Как я раньше без ЭТОГО играл?!! Особенно полезно, что содержимое контейнеров тоже сортируется, теперь можно барахло в один сундук скинуть и не переживать, что пока ты в нём найдёш нужную вещь, Алдуин все души в Совнгорде сожрёт и придёт по мою. А про индикаторы активных эффектов я вообще молчу.+
Я злой и страшный черный волк, я в людях-мерах знаю толк!
А если вдруг каджит мне попадётся, решу, что умереть ему неймётся,
А если с ящером случайно повстречаюсь, то очень скоро им я наедаюсь!!!
Против каджитов и аргониан ничего не имею, они мне нравятся, просто КУШАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!
Прекрасные тактические преспособления, но в оценке уровня угрозы правильней было бы настраивать уровни персонажей независимо от уровня ГГ, ведь опасность зависит не только от относительного уровня противника, а также от выбранного уровня сложности. У меня, например, уровень 105, но играю я на легендарном, и некоторые противники все ровно иногда дают мне по сусалам если я зазеваюсь. Нельзя ли так настроить?
Для тех, кто не понял, как это так мечи на скинах оказались как в Ведьмаке 2, поясняю - это эффект НЕ DSR, а комбинации двух модов: размещения одноруч. меча на спине и улучшенной экипировки оружия. Обратите внимание: один меч двуручный, другой - одноручный, и их можно брать только по очереди, как в том же втором Ведьмаке.
Я злой и страшный черный волк, я в людях-мерах знаю толк!
А если вдруг каджит мне попадётся, решу, что умереть ему неймётся,
А если с ящером случайно повстречаюсь, то очень скоро им я наедаюсь!!!
Против каджитов и аргониан ничего не имею, они мне нравятся, просто КУШАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!
Забавный вердов, подойдёт для тех кто думает, что драконья душа - это не только умение Кричать, а также для тех, кому надоели вервольфы и верберы, а оборачиваться нравится (мне, например).
Я злой и страшный черный волк, я в людях-мерах знаю толк!
А если вдруг каджит мне попадётся, решу, что умереть ему неймётся,
А если с ящером случайно повстречаюсь, то очень скоро им я наедаюсь!!!
Против каджитов и аргониан ничего не имею, они мне нравятся, просто КУШАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!
Сугубо моё ИМХО. Я заметил интересную тенденцию - если какой-то предмет/возможность не совсем или совсем не соответствуют лору, то его затаскивают в Скайрим как двемерскую технологию. Световые мечи, очиститель чар, очки ночного видения... И ЭТО ОТЛИЧНО!!! А то мы про двемеров почти ничегошеньки не знаем. А так хоть что то "узнаем" о том, что они сотворили. Может есть какой-то мод на продолжение ветки квестов Арнэла Гейла из Витерхолдской Коллегии? Желательно на этом сайте. Киньте ссылку, пожалуйста!!!