Поля Смирения
"Здесь, на Полях Кумму, Вивек трудился как вьючное животное у бедного фермера, который не мог собрать урожай мускспунжа после того, как умер его гуар."
"Благодарю тебя за смирение, лорд Вивек. Не стану ни чваниться, ни красоваться в тщеславии, но буду знать свое место в большом мире и благодарить за него."
Этот мод преображает Поля Кумму в уникальную среду, где в изобилии произрастает мускспунж. Он также добавляет несколько интересных мест:
- чуть более проработанное святилище;
- стена молитв рядом со святилищем;
- лагерь паломников к северу от святилища;
- фонари, освещающие путь у лагеря и святилища;
- внешние дополнения к близлежащей Родовой Гробнице Сарано;
- древние руины фермерского дома;
- этот мод также добавляет новый короткий квест. Чтобы начать его, поговорите с паломником возле святилища.
Пеплопад - мод о выживании в лагере и базовых потребностях.
Пеплопад это мод про выживание в лагере с механикой голода, жажды, усталости, приготовления пищи, температуры и созданием предметов из подручных материалов, а также новыми визуальными эффектами: вы можете видеть иней на своем дыхании в холодную погоду, наблюдать за тем, как еда готовится на гриле в реальном времени, а походное снаряжение отображается на рюкзаке.
Подробное описание:
https://github.com/jhaakma/ashfall/wiki
Чертеж бумажного фонаря для мода Пеплопад.
Этот мод добавляет чертеж для изготовления бумажных фонарей для мода "Пеплопад".
Чертеж позволяет самостоятельно изготавливать обычный бумажный фонарь из игры, а так же цветные фонари, ванильные синий и красный, а также зеленый и фиолетовый из Tamriel Data.
Для изготовления цветных фонарей требуется Окрашенная бумага из Tamriel Data.
Мод также содержит чертеж на изготовление окрашенной бумаги - бумагу можно покрасить самостоятельно используя акварельные краски и кисть из мода "Радость рисования".
Мод использует i18n, в комплекте английский и русский языки.
Благодарности:
Merlord за моды Ashfall, Joy of Painting, The Crafting Framework and Skills Module.
Команде Tamriel Rebuilt Team за Tamriel Data.
Горячие клавиши для консольных команд
Этот мод добавляет горячие клавиши для вызова консольных команд. Есть меню настройки клавиш, система перевода i18n (в комплекте русский и английский).
Список команд:
ra - сброс позиции NPC
fixme - подвинуть игрока
Ремонт гостевой комнаты в поместье Андас
Мод изменяет интерьер гостевой комнаты в поместье Андас. Игрок может получить приглашение остановиться в ней, по ходу выполнения заданий для Великого Дома Хлаалу.
Ванильная комната была почти пуста, в ней была лишь кровать, шкаф и комод. Теперь в комнате есть несколько вместительных контейнеров для хранения предметов, книжные стеллажи и некоторые предметы.
Аура - переработка звуков
Переработка окружающих звуков.
Окружающие звуки, погода, звуки погоды в помещении, голоса во время пользования услугами, звуки открытия контейнеров, звуки интерфейса, звуки состояния персонажа.
Настройка через меню настройки модов.
Регулировка громкости звуков в игре в отдельном окне настройки (по умолчанию Shift+v).
Парикмахер: Изменение лица и прически
Этот мод позволяет менять голову или прическу вашего персонажа, а также голову/прическу любого NPC.
Управление:
- P для изменения лица;
- L для изменения прически;
- X для возврата к изначальной внешности;
- Удерживайте Alt с любой из этих клавиш, чтобы редактировать неигровых персонажей;
- Удерживайте Shift с любой из этих клавиш, чтобы редактировать персонажа игрока;
- Удерживайте Control в сочетании с любой из этих клавиш, чтобы листать изменения в другую сторону.
Совместим с модами на пользовательские расы и будет выбирать головы/прическу из любых установленных вами модов на головы/прическу.
Может не работать с другими MWSE модами, которые меняют головы, такими как функция случайного выбора головы Friends and Foes или Smart Heads — например, для NPC, на которых влияют эти моды, вы не сможете изменить их голову с помощью этого мода.
Пеплопад - дополнительные топоры
Мод добавляет в игру дополнительные топоры для рубки дров, для мода "Пеплопад". Топоры можно приобрести у торговцев продающих снаряжение из "Пеплопада".
- 4 новых топора: железный, стальной, нордический и серебряный.
- присутствует модель топора в ножнах. Топор в инвентаре отображается прикрепленным к вашему рюкзаку.(Чтобы эта функция работала, убедитесь, что установлена версия AshFall 3.0.23 или выше).
Автор: MwGek
Благодарности:
Merlord за создание фантастического мода AshFall.
Remiros за текстуры, которые были использованы в качестве основы.
UI Tweaks
Дополнительные настройки/функции/горячие клавиши пользовательского интерфейса.
- Большинство функций можно включить\выключить и настроить вменю настройки мода.
- Отдельное окно в инвентаре для зачарованных предметов.
- Возможность встраивания меню услуг в окно диалога.
- Меню ремонта: теперь можно выбрать новый инструмент, не закрывая меню.
Меню торговли
- Кнопка «Продать хлам»: автоматически выбирает для продажи все предметы, помеченные ранее как хлам.
- Отображение шанса на успех сделки.
- Отображение в окне торговли информации о навыках торговца и игрока.
- Горячие клавиши.
Меню диалога
- Отображение класса НПС в строке заголовка.
- горячие клавиши для вызова меню услуг.
Меню зачарования
- отображение количества золота у игрока.
Меню убеждения
- Удерживание клавиш для быстрого убеждения и подкупа.
- Горячие клавиши для каждого действия.
Меню ремонта
- Удерживайте кнопку мыши на предмете, чтобы быстро его починить
Меню создания заклинаний
- отображение количества золота у игрока.
Меню путешествий
- горячие клавиши для выбора пункта назначения
Аскадия - Земля Паломничества
Аскадия, Земля Паломничества - это модификация, которая полностью перерабатывает регион Аскадианских островов. Она призвана превратить Аскадианские острова в земли с богатой детализацией, захватывающим повествованием через окружающую среду и значительно расширенными возможностями для приключений. Модификация добавляет новые микрорегионы, локации, инфраструктуру и множество секретов, которые предстоит раскрыть.
Включает новое Паломничество Святых.
Опциональный архив "Suran Bridge (Standalone) 1.0.2.7z"
Суранский мост
Версия: 1.0.2
Дополнительный автономный мод, добавляющий каменный мост в Суран. Может использоваться как с основным модом "Аскадия - Земля Паломничества", так и с другими модами, не имеющими своего моста в Суран. (Например с модом Врата Аскадии).
Автор: DreadnaughtVCN
Масштабная переработка двемерских руин Аркнгтунч-Штурдумц. Изменены внешние элементы, добавлены новые, так же добавлены новые внутренние помещения с отдельным входом.
Мод не изменяет оригинальные внутренние ячейки, поэтому должен быть совместим с другими модами, затрагивающими внутренние локации.
Плантации с концепт-артов
Это полная переработка двух главных плантаций Морровинда: Дрен и Арвел.
Официальных концепт-артов для плантаций нет, поэтому авторы использовали рисунки Roman Dubina и Dominik Zdenković.
Совместимость:
- Мод несовместим с Morrowind Rebirth или любыми другими модификациями плантаций Дрен и Арвел.
- Совместимо с BcoM.
Эшлендеры
Этот мод перерабатывает лагеря эшлендеров, делая их более индивидуальными. Зайнаб занимаются торговлей и богаче других племен. Эрабенимсун - это искусные воины, живущие во враждебных пепельных землях. Уршилаку — самые религиозные из всех племен. Ахеммуза - это бедное племя, заблудившееся, без Ашхана и ищущее новое место для поселения.
Особенности:
- больше деталей в лагерях.
- новые анимации от Vidi_Aquam.
- обновленные интерьеры юрт Шаманок.
- новые юрты.
Переработка ландшафта мода Белый волк гор Локкена
Этот мод изменяет ландшафта мода Белый волк гор Локкена для соответствия моду "Гробница Снежного принца".
Описание оригинально мода от автора Emma:
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
Белый волк гор Локкена
Описание от автора Emma:
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
Возьметесь ли вы отыскать волка? Захотите ли вы помочь Лоринне, разгадав тайну смерти ее отца, и заодно - всем жителям Локкена, вернув им надежду?
Работа над этой историей была начата в 2004 году. Так как Локкен - это замок в снежных горах, для его размещения был выбран Солтсхейм. Остров был сделан TeuTonic еще в 2003 году, и затем он обратился ко мне, чтобы я сделала для Локкена квест.
Когда я посетила Локкен и увидела его прекрасные места, жителей, замечательные пейзажи, я немедленно взялась за работу.
Я надеюсь, вам понравится. Этот мод добавит
20 игровых часов
Очаровательный остров, красивая деревушка и замок, который может стать вашим домом
Множество квестов, главный и побочные
Романтика и дружба - в зависимости от вашего пола
96 новых НПС
Новые лица и прически
Броня, оружие и одежда
Несколько компаньонов.
Мы искренне надеемся, что плагин доставит вам немало приятных минут!
Подробная информация об объектах
Этот мод является альтернативой консольной команды ori и отображает больше информации о выбранном объекте.
Особенности :
- при открытой консоли отображает дополнительное меню, содержащее информацию о текущем выбранном объекте.
- по умолчанию это меню отображается только в том случае, если вы нажмете клавишу CNTRL и щелкнете по объекту (Можно отключить в меню настройки мода).
- использует i18n для легкого перевода.
- отображает имя файла BSA, в котором расположен выбранный актив(модель, текстура и др.).
- мод отображает следующую информацию: идентификатор объекта и его источник, базовый объект и его источник, тип объекта, ячейка где расположен объект, путь к 3D модели, все используемые текстуры (включая динамически применяемые), информация о владельце (включая требуемый ранг/глобальную переменную), информация об уровневом списке (включая позицию родительского спавнера), скрипт, значения/типы переменных скрипта, информация о состоянии замка (закрыт\открыт, ловушка, ключ и его источник), данные MWSE lua как постоянные, так и временные (могут быть легко скопированы в буфер обмена одним щелчком мыши).
Вы найдете Гизмо снаружи руин Альд Сота, расположенных недалеко от Вивека. Как он туда попал? Одному Сота Силу известно...
Гизмо — полезный компаньон в ваших странствиях. Он с удовольствием понесет вашу поклажу и никогда не отстанет. Поскольку Гизмо — фабрикант, его можно улучшить.
Доступные улучшения:
увеличение грузоподъемности;
улучшение биореактора позволит Гизмо быстрее восставливать здоровье, ману, усталость и настроение;
распылитель муска призовет на защиту ближайших гуаров (включая добавленных модами);
конденсаторы маны позволят пополнить ваш запас маны или зарядить камни душ;
ремонтный модуль даст возможность починить свое снаряжение;
в своей матричной форме Гизмо легко уместится в карман — его оптимизм всегда будет с вами! Активация матричной формы также позволит воскресить Гизмо, хотя и не даром...
узнав судьбу Сота Сила, вы сможете трансформировать Гизмо в иную, смертоносную форму.
Кроме того, Гизмо — просто милейший гуар. У вас ведь найдется для него что-нибудь вкусненькое? И не забудьте почесать шейку!
Перевод версии 1.1.0 выполнен Monday.
Обновление до версии 1.3.0 сделал Pirate.
Сценарии
Альтернативный старт игры. Более 60 сценариев (В том числе для Tamriel Rebuilt Ru 24.12). Процесс настройки оптимизирован и упорядочен. Полностью настройте своего персонажа или доверьтесь случаю.
Функции:
- Изменяет процесс создания персонажа, делая порядок меню для более удобной настройки.
- Добавляет более 60 сценариев на выбор, включая локации в Вварденфелле и остальном Тамриэле (Материковый Морровинд, Скайрим и Киродиил).
- Во многих сценариях доступен выбор из десятка предложенных стартовых мест, которые можно выбирать случайным образом или вручную.
- Некоторые сценарии имеют начальные задания, написанные Danae.
- Легкая интеграция с другими модами меняющими старт игры, включая: Предыстории персонажей, Ahead of the Classes, Генератор имён и другими.
- Поддержка Tamriel Rebuilt Ru 24.12
- Каждое меню настройки можно включить/отключить в меню настройки мода.
- Поддерживает дополнительные функции, такие как установка начальных даты/времени начала, погоды, начала игры в качестве оборотня/вампира.
- выбор компаньона.(4 базовых + интеграция с компаньонами из сторонних модов)
Лес Маркгран
Добавляет Лес Маркгран из Арены в районе Маар Гана.
Оригинальный мод сделан под OpenMW, поэтому на оригинальном движке в нем не работает квест.
Сделал опциональный архив Vanilla c отредактированным квестом. Ставить один из них.
Наследие двемеров - Бтунгтумц и Друскашти
Переделывает внешний вид двемерских руин Бтунгтумц и Друскашти.
Добавлен двемерский дирижабль с внутренним помещением.
Оригинальные внутренние локации не затронуты.
Дом Блодскаала
Данный мод изменяет обстановку дома Блодскаала, который игрок может получить вместе с соответствующим званием у скаалов в ходе главного квеста Bloodmoon.
Добавлена только мебель и статичные объекты. Поверхность столов и контейнеры, по своему обыкновению, оставил пустыми, трофеи и выпивку игрок должен раздобыть в ходе игры.
Дом у водопада
Данный мод добавляет дом для игрока у подножия водопада около Рыночного квартала Нарсиса.
Чтобы купить дом прочтите объявление прикрепленное к двери.
В доме 5 этажей, 3 надземных и 2 подземных.
- на третьем этаже большая комната с кроватью, книжными стеллажами и вместительными контейнерами;
- второй этаж занимает выставочный зал, здесь установлены столы и стеллаж. Все стены оставлены пустыми, для размещения на них различных предметов с помощью мода Идеальное размещение (Perfect Placement);
- на первом этаже расположена гостиная с накрытым столом, здесь же находится дворецкий;
- так же на первом этаже есть небольшая сцена, где можно бренчать на балалайке и делать скриншоты :)))
- в первом подвале расположена комната для слуг, кухня с поваром и небольшой кухонный склад;
- во втором подвале расположена мастерская с наковальней и верстаком а так же алхимическая лаборатория;
- все контейнеры в доме имеют повышенную вместимость (но вменяемую), кроме парочки в комнате слуг;
- большинство интерьера оставлено пустым, игрок сам должен купить или получить иным способом вещички;
- сервирован стол, потому что даже мне немного наскучило это делать в игре, впрочем в любое время можно заменить посуду на другую;
- добавлены алхимические аппараты, потому что мне тоже надоело бегать собирать хорошие для каждого дома;
- а есть еще балкон.
Сделал Оранжевую версию для использования с модом Orange Narsis - Shipal-Shin wall retexture.
Чудеса воды
Этот мод заставляет поверхность водоемов реагировать на окружающий мир.
В зависимости от погодных условий будет меняться
- высота волн на поверхности;
- блики света под водой;
- дальность видимости(так же зависит от глубины погружения);
- урон получаемый от солнца (для вампиров).
Выполнен перевод меню настройки мода.
Страницы меню разделены на 2 колонки для более компактно вида и для отображения уже существовавших подсказок.
Пакет достижений для Morrowind
Это небольшой мод - интеграция, добавляет 16 достижений для Морровинда на основе The Achievement Framework.
- 13 достижений из мода OMW Achievements.
- 3 новых достижения от Pirate.
- Этот мод использует библиотеку i18n, включает в себя английский и русский языки.
Можно подключить как до, так и после прохождения квестов.
Если подключить после прохождения, некоторые достижения разблокируются при загрузке сохранения.
Для опции "Отображение описания неоткрытых достижений" в настройках модуля достижений (The Achievement Framework ) рекомендуется установить значение "Использовать предустановки авторов модов".
Список новых достижений в конце файла ReadMe.
Благодарности:
Skooma Lover за OMW Achievements
Safebox за The Achievement Framework
Некоторые иконки загружены с сайта https://games-icons.net по лицензии CC BY 3.0
Модуль достижений
Базовая платформа для создания достижений.
Добавляет систему достижений на экран статистики, а также всплывающее окно в углу, подобно Steam.
Особенности
- статистика достижений.
- добавление новых категорий;
- добавление новых достижений;
- добавление значков достижений;
- индивидуальный цвет достижений;
- пользовательское название;
- пользовательское описание;
- пользовательское условие срабатывания;
- возможность скрыть описание, пока достижение не будет разблокировано;
- опциональное описание, пока достижение не будет разблокировано;
- возможность настроить отображение всех заблокированных достижений;
- возможность настроить отображение всех заблокированных достижений.