Перейти к содержанию

Аргаонт

Пользователь
  • Постов

    1 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Аргаонт

  1. Ну о чем я выше и написал. Выкрутятся с помощью "прорыва дракона".
  2. Все проще на самом деле. Майн квест - с драконами и Алдуином не имеет альтернатив. В гражданской войне можно вообще не учавствовать потому, что каким бы ни был ее исход рано или позно Скайрим заключит оборонительный союз с Империей против Талмора - это логичный ход развития событий. Таким образом ничего глобального мы в политике Тамриэля не меняем. В любом случае грядет новая война с эльфами. Ко всему прочему ни одна игра серии не была прямым продолжением предыдущей. ТЕС 6 скорее всего будет уже про 5ую эпоху, если не дальше. А о событиях после финала Скайрима мы узнаем из больших аддонов, события которых и пойдут согдласно вашим прохождениям, там и пригодятся сейвы.
  3. Дело в том, что каконичными становятся только события связанные с главным квестом игры - это правило для всех игр серии, только эти события "записываются" за главным героем. А стал ГГ главой Соратников или Дома Телванни, ушел в имперский легион или еще что - чисто факультатив для игрока, там могло происходить, что угодно.
  4. На то оно и альтернативное. Объяснят, как очередной Прорыв Дракона.
  5. В SkyrimPrefs.ini
  6. В секции [Launcher] вписать bEnableFileSelection=1 Свет тормозит от каких-то неизвестных причин.
  7. С братского фуллреста привет и перевод некоторых кусков того текста на нексусе. Про ячейки и тени
  8. В Skyrim.ini остальное - в SkyrimPrefs.ini. Выше я давал ссылку на советы по подкрутке графики, на английском.
  9. uGridsToLoad вписывать руками надо. Но производительность сильно проседает уже при 7 (дефолт 5), тут надо индивидуально смотреть. И ни в коем случае не сохраняться во время теста (и не загружаться на такой сейв после смены размера ячеек - вылетает игра).
  10. http://www.skyrimnex...ile.php?id=1387 Вот тут отличное описание со скринами почти всех строчек инишника. Вобщем как я понял, все упирается в uGridsToLoad, без этой функции детальной прорисовки далеких объектов не добиться. Но ее повышение может запороть сейвы...
  11. Написать имя на английском.
  12. Толсто. Тупо. Правильно что удалили.
  13. Товарищи, не надо в личку переползать! Лично я с самого выхода игры из инишника не вылезаю. Инфа по его параметрам была бы очень полезна, так что делитесь тут.
  14. Спасибо, но этих артов в сети полно. А вот концепты да в таком громадном разрешении...
  15. Отлично, спасибо )) Если продолжишь будет совсем круто )
  16. Наконец вышел эпичный трехтомник Rome - Die Aesthetik Der Herrschaftsfreiheit (3CD). Ура!
  17. Отлично. Санек, выложи, пожалуйста, остальное в таком же качестве или дай ссылку?
  18. Кровь, например. Еще можно задать количество анимированой крови. Второе это анимация листвы, когда начинает и заканчивает обрабатываться.
  19. Радуйся, это возможно. И без модов. По теме: http://kotaku.com/5861752/skyrim-contains-the-entire-elder-scrolls-continent-including-morrowind-and-cyrodiil
  20. Твоих произведений я не читал, так что никаких кирпичиков
  21. fShadowBiasScale=1.0000 - не знаю как это назвать, вобщем при увеличении числа центр тени смещается в сторону. Не надо это трогать ) fInteriorShadowDistance=3000.0000 - дальность теней в интерьерах. fShadowDistance=2500.0000 - в экстерьерах. iShadowMaskQuarter=4 - размытие краев теней, 0 - максимальная четкость. Остальные 3 хрен знает ) Присоединяюсь к вопросу, где в инишнике дальность отображения детальных текстур?
  22. Норд не читатель, норд бить! Если честно, часто нет настроения читать все найденые книги, откладываю на потом, поэтому их у меня всегда целая библиотека. А так, когда я не в процессе квеста - читаю все новое, что нахожу. Эти книги, во всяком случае, интереснее, чем фанфики )
  23. Я бы первое место поделил между Ведьмаком и Скаем. За превосходную реализацию двух разных подходов к РПГ. 1й делает весь упор на сюжет и детальнейшее раскрытие узкого круга персонажей, 2й - на абсолютную свободу. На втором почетно поместить Деус, который вопреки самым негативным ожиданиям оказался прекрасным стелс-экшеном с немалой долей ролеплея. Третье оставлю пустым.
  24. Не удивительно, от про-викингской (грубоговоря) северной страны трудно ожидать няшности обливионского киродиила.
  25. "Интересные" посты тут пишут едва зареганые... Все с ними понятно уже. "Вступительный ролик идет слишком долго. Удолил" (c) Со дня на день придет мой диск, надеюсь, надолго в нем пропаду.
×
×
  • Создать...