Перейти к содержанию

Акатошка

Модмейкер
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акатошка

  1. У меня заточка оружия максимальная, какой можно достичь без помощи алхимии. Тем не менее у дракошек из ДЛС довольно сильная атака. Ну а мод на множественные атаки - это уже вообще другая тема. Я таким не пользуюсь.
  2. У меня у эффекта на уязвимость к магии стоит Peak Value Modifier, а у уязвимости к физ. урону Value Modifier. Оба складываются. Спасибо, попробую.
  3. Может вы имели ввиду - ванильный? Потому что лор, это как бы немного другое. Так это я, автор то есть, и выразился :) Приятной игры!
  4. Всё от точки зрения зависит. Благословенные и Легендарные драконы довольно сильные, особенно, если на легендарной сложности играть. Меня они часто выносят, несмотря на мой 106-й уровень. Опять-же, есть моды на усиленный дракошек, и на фоне их статов такой Драконобой (даже Усиленная версия) далеко не чит.
  5. Активируйте мод, пожалуйста! Просто несколько раз описание исправлял...
  6. Версия 1.1

    323 раза скачали

    Не знаю, кого как, а меня удивляло, что крик Драконобой всего лишь заставлял дракона приземлиться. Для крика, который «поражает саму душу дракона», это как-то мелко. Поэтому я решил создать данную модификацию, которая добавляет Драконобою новые эффекты, благодаря которым он станет настоящим оружием против драконов. Характеристики: Урон: Оригинал - нет; Базовая версия - 90, 120, 150; Усиленная версия - 300, 400, 500. Уязвимость к маг./физ. урону, %: Оригинал - нет; Базовая версия - 20, 25, 30; Усиленная версия - 50, 100, 200. Длительность, сек: Оригинал - 15, 18, 22; Базовая и Усиленная версии - 30, 35, 40. В архиве 4 версии мода. Базовая и Усиленная версии имеют перезарядку 50, 60, 70 с. Это сделано для соблюдения баланса. Две другие версии имеют такие же характеристики, но с оригинальным временем перезарядки (10, 12, 15). Все эффекты работают исключительно на драконах. Требования: Skyrim СОВМЕСТИМОСТЬ: несовместимо с модами, затрагивающими Драконобой. Конфликта, как такового, быть не должно, просто изменения в игре будут от мода, стоящего ниже в списке загрузки. УСТАНОВКА: 1. Установите в корневую папку игры папку Data из папки подходящей вам версии. 2. Подключите Istinnuy Draconoboy.esp в лаунчере. 3. Играйте! Вы можете поменять версию мода в любой момент, просто закинув другую поверх с заменой. Спасибо Stannum за помощь в создании мода! Распространение свободное, при условии указания меня, как автора мода.
  7. В принципе всё очень даже логично. Мне идея нравится, хоть я давно уже сам поменял рецепты на это оружие. Автору и переводчику зачёт!
  8. Эх... надеюсь, не обидишься? Честно говоря, я в этом коне свою идею реализовал вполне, и у меня нет ни малейшего желания что-то в нём менять. Тем более, что это не так уж просто, даже если бы у меня это самое желание имелось. Так что извини. Может, когда делать нечего будет, но это будет о-о-очень не скоро.
  9. Активируйте мод, пожалуйста! Просто добавил запрет на распространение.
  10. Ну, я тоже когда-то не умел... научился-же. И вы тоже можете. ;) Во всяком случаи, я этим точно не буду заниматься.
  11. Ну вы даёте... На существующее имя фикс не подействует, вам нужно переименовать персонажа заново, чтобы он сработал. Читать описание надо.
  12. Да, логика, конечно, просто железная... я бы даже сказал - титановая...
  13. В принципе я согласен, но мне не охота этим заниматься... Действительно сильно меня не устраивала только кожаная. Честно говоря, не совсем понимаю, о чём вы...
  14. Я просто ориг текстуры обчикал, и меня качество утраивает. Любители HD текстур пусть сами себе ретекстуры на эти броники (кожаную и воровскую) обрезают и подгоняют по цвету.
  15. Обновил мод. Активируйте, пожалуйста!
  16. Как по мне, это единственная действительно полезная трата денег в Скайриме. Ну, ещё покупка домов. Всё остальное можно и так найти.
  17. Задумка мне нравится, хоть и не играю каджитом. Желаю удачи в дальнейшем совершенствовании мода!
  18. Да я не против мода в принципе, просто считаю логичным, что Довакин может получить у учителей определённый объём знаний, но дальше должен совершенствоваться самостоятельно, и достигать высот, которые не доступны обычным смертным. А так получается, что многие могут соперничать с Драконорожденным по уровню умений. Короче, это просто философский взгляд на игровую условность, прошу гнилыми помидорами не кидаться. ;)
  19. Ну не знаю, по моему всё логично... Ведь ученик должен превзойти своего учителя, иначе он зря его обучал...
  20. Представьте себе, не все в него играли, и я в том числе. Вообще-то никто не обязан играть в дарк соулс, как и в любую другую игру.
  21. Уважаемый Shafukato, графу "изменения" нужно заполнять лишь в случаи обновления мода. А за сам мод спасибо, воспользуюсь. А мод можно ставить, если квест уже активен?
  22. Вы вообще в курсе, что посты можно редактировать? Всё время зачем-то пишете по несколько постов подряд... Да на здоровье. Тем не менее это ничего не меняет.
  23. Мда... Такое маленькое описание прочитать не могут...
  24. Акатошка

    Blade Dancer

    Инструкции по работе с ESP и BSA Там есть прога, которая позволяет декодировать pex в psc. Я ей, правда, не пользовался, но вам попробовать можно.
×
×
  • Создать...