Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Tramp, потому что нечего было тестировать на мусорных сохранениях. Вот в этом случае мусор в них и обеспечивает работоспособность. Тесты всегда следует делать на чистых сохранениях во избежание накладок. yuser, с "толкачём" сталкивался, но не сталкивался с тем чтобы был какой-либо количественный предел. т. е. новую игру начать всегда можно (вариант гарантированно чистой загрузки).
  2. Абсолютно согласен. А ты дай оркам много бонусов. Если остальные согласятся.
  3. Беременную сестру "предателя" с его наследником, взявшим кровь "предателя". Но да - с перегибом. По этому и "способ самоубийства". По моему Drazhar нашёл способ противопоставить против себя всех, кроме разве что орков, обеспечить себе эпичную кончину и уйти из игры.
  4. Может ему надоело играть и это способ самоубийства? А вообще с точки зрения ЛОРа ИМХО вполне адекватное поведение человеческих (и не только) правителей сил тьмы, которые по определению должны быть бешеными мстительными психами. Холодная расчётливость без самоубийственных психозов там по моему была действительно присуща только Морготу и Саурону. ... кстати, о мотивации Дорвиона: а месть за былые обиды никто не отменял. Даже себе в убыток. Тем более для людей.
  5. прийти-то - пусть приходят и доказывают. А вот сам факт того, что в ОСь встроены средства, которые позволяюст любому желающему (обратившемуся в M$ и заплатив таксу) пошарится на моём компе, да ещё и поменять что-либо. В топку эту хрень! Для меня это вредоносное ПО, маскирующееся под операционную систему. Нк да ну да. Многим пох. Их менение. Правда сайт всё-же пугало. Как и многие.
  6. SvatBrat, всё очень просто - винда ищет целевой файл/набор файлов (для точности), считает его CRC (контрольную сумму), и если не совпадает с присланным - отрабатывает "указанную функцию". Короче разрабатывать(тано) как проверить M$ будет. если не ясно - если файлик скажем skyrim.exe у тебя "подправлен" (крякнут) - то небось игра у тебя спёртая. Ежу ясно, что не всегда так, но в основной массе-верно, а копирастам как-раз эта масса и нужна, а остальных нагнут за компанию. А вообще настоятельно не рекомендую, особенно если спаривать с интернетом. тут даже плавла очень полезная ссылка на почитать http://liberatum.ru/windows-10 в шапку бы её.
  7. картинок нестало. Зря ты их в галерею совал. Вообще для этого надо нажать "расширенная форма" (рядом с "отправить") и в поле "Прикрепить файлы" добавлять файлы (можно картинки - будут картинками). И в последнее время это тут было более работоспособно чем добавление картинок в галерею.
  8. "или фракция вовсе не может захватывать поселений, в согласии со своими законами (это об эльфах)." Если так - то имей в виду! что согласно логики нормального военного дела мы делаем эльфов фракцией пацифистов (только обороняются, неспособны вернуть захваченные противником земли, максимальная агрессия - разбой в пограничных территориях), огранниченной своими стартовыми локациями (которые у неё не шибко обширны) + возможно освоенными близлежащими пустыми землями.
  9. Немного геополитическое замечание: В правилах вроде чётко определены технологии каждой фракции. На старте игры всё ясно. А потом: если предполодим что эльфы захватили поселение вастаков - нормально предположить что в поселении живут жители-вастаки и обладают, естественно, технологиями вастаков, соответственно фракция эльфов получает какой-то % доступа к этим технологиям, причём величину и эффективность можно завязать на лояльности к захватчикам. Сюда-же можно добавить эффективность захваченого поселения (% жителей готовых сотрудничать с новыми хозяевами). Сюда-же возможность разорить (бонус денег) поселение, уничтожая его. Также торговлю оружием никто не отменял. А если стоит вопрос упростить игру - для хорошей логике лучше предположить что население истребляется и поселение перестаёт существовать (пустой кружок) а крепость переходит в "руины" или "брошена". ----- Криадан, ты засунь "мою" карту с географическими названиями и свою с разметкой в шапку темы - так удобней будет.
  10. можно. можно. легче сделать чем рассказать т. к. очень много и сложно. Если не стоит вопрос полного соответствия внешнего вида - то проще, но всё-равно долго и муторно.
  11. лучше эта (кописа с стр 6) http://tolkienists.ru/_ph/6/471004981.jpg путь не так красива, зато читабельней и подробней
  12. Дорвинион ближе к устью реки Келдуин. См. чуть западнее моря Рун. Орки: да у них есть женщины и дети. Мало того, но могу ошибаться, при сношении с эльфами и людьми получаются полукровки.
  13. Я не игрок. Но мне неприемлемо что весь мой флуд (любой) будет оседать в недрах какого-нибудь гугловского сервера. И потом будет использован против меня-же (в плане хотя-бы персонифицированной рекламы). Считаю что всё это должно происходить в закрытых топиках только для посетителей сайта, закрытых включительно от любых поисковых ботов. И удаляемых через определённый срок.
  14. вполне. Весь процесс происходит на этом форуме см. предыдущие игры (http://tesall.ru/forum/379-arhiv-frpg/), а форум (админы), к сожалению, не скрывает эти вещи от посторонних.
  15. Dark Kraken, ТЕС, Sacred, можно продолжить список. Не в этом тема.
  16. Примерно в это же время (около 100лет после) происходили события трилогии Перумова (как очень достойное продолжение жизни мира). Соответственно происходит некоторая накладка и образуется момент: Или похождений Фолко не было вовсе (отметаем описанное Перумовым) - События будут происходить до: тогда у нас есть разбросанные по миру девять колец (учитывая размеры карты, доступны должны быть не все), дающих нашедшему бонус силы, но обращающие к великому злу. - События после - колец соответственно нет, Мория может быть пуста/населена орками, гоблинами, гномами (непосредственно перед, во время событий "Кольца Тьмы") Мория захвачена великим злом, сеющим хаос вблизи. На карте есть Море рун, на берега которого, если не ошибаюсь, выходят земли закатных эльфов и серединного королевства людей - двух сильных фракций-пацифистов, которые не могут нападать (по ЛОРу) но могут быть атакованы. Drazhar, в Анде нет злых эльфов (которых можно рассматривать как отдельную фракцию). Насколько помню в Силльмариллионе, Народах Средиземья есть упоминания нескольких родов, отошедших ко злу, но и они были рассеяны/уничтожены в ходе войны с Морготом.   Кстати вот ещё пара карт: Запад континента с русскими названиями. Уже было раньше, но в лучшем качестве: http://tolkienists.ru/_ph/6/471004981.jpg Весь материк (для общих вопросов что-где): http://tolkienists.ru/_ph/6/151143019.jpg
  17. Квест начался. Скорей всего в тот момент как только ты тронул доспехи в той пещере. Конкретно на этот не нарывался, но сталкивался с таким-же: если пойти в гильдию магов в деревеньке (не помню как её) по дороге между Балморой и Альд-руном и воспользоваться там алхимическим инвентарём (даже не прихватить его с собой) - работники гильдии скажут что инвентарь у них спёрли, а городские власти могут даже здить ГГ. Решение имел весьма неожиданное. т. е. если ну полный ступор - ковырни тему в редакторе.
  18. Narbacular Drop
  19. Mantrid402, под двуядерные. Умение железа параллельно >2 потоков мало влияют на производительность.
  20. Но всё-же желающие совместно погрузиться в мир ТЕС оценят, хотя да, тут можно сказать на безрыбье и рак... Хотя в целом если полностью выкинуть сюжетную часть и оставить чистую бродилку, которая в игре весьма обширна и достойна, то вроде должно быть очень даже ничего. Vitas3827 абсолютно согласен. В дополнение могу добавить: Все эти ММО загоняют в тупой унылый цирк бегалки-качалки, с требованием заплатить дяденьке если не хочешь делать этого (или вообще хочешь играть дальше, как в ТЕСО) Нельзя самостоятельно выбрать как ты хочешь выглядеть в игре, привнести в игру своих изменений (очень применимо к серии ТЕС с её модами) Игра принадлежит и находится на каких-то там серверах у дяди. И всё что ты делаешь, говоришь, ... складируется на этих серверах. Вопрос личной информационной безопасности.
  21. Tramp, эх, где-то в недрах СкайБагХелпа (очень может быть этой темы) писал я про решение подобных проблем - а именно продув файла сохранения от ошмётков скриптов, левых значений и пр. подобной дряни, которая собственно обычно и даёт подобные эффекты. Делается это не привычным способом а особым танцем с применением дополнительных утилит сторонних разработчиков. Знай и шарь - может найдёшь чего. De Seis, это как правило из той-же серии. Но сперва попробуй стандартную прочистку (по возможности отключением мдов, уходом в пустую локацию и жданием игровую неделю) DjPILOT, ничего не понял. с "Ну я и решил заново раскачать перса" - имеешь в виду начал новую игру? с "Переустановка не помогла(повозки начали летать" - переустановил игу, снова начинаешь новую? Если да - ищи глючный мод. (надеюсь ставил не тупо поверх старой?)
  22. Не понял вопроса? Карта итак разделена на локации (даже та что улица). Локации квадратные (что даже можно заметить в некоторых местах в игре), подгружаются по ходу надобности (близости ГГ или вхождения (если помещения)), потом некоторое время остаются в кеше и выгружаются по мере надобности занять память нужными данными. Если машина недостаточно производительная или мало ОЗУ (или ГГ движется слишком быстро) процесс этот может стать заметен (грузится "на глазах" и тормоза)
  23. Выложи хотя-бы что на синем экране пишет.
  24. А даже так - куда они денутся? Если на "свежекупленный" комп можно поставить только Win8 и, если забить на драйвера, последние версии популярных сборок Linux и с танцами с бубном Win7, Win98. Получается что если они не захотят затачивать им придётся автоматически отказаться от всех новых железок и их преимуществ.
  25. "Интересно, совет высших шаманов сможет замутить эмулятор X BOX ONE?" На сегодня - нет. Производительности самых современных компов домашнего типа не хватит, чтобы оно нормально работало. "неужели наконец-то сделают команду "Бл!!!!!ть"" Internet Sexplorer ;) Darten Corewood: "в чём проблема? Софт её поддерживает" Так вот проблема в том что новый софт резко перестанет. ArhaD: "намного лучше находятся драйвера" А что? раньше они хуже находились? Koser: "XP - финальная версия 32 разрядного ядра" Вся архитектура WinNT (это Win2000, WinXP и всё что новее) изначально задумывалась как 64битная. Изначально 32 битная это Win4 (Win95, 98, ME)
×
×
  • Создать...