Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Pirate

  1. Интерфейс экипированного светильника
    Этот мод добавляет в игровой интерфейс слот для отображения иконки и шкалы состояния оставшегося времени экипированного светильника или иконки и шкалы состояния экипированного щита.
    Место расположения слота на экране можно изменить в меню настройки мода или с помощью мода Seph's HUD Customizer.
    Также в меню можно изменить размер иконки и видимость пустого слота.
    17 0
  2. UI Tweaks
    Дополнительные настройки/функции/горячие клавиши пользовательского интерфейса.
    - Большинство функций можно включить\выключить и настроить вменю настройки мода.
    - Отдельное окно в инвентаре для зачарованных предметов.
    - Возможность встраивания меню услуг в окно диалога.
    - Меню ремонта: теперь можно выбрать новый инструмент, не закрывая меню.
    Меню торговли
    - Кнопка «Продать хлам»: автоматически выбирает для продажи все предметы, помеченные ранее как хлам.
    - Отображение шанса на успех сделки.
    - Отображение в окне торговли информации о навыках торговца и игрока.
    - Горячие клавиши.
    Меню диалога
    - Отображение класса НПС в строке заголовка.
    - горячие клавиши для вызова меню услуг.
    Меню зачарования
    - отображение количества золота у игрока.
    Меню убеждения
    - Удерживание клавиш для быстрого убеждения и подкупа.
    - Горячие клавиши для каждого действия.
    Меню ремонта
    - Удерживайте кнопку мыши на предмете, чтобы быстро его починить
    Меню создания заклинаний
    - отображение количества золота у игрока.
    Меню путешествий
    - горячие клавиши для выбора пункта назначения
    10 0
  3. Аскадия - Земля Паломничества
    Аскадия, Земля Паломничества - это модификация, которая полностью перерабатывает регион Аскадианских островов. Она призвана превратить Аскадианские острова в земли с богатой детализацией, захватывающим повествованием через окружающую среду и значительно расширенными возможностями для приключений. Модификация добавляет новые микрорегионы, локации, инфраструктуру и множество секретов, которые предстоит раскрыть.
    Включает новое Паломничество Святых.
    Опциональный архив "Suran Bridge (Standalone) 1.0.2.7z"
    Суранский мост
    Версия: 1.0.2
    Дополнительный автономный мод, добавляющий каменный мост в Суран. Может использоваться как с основным модом "Аскадия - Земля Паломничества", так и с другими модами, не имеющими своего моста в Суран. (Например с модом Врата Аскадии).
    Автор: DreadnaughtVCN
    16 0
  4. Масштабная переработка двемерских руин Аркнгтунч-Штурдумц. Изменены внешние элементы, добавлены новые, так же добавлены новые внутренние помещения с отдельным входом.
    Мод не изменяет оригинальные внутренние ячейки, поэтому должен быть совместим с другими модами, затрагивающими внутренние локации.
    79 1
  5. Плантации с концепт-артов

    Это полная переработка двух главных плантаций Морровинда: Дрен и Арвел.
    Официальных концепт-артов для плантаций нет, поэтому авторы использовали рисунки Roman Dubina и Dominik Zdenković.

    Совместимость:
    - Мод несовместим с Morrowind Rebirth или любыми другими модификациями плантаций Дрен и Арвел.
    - Совместимо с BcoM.
    12 0
  6. Эшлендеры
    Этот мод перерабатывает лагеря эшлендеров, делая их более индивидуальными. Зайнаб занимаются торговлей и богаче других племен. Эрабенимсун - это искусные воины, живущие во враждебных пепельных землях. Уршилаку — самые религиозные из всех племен. Ахеммуза - это бедное племя, заблудившееся, без Ашхана и ищущее новое место для поселения.
    Особенности:
    - больше деталей в лагерях.
    - новые анимации от Vidi_Aquam.
    - обновленные интерьеры юрт Шаманок.
    - новые юрты.
    21 0
  7. Переработка ландшафта мода Белый волк гор Локкена
    Этот мод изменяет ландшафта мода Белый волк гор Локкена для соответствия моду "Гробница Снежного принца".
    Описание оригинально мода от автора Emma:
    Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
    Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
    Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
    22 0
  8. Белый волк гор Локкена
    Описание от автора Emma:
    Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
    Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
    Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
    Возьметесь ли вы отыскать волка? Захотите ли вы помочь Лоринне, разгадав тайну смерти ее отца, и заодно - всем жителям Локкена, вернув им надежду?
    Работа над этой историей была начата в 2004 году. Так как Локкен - это замок в снежных горах, для его размещения был выбран Солтсхейм. Остров был сделан TeuTonic еще в 2003 году, и затем он обратился ко мне, чтобы я сделала для Локкена квест.
    Когда я посетила Локкен и увидела его прекрасные места, жителей, замечательные пейзажи, я немедленно взялась за работу.
    Я надеюсь, вам понравится. Этот мод добавит
    20 игровых часов
    Очаровательный остров, красивая деревушка и замок, который может стать вашим домом
    Множество квестов, главный и побочные
    Романтика и дружба - в зависимости от вашего пола
    96 новых НПС
    Новые лица и прически
    Броня, оружие и одежда
    Несколько компаньонов.
    Мы искренне надеемся, что плагин доставит вам немало приятных минут!
    50 0
  9. Подробная информация об объектах
    Этот мод является альтернативой консольной команды ori и отображает больше информации о выбранном объекте.
    Особенности :
    - при открытой консоли отображает дополнительное меню, содержащее информацию о текущем выбранном объекте.
    - по умолчанию это меню отображается только в том случае, если вы нажмете клавишу CNTRL и щелкнете по объекту (Можно отключить в меню настройки мода).
    - использует i18n для легкого перевода.
    - отображает имя файла BSA, в котором расположен выбранный актив(модель, текстура и др.).
    - мод отображает следующую информацию: идентификатор объекта и его источник, базовый объект и его источник, тип объекта, ячейка где расположен объект, путь к 3D модели, все используемые текстуры (включая динамически применяемые), информация о владельце (включая требуемый ранг/глобальную переменную), информация об уровневом списке (включая позицию родительского спавнера), скрипт, значения/типы переменных скрипта, информация о состоянии замка (закрыт\открыт, ловушка, ключ и его источник), данные MWSE lua как постоянные, так и временные (могут быть легко скопированы в буфер обмена одним щелчком мыши).
    10 0
  10. Вы найдете Гизмо снаружи руин Альд Сота, расположенных недалеко от Вивека. Как он туда попал? Одному Сота Силу известно...

    Гизмо — полезный компаньон в ваших странствиях. Он с удовольствием понесет вашу поклажу и никогда не отстанет. Поскольку Гизмо — фабрикант, его можно улучшить.
    Доступные улучшения:
    увеличение грузоподъемности; улучшение биореактора позволит Гизмо быстрее восставливать здоровье, ману, усталость и настроение; распылитель муска призовет на защиту ближайших гуаров (включая добавленных модами); конденсаторы маны позволят пополнить ваш запас маны или зарядить камни душ; ремонтный модуль даст возможность починить свое снаряжение; в своей матричной форме Гизмо легко уместится в карман — его оптимизм всегда будет с вами! Активация матричной формы также позволит воскресить Гизмо, хотя и не даром... узнав судьбу Сота Сила, вы сможете трансформировать Гизмо в иную, смертоносную форму.
    Кроме того, Гизмо — просто милейший гуар. У вас ведь найдется для него что-нибудь вкусненькое? И не забудьте почесать шейку!

    Перевод версии 1.1.0 выполнен Monday.
    Обновление до версии 1.3.0 сделал Pirate.
    101 1
  11. Сценарии
    Альтернативный старт игры. Более 60 сценариев (В том числе для Tamriel Rebuilt Ru 24.12). Процесс настройки оптимизирован и упорядочен. Полностью настройте своего персонажа или доверьтесь случаю.
    Функции:
    - Изменяет процесс создания персонажа, делая порядок меню для более удобной настройки.
    - Добавляет более 60 сценариев на выбор, включая локации в Вварденфелле и остальном Тамриэле (Материковый Морровинд, Скайрим и Киродиил).
    - Во многих сценариях доступен выбор из десятка предложенных стартовых мест, которые можно выбирать случайным образом или вручную.
    - Некоторые сценарии имеют начальные задания, написанные Danae.
    - Легкая интеграция с другими модами меняющими старт игры, включая: Предыстории персонажей, Ahead of the Classes, Генератор имён и другими.
    - Поддержка Tamriel Rebuilt Ru 24.12
    - Каждое меню настройки можно включить/отключить в меню настройки мода.
    - Поддерживает дополнительные функции, такие как установка начальных даты/времени начала, погоды, начала игры в качестве оборотня/вампира.
    - выбор компаньона.(4 базовых + интеграция с компаньонами из сторонних модов)
    72 3
  12. Лес Маркгран
    Добавляет Лес Маркгран из Арены в районе Маар Гана.
    Оригинальный мод сделан под OpenMW, поэтому на оригинальном движке в нем не работает квест.
    Сделал опциональный архив Vanilla c отредактированным квестом. Ставить один из них.
    62 0
  13. Наследие двемеров - Бтунгтумц и Друскашти
    Переделывает внешний вид двемерских руин Бтунгтумц и Друскашти.
    Добавлен двемерский дирижабль с внутренним помещением.
    Оригинальные внутренние локации не затронуты.
    37 5
  14. Дом Блодскаала
    Данный мод изменяет обстановку дома Блодскаала, который игрок может получить вместе с соответствующим званием у скаалов в ходе главного квеста Bloodmoon.
    Добавлена только мебель и статичные объекты. Поверхность столов и контейнеры, по своему обыкновению, оставил пустыми, трофеи и выпивку игрок должен раздобыть в ходе игры.
    24 0
  15. Дом у водопада
    Данный мод добавляет дом для игрока у подножия водопада около Рыночного квартала Нарсиса.
    Чтобы купить дом прочтите объявление прикрепленное к двери.
    В доме 5 этажей, 3 надземных и 2 подземных.
    - на третьем этаже большая комната с кроватью, книжными стеллажами и вместительными контейнерами;
    - второй этаж занимает выставочный зал, здесь установлены столы и стеллаж. Все стены оставлены пустыми, для размещения на них различных предметов с помощью мода Идеальное размещение (Perfect Placement);
    - на первом этаже расположена гостиная с накрытым столом, здесь же находится дворецкий;
    - так же на первом этаже есть небольшая сцена, где можно бренчать на балалайке и делать скриншоты :)))
    - в первом подвале расположена комната для слуг, кухня с поваром и небольшой кухонный склад;
    - во втором подвале расположена мастерская с наковальней и верстаком а так же алхимическая лаборатория;
    - все контейнеры в доме имеют повышенную вместимость (но вменяемую), кроме парочки в комнате слуг;
    - большинство интерьера оставлено пустым, игрок сам должен купить или получить иным способом вещички;
    - сервирован стол, потому что даже мне немного наскучило это делать в игре, впрочем в любое время можно заменить посуду на другую;
    - добавлены алхимические аппараты, потому что мне тоже надоело бегать собирать хорошие для каждого дома;
    - а есть еще балкон.
    Сделал Оранжевую версию для использования с модом Orange Narsis - Shipal-Shin wall retexture.
    43 0
  16. Чудеса воды
    Этот мод заставляет поверхность водоемов реагировать на окружающий мир.
    В зависимости от погодных условий будет меняться
    - высота волн на поверхности;
    - блики света под водой;
    - дальность видимости(так же зависит от глубины погружения);
    - урон получаемый от солнца (для вампиров).
    Выполнен перевод меню настройки мода.
    Страницы меню разделены на 2 колонки для более компактно вида и для отображения уже существовавших подсказок.
    21 0
  17. Пакет достижений для Morrowind
    Это небольшой мод - интеграция, добавляет 16 достижений для Морровинда на основе The Achievement Framework.
    - 13 достижений из мода OMW Achievements.
    - 3 новых достижения от Pirate.
    - Этот мод использует библиотеку i18n, включает в себя английский и русский языки.
    Можно подключить как до, так и после прохождения квестов.
    Если подключить после прохождения, некоторые достижения разблокируются при загрузке сохранения.
    Для опции "Отображение описания неоткрытых достижений" в настройках модуля достижений (The Achievement Framework ) рекомендуется установить значение "Использовать предустановки авторов модов".
    Список новых достижений в конце файла ReadMe.
    Благодарности:
    Skooma Lover за OMW Achievements
    Safebox за The Achievement Framework
    Некоторые иконки загружены с сайта https://games-icons.net по лицензии CC BY 3.0
    66 5
  18. Модуль достижений
    Базовая платформа для создания достижений.
    Добавляет систему достижений на экран статистики, а также всплывающее окно в углу, подобно Steam.
    Особенности
    - статистика достижений.
    - добавление новых категорий;
    - добавление новых достижений;
    - добавление значков достижений;
    - индивидуальный цвет достижений;
    - пользовательское название;
    - пользовательское описание;
    - пользовательское условие срабатывания;
    - возможность скрыть описание, пока достижение не будет разблокировано;
    - опциональное описание, пока достижение не будет разблокировано;
    - возможность настроить отображение всех заблокированных достижений;
    - возможность настроить отображение всех заблокированных достижений.
    128 3
  19. Добавляет в Морровинд механику рисования, позволяющую создавать эскизы, картины маслом и акварелью, а также рисунки углем. при завершении рисунка создается не только объект в игре, так же сохраняются изображение в высоком разрешении на вашем ПК, чтобы вы могли использовать их вне игры
    (сохраняются в папку *\Morrowind\Data Files\textures\jop\saved)
    Можно нарисовать картину на холсте, вставить в рамку и повесить на стену у себя дома, или в любимом трактире Что бы освободить место для картин мод добавляет функцию снять гобелен (Не является преступлением :))). Наводим курсор на гобелен, нажимаем пробел и появиться меню.
    Можно делать небольше рисунки на листках пергамента. Отдельные листки можно сложить в альбом.
    Для рисования нужно приобрести принадлежности: Мольберт, холст, палитру акварельных\ масляных красок, маслянные краски, пергамент, кисть, угольные палочки, перо, чернильницу. Для размещения потребуются рамки, альбом. Список продавцов можно посмотреть в меню настроки мода, там же можно самостоятельно добавить других.
    Если установить мод Пеплопад - мод о выживании в лагере, станет доступно самостоятельное изготовление материалов для рисования.
    151 2
  20. Пеплопад - чаи Тамриэля
    Добавляет пять новых сортов чая для мода Пеплопад с использованием ингредиентов из Tamriel_Data.
    Список добавленных чаев
    Скайрим: аспир-чай, чай из медовой лилии.
    Сиродил: чай из женьшеня, чай из зверобоя, чай из Корня Нирна.

    Автор мода: moonandguar
    Автор Ashfall: Merlord
    Шаблон для добавления чая взят из мода "Blue Kanet Tea" от Juidius.
    7 0
  21. Данный мод добавляет возможность играть на лютне. Можно играть в дороге или выступать за деньги в тавернах и трактирах.
    Для того что бы играть нужно найти или купить лютню, а так же выучить песни. Учиться нужно у других бардов, которые обычно находятся в трактирах.
    Три уровня сложности песен. Новый навык "Бард".
    Что бы начать играть нужно экипировать лютню(F).
    129 0
  22. Скрыть снаряжение
    Этот мод позволяет скрыть некоторые предметы одежды и брони на теле вашего персонажа, если вы не хотите, чтобы они были видны.
    Выбрать тип скрываемых предметов модно в меню настройки мода.
    В некоторых случаях вам потребуется заново экипировать предмет, чтобы он нормально отображался.
    18 0
  23. Реалистичный ремонт
    «Реалистичный ремонт» меняет механику ремонта, делая так, что при неудачной попытке ремонта уменьшается максимальное качество предмета, до которого его можно отремонтировать, пока оно не будет отремонтировано на наковальне или у кузнеца.
    Кроме того, когда NPC умирает, все его экипированное снаряжение повреждается до состояния <20%. Эту настройку можно отключить в меню конфигурации.
    Также есть дополнительный файл Realistic_Repair_Optional.esp, который добавляет дополнительные кузницы и наковальни в крупные города и поселения, в которых раньше их не было. (Балмора в гильдии бойцов, Форт лунной бабочки во внутренних помещениях, Сейда Нин в трактире Арила, Пелагиад и Дагон Фел на улице)
    36 0
  24. Этот мод предоставляет одну простую функцию: выйдите из любого меню, щелкнув правой кнопкой мыши (или на любую другую клавишу меню, на которую назначена ваша клавиша)
    В меню настройки мода можно выключить звук нажатия кнопки меню при выходе из меню.
    Включает перевод на английский, французский и русский языки.
    97 0
  25. Данный мод расширяет поместье Велас в Морнхолде, которое игрок может... получить в наследство от бывшего владельца по ходу квеста "Вызыватель", сразу по прибытию. Поместье сделано для игры, а не для жизни, поэтому присутствуют игровые условности. Изначально мод делался для себя, поэтому добавлены только статичные объекты, а все остальное нужно раздобыть и расставить непосредственно во время игры. Я играю барахольщиком и собираю все что дают, а все что не дают беру сам.    Внесенные изменения: 1 этаж - убран хлам в углу, теперь там лестница в подвал; - удалены лишние книжные стеллажи, вместо них установлены витрины для выставки трофеев; - добавлены дополнительные стационарные фонари; - удалены лишние гобелены со стен; 2 этаж - стол "для чтения" перемещен в комнату хозяина, его место занял круглый обеденный стол, на котором можно расставить серебряную посуду, раздобытую во время странствий; - убрана лишняя кровать. Сдвинута ширма, добавлена мебель, теперь здесь полноценная гостевая комната :); - добавлены дополнительные стационарные фонари; - комната хозяина переработана. Кровать переехала в угол. На ту же сторону шкаф и комод; - на освободившемся месте расположились книжные стеллажи, шкаф для свитков (из OAAB_Data), вместительные сундуки для хранения барахла; Подвал - добавлен полноценный этаж, поделенный на 3 зоны; - закос под кухню с мебелью из OAAB_Data, для расстановки приобретенного серебра, которое не уместилось на 2 этаже. Бонусом серебряный чайник, котелок и кружки из OAAB_Data. - Место складирования всякого хлама и ремонта с верстаком, наковальней и вместительными сундуками для хранения; - Место складирования всяких ингредиентов и изготовления алхимических зелий;   Благодарности: Команде OAAB за все ресурсы.
    41 8
×
×
  • Создать...