Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Pirate

  1. Предыстории персонажей - Вампир
    Добавляет предысторию Вампир для мода "Предыстории персонажей" от Merlord. Игроки с этой предысторией начинают игру вампиром в вечернее время суток.
    37 1
  2. Вспомогательная библиотека, ничего не добавляет в игру, требуется для работы других модов.
    171 0
  3. Выключение меню во время боя меню
    "Выключение меню во время боя" не позволяет вам получить доступ к меню инвентаря, а также блокирует обыск контейнеров/тел, во время боя. Да, это значительно усложняет ведение боя. Вам придется планировать заранее стратегию и использовать быстрые клавиши, так как они - ваш единственный способ выбрать оружие/магию/зелье. И нет, вы не сможете менять быстрые клавиши во время боя.
    Особенности:
    - Инвентарь и обыск не работают во время боя.
    - Доступ к инвентарю на безопасном расстоянии.
    - Безопасное расстояние настраивается в меню настройки мода.
    15 0
  4. Горячая клавиша "Выбросить из инвентаря"
    Удерживая горячую клавишу, нажмите на предмет в инвентаре, чтобы мгновенно выбросить его из инвентаря.
    Клавишу можно назначить в меню настройки мода. По умолчанию: Caps Lock.
    40 0
  5. Предыстории персонажей - Собиратель костей
    Этот мод предыстории персонажа предоставляет начинающему некроманту инструменты, необходимые для того, чтобы встать на путь овладения темными искусствами: три тома по теме некромантии и набор мантий, идеально подходящих для того, чтобы скрываться в гробницах и катакомбах.
    46 2
  6. Карта и компас
    Этот мод позволяет заменить магическую ванильную карту на выбор более обыденных карт, а мини-карту - на компас.
    После установки необходимо включить необходимые карты в меню настройки мода и тогда они появятся в выпадающем списке в окне карты. Название карт, отображаемое в выпадающем, списке можно изменить в меню настройки мода.
    Можно установить дополнительные пакеты карт или создать свои.
    Переведено меню настройки модов и название карт по умолчанию. Сами текстуры карты остаются с оригинальными подписями, если кто-то нарисует карты на русском, то можно заменить или сделать свой пакет.
    Карта и компас -- пакет карт Gridmap
    82 1
  7. Карта и компас -- пакет карт Gridmap
    Дополнительный пакет карт для Карта и компас, созданный на основе ресурса TES III Cartography Club, The Gridmap.
    Переведено название карт отображаемое в списке. Приложен отредактированный файл config.lua для основного мода, что бы не нужно было прописывать вручную новый пакет карт, а сразу можно было запустить игру.
    65 1
  8. Золото торговцев
    Этот мод позволяет настраивать количество золота торговцев.
    В меню настройки мода есть 3 параметра:
    1. Множитель: золото торговцев (кроме тех, что в черном списке) будет умножено на это значение;
    2. Нижнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется ниже этого значения, оно будет увеличено до указанного тут числа;
    3. Верхнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется выше этого значения, оно будет уменьшено до указанного тут числа.
    Внимание!
    Настройки по умолчанию идентичны ванили, поэтому вы не заметите никакой разницы в игре, пока не настроите свои параметры. После изменения настроек требуется перезапустить игру.
    Если вы торговали с кем то в игре, то, когда вы меняете настройки, изменения не вступят в силу для этих конкретных торговцев, пока их золото не обновится (24 игровых часа в не модифицированном Morrowind).
    52 0
  9. Гибкая музыкальная система для Морровинда, позволяющая легко настраивать музыку для разных локаций и событий.
    В Morrowind всегда была музыка путешествий, одинаковая везде, а также музыка боя, которая не зависела от силы врага. Саундтрек начинает повторяться спустя пару часов игры. Особая музыка для определенных мест и ситуаций просто отсутствует.
         MUSE меняет все!
    Теперь игроки и модмейкеры смогут добавлять особую музыку, делая саундтрек разнообразнее.
    Особенности мода:
    Позволяет настраивать игровую музыку, добавляя новые саундтреки к особым регионам, подземельям и ячейкам. Вы можете добавлять новую музыку очень легко, просто поместите mp3-файлы в определенны епапки - и у вас уже есть новая игровая музыка. Позволяет добавлять пользовательскую музыку в моды, например, добавляющие новые локации. Простая система конфигурации позволяет расширять ее и добавлять еще больше типов музыки без необходимости редактировать код плагина. Типы музыки:
    Regional - автоматически определяет и привязывает регионы к папке. Dungeon detection - автоматически определяет, является ли интерьер, в котором вы находитесь, опасным местом. Tileset detection - определяет в каком типе локации вы находитесь, двемерских руинах или пещере, не требует дополнительных плагинов, работает с любым модом. For cells - вы можете добавлять музыкальные плейлисты для городов и особых мест. Air - когда вы летите высоко над землей. Underwater - когда вы плаваете глубоко под водой. Combat - улучшенная система боевой музыки, которая не начинает играть из-за каждого грязекраба. Можно настроить под определенных врагов. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Выполнен перевод меню и файлов конфигурации. Названия регионов и имена NPC в файлах конфигурации изменены на русские в соответствии с переводом 1с\акелла.
    Рекомендую использовать использовать патч от NullCascade, до тех пор пока автор не обновит перевод. Патч не затрагивает файлы русификации.
     
     
    147 8
  10. MEME - расширенная музыкальная конфигурация для MUSE.
    Данные файлы конфигурации охватывают практически все аспекты, от индивидуальных треков для региона до городской музыки, различной для каждой культуры, от торговцев и кузнецов до магических магазинов и храмов, и еще множество специфичных мест, которые получили свой собственный небольшой трек, чтобы сделать их немного более уникальными. Также есть много новых треков для сражений, включая некоторые, которые воспроизводятся во время битвы с определенным боссом. И новые треки подземелий, Morrowind определенно нуждался в некоторых из них.
    --------------------------------------------------------------
    Названия регионов и имена NPC и существ в файлах конфигурации изменены на русские в соответствии с переводом 1с\акелла. Имена NPC и существ из глобального мода Tamriel Rebuilt изменены в соответствии с переводом "Русский Тамриэль" https://t.me/tamrielrus  https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/13770-tamriel-rebuilt-ru-23-10-beta
    16 0
  11. Дополнительные консольные команды - это набор часто используемых консольных команд через консоль UI Expansion Lua для Morrowind.
    Чтобы получить доступ к консоли Lua, в игре нажмите клавишу "`"(ё), чтобы вызвать меню консоли. Нажмите кнопку mwscript, чтобы переключиться на консоль lua . Готово! (Нажмите кнопку еще раз, чтобы переключиться обратно)
    - Если вы не видите кнопку mwscript, убедитесь, что компонент консоли включен в UI Expansion MCM.
    Щелкните по объекту, когда открыто меню консоли, чтобы назначить текущий объект. Если объект не назначен, текущим объектом по умолчанию является игрок. Например, если объект не назначен, при вводе команды money 420, игрок получит 420 золотых. Но если назначить текущим объектом Фаргота, то деньги получит Фаргот.
    51 0
  12. Тепловая дымка
    Этот мод добавляет шейдер тепловой дымки с возможностью выбора региона и погодных условий в меню настройки мода.
    В целом дымка едва заметна, становится быстрее, сильнее, когда находится рядом с лавовыми озерами.
    26 0
  13. Быстрая экипировка
    Этот мод делает так, что нажатие горячей клавиши экипировки (по умолчанию левый shift), при щелчке по предмету в инвентаре, напрямую оденет(снимет) предмет, а не выберет его для "перетаскивания".
    Работает, когда открыт только ваш инвентарь. При осмотре контейнеров или торговле предметы будут перетаскиваться в обычном режиме.
    Левый shift по-прежнему работает для разделения предметов, когда открыто окно контейнера или торговли. Чтобы разделить предметы, находясь в своем инвентаре, удерживайте правую клавишу shift.
    Горячую клавишу экипировки можно настроить в меню настройки модов.
    Переведено меню настройки мода.
    45 0
  14. Zoom
    Этот мод добавляет режим Zoom и позволяет приближать изображение. В меню настройки мода можно установить максимальное приближение, скорость приближения и горячую клавишу активации.
    17 4
  15. Двемерские двойные двери
    Динамически заменяет двемерские двери так, чтобы они открывались в одном направлении, и синхронизирует их открытие и закрытие.
    Функции:
    - Динамическая замена двемерских дверей, так что обе из пары открывались в одном направлении (каждый раз, когда игрок входит в ячейку с двемерскими дверями). Включая в себя запертые двери и исключая двери со скриптами на них (есть пара в TR). Заменяются только двери, которые не наклонены, то есть их значения ориентации x и y должны быть 0 или 180.
    - Синхронизированное открытие/закрытие дверей (можно использовать и без динамической замены). Однако вам все равно придется открыть замок/ разрядить ловушку на каждой двери по отдельности. Как и динамическая замена, работает только если двери не наклонены.
    - Замененные двери записываются в файл сохранения игры, но можно восстановить все замененные стандартные двери (просто отключите «Установить перевернутые двери» в меню настройки мода, пока загружена сохраненная игра, а затем сохраните игру).
    - Если вас не устраивает направление открытия пары дверей, например, если на пути есть какие-либо предметы, вы можете изменить направление, посмотрев на одну из дверей и нажав горячую клавишу (по умолчанию «P»).
    19 0
  16. Данный мод добавляет интерактивное перемещение предметов, в том числе крепление к стене.
    Расставьте аккуратно снаряжение, книги и другие игровые предметы в доме или на улице.
    В последней версии предметы могут автоматически выравниваться относительно поверхности, если та наклонена или изгибается. Можно включить по умолчанию из меню настройки, можно переключать прямо во время расстановки.
    214 11
  17. Доработка перевода для мода Белый волк гор Локкена
    Подправил кое что по мелочи, чисто что бы пройти старый мод. Может кому надо.
    Доработки от Pirate
    1. Удалил привязку к моду "Дети в Морровинде" (CHILDREN OF MORROWIND), который на самом деле не требуется для работы, только добавляет детям топики: рассказать сказку, подарить игрушку. Но при желании моды все еще можно использовать совместно.
    2. Подвинул лодочника на пристани Форта Инеевой бабочки, чтобы он не стоял на мосту на проходе.
    3. Проставил некоторые гиперссылки, что бы в диалогах подсвечивались темы для дальнейшего разговора. Но не все! Только те что совсем бросались в глаза. Попутно удалил двойные пробелы, коих в тексте было много, исправил расстройства идентификации пола в некоторых репликах.
    4. Перевел пару слов, остававшихся на английском.
     
    37 0
  18. Патч для Перевода Мода Расцвет Телванни (Rise of House Telvanni) версии 1.52 перевод с TESALL. Устраняет ошибки мешающие прохождению варианта с сохранением движения "Две Лампы".
    - Исправлен диалог "использование рабов" для возможности прохождения варианта с сохранением движения "Две Лампы".
    - Удалены эффекты замены головы и волос с Маски Намиры, вызывавшие зависание игры при надевании маски.
    - В диалог об использовании рабов добавлена команда, возвращающая на рынок рабов в Садрит Море Браллиона, который исчезал из игры по ходу выполнения квеста гильдии Воров.
    44 3
  19. Резные деревянные фигурки животных. Гуар, Скриб и Кагути. Изготавливаются игроком спомощью инструментов из мода Пеплопад.
    Для изготовления требуются: долото и куски дерева (дрова).
    Изготовление доступно из меню резьбы (В инвентаре экипировать долото). Гуар требует 30 уровень навыка Ремесленник, остальные 40.
    34 1
×
×
  • Создать...