Перейти к содержанию

Акатошка

Модмейкер
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акатошка

  1. smokie64, спасибо, что не поленились это написать! Я-то с таким не сталкивался, и, хоть всё 10 раз проверил, всё-же опасался, что есть какой-то косяк...
  2. У меня всё работает. Может конфликт. Есть моды, затрагивающие перк "Живой молот"?
  3. Версия 1.1

    18 раз скачали

    Этот маленький мод удаляет неуместные визуальные эффекты во время спринта со щитом на ГГ и сбиваемых с ног противниках. Они больше не будут светиться странным зелёным светом. Звук удара остается. Также есть версии с уменьшенной дальностью отбрасывания. А то оригинальная дальность такая, будто противника бьют не щитом, а тараном. Также опционально есть версии, добавляющее удару в спринте со щитом 100 ед. урона (урон был и в оригинале, но всего 4 ед.). Требования: Skyrim УСТАНОВКА: 1. Сначала выберите, хотите ли вы, чтобы "Живой молот" наносил увеличенный урон. 2. Далее выберите, какую дальность отбрасывания вы хотите - оригинальную или уменьшенную. Распакуйте папку data из папки с нужным вариантом в корневую папку игры. 3. Подключите мод в лаунчере. 4. Играйте! КОНФЛИКТЫ: Может конфликтовать с модами, изменяющими перк "живой молот", но тут всё зависит от характера изменений, так что может конфликтовать, а может и нет. Чтобы сказать точно, мне нужно заглянуть в esp предположительно конфликтного мода. В любом случаи, конфликт будет лишь в том, что мой мод просто не будет работать. Распространение свободное, при условии указания меня, как автора мода.
  4. Так он же только нордов зовёт! А танцуют все...
  5. Да не, товарищ имел ввиду что семя будет в составе: Довакин, Серана, Бабетта. А тот мод, что вы ввиду имеете - хорош, это да...
  6. Вот именно, просто перчатки и сапоги на вид одинаковые, и тяжёлые, и лёгкие.
  7. Акатошка

    Dream Girl

    Понятия не имею, я ничем этим не пользуюсь, на UNP сижу. Просто раньше пользовался DG, но с одеждой для UNP, были швы на руках и ногах. потом плюнул и перешёл на UNP, всё равно они очень похожи (даже текстуры для UNP и для DG подходят).
  8. Бедные вервольфы! Они будут слепы, как щенята, если обратятся при свете дня...
  9. Акатошка

    Dream Girl

    Нужно поставить броню и одежду, подогнанную под DG (ссылки в описании), ну и модовская броня под DG тоже есть, хоть и немного.
  10. Не понимаю, чего люди так о хар-ках переживают, но если вам очень нужно: класс - 25, вес - 14, цена - 80. То-есть чуть выше чем у железного. Да, в принципе это просто перекрашенный железный щит, я честно говоря, ожидал подобного вопроса. Ну и что? Даже если вы его не будете сами носить, он будет очень логично смотреться в руках драугров, во всяком случаи, логичней железного. А установка не сложнее любой другой.
  11. Пожалуйста! Просто я такое эстетическое удовольствие от этого щита получал, что мне одному многовато было. Вот и поделился...
  12. У меня 0.6.1, там нет мастер-лиса. Я их потом просто в ручную переставляю, и всё. А всё остальное нормально расставляет.
  13. Версия 1.2

    74 раза скачали

    Добавляет в Скайрим новый щит, выдержанный в одном стиле с древним нордским оружием, который заменит Железный щит в уровневых списках скелетов и драугров. Вам, возможно, придётся подождать несколько дней прежде, чем уровневые списки обновятся. Кроме того драугры и скелеты, находившееся рядом с вами в момент загрузки (как минимум в одной локации), точно НЕ получат новый щит, так как их инвентарь уже сгенерировался. С разрешения автора я немного изменил мод, в частности добавил щит в уровневый список Неуклюжих драугров из DLC Dragonborn, а также добавил отображение на Костяных людях и Скелетах из DLC Dawnguard (они использовали оригинальные уровневые списки, поэтому щит им добавлялся и ранее, но был невидимым). Заменил требуемый для улучшения слиток со стального на железный и удалил из кузницы рецепт создания (мне так кажется логичней, ведь остальное древненордское оружие и броня тоже не куются, да и никаких проблем с добычей щита нет). Добавил DSR-меши, так что при наличии Dual Sheath Redux вашему ГГ не придется таскать эту красоту в руке. Требования: Skyrim, Dawnguard и/или Dragonborn (опционально) Установка: 1. Установите в корневую папку игры папку Data из папки "Основной мод" с подтверждением замены при запросе. 2. Если у вас есть DLC Dawnguard и/или DLC Dragonborn, установите содержимое соответствующей вашим DLC папки с подтверждением замены при запросе. 3. Подключите Ancient Draugr Shield.esp в лаунчере. 4. Играйте! КОНФЛИКТЫ: Может конфликтовать с модами, изменяющими уровневые списки щитов драугров (да, это отдельные уровневые списки), но я таких не знаю, если обнаружите - отпишитесь в комментариях. ВАЖНО!!! Если вы используете Wrye-Bash, то при создании или пересоздании Bashed Patch необходимо отключить Ancient Draugr Shield.esp в лаунчере, иначе уровневые списки Скайрима и данного мода объединятся, в результате чего драугры и скелеты будут случайным образом получать или Древний нордский, или Железный щит.
  14. - Ты суслика не видишь? - Нет. - А он есть...
  15. "Imperious301.7z" понятно - основной мод. А для чего архив "Resplendent108.7z"? И ещё вопрос, что это значит: здоровье: 0.50% магия: 3.6% запас сил: 6.0%
  16. Carnivora0_0, Сделайте по-порядку следующее: 1. ПОЛНОСТЬЮ удалите мод. 2. Загрузите сохранение, созданное ДО установки мода. 3. Выйдете из режима вервольфа, сохранитесь. 4. Установите мод, играйте. Здесь последняя версия этого мода, новее нет.
  17. Терпение, и ещё раз терпение... Они просто не сразу превращаются.
  18. Всем доброго здоровья. Может, кто нибудь возьмётся перевести этот и этот моды. Первый позволяет брать в компаньоны Бриньольфа и Векс (как по мне Векс - это лишнее, она же квестодатель...), второй - тоже самое с Карлией, а также является расширением Соловьиного зала.
  19. Всем доброго здоровья. Не знает-ли кто-нибудь мод, позволяющий видеть кол-во магии и выносливости у противников?
  20. В описание можно было бы добавить список неписей, использующих этот голос.
  21. Интересно, но не совсем то, два Бриньольфа - это уже чересчур. Разве что скрыть оригинал командой disable. Может, лучше эти действия сделать с оригинальным Бриньольфом, а в описании мода сделать примечание, что мол использовать мод можно только после прохождения ВСЕХ квестов Гильдии Воров. И тоже самое с Карлией.
  22. Ага, и от этого-же автора есть мод на Калию и Соловьиный зал, проблема в том, что русских версий нет...
  23. Несколько раз перечитал, но так и не вкурил, зачем оно надо...
  24. Чем-то серебряный меч из Ведьмака 2 смахивает.
  25. Да мне, по-большему счёту, нужно только чтобы они при взятии их в компаньоны не несли всякой чуши и при взятии / увольнении / приказах / ожидании / открывании инвентаря не молчали, как рыбы, а боевые фразы у них и так есть. А всё остальное время пусть молчат в тряпочку. Кстати, Карлия с Брином по ходу одного квеста берутся в качестве компаньонов, и у Карлии есть фраза, когда её просишь подождать, типа "хорошо, только не уходи далеко".
×
×
  • Создать...