-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
В диске - наврядли. "и в ручную с диска или из папки с игрой" "лаунчер не запускается" - предположение, что что-то погробило игру. Например клин встроенной защиты в результате заражения exe-шников вирусами. Есть ещё вариант с дровами в ОСи. 1) Короче пройдись антивирусом 2)Переустанови игру (главное - файлы Oblivion.exe и tes4r.dll - именно в них физически находится модуль защиты) если не помогло: 3) кури вопрос с дровами и доступом к диску или тупо переустанови винду.
-
Версия 2.2
934 раза скачали
Что зимой и летом одним цветом? ...Кровища!!! Мод, по слова автора, является подборкой кровавой графики для убийц - психопатов! Слабонервных предупредили. - Поражения зависят от типа оружия: разные раны для каждого типа оружия, включая вариации между одноручным и двуручным оружием. - Лужи крови натекают после особенно глубоких ударов и проколов, артериальные кровотечения бьют струей после финальных добиваний, кровавые пятна и брызги разлетаются от стрел и обезглавливания. -Капли крови брызгают на экран, они мелкие и не мешают, но создают отличный брутальный эффект. - Кровь на земле более темная и менее блестящая, ее карты высот отличаются от карт крови, текущей в бою. Особенности и недостатки: - Кровь не течет у существ и НПС, у которых ее в принципе быть не должно - скажем, у скелетов и призраков. - У животных и фалмеров так же не делалось кровотечение - дело в том, что спригганы иначе начинают фонтанировать кровью, что нереально. - Кровь не течет при ударе по голове и шее - эту функцию выключили сами разработчики из-за сложности модели головы. - Лужи крови не всегда возникают там, где должны были. Я подключаю все возможности для их появления, шансы на увеличение луж, например, повышаются с наличием перков типа Варвар и Сильная рука. - Если мод не работает, удалите все его файлы, отключите и удалите все подобные моды, затем попробуйте снова установить его. Совместимость -Crimson Tide НЕ совместим с "Enhance Blood", так что выбирайте. (Enhance Blood СОВМЕСТИМ с "Bloodier Combat" от Monkmidon, так что для появления запекшейся крови, связанной с заклинаниями (лед, разрушение и т. д.) вы можете также загрузить и его. Рекомендуется ставить в порядке загрузки "Enhance Blood" ПОСЛЕ "Bloodier Combat", чтобы избежать осложнений.) - Некоторые моды для ENB или FXAA могут изменить цвет крови. Рекомендации по настройке INI Чтобы кровища подольше радовала взгляд, можно изменить настройки времени жизни крови. В файле ...\Documents\My Games\Skyrim.ini или ...\Documents\My Games\SkyrimPrefs.ini в разделе найдите или добавьте строку: fDecalLifetime=900.0000 (или любое другое число, выше или ниже) iMaxDecalsPerFrame=500 (или любое другое число, выше или ниже) v2.2 -обновлены изменения в скриптах от "simple blood mod" pauderek-а с некоторыми мелочами делающими сильнее коровотечение и брызги с меньшим количеством ошибок! v2.0 - Полностью новая механика и измененные скрипты; - более не вмешивается в систему работы перков; - новый эффект кровотечения после смерти и брызги для середних повреждений в бою; - Также новые текстуры для драугров, насекомых и машинного масла; - переделка экранной крови; - у эффектов кровотечения теперь есть шанс произойти без критических ударов; - новые брызги крови с градиентом, с большей глубиной и различными степенями красного - как реальная кровь. Попробуйте поднести факел к пятнам, и вы будете видеть большую глубину цвета. Требования: Skyrim -
Версия 1.6
616 раз скачали
От автора: надоело наблюдать, как довакин стоит столбом и ничерта не делает. Я всегда задавался вопросом, почему я не могу согреть свои руки над походным костром, или почему я не могу принять ванну в горячем источнике около Перекрёстка тёмных вод. Поэтому я сделал этот мод. Управление происходит посредством 2 видов заклинаний. Один для отдыха, второй для настройки. ОТДЫХ: 'Отдых довакина' активируется кнопкой крика, хотя само заклинание находится в талантах. Выберите там Отдых довакина и активируйте, а включайте с клавиши Z (крик). Мод так же настраивается через меню МСМ, если у вас установлен SkyUI 3.1. В нем же вы можете выбрать - активировать опции через таланты, с использованием крика (включено по умолчанию) или активировать их через МСМ без использования крика. Так как "крик" беззвучен, его можно безопасно использовать в городе. Крик работает в режиме вкл/выкл. т. е. используйте крик для начала отдыха - используйте его повторно, чтобы вернуться в нормальное состояние. (Некоторые действия (анимации) прекращают отдых автоматически, режим работы плагина обозначается сообщениями в верхнем левом углу экрана) Что будет происходить, зависит от того, где стоит и на что смотрит ваш ГГ: Если вы используете крик, стоя лицом к... - ничему, но оружие не вложено в ножны и экипирован щит: ГГ будет колотить оружием по щиту. - ничему, оружие вложено в ножны, кто-нибудь враждебен к вам: ГГ будет потягиваться или дуть в рожок, если вы принадлежите к фракции Братьев Бури. - кто-то, с кем ГГ еще не здоровался: ГГ приветствует НПС. - что-нибудь или ничего, но в позиции подкрадывания: ГГ будет сидеть или ляжет на землю. - огонь, позволяющий греть руки типа походных костров, костров, кузнечных горнов, и т.п.: ГГ греет руки. - стулья, скамьи, столы: ГГ сядет и будет есть/пить что-нибудь (не по-настоящему) или читать какую-нибудь книгу. - кровати, спальники:ГГ будет ложиться на них и спать (возможно, не будет работать для кроватей, добавленных модами.) Предупреждение: это не разновидность "SeeYouSleep". Только пробный вариант. - пни: ГГ садится на них. (Помнишь первое посещение Ривервуда со стороны Штормового укрытия?) - стены, на которые кто-то может опереться: ГГ также может опереться на них если стена не используется. - перила, на которые кто-то может опереться: ГГ также может опереться на них если не заняты. - барная стойка, на которую ложится хозяин бара (ожидая посетителей): ГГ тоже может ложиться на неё, если она не используется. - медитационное место в Высоком Хротгаре :ГГ будет там размышлять. - специализированное место для того, чтобы молиться: ГГ будет молиться на нём (ГГ стоит, поднимая руки вперёд). - куры: ГГ накормит их. - зерновые культуры: Вы будете пропалывать их. - стол с картами: обопретесь - совсем ничего: ГГ сделает что-нибудь, включая подметание пола, чтение книг или примечаний, или еды/питья чего-нибудь (понарошку). ДЛЯ ВКЛЮЧЕНИЯ / ВЫКЛЮЧЕНИЯ ОПРЕДЕЛЁННЫХ АНИМАЦИЙ Используйте заклинания-переключатели. Их описания есть и в игре. DRT: Лень - ГГ ляжет, а не сядет, при отдыхе на земле. DRT: Вера - ГГ будет медитировать, а не ложиться. DRT: Сдержанность - ГГ не будет приветствовать НПС. DRT: Влюбленность - ГГ обнимет своего супруга, если тот рядом. (Попробуйте на идущем супруге). DRT: Заносчивость - ГГ не будет подметать полы, кормить цыплят, пропалывать зерновые культуры. Вместо этого ГГ уберет свой меч или просто скрестит руки. Эти заклинания будут добавлены в инвентарь автоматически В ТЕЧЕНИЕ 3 МИНУТ после запуска игры. ДОПОЛНИТЕЛЬНО Подсказки, проблемы - Вы можете почти все отменить ПОВТОРНЫМ КРИКОМ или кнопкой ПРЫЖКА. - Уберите из рук и повторно экипируйте свое оружие, если ГГ застрял с оружием в руке. - Измените свою камеру на вид от 3-го лица, чтобы увидеть себя. - ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СПАТЬ НА СПАЛЬНИКАХ В МАЛЕНЬКИХ ПАЛАТКАХ. Ваша игровая камера не приспособлена для этого. (Проблема на стадии решения). Опциональные материалы Для людей, которые хотят видеть анимированный сон где-нибудь кроме обычных кроватей и спальников, я подготовил портативный спальник. Вы можете создать его на дубильном станке, или купить в универсальном магазине, таком как Товары Белетора. Ищите у продавца 'Свернутый спальник' (xx005e34). Чтобы использовать портативный спальник следуйте инструкции: (1) Выбросите 'Свёрнутый спальник' из инвентаря. Поместите его там, где вы хотите. (2) Перейдите в режим подкрадывания и активируйте его. (3) Используйте "крик" или просто активируйте спальник, чтобы спать. Если вы будете спать с активацией, то это будет работать как SeeYouSleep. Диалог сна отображается после паузы в 15 секунд, или повторной активации спальника. (Хотя прицела не видно - смотрите вниз и жмите 'использовать'). (4) Перейдите в режим подкрадывания и активируйте спальник, чтобы забрать его. Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE, SkyUI 3.0 и выше- 72 комментария
-
- 116
-
-
Тогда добро пожаловать в http://forum.tesall.ru/forum/198-обсуждение-вселенной/ Там эту тему не раз перетирали.
-
ГГ мира TES - очень интересный персонаж сам по себе. Это этакая тёмная лошадка Нирна, которая всегда появлялась в час больной опасности для Мундуса (не всегда осознаваемой простыми его обывателями) и после исчезающая в никуда (даже упоминания в письменных источниках практически отсутствуют, хотя их влияние на мир колоссально). (Нереварин уплыл в Акавир и с концами, Чемпион Сиродила вообще пропал непонятно куда (в Скайриме мне по этому поводу не попалось никакой информации), хотя оба они по силе на конец игры были вполне сопоставимы с лордами даэдра) А по поводу занятия ГГ высоких руководящих постов... Особенно если посмотреть не на современные Oblivion или Skyrim, а хотя-бы на Morrowind, в котором кстати ГГ не мог занимать какие-либо руководящие посты и толком никогда не являлся фактическим членом какой-либо формации (это уже Облома со Скаем тоже касается), зато запросто мог сходить и побазарить о птичках с Вивеком (канцлер Окато в Обливионе через некоторое время после базара ГГ в гонце игры спускается в канализацию ИГ и уходит там в один не нарисованный коллектор т. е. толком не существует в игре). А в Даггере тоже нечто подобное, но ещё круче чем в Морровинде. Про арену - не знаю.
-
Вчера чуть чуть поирал "I'm alive". чуть чуть т. к. бросил и играть дальше не буду. Игра собственно привлекла меня мыслью о возможности полазить по разрушенному городу. Возможности такой в игре, увы, не оказалось. Геймплей представляет собой обыкновенный коридорный экшин, причём логика продвижения и действий персонажа по разрушенному городу повсеместно пестрит бредовыми моментами. Единственный плюс этой игры - неординарный, для игрушек в целом, сюжет.
-
1) Врайбаш не может найти твой oblivion.ini. Попробуй разок запустить игровой лаунчер, перейти в раздел "настройки" и нажать Ок. 2) криво поставил Врайбаш или Питон, возможно что-то ещё. Umbakano Jr придёт - точнее скажет. Он в этой кухне - гуру. 3) http://forum.tesall.ru/forum/145-работа-с-утилитами/
-
А как вариант связаться с авторами? Или уже, но послали в жопу?
-
Windhelm, ну, это понятно. Просто я помню читал, что вроде как в жертву был принесён один из служителей Боэтии и сделано это было без модов, хотя в последнем сомневаюсь т. к. в игре даже на техническом уровне отсутствуют заклинания контроля разумных НПС (каковые были в Обливионе) Но всё-равно спасибо.
-
Переназначает mime в реестре на себя как по умолчанию при каждом запуске. Короче стандартным способом. А мне собственно интересно есть ли способ выключить эту каку настройками программы а не искать на неё хуй подходящей кривизны.
-
Кстати. Вот только вспомнил: 1) есть ли какой-нить способ запретить Кретину привязывать к себе nif файлы 2) Какой-нить мод, толково изменяющий торговлю в игре. Особенно интересуют варианты, в которых высоколевельный персонаж может сбагрить эдак "оптом" гору лута торговцам + изменяющий набор продажи так, чтоб без проблем харчи можно было готовить, а то некоторых ингредиентов, в частности соли, сыскать - как ингредиенты с планов обливиона... п. с. Где-то гогда-то читал (тут на форуме), что как-то можно пройти квест Боэтии не предавая друзей...
-
Дерзай. Пакостное это дело, когда именно вот так случается. Особенно если в придачу времени на поиграть нету, не говоря уже на колупалово в игре.
-
Я имел в виду, что имел дело, правда в Обливионе, со случаем, когда попадалась корявая текстура или меш, которая с одной стороны в игре отображалась, но с другой приводила к краху, причём если не сразу, то через некоторое время "Закономерность смены цвета я не пойму" я тоже. Но частично уяснил тот факт, что 70% виноваты не текстуры а меши новых моделей тел. (на основании, что некоторые глючащие участки используют для своей закраски стандартные текстуры)
-
-
Значит только одно. 1) проверь, не выползает и у тебя какая-нить корявая текстура с таковой периодичностью (т. е. повторяемость твоих операций в игре и положения в игровом мире??? 2) Это реально память. Не обязательно железо, возможно и у ОСи какие-то проблемы. "иногда правда текстуры синели" Всего только? Я наблюдал синий, фиолетовый, чёрный, серый (чаще чёрный и фиолетовый) и никогда 2 тона на одной модели.
-
Может когда-то ставил и теперь этот повисший скрипт гадит тебе игру? Это конечно ещё одна говняная тенденция Скайрима: теперь надо, чтоб гарантировать отключение, не просто отключить сам esp не ещё и поудалять все связанные с ним скрипты т. к. их выполнение после отключения плагина почему-то периодически не останавливается.
-
А как вам компромиссный вариант: Возможность бесплатно скачать сервер игры и порубиться скажем так сам с собой т. е. побегать. И если понравится ... Я слабо верю, что игра будет бесплатной. Просто современные тенденции указывают на это.
-
"Скайрим расходует не больше 1 ГБ" Хм. У меня он обычно потихоньку занимает почти всю ОЗУ (из 3гб доступных) Работает... Нормально работает что-то около часа. Потом начинаются глюки с текстурами тел (последние появились после установки реплейсеров этих самых тел, и явно установил, что из за них, но так и не понял почему). Иногда глюки с текстурами начинаются и сразу после запуска игры, иногда проходит много больше времени.
-
Кербер, А) Глючный скрипт, который оборачивается примерно за 10 мин. 2) перегруз ОЗУ компа (напр. стоят пара модов на мегатекстуры а комп как-бы не какой-нить HI-end или сервер) ничего другого в голову больше не приходит.... HEATOM, нет такой возможности.
-
"А последний босс уживается с облой и 32 виндой? а то врай не желает." ??! У меня стоит последний Врайбаш. На 32 разрядной винде.
-
Мня. Снег идёт. В помещениях тоже. Клёво. Реально клёво. И главное - никаких модов, один skyrim.esm. И почему идёт??? Незнаю. Тупо незнаю. Смахивает на какой-то шейдер, как то врубившийся и зависший работать до бесконечности.... Но вот что конкретно.... Но выглядит клёво. Особенно в помещениях. П.С. От говорливый Периайт master_Ingant-у попался :) ни шагу не даёт ступить. В принципе он меня весьма быстро задолбал и я его в итоге послал на StopQuest 0008998D. Он намёк понял и пошёл в жопу.
-
Сережкиус, а вариант работающий Oblivion.ini с комментами в студию? Вообще считал что такое как-бы невозможно.
-
Colour-coded Imperial City
Пакость прокомментировал Silеnt изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
Не поможет. Возись с "чудо" модами, которые попереводили тебе игру. (esp и esm файлы) в bsa архивах не лежит ничего такого, что могло-бы перевести внутриигровые объекты на другой язык. (возможно только одно исключение: текстуры всяческих надписей в мире игры (но 1С вроде кроме дорожных указателей и вывесок таверн/гильдий/магазинов больше никакие текстуры не меняла)
-
Да. Без его моделек этой красоты бы не было. Но не откручивайся - скрипты: просто, сердито, работоспособно, неконфликтно. Видна рука профессионала.