерфелл с редгардами вообще сами себе угроза и всем остальным. Скайрим как набухается, ему море по колено... Где то между кем то идёт война, точно помню. Но как там и что - не знаю. Политика и интриги мне всегда моск взрывают... Мне проще про Башни Нирна говорить :))) "Тихие" провинции пока что Чернотопье, Валенвуд(но состоит он всё таки в Доминионе Альдмери), Хай Рок и Эльсвейр. По крайней мере там политических дрязг я не могу вспомнить на момент Облы. Экзотика осталась у нас в Чернотопье и Эльсвейре. Хаммерфелл, Саммерсет, Валенвуд и Хай Рок вроде как по виду не такие хитрые, всё таки грибов морровиндских там нет :))) Вряд ли будет выбор... В ТЕС всегда была лишь одна концовка и один сюжет. Даггер исключение. Единственное. 6 концовок там было... Но исход концовок был одинаковый. Выбор будет скорее всего стандартный, в виде гильдий, в которые ты можешь вступать, а можешь и не вступать. Сюжеты гильдий ещё ни в одном ТЕСе не пересекались с основным сюжетом. Отыгрыш плохиша не был в ТЕС фишкой серии. Сюжет, начавшись в Арене, идёт своим чередом и можно сказать, уже расписан наперёд.
  16. Мirаk

    OCOv2 - Seamless Edition

    Поставьте лучше OCO 1 он лучше OCO 2 можно нормально персонажа своего настроить. Лицо и оттенок. В OCO 2 все, какое то кастрированное, словно редактор персонажа в Скайримский  превратился. Или лучше объедините эти два мода в один возьмите все то чего нехватает OCO 1 из OCO 2. А именно даэдр дремор, золотых святых и темных соблазнителей.  Получатся нормальный лицевой мод тогда. https://tesall.ru/files/file/4977-luchshie-litca-dlya-oblivion/ Моды OCO лица меняют только.Знаки рождения не должны это уже изменения геймлея.
  17. Этот мод лучшее, что случалось с Обливионом за все время его существования. Нормальные модели головы и текстуры лица. Именно о таком моде многие мечтали.А вот его улучшенная вторая версия, которая вышла в 2014 году именно она то и неочень. Все персонажи мужские и женские теряют индивидуальность и выглядят как клоны прямо как  персонажи в Морровинде и скайриме. А этот мод прост в установке и работает идеально и еще его больше нигде скачать нельзя он редкий очень. Автор мода или админы нексуса удалили его. Только на этом сайте остался мод. Для сравнения скриншот персонажа норда Калтара в обычном Обливионе и с модом на лица Oblivion Character Overhaul 2.03. Этот персонаж получил стандартную внешность вместо своей уникальной.  https://jpegshare.net/images/27/d5/27d5af42c13175a8362eadbe7942c64d.png Тоже самое с остальными персонажами. Поэтому Oblivion Character Overhaul 1 от 2013 года это лучший мод на лица в отличий от Oblivion Character Overhaul 2.03.
  18. Чемпион Сиродила, как и все что были до него главные герои (кроме Сайруса из игры Редагрд) и после максимально обезличены они никто пустышки. Хоть какую то сущность им предать могут предать только игроки, занимаясь отыгрышем ахаха в сингловой игре то. Которая даже не рпг так пародия. Единственный момент за всю игру, где герой был по настоящему безумным это когда он вырезал мирных жителей, какой то деревушки. Но он тогда был под наркотой и видел в жителях монстров. И после этого квеста( квест гильдий бойцов) какие то может душевные муки от совершенного преступления? Или еще что то да нет, конечно. Вот что думает об этом Чемпион Сиродила “Компания «Чёрный лес» вместе со мной вырезала целое поселение. Мне надо немедленно доложить обо всем Орейну.”  Вам факты еще, какие то нужны вам их уже достаточно предоставили. Не ищите, каких то скрытых смыслов в играх сделанных лично Бесездой. Они одну игру издавали интересную, но не делали её только выступали в качестве издателя The Evil Within вот там да все как вы любите. Что было реальностью, а что нет? Где, правда, а где бред больного в прямом смысле разума. А концовка открытая и её можно бесконечно обсуждать. Но потом вышел сиквел, который забил на все то, что было в прошлой игре и получился такой попсовый простенький Скайрим с пушками под названием The Evil Within 2. Кстати кстати вот вам важная такая деталь, что бы и дальше как безумные топить за Чемпион не Шеогорат и тд. Герой же по квесту гильдий бойцов может быть под наркотой так…и возможно события дополнения про острова это продолжения его галлюцинаций! Во вы были правы впрочем, ничего нового все как обычно)) На Островах сейчас прекрасная погода. Идеальное время для визита :bye:
  19. Мало ли что он там понаписал  20 лет назад. Бесезда все его работы либо игнорирует, либо меняет и добавляет то чего не было ведь есть такое понятие как реткон. Но чаще всего они плохо знакомы с лором старых частей которые были до Скайрима и многое могут напутать в Тес онлайн или даже в Тес 6.  Конечно, Кикбрайд придал форму и основу мира, а как его видоизменять это уже решать Бесезде. И чаще всего Бесезда правильно делают и игнорят часть лора Кикбрайд. Вот откуда возьмутся в этом средневековье космические корабли? Дядя Миша в своем уме был, когда это придумывал? Что в Сиродиле что в Скайриме где разница во времени 200 лет нет ни намека на технологический прогресс. Единственные кто хоть как то развивался и мог реальный корабль космический построить это были двемеры. Но их выпили из сюжета еще давным-давно. Как минимум еще несколько тысяч лет жители Тамриэля будут бегать с мечами, луками, палками и если повезет хотя бы дойдут до пороха или огнестрельного оружия   Под “словами понятней было для простого обывателя" Я имел ввиду что они вообще все адаптирует и упрощают будь то события, квесты, локаций, геймплей да вообще все хоть текста книг внутриигровых.  Почему Скайрим так популярен? Иза своей невероятной простоты, благодаря которой в игру комфортно играть всем от ребенка до старика( достаточно вспомнить ту самую бабушку геймера). А если бы игра в самом начале. Нагружала несколько минутным роликом, где как умалишенный голос рассказывал про мир древних свитков и использовал кучу непонятных слов. Кто там, чем отец кто божество кто демон кто кого предал и спас и тд. Некоторые люди вообще думают, что мир скайрима именно что мир ахах. Это типо наш мир только в прошлом типо в древности. Или ждут не 6 часть свитков, а скайрим 2 или даже скайрим 6. Вот настолько игра простая. Я бы даже сказал, сделана для малолетних дебилов.       И конечно про выгоду мы, если что сейчас находимся не в 2010 году, а в 2020.Ни, а какой выгоды для разработчиков и речи быть не может, кто сейчас играет в обливион? Кто помнит еще эту игру? Эта игра забыта и покинута. Разработчики не только не вспоминают о ней так еще не делают никакого контента. Под контентом я имею ввиду всякие переиздания и улучшенные версий как это было с Скайримом. В обливион людей на нашей планете играет от силы, где то меньше тысячи. А вот в скайрим.. в скайрим играют миллионы людей и даже выход тес 6 это  ничего не изменит. Скайрим как опухоль уничтожил все, что было связано с обливионом, но хотя бы морровинд особо не пострадал. Наверно единственная выгода, которая заботит Бесезду это чтоб с Довакинчиком этим поганым все было впорядке и недай бог его сделают главным злодея в тес 6 очень жаль будет его убивать). А придется ведь в играх сделанной лично Бесездой только один вариант всегда не два не три. Вот тогда фанаты реально обидится на разработчиков. Петиций будут писать или игру откажутся покупать новую.И всяким там лор мастерам в своих твиттерах придется выкручиваться изворачиваться оправдываясь. Что нет, что вы, что вы это не довакин это какой то другой персонаж просто очень похож.     На счет круче всех нет чемпион не стал круче всех. Он уже второй раз в своей жизни взял на себя чужое проклятие именно что проклятие как настоящий герой и мученик. Ведь получив немного силы Шеогората. Чемпион утратил свою память свою личность стал совершено другим существом это такая себе победа. Чем тут гордится, и тешить свое чсв? вот я божество…но безумное и спустя 5 лет реальных и 200 игровых встретить своего героя в таком состояний это как соль на раны. Но одно все же вселяет надежду, что с Чемпионом все будет в дальнейшем хорошо.  Где то внутри него сохранилась личность и воспоминания. О пережитых события в Сиродиле и на островах. Когда он упоминал их в том квесте значит не все еще потеряно для него.   Возможно, ему Чемпиону передались воспоминания( от прошлого Шеогората) или Чемпион в какой то книжечке, которых в играх тес в каждой провинций разбросано, прочитал про Пелагия и что он безумен. И решил навестить его, но вот только зачем? А затем что он даже после смерти остается безумен и Чемпион решил вылечить его помочь бедняге. Самый первый оригинальный Шеогорат так бы не сделал. Он бы поменял руки и ноги местами Пелагия или еще что похуже сотворил. Но добрая душа Чемпиона Сиродила настоящего героя а не ублюдка как у довакина.  Не могла оставаться в стороне. И Чемпион вылечил пусть и руками этого отброса довакина, которому лишь бы получить какую то выгоду награду. Почему Пелагий? Он ведь королевских кровей прямо как Мартин Септим, которому он тоже помогал, поэтому причина помощи Пелагию очевидна. Увидел Чемпион в Пелагий такого же доброго парня как Мартин или или увидел в Пелагий точно такую же проблему как у себя. Они оба ведь прокляты безумием, которое они получили от кого то. И вполне возможно, что это было не только по доброте душевной помощь. Но своего рода проба пера проверить, если уж мертвого призрака можно излечить значит  и Чемпион себя тоже сможет.   Шеогорат ведь простой смертный пусть и наделен необычными силами. Видимо он тоже может устать управлять островами это дело непростое.     А это ахаахаа это предусмотрели разработчки не забыли об этом моменте)) читал на вики и сам проверял лично короче короче. Там будет Хаскилл квест давать, так что шах и мат. :-D :D: Чемпион это Шеогорат. Джиггалаг был есть и будет всегда. Вы еще о нем услышите и увидите в новых частях или дополнениях. Может даже в Тес онлайн появится Джиггалаг,  но это маловероятно конечно там ведь совсем далекое прошлое. А то, что его нет в Скайриме так ему места просто нехватило. Все сюжетное место заняли эти тупые норды со своими тупыми драконами. И добавлять Джиггалага это уже было лишнем. Игра бы получилась, перенасыщена событиями. Тут и драконы вернулись, и вампиры хотят солнце потушить. А на солстхейме что то непонятное творится и еще гражданская война идет в скайриме.  Появление Джиггалага точно лишнее. А вот в тес 6 или в длс это уже вполне возможно!
  20. Это аналогию  с миром варкрафта провел. Где был Король Лич и его проклятая корона кто её наденет, и будет носить, станет  новым Королем Личем. С Шеогоратом так же когда Джигалаг был побежден Чемпионом Сиродила. Джигалаг не стал, как то мешать новому Шеогорату ведь Шеогорат(за время своего существования, а это тысячи лет примерно) уже стал частью мира и уничтожать его и острова пока что нет смысла. Это нарушит уже уставившийся порядок и все такое. А Джигалаг это кто? точно он принц порядка.   Откуда  же вот откуда? они берутся эти силы это прям загадка, но нет. Сила Шеогората у Чемпиона Сиродила берется от посоха и мантий. Не просто так мы его собирали и еще силу дает мантия, которую в конце дополнения выдают. Либо только посох, а те посохи, которые Шеогорат давал смертным это немного другие. Вообще у Шеогората много всяких артефактов один посох призывает скампов другой творит всякую дичь. И есть главный посох, который у Чемпиона теперь. Думаю, от посоха или еще от мантий и идут силы. Одно из двух или все сразу. На счет уровня сил Чемпиона Сиродила. Ведь самым слабым всегда считался Периайт, а самым сильным Джигалаг. Но так как Чемпион является не 100 процентным принцем в нем лишь малая часть силы то скорей всего Чемпиона Сиродила слабей Периайта или где то на одном уровне с ним.   Нет не лично еще, но потом спрошу обязательно если будет такая  возможность в Тес 6 или в Тес 7. Про серый марш они точно не в курсе как про все, что творится на островах. Ведь когда Джигалага прокляли, сделав Шеогоратом всем принцам даэдр нет смысла как то следить за ним ведь все что делает Шеогорат. Это полный бред и абсурд тоже самое и на островах происходит это своего рода психушка изолятор, а Шеогорат там главный псих. Даэдры принцы не являются всемогущими и всезнающими иначе простые смертные на протяжение всех игор Тес не имели бы и шанса на победу. Если  бы принцы они были такими крутыми им бы не нужны были смертные союзники прихвостни. Но если представить что принцы даэдры все же узнали про серый марш и что новый Шеогорат это тот самый смертный Чемпиона Сиродила. Который прошел всех их квесты(кроме квеста Дагона он квест не давал) вместе с Мартином победил Дагона. И что Джигалаг сейчас, где то на свободе, то принцы бы опять объединились перед общим врагом. И принялись бы осаждать острова и убили бы Чемпиона. Забрали бы его острова себе каждому принцу по кусочку и всем бы хватило и лишним небудет). Дальше думали, что делать Джигалагом. Либо никакого объединение принцев быть не могло и каждый был сам по себе против всех остальных. Появление Джигалага создало бы бесконечную параною у принцев, что он Джигалаг придет к ним рано или поздно и отомстит. И месть его будет ужасна еще хуже, чем они поступили с ним. Хотя паранойя у  принцев это уже само по себе небольшое наказание от принца порядка будет.   Если Джигалага не было, то пусть и довакина небыло, зачем мелочиться то искажаем канон и отрицаем события игр и дополнений как можем. И трактуем их, так как нам это хочется. А не как показали нам это разработчики. Где история понятна, где нет, каких то открытых финалов и недосказоности где игрок сам должен был что то домыслить происходящее дополнения про дрожащие острова.   Сейчас надо не к Кикбрайду прислушиваться и верить он уже почти 20 лет как не работает в Бесезде и над сюжетами он больше не властен. А к новым людям, которые отвечают за лор сюжет в играх Тес. И от многого бреда, что напридумывал Кикбрайд. Бесезда просто отказалась или переосмыслила упростив. Чтоб понятней было для простого обывателя.
  21. В 2020 еще остались те кто досихпор в покое эту тему не оставил и продолжает утверждать что Джиггалага небыло. И что Чемпион Сиродила не стал Шеогоратом. Все события дополнения официальный канон все, что там показали. Был Джиггалаг и его прокляли за его большую силу превратив Шеогората. Потом  пусть ненадолго Джиггалаг вернул себе контроль. Он передал проклятье Шеогората Чемпиону Сиродила. Может ли он так бесконечно делать, бесконечно плодя новых Шеогоратов? Конечно, нет одно проклятье на одного носителя пользователя. Всегда должен быть Король-Лич  ШеогоратСкорей всего Чемпион тоже может передать, кому то проклятье и вместе с ним пропадут все силы даэдра принца. Если Чемпион решит поискать кандидатов, которым предложит силу даэдры то найдутся (аналог квеста Боэтий с  турниром Десяти кровей только в награду будет сила принца и как бонус проклятье безумия). Или даже при чьей то помощи (герой 6 части свитков) полностью снять или развеять проклятье, выполнив определенное условие. Зачем Джиггалагу передавать проклятье Чемпиону Сиродила?  А затем что он не в состояний его как то снять и проще было просто перекинуть на кого то другого. И главная выгода в том что другие принцы, которые прокляли Джиггалага. Даже не подозревают о том, что он Джиггалаг на свободе сейчас, а вместо Шеогората обычный смертный. И пока они это незнают Джиггалаг, где то в Обливионе затаится, например в Каирне Душ и будет понемногу силы восстанавливать. Считаю,  что Каирн Душ это своего рода нейтральная территория, куда принцам попасть нельзя. Для Джиггалага сделали исключение ведь он  пришел догаворится. Но как Джиггалагу побыстрей силы восстановить и отомстить принцам? Души собрав в себя все сотни тысяч душ, которых в Каирне полно Джиггалаг станет невероятно сильным. А в замен всех душ Каирна  предложит идеальным повелителям.  Настоящий сокровище души принцев даэдр. Это будет выгодная сделка для идеальных повелителей. Ведь принцы очень мощные, а если всех их отправить в вечное рабство это лучше чем все души Каирна вместе взятые. Ведь Джиггалаг считался самым сильным так вот его сила+ сила от всех пойманных душ Каирна, и он станет непобедимым. Или может быть иное развитее событий Джигалаг накаченный энергией душ сможет убивать даэдр раз и навсегда без возможности возродится.  И на этом все он не будет как Дагон или Молаг Бал пытаться захватить мир смертных или разрушить. Ему он небыл нужен никогда он ведь принц порядка, а не разрушения и хаоса как эти двое Мерунес и Бал. Но если серьезно, то конечно Чемпион не становился не каким Шеогоратом и небыло никогда никакого Джигалага.  Это все многоходовочка Шеогората он переиграл всех и Чемпиона Сиродила и игрока. Потом в 6 части свитков, когда будем проходить квест лже Шеогората. Выскочит иза угла настоящий Шеогорат и такой: Хэй да это был пранк бро я тебя разыграл ты не Шеогорат я был в отпуске братан. Вот ждал несколько сотен лет, чтобы это сказать, но пранк чет затянулся и вышел из под контроля сорян  Чемпион Киродила.  А Довакин в Скайриме тоже не настоящий ну кто поверит в этот бред, что когда его вели на казнь. Прилетел  Алдуин и типо случайно случайно так разрушил Хелген и во всей этой суматохе  Довакин сбежал. Ага, конечно, такое только в бреду бывает в предсмертном бреду отрубленной головы Довакина который грезил, что вот произойдет чудо и его кто то спасет, но помощи небыло на самом то деле. Или типо древний крутой вампир проиграл, какому то школьнику довакину  такое тоже невозможно. Или что крутой драконорожденый, который сотни или тысячи лет был в заточение и качался всячески проиграл тоже неможет такого быть.  Ну и конечно искать логику в действиях и событиях игр и дополнений, которые не про наш мир а, про вымышленный застрявший в средневековье с магией и монстрами это полный бред. За сюжеты старых свитков отвечал Киркбрайд, а он тот еще наркоман и когда его толи уволили толи выгнали во всем этом безобразий пришлось разбираться ребятам из бесезды, а они те еще бездари. Даже лор своих игр незнают гуглят на тематических вики. Стал ли Чемпион Сиродила Шеогоратом? Отомстит или вообще появится еще Джигалаг? На все эти вопросы получим ответы в тес 6 ждать недолго осталось год может или два. И еще кое, что  Джигалаг появлялся в The Elder Scrolls: Legends. Странно все это его же небыло Джигалага этого был же тока Шеогорат великий ум и мастер плести интриги и заговоры лучший пранкер в мире. И искать какой скрытый смысл или как все было на самом деле это не в играх от беседки надо. Уних все всегда просто и прямолинейно. Если в игре обливион Чемпион стал новым Шеогоратом значит так и есть.  Если довалкин победил всех плохих парней ну тут ничего не поделаешь это тоже канон. И если нужна игра от умных людей для умных это в Фоллаут Нью Вегас, а не в Тес с его “невероятным необычным лором и сюжетами” которые только детям разве что интересны будут.
  22. Есть еще такая сборка модов её постоянно обновляют и улучшают.  https://vk.com/oblivionlm
  23.     У нас нет всех этих крутых программ как в Скайриме и в Фоллауте 4 для переделывание брони и одежды. Но есть только вот такая программа конечно не идеальная, но хоть что то. http://tesall.ru/files/file/9190-clothing-converter/     И вот еще статья как пользоваться. http://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-tes-iv-clothing-converter
  24. Для Обливиона почти не выходят новые моды. А раз нет модов то нет и сборок. Лучше играйте в Скайрим там и модов много и сборок.
×
×
  • Создать...