Перейти к содержанию

Аргаонт

Пользователь
  • Постов

    1 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Аргаонт

  1. Статья кривовата, местами похожа на не очень грамотный перевод. Но последний абзац:
  2. Запускать не стоит. Совсем. На крайняк дождаться Перерождение или как эта хрень называется, перепиливают вобщем игру почти с нуля. И снова продадут, конечно же.
  3. Ой! Ой! Ой! http://vkontakte.ru/album-18514775_140730220
  4. Я их все таки нашел! 2004 - Summer's Cemetery Dawns http://www.multiupload.com/638HL8RS9F 2006 - Distant http://www.multiupload.com/5SQ1J0ZE9X
  5. Конец
  6. Да, про Гаррета, мастера-вора, который настолько крут, что одевает на дело сапоги с железными подошвами, чтоб жизнь медом не казалась )
  7. 2 в 1 Thief 2: The Metal Age Thief 3: Deadly Shadows
  8. Не выпустят потому, что при любых обстоятельствах этот ремейк не выдержит сравнения. DX3 и так в достаточной степени копирует и развивает идеи первой части. А если тебе графика глаз режет.
  9. Ну тогда тебе повезло - продолжение истории вышло еще 11 лет назад )
  10. И полный штиль в теме............
  11. Deus Ex: Human Revolution Возвращение состоялось.
  12. Я определенно не зря создал эту тему...
  13. Аргаонт

    Age of Wonders 2

    Жанр: Походовая стратегия l Платформа: [PC] Разработчик: Triumph Studios l Дата выхода: 2002, аддон Shadow Magic 2003 Мир меняется. Новая Империя - сильная, безжалостная, грозящая гибелью всему живому - родилась, встала на ноги и окрепла. Для древних рас магов, населявших эти земли испокон веков, наступают нелегкие времена. Смогут ли могущественные волшебники противостоять нашеств аа нахрен это! Просто приведу список фишек (далеко не полный): - 12 рас, разделенных по мировоззрению (добрые, нейтральные, злые), которое имеет большое значение. Можно нанять в одну армию паладинов и нежить, но из-за низкой морали они могут дезертировать, или даже напасть. - Глобальная магия: можно замораживать реки, поджигать леса, или выращивать свои атакующие всех в них попавших, ровнять горы с землей, а равнины затапливать. - Огромные трехуровневые карты: поверхность, пещеры и Пустота (она же Теневые земли) в которой все не приспособленные к передвижению по ней юниты получают штрафы и урон. - Главный герой, маг, никогда не учавствует в битвах, а сидит в своей башне, образующей на большой территории вокруг магический домен - радиус на котором маг может колдовать не сходя с места (вне города радиус в несколько раз меньше). Маг не может умереть пока у вас есть хотя бы один город с башней, в которую он переместиться после поражения, поэтому если вы потеряете все города с ними - гейм овер. - Спец.юниты, которые могут прокладывать под землей туннели, превращятся в убитых ими, преобразовать землю по которой прошли в пустыни или цветущие поля. - Нейтральные отряды, охраняющие сокровища или свободно перемещающиеся по карте, могут так же захватывать постройки и атаковать города. - Наемные герои так же изначально нейтральны и действуют аналогично остальным нейтралам, пока вы не наймете их. Они могут прокачивать статы, юзать спец.способности, колдовать и носить артефакты, но сражаются на равне с рядовыми юнитами, которые тоже прокачиваются. - Экономика балансирующая между накоплением золота, улучшением городов и производством войск, которые требуют содержания и после покупки. - Города не только можно захватывать, но строить, восстанавливать разрушенные, а раса бедуинов может свернуть поселение в караван и уехать в другое место. - В сражениях учавствуют не только нападающий и атакованый, но и все отряды рядом в пределах 1й клетки. - Но самое главное - это демонические пингвины вампиры! Пока хватит. Я пошел дальше играть.
  14. The Blood OST - Infuscomus
  15. Не то чтоб старым, все таки в него куча баб влюблялась, но на официальной обложке он какой-то совсем злой и постаревший. В игре выглядит оптимально и больше похоже на лицо из первой части, но в нем стало больше человеческого. Ато лицо Геральта из первой игры можно было бы без проблем прилепить какому-нибудь мегазлодею вампиру-оборотню. Такой он был жесткий и брутальный.
  16. Эта рожа на Геральта не похожа чуть менее, чем никак. Так что все нормально.
  17. Из которого?
  18. Собственно Песнь Льда и Пламени это и не фентези, по большому счету, а исторический эпос, там могло вобще не быть никаких драконов, ни иных с магами.
  19. Можешь спать спокойно и забыть о них. Скажи спасибо жопоруким 1с прикрутившим к игре старфорс, для которого нужны были эти ключи. Последние патчи его отключают. И за это тоже. Он и не должен.
  20. На questomafia.ru был проэкт перевода, но впроде как заморожен.
  21. Всем конечно пофиг, но я нашел саундтрек. Положу его сюда.
  22. Не переживай, там еще больше половины героев поумирает.
  23. Давно хотел почитать Мартина, но все руки не доходили, а тут его снимать начали. Пришлось изменить своей привычке не смотреть сериалы. Жаль так быстро закончился 1 сезон. Теперь жду с нетерпением второго )
×
×
  • Создать...