Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1. Может, тебе переименовать так свою валюту? Только на Эрине к деньгам относятся с таким трогательным трепетом...
  2. Исправлю.   Макс, гвардию будем делать крепче. Но - её содержание вырастает на 1000 монет. Т.е. любой корпус, который вы пожелали сделать гвардейским (за 20 квантов, с резким ростом характеристик), будет содержаться не за 2000 у.е. (пехота - 1500), а за 3000 (пехота - 2500). Так что обладатели нефти, руды и провизии смогут сэкономить на них лишние 500-1000 у.е.     Шкип, если я ничего не путаю - ты не ответил на предложение.  
  3. I-й сезон (I-й ход) Поднебесная империя – No others help apply: Судя по последним докладам наших спецслужб, несмотря на либерализацию курса Империи по отношению к сторонним, корейцы начали политику непринятия на работу в провинции Дамин. Проблема в том, что большинство местного населения являются именно сторонними. Как мы должны отреагировать в этой ситуации? Империум – "Не сталью единой…": После потери Эрина, поставлявшего продовольствие для нужд всего остального Империума, мы оказались в ситуации постоянной нехватки еды. В Норике, после введения нормирования чуть не вспыхнул голодный бунт. Мы должны найти поставщика – и срочно. Деспотат Фраракса – "Вуаль должна течь рекой!!": "Вуаль… Наша страсть. Наше богатство. Однако, ее нельзя одеть на свое тело, ее нельзя есть презренным низам. Мы должны найти море, куда наша широкая тириевая река понесет свои воды." Республика Эрин – "Длинный сбежал!" Виллем фон Эрмон, известный в прошлом лидер Лиги Эрина, сбежал из тюрьмы Мойтджорж. Национальная Гарда начала поиски, однако пока что все безрезультатно. Кто знает, куда отправится Длинный дьявол строить козни против Республики? Корпорация Юноны – эринские гетто: В гетто в районе космопорта, в следствие резни на День Матери в прошлом году, контроль захватила банда О’Мора. Не смотря на то, что район нашпигован осведомителями, мы так и не смогли раздобыть снимок или хотя бы описание этого эринца. Кто такой, чем прежде занимался – все это скрывает мгла неизвестности. Содружество – наперекор всем невзгодам: Лес в Пустошах на юге начал восстанавливаться – некоторые из членов Рукава Войны доложили, что хотя тепловизоры не засекают ничего в ближайших 40 километрах от Стены, никого не покидает чувство, что Лес продолжает быть живым. Возможно, стоит вновь подумать о ядерной прополке… Следующий ход - первый по настоящему игровой. Возможно отдавать распоряжения, ориентируясь за заданную тут казну, наличные ресурсы и выбранное здание.
  4.   С сентября-ноября - не вспомню точнее, когда я начал делать правила. Этот пункт там был всегда. Сталь - да, только позавчера добавил, но еду и нефть с ураном - всегда, от начала задумки, можно было. Кстати, раз ты здесь - "садовники" предлагают тебе торговать. Принимаешь? Ответь в игротеме, в 0-м ходу.     Хороший вопрос. Но я знаю, как отыграю это в ВЛ. Там прекрасно начисляется опыт.    "Коэффициентов" в игре не так много. На 1 пехотный корпус придётся максимум 5 - но то, что 1 игрок умудрится нацеплять на себя их все... крайне маловероятно. Как и до конца изучить хоть 1 ветку. Ладно, убедил. Еда делает дармовым десант. Тем, кто порывался сегодня это сделать (Шеп, Улмер), я это и исправлю. Ход через полчасика. 
  5. Та-да-ам!!   Обнаружилась ещё одна забавная штука. Пищу можно направлять на рынок или содержание корпусов (только пехотных). В обеих случаях функция имеет чисто финансовое выражение - бесплатный корпус или доп. прибыль. Однако получается разница в 500 монет (т.к. при содержании экономится 1,5к, а при продаже получается 2к). Одна из функций провианта получается заведомо провальной и бесполезной.   Но - есть 2 варианта исправления этой ситуации.  - либо пища делает дармовым и содержание десанта тоже; - либо делает бесплатной только пехоту, но даёт ей бонус живучести (тому корпусу, который на натуральном содержании);   Ваши мнения?
  6. А вот эти тонкости - типа "подберёзовик под берёзой" - придумай уже сам. Ты всегда был мастак не спросясь меня дополнять мой же сеттинг, причём удачно.
  7. Когда привыкнешь к железным когортам своих мордианцев, забудешь, как "Дорвинион" пишется))     Воистину)
  8. Сверх-технологично, Макс) Космолит присутствует в малых долях в качестве вкраплений в залежах горных пород. Поэтому перемалывание и отсеивание, сопровождаемые "подсвечиванием" измельчённых пород в "чреве" харвестера, позволяют путём перелопачивания бешенных объёмов породы накопить несколько килограмм "чистого" металла (хотя и он нуждается в десятках этапов очистки и обработки, прежде чем его можно будет употребить на нужды флота).   Походившим рекомендую перечитать свои ходы на последок. Мало ли, вдруг найдётся что исправить. Если так - говорите. Лакич, я сам дал название твоим патрулям ("Фурии", "Гиппогрифы") и номер КВЗ. Хорошо? Не забывай впредь, у тебя милитаризация - "соль" фракции.
  9. В этом Эрин прям заметно первый. Вспоминается поговорка про "золотник". Посмотрим, защитит ли тебя это от местных "мастодонтов"...   Гончар, Шепард, управитесь с ходами к завтрашнему вечеру? Т.е. из расчёта, что в 19:00 я сажусь за комп и делаю мастер-пост? "Художки" не обязательны - побыстрее бы просто. Мне не хочется в последний момент всё считать (почему то самому, т.к. помощников нет - видимо, кванты вам пока не нужны).
  10. За анкеты: Юнона - 6 Эрин - 16 Амн - 11 Фраракс - 11 Целестина - 11 Ильмтиарн - 12   За помощь в оформлении: Эрин - 4 Ильмтиарн - 9   За ходы: Эрин - 5 Фраракс - 3   Других не считал пока...
  11. Э-э-э, не хотелось тебя разочаровывать - но почему вы все воспринимаете 0-й ход как обычный? Это же просто возможность выбрать себе самому "подъёмные", правдоподобности ради. Бонусы со следующего начнутся. А это... как бы и не очень ход. Я вот и править посты разрешаю. Потому что подсмотреть здесь нечего.
  12. Шепард своевременно обратил моё внимание. Термо-источники - единственный из 3-х энергоресурсов, не влияющий на снабжение мех-корпусов. Ну и дохода не приносят.   Соотв. правки сейчас будут.
  13.   Фраракс, Конфедерация доменов.   - Господин сардар, сеанс связи через полторы минуты. – Старший оператор, утирая вспотевшее от волнения лицо, нервно оглянулся на сидевших перед экранами и клавиатурами подопечных, словно пытаясь прочитать по их затылкам, не подведут ли они его. - Хорошо. – Сурт нервно помассировал холёными бледными пальцами виски. – Свита свободна. Тао, Лев, подождите за дверью. – Два бодигара в тёмных робах, напоминающих старомодные камзолы, синхронно покинули зал, пропустив вперёд себя полдюжины человек в длиннополых красных одеждах. Сардар уселся в кресло в центре зала, подперев кулаком щёку. Старший оператор, незаметно для себя вытянувшийся во фрунт, как кадет Военной академии Годжара, вновь утёр вспотевшее лицо и излишне поспешно дёрнулся к своему рабочему месту. - Сеанс через минуту, господин… - Предупреди за пять секунд. Этого будет довольно. - Слушаюсь. Пальцы оператора запорхали над сенсорной гладью консоли. Вслед за их стремительными движениями то загорались, то гасли жёлтые и красные вспышки, а на монитор перед оператором, сменяя друг друга каждые несколько секунд, выскакивали окошки с рядами цифр, командами и кодами. Нацепив наушники, он начал отдавать команды. - Командный протокол «Фалькон». - Действителен. – Отозвался в наушниках кто-то из помощников. - «Чёрная скала» - «Ристалище», соединение по 7-му потоку. - Требуется подтверждение. Оператор повернулся было в сторону сардара, но Сурт не впервой и даже не в сотый раз участвовал в сеансе гиперсвязи. Последовал поворот ключа в замочной скважине в подлокотнике кресла, а на небольшой консоли замигал зелёный маячок, требующий ввести код. Пальцы сардара мелькнули над ним, казалось, даже не коснувшись полированной поверхности – и на главном экране перед креслом, а так же на десятке мониторов перед операторами высветился герб Фраракса. *** …Донар нависал над старшим оператором, засучив рукава бригадирского френча. Слегка пошумливала система охлаждения – климат в джунглях был таков, что устройства, призванные бороться с ним, оберегая людей от жары и прочих неудобств, предпочитали героически гибнуть в неравном бою с жарой и влажностью каждые два месяца. - Господин барон, сиятельный сардар выйдет на связь через минуту. Барон только ухмыльнулся, что придало его физиономии, украшенной копной рыжих волос, совершенно разбойничье выражение. - Сиятельный сардар за неделю предупредил меня о сегодняшнем сеансе.  Донар отошёл от кресла, и принялся боксировать с воздухом, словно на разминке. Операторы, перемещающиеся между системами связи, предпочитали обходить его за несколько шагов, зная нрав и специфическое чувство юмора своего хозяина. Наконец, большой экран, потемнев, как обычно бывает перед установлением канала, предупредил, что сейчас… - Сиятельный! – Донар, мгновенно перегруппировавшись из боевой стойки, поклоном приветствовал возникшее на экране лицо Сурта. - Здравствуй, сын мой… Что то прежде я не замечал за тобой такого подобострастия. – Голос сардара несколько потеплел. Видимо, он уже заметил раскрасневшееся лицо барона и оценил всю прелесть пребывания на севере. - Ты давно не звонил… папа. - О, перестань. Тебе не удастся меня убедить, что ты соскучился. Так что не ломай комедии. - Сиятельный? – Донар изобразил лицом недоумение и почти благоговейный страх, хотя хитрые огоньки в глазах его выдали. – Что-нибудь важное? - Я теряю терпение, Донар! - Ах, да… Смею предположить, что сей срочный разговор вызван сроками подготовки новых корпусов? - Какая проницательность – что, брал домашние уроки у Озии? – Сурт холодно улыбнулся. – Ладно, довольно этого пустого базара. Что с корпусами? Порадуй меня своей позитивной статистикой. - Что ты, цифры – по части нашего чокнутого дружка Эйго. Я скажу проще – корпуса готовы к службе и проламыванию черепов, папа. - Демагог. Помнишь, что я тебе обещал, если не справишься? - Позабыл. – Донар нахально улыбнулся с видом человека, готового в любой момент рискнуть головой. – Помню вот, что там было в качестве награды… - Обязательно. Однако сам знаешь – если решил клянчить у меня что-то, занимай очередь за Дарном. Колкость удалась – улыбка начала сползать с лица барона. О нелюбви владетеля Годжара к гроссадмиралу, талантливому выскочке, выходцу из низов, знали даже дети. - Ты специально во всём потакаешь этому… - Ну что ты. – Сардар пропустил мимо ушей дерзкие нотки в голосе молодого Варрата. – Не ему, а своему и всего Фраракса флоту. Что, впрочем, едино… *** Поднявшись из кресла и незаметно потянувшись, сардар пощёлкал пальцами. - Что там с моим расписанием? - Сеансы связи с «Кораллом»… прощу прощения – Ллесмасом и Тал-Джеримом. Если ничего экстренного. - Хорошо, э-э… снова забыл, как тебя… - Ив, Сиятельный. Ив Скин. - Благодарю. Постараюсь не забыть до следующего сеанса. – Улыбнувшись, сардар направился к выходу…    
  14. Добавил технологическое древо (картинку), немного исправил файл с технологиями (переставил парочку местами). В правила внёс ещё одно уточнение (впрочем, по Ч.Э. оно всем вам известно - при продаже ресурсов надбавку в 1000 у.е. получает только тот, кому поставляется ресурс). Теперь моя душа абсолютно спокойна...
  15. Итак, осталась только картинка последовательности техов, да и так почти готова (только цихверки вписать).   Максу за помощь в описании фракций - 6 неделимых "квантов" (по 1 за каждую), +1 за первый ход (первую борозду, так сказать). Улмеру... я обещал 7 за квест, но эти хроники стоят и всех 9.   Кстати, вы знали, что квант произошёл от слова "сколько"? Очень актуально, учитывая, как трясли меня в Четвёртой эпохе с подсчётом. И какие "простыни" ради них катали. Название другое, но подход, я думаю, не изменится.
  16.   Я попрактикуюсь. "Можно мне чашку чаю и кусочек Эрина?"
  17.   Как читает нормальный человек.     Как читаю я...  Уже второй раз за месяц у меня такое.
  18. Ты любишь миноров? А какая любовь без страданий.   Всё, дело сделано, объявляю 0-й ход.   1. Казну свою легко можете прикинуть - просто поделить население на 2, как посоветовал Макс.  2. Выберите себе армию (любое количество корпусов, которое уместится в ваши финансы) - из расчёта, что грави-танки брать нельзя.  3. С флотом та же история - только линкоры брать нельзя, а крейсеров не более 1-го. 4. Можете выбрать себе 1 здание на выбор (только из наземных; ЭС нельзя). 5. И последнее - можете заключить 1 торговую сделку каждый (выходит всего 3 сделки на систему, если все будут участвовать).    С технологиями пока торопиться не будем - на нулевом ходу всё равно можно сделать только то, что показано выше. Это делается, чтобы не выглядело, будто фракции до 1-го хода пребывали в ступоре, а потом начали резко отстраиваться. 
  19. Потому что другие фракции по определению одиночные, а не часть целого. В анкете Шепа сказано, что корпорации объединились и что колония - их совместный проект, но не сказано о Метрополии. По этому вот так))
  20.   Население х500 за вычетом содержания армии. Кстати, с наличными войсками определитесь на 1-м (хотя скорее - 0-м) ходу. Я решил добавить это новшество (точнее, позаимствовать) - чтобы игроки могли определиться со своими "вводными", одновременно постепенно входя в игровой процесс.     Наша система - не поле, на которое можно зайти с любой стороны. Их связывают между собой тоннели разной степени стабильности. Тоннель, связывавший Империум (да и все другие "внешние" фракции) с нашими планетами, по выражению Макса, "схлопнулся" почти сразу после начала заселения, успев принять лишь несколько крупных групп колонистов с оборудованием. Именно это и вызвало некоторый застой внутри системы. Связь с внешними системами, конечно, есть, но настолько редка и нестабильна, что рисковать прорваться в систему или из неё могут только пираты и контрабандисты.   Может, у меня "дежа вю", но я, как мне кажется, всё это уже говорил...
  21. Комплекс - нет, не у меня. Может, идею флага мы у "малэнких, но очэнь гордых" эринцев украли?   Полработы сделано. Пока делал игротему, один раз всё случайным нажатием сбросил, так что для "избранные" места правил сегодня времени нет. Но карту добавить могу, да. Да и все файлы сейчас выложу ещё и там.   Научное древо, кстати, будет состоять из картинки и файла, потому что поместить избыточную информацию на картинку невозможно - надо же каждый тех объяснить, указать стоимость самой технологии (причём отдельно - для Содружества и Поднебесной), стоимость здания или единицы, к которой она даёт доступ (хотя 90% техов дают пассивный эффект).   Если захотите про свою фракцию что нибудь написать - биографию чью нибудь, хроники там, законодательный проект или фрагмент беседы власть имущих - это всё тоже можно поместить в шапку игротемы, в спойлер "Инфо".
  22. Форумная стратегия "Квант уничтожения" Игровая тема О фракциях: Игровые правила (избранное): [/spoiler] Заместители (!!!): - Военный (Dmitry Shepard) – следит за войсками всех фракций и местами базирования, наличным опытом, технологиями, специалистами и бонусами. - Экономический (...) – располагает информацией о финансах, доходах и добываемых ресурсах всех фракций (в том числе и имеющихся запасах), а также действующих торговых сделках. - Литературный (Lord Kukov) - предоставляет события для ходов. Двух мне хватит вполне, потому что другие функции проще отслеживать. От заместителей требуется попросту дублировать действия мастера – на случай ошибки в подсчётах, и периодически предоставлять свои данные для сравнения. В случае спорных игровых ситуаций всё решат мастер и замы. Немного о написании ходов (!!!): - Нельзя дополнять или править свои распоряжения (касающиеся перемещений войск или иных военных приказов), если после вашего хода уже появился чей либо ещё ход - впрочем, в конкретных случаях мастер или военный заместитель могут это разрешить. - Игрок, первым сделавший ход с художественной частью, получает прибавку к казне (+10%), а тот, кто сделал ход без «художки» (последний, если таких было несколько), или просто последний походивший – такой же штраф. Условия победы (варианты): - Исследование "коронных" (самых дорогих) технологий 2-х любых научных веток; - Военный контроль более чем 25 областей; - Капитал в 1.500.000 у.е; - (Для Эрина) Гибель фракции Империум и всех его союзников на момент столкновения; "Qn" ("квант") - тактические очки, которые начисляются за художественные отрывки в ходах, прочее игровое творчество, помощь мастеру - можно расходовать на следующие бонусы: - 2000 у.е. или 1 любой реликт – 5; - Ускорение формирования/строительства на 1 ход – 5; - Шпион (бесплатно, без подготовки) – 10; - Внесрочный прирост (+1 населения) – 10; - Добавить новую технологию (недоступно другим, но может передаваться игроком) – 20; - Преобразование любого корпуса в гвардейский с ростом характеристик и увеличением содержания на 1000 у.е. - 20; Игровые файлы Игровая карта В течение первых 8-ми ходов запрещены боевые действия, шпионаж и военные экспедиции.
  23.   А кто возьмётся выполнить задание? Мне нужна хронология событий в системе. Из расчёта, что с момента проникновения первого автоматизированного зонда-разведчика до момента начала игровых событий - около 550 лет. Нужно где то по 4-5 событий на каждую фракцию - самое основное, поворотные события. Для этого придётся немного полопатить анкеты.  Награда - 7 ОГ (кстати, придумайте уже кто нибудь другое название!) - по 1 за каждую фракцию и 1 сверху.   И пора бы распределить мастерские обязанности. Мне нужно 3 зама. По военной, ресурсной и общей (ведомственно-кадрово-шпионской) части. 
  24. Ну, вообще он фороракос - но я сделал скидку на местный диалект. Всё таки большинство исторических жителей планеты - старатели и преступники, поэтому в ходу были сленг и упрощение названий.   Гончар - у тебя флаг в духе фракции, с намёком на философию. У меня мрачно-агрессивно-напыщенный (комплекс маленькой планеты))   Карта готова. Но думаю вот - может, выложить её, только когда игротема появится? Чтоб сюрприз, чтоб интрига была...
×
×
  • Создать...