Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. Pirate

    Обряды Аркея

    Версия 1.0.1

    0 раз скачали

    Обряды Аркея Этот мод добавляет Часовню Аркея на окраину Пелагиада. Она задумана как место упокоения западных колонистов Вварденфелла, павших легионеров и данмеров, обращенных в Имперский культ. Снаружи, около Часовни, расположено небольшое кладбище, а под ней находится имперский склеп. Этот мод также содержит короткий квест по погребению останков павшего легионера в Часовне Аркея. Чтобы начать квест, поговорите с Нашем гро-Хазором в трактире Мадач в Гнисисе. Для начала квеста необходима репутация 10 или членство в Имперском Легионе.
  2. Версия 1.0.3

    0 раз скачали

    Современный взлом замков заменяет стандартную систему взлома из Морровинда, основанную на "броске кубиков", на мини-игру в стиле Скайрима. Вместо броска против ваших навыков вы двигаете отмычку мышью, чтобы найти зону открытия, а затем поворачиваете цилиндр замка. Ваши навыки, уровень замка и качество отмычки определяют размер зоны открытия и скорость износа отмычек. Геймплей - найдите зону открытия отмычкой, удерживайте её там и поверните цилиндр до упора в одну сторону, чтобы открыть замок. - поворот цилиндра за пределами зоны открытия повреждает отмычку. Чем сложнее замок, тем быстрее изнашивается отмычка. При нулевой прочности отмычка ломается и удаляется из инвентаря. Эта система построена поверх стандартной системы прочности, что обеспечивает обратную совместимость с уже использованными стандартными отмычками. - переключайтесь между имеющимися в инвентаре отмычками прямо во время взлома. Последняя использованная отмычка запоминается для следующей активации взлома. - опциональная проверка сложности замка: замки, против которых ваша лучшая отмычка не имеет шансов (по стандартной формуле), не могут быть взломаны. - Отмычка "Ключ скелета" работает как обычная отмычка и по умолчанию не разрушается. Повреждение можно включить в меню настройки мода, хотя на данный момент это не рекомендуется, так как износ применяется так же, как и к обычным отмычкам, что делает её довольно хрупкой. - вскрытие замка отпирает и открывает контейнер или дверь, а также развивает навык Безопасность. Опционально, навык также будет увеличиваться на настраиваемую величину при поломке отмычек. - мод можно отключить в любой момент в меню настройки мода, и игра вернётся к стандартному взлому. Визуальные эффекты и звук - полноценная 3D-сцена с моделями замка, ножа и отмычки, которые анимируются при входе и следуют за движением мыши. - два режима рендеринга: режим с освещением, при котором замок освещается как и окружающий мир (факелы, заклинания света и т.д.), и более простой режим без освещения. - отмычка вибрирует, когда цилиндр заблокирован, и вибрирует усиливается по мере повреждения отмычки. - при поломке отмычки визуально ломаются, и наконечник отлетает. Для этого могут потребоваться патчи совместимости для заменяющих моделей. - эффект глубины резкости, размывающий фон во время взлома. - звуковые эффекты воспроизводятся при движении отмычки, повороте цилиндра, вибрации, переключении отмычек, поломке отмычек и открытии замка. - во время взлома отображается интерфейс с уровнем замка, подсказками управления и списком ваших отмычек. - всплывающая подсказка к отмычкам теперь показывают оставшуюся прочность вместо количества использований. Меню настройки мода - в меню настройки мода можно выбрать два режима активации мини-игры: "Активация" (взаимодействие с запертым объектом) или "Атака" (удар экипированной отмычкой, как в стандартной игре). - переназначаемые клавиши для поворота замка, переключения отмычек и выхода. - ползунки сложности для размера зоны открытия, переходной зоны и скорости износа отмычек. - можно разрешить или заблокировать экипировку отмычек из инвентаря.
  3. Версия 2.0

    0 раз скачали

    Переработка скрытности Полная переработка механики скрытного перемещения в Морровинде, включающая новый интерфейс скрытности и обнаружения. - скрытность, основанная на подозрении, где каждый NPC отслеживается индивидуально. Когда подозрение достигает максимума, вас обнаруживают, и, если вы отступите и спрячетесь, оно может снова снизиться. - улучшенный интерфейс скрытности. Маркеры подозрения над головами NPC и прицел "Глаз скрытности", отображающий самый высокий уровень подозрения. Размер прицела и видимость обоих элементов полностью настраиваются в меню настройки мода. - полностью интегрировано с модом "Индикаторы для прицела" (Essential Indicators). - учет расположения относительно NPC во время подкрадывания: подозрение возрастает гораздо быстрее, если вы подкрадываетесь к кому-то спереди для внезапного удара или кражи. - подкрадывание в радиусе действия активных источников света в помещениях ускоряет рост подозрения. Передвигайтесь более обдуманно, обходя источники света, или отключайте их с помощью модов, таких как Douse the Lights или "Полуночное масло" (The Midnight Oil), чтобы облегчить себе задачу. - реализована механика внезапного удара с возможностью настройки для всех типов оружия. Возможность несмертельного обезвреживания с помощью поддерживаемого оружия при выполнении внезапного удара. - более высокий уровень скрытности означает более медленный рост подозрения, возможность подкрадываться ближе к целям, а также более сильный урон от внезапных ударов. Повышение уровня происходит за счет фактического использования навыков скрытности: незаметное передвижение в радиусе обнаружения у NPC, кража предметов, карманная кража (если не установлен мод "Карманная кража"(Pickpocket) от Mort, который вместо этого повышает уровень безопасности) и выполнение внезапных ударов приносят опыт навыку скрытности. Скорость получения опыта можно настроить для каждого действия. - мод также включает в себя некоторые экспериментальные настройки, позволяющие проверять вас владельцам предметов, когда вы крадете слишком много тяжелых или ценных предметов. Также у стражников есть возможность обыскивать вас, если за вас назначена награда. Предупреждение: эти функции не доработаны, на данный момент не рекомендуется их использовать. Возможно, позже они будут доработаны, но точное отслеживание украденного в системе инвентаря Морровинда довольно сложно.
  4. Версия 1.0.1

    7 раз скачали

    Поля Смирения "Здесь, на Полях Кумму, Вивек трудился как вьючное животное у бедного фермера, который не мог собрать урожай мускспунжа после того, как умер его гуар." "Благодарю тебя за смирение, лорд Вивек. Не стану ни чваниться, ни красоваться в тщеславии, но буду знать свое место в большом мире и благодарить за него." Этот мод преображает Поля Кумму в уникальную среду, где в изобилии произрастает мускспунж. Он также добавляет несколько интересных мест: - чуть более проработанное святилище; - стена молитв рядом со святилищем; - лагерь паломников к северу от святилища; - фонари, освещающие путь у лагеря и святилища; - внешние дополнения к близлежащей Родовой Гробнице Сарано; - древние руины фермерского дома; - этот мод также добавляет новый короткий квест. Чтобы начать его, поговорите с паломником возле святилища.
  5. ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости. Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
  6. Версия 1.0

    10 раз скачали

    Чертеж бумажного фонаря для мода Пеплопад. Этот мод добавляет чертеж для изготовления бумажных фонарей для мода "Пеплопад". Чертеж позволяет самостоятельно изготавливать обычный бумажный фонарь из игры, а так же цветные фонари, ванильные синий и красный, а также зеленый и фиолетовый из Tamriel Data. Для изготовления цветных фонарей требуется Окрашенная бумага из Tamriel Data. Мод также содержит чертеж на изготовление окрашенной бумаги - бумагу можно покрасить самостоятельно используя акварельные краски и кисть из мода "Радость рисования". Мод использует i18n, в комплекте английский и русский языки. Благодарности: Merlord за моды Ashfall, Joy of Painting, The Crafting Framework and Skills Module. Команде Tamriel Rebuilt Team за Tamriel Data.
  7. Версия 1.0

    10 раз скачали

    Горячие клавиши для консольных команд Этот мод добавляет горячие клавиши для вызова консольных команд. Есть меню настройки клавиш, система перевода i18n (в комплекте русский и английский). Список команд: ra - сброс позиции NPC fixme - подвинуть игрока
  8. Версия 1.0.0

    12 раз скачали

    Ремонт гостевой комнаты в поместье Андас Мод изменяет интерьер гостевой комнаты в поместье Андас. Игрок может получить приглашение остановиться в ней, по ходу выполнения заданий для Великого Дома Хлаалу. Ванильная комната была почти пуста, в ней была лишь кровать, шкаф и комод. Теперь в комнате есть несколько вместительных контейнеров для хранения предметов, книжные стеллажи и некоторые предметы.
  9. Запишусь, пожалуй. Последнее время как-то не особо складывается с переводами, ну вот для конкурса лишний повод что-то сделать. А вообще прогресс, в этом году я узнал о конкурсе до подведения итогов :)))
  10. Pirate

    Революция в моддинге Oblivion

    наверно да, не интересовался, но это немного не то, визуал и моды отличаются, не ремейк, но уже и не оригинал. А нужен многопоток именно в оригинальном морровинде
  11. Pirate

    Революция в моддинге Oblivion

    причем начать с морровиндовского
  12. Pirate

    Революция в моддинге Oblivion

    Чувствую надо в обливион возвращатся, а то сто лет не запускал. Вот только TR доиграю…
  13. Значит они все таки хотят играть в другую игру а не в Морровинд. Если в игре поменять механики и кардинально графику, то это уже другая игра. Если один игрок играл в оригинал, а другой в такую поделку у них будет разный игровой опыт, разное понимание как проходить, как выглядит и ощущается игра. "Полезные" баги, курьезные моменты, все разное. Это 2 разных игры. То же самое относится и к фильмам ремейкам, лайв экшенам мультов, двум экранизациям одной книги: вроде одни и те же персонажи, даже бывает сюжет похож, но совершенно разные произведения. Вы просто из лагеря таких же обманывающих себя.
  14. А можно при загрузке мода в меню выбора категории по умолчанию отображать категории свернутыми? Мелочь конечно, но каждый раз при загрузке файла листать этот список не очень удобно.
  15. Версия 1.1

    11 раз скачали

    Парикмахер: Изменение лица и прически Этот мод позволяет менять голову или прическу вашего персонажа, а также голову/прическу любого NPC. Управление: - P для изменения лица; - L для изменения прически; - X для возврата к изначальной внешности; - Удерживайте Alt с любой из этих клавиш, чтобы редактировать неигровых персонажей; - Удерживайте Shift с любой из этих клавиш, чтобы редактировать персонажа игрока; - Удерживайте Control в сочетании с любой из этих клавиш, чтобы листать изменения в другую сторону. Совместим с модами на пользовательские расы и будет выбирать головы/прическу из любых установленных вами модов на головы/прическу. Может не работать с другими MWSE модами, которые меняют головы, такими как функция случайного выбора головы Friends and Foes или Smart Heads — например, для NPC, на которых влияют эти моды, вы не сможете изменить их голову с помощью этого мода.
  16. Ну такое себе. Получился не Морровинд, а какая то непонятная игра, напоминающая что то похожее, но другая. Поражаюсь людям, готовы выдумывать любые отмазки, только что бы не играть в оригинальную игру. Когда Бевезда делает ремастер облы хоть ясно зачем - поднять деньжат на консольщиках. А тут? ну чисто хобби, или портфолио подсобрать, но явно не желание поиграть в Морровинд.
  17. Pirate

    22320_20260215183734_1

    © Pirate

  18. Pirate

    22320_20260215182724_1

    © Pirate

  19. Pirate

    22320_20260215182611_1

    © Pirate

  20. Pirate

    22320_20260215182608_1

    © Pirate

  21. Pirate

    Добро пожаловать на TESAll 7.0

    Вот самое первое что нужно - это при пролистывании страницы закрепить шапку с кнопками так же, как сейчас прилипает сообщение с "Добро пожаловать на TESALL 7.0" Второе - неплохо бы вернуть объект спойлер в описание файлов.
  22. Версия 1.1

    9 раз скачали

    Пеплопад - дополнительные топоры Мод добавляет в игру дополнительные топоры для рубки дров, для мода "Пеплопад". Топоры можно приобрести у торговцев продающих снаряжение из "Пеплопада". - 4 новых топора: железный, стальной, нордический и серебряный. - присутствует модель топора в ножнах. Топор в инвентаре отображается прикрепленным к вашему рюкзаку.(Чтобы эта функция работала, убедитесь, что установлена версия AshFall 3.0.23 или выше). Автор: MwGek Благодарности: Merlord за создание фантастического мода AshFall. Remiros за текстуры, которые были использованы в качестве основы.
×
×
  • Создать...