Перейти к содержанию

Акатошка

Модмейкер
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акатошка

  1. Мне можно, я уже давно этим промышляю...))) П.С. ДмитрийSmerx, не надо писать по несколько постов подряд, если забыли что-то дописать - есть кнопка "изменить".
  2. Konstantin228, спасибо за список, конечно, можно подумать, что я, после, в общей сложности, почти двух лет игры в Скай без модов его не знаю...))) Как вам сказал мой друг-переводчик, если хотите изменение чего-то (я говорю именно "изменение", а не "улучшение" не случайно - что одному улучшение, другому - ухудшение), то давайте более-менее оформившуюся идею. Если мне она понравится - добавлю в список планов на будущее. Не понравится - я вам об этом сообщу, и, под настроение, даже объясню почему. П.С. Надо при следующем обновлении это пояснение в описание добавить, а то люди думают, что мне список предметов нужен...))) Спасибо, не надо, знаем, играли.)))
  3. Если связано с редгардами, то можно, например, так "В клинок заключена сила песчаной бури Алик'р, позволяющая наносить удары с невероятной скоростью".
  4. МСМ меню точно не будет, я понятия не имею, как их делать, как и всё прочее, связанное со скриптами. Да и вообще, это же артефакты! Почему это божественные Лук Ауриэля и посох Магнуса, или там булава Молага, творение богоподобного существа с огромным могуществом, должны иметь необходимость подзаряжатся какими-то там жалкими душонками?!! :) Вообщем, нет.
  5. Эмм, не совсем понял... Сначала вы сказали про охладитель, но потом про перчатку. Если под "перчаткой" вы имеете ввиду Призрачный страж, то, наверно, не "охладитель", а "разрубатель". Так вот, как я уже писал ниже, Разрубатель я немного переделаю. Но перчатки не будет, так как, судя по событиям в Скайриме, она уже на является обязательной для безопасного взаимодействия с Разрубателем. А ещё это уже выходит за рамки концепции моего мода. Если же вы имели ввиду именно Охладитель (есть такой меч), то его я переделывать не буду, у меня много других идей, и так не знаю, что в первую очередь сделать... но тогда я не понимаю, при чём тут перчатка.
  6. Так я ж тебе объяснял, как сделать бесконечный заряд. Я в одном из следующих обнов его добавлю, есть у меня идея.)))
  7. Ну, её не я сделал, а Снеговик (в описании сказано).
  8. Я как чувствовал...))) Товарищ, если вы только описание правите, но сам мод НЕ обновляете, то перед сохранением следует ставить галку "не изменять дату обновления". Учтите на будущее.
  9. Я вижу, вы тут UFO рекомендуете. Извините, конечно, но у этого мода куча багов и он давно не поддерживается автором. Ему есть две прекрасные альтернативы - Amazing Follower Tweaks и Extensible Follower Framework. Эти моды гораздо более стабильные и функциональные.
  10. Обновил мод. Активируйте, пожалуйста!
  11. Товарищ переводчик, если вы только правите описание, но НЕ обновляете сам мод - следует перед сохранением материала ставить галочку "не изменять дату обновления".
  12. Да на 6-м уровне даже от ванильного драугра-военачальника бегать будешь, сам не раз в такую ситуацию попадал.))) П.С. Не надо по несколько постов писать, можно же отредактировать свой пост, если что-то написать забыли...
  13. Да там же при входе все активные моды автоматически отмечены...
  14. О, нет. Баланс в Скае от игрока зависит. Лично я не люблю жёсткое рамки классов. Зачем? Если хочется, можно себя ограничить, я, например, чистым магом с удовольствием играл. Но когда играл воином, тем не менее всё равно качал зачарование, так как доспехи могут защитить от физурона, но маги ваншотят даже с огромным здоровьем, если нет сопротивления магии. Но это я, а другие могут и не прокачивать, полагаться только на щит, например. Да и вообще, баланс в абсолютно одиночной игре - очень относительное понятие. Можно сделать так, что ты будешь убивать с одного удара, а можно так, что тебя будут убивать с одного удара, и для этого просто достаточно поменять сложность, даже модов не нужно. А уж с модами-то...
  15. Не совсем ваш, но похоже. В "божественном луке", судя по описанию, есть esp. Не знаю, нафиг он там, я мод не скачивал. Тем не менее полоска зарядов удаляется в записи самого лука, а не зачарования, а тот esp её опять возвращает. Так что, как поётся, "думайте сами, решайте сами"... ----------- Вообщем, посмотрел я тот мод. Автор там ради свечения, того, которое окружающее пространство освещает, затронул и зачарование тоже. Короче, с моим модом не совместимо. Можно, правда, не ставить esp, только текстуры и меши, тогда нормально работать будет, но БЕЗ освещения пространства вокруг. Лучи света у лука при этом будут на месте.
  16. Нет, конечно. Я вшил его прямо в esp осн. мода. Предупреждая вопрос, скажу, что отдельным он и НЕ будет.
  17. Мой мод гляньте. У меня, кроме того, ещё и зачарки новые.
  18. Модели сумок под бронь НЕ подстраиваются (и НЕ могут). На одной броне будут хорошо выглядеть, на другой - не очень. Кроме того, они не подстраиваются под вес персонажа (хотя могли бы), поэтому рекомендую ставить персонажу максимально возможный вес.
  19. А давайте не будем писать бесполезных постов, блин... чтоб не грузить зря сервер...
  20. Хотят - и используют. Они не обязаны перед вами отчитываться... ;)
  21. Интересно, а кто-то замечал, как дико искрят сочленения ног центуриона, когда он двигается? Лично мне стыдно за двемеров - как можно было так хреново подогнать детали, да ещё и у абсолютно всех центурионов? :)
×
×
  • Создать...