Перейти к содержанию

YourBunnyWrote

Администратор
  • Постов

    3 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент YourBunnyWrote

  1. YourBunnyWrote

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Ты так уверенно оперируешь числами. Откуда инфа о размере команды?
  2. Я тут это, опоздал немного :olen:  С Днём Рождения, Алекс!
  3. Ответ написан на 3 сообщения выше вашего.
  4. Если подрезюмировать: 1. Скорость загрузки будет выше, если файлы запакованы в bsa, так как чтение производится из одного файла, а не из множества. 2. Скорость загрузки будет выше, если bsa сжаты, так скорость декомпрессии выше, чем скорость чтения с диска. Это справедливо для hdd, для ssd — не знаю.
  5. С Днём Рождения!
  6. YourBunnyWrote

    SkyUI

    В архиве есть ридми, там написано.
  7. Спасибо. Исправлено. Обновите кэш в браузере, если не видите изменений (Ctrl+F5).
  8. YourBunnyWrote

    TESALL — Лучшие из лучших!

    Да, Синдбадку мы как-то пропустили. Некрасиво получилось.
  9. По всей видимости, у тебя не та версия игры. Нужно золотое издание без всяких кряков, nocd/nodvd. Попробуй ещё отдельно скачать загрузчик отсюда http://obse.silverlock.org/(ссылка напротив Latest loader:) и распаковать в папку с игрой.
  10. YourBunnyWrote

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    у тебя с tesall скачивается пустой файл или при распаковке архива получаются пустые файлы? Если первое, то попробуй другой браузер, если второе — другой архиватор, например этот http://tesall.ru/files/file/807-7zip-archivator/
  11. Ставишь курсор ниже цитаты и удаляешь её бекспейсом. Или выключаешь визуальный редактор левой верхней кнопкой, на которой нарисован выключатель, и удаляешь всё между и вместе с [quote][/quote]
  12. Как нужно?
    1. SashaShmel

      SashaShmel

      Женщина на спине и пристально смотрит в потолок. Думает о грехах своих и о молитве.
      Мужчина сверху. Задумчиво смотрит на женщину, периодически совершая возвратно-поступательные движения.
      Думает о главном.
    2. YourBunnyWrote

      YourBunnyWrote

      Наркоман штоле?
  13. YourBunnyWrote

    Deathclaw

    Какая-то помесь скайримского дракона с когтем смерти  :nea:
  14. Файлы из папки FOMM закинуть прямо в папку с Fallout - должно заработать.
  15. YourBunnyWrote

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    После установки нужно запускать игру при помощи skse_loader.exe, для него можно сделать ярлык на рабочем столе, чтобы постоянно не лазить в папку с игрой. Вот о чём здесь шла речь. Игра будет работать. Моды, которые требуют наличия SKSE, - нет. Старая версия никуда не денется, так как SKSE не заменяет никаких оригинальных файлов. Его можно в любой момент удалить или не запускать вообще. С игрой ничего не случится, за исключением того, что моды, которые требуют SKSE, перестанут работать, соответственно, могут не загружаться сохранения, игра может вылетать со старыми сейвами. SKSE не изменят интерфейс. Ты, скорее всего, имеешь ввиду SkyUI, это отдельный мод, устанавливается отдельно.
  16. YourBunnyWrote

    SkyUI

    А этот на каком, на китайском?
  17. Поставь и активируй ArchiveInvalidation Invalidated.
  18. Английский на уровне отдельных слов и фраз... Полный балбес короче :sad:
  19. YourBunnyWrote

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Другим архиватором попробуй: http://tesall.ru/files/file/807-7zip-archivator/
  20. Проверь свои часы на компе, синхронизируй по интернету. Поспрашивал у людей, из Питера в т.ч., ни у кого не спешит.
  21. Имена аргументов в обработчиках событий не захардкожены. Тут даже были примеры, работоспособность которых я проверял, которые это подтверждают, которые ныне потёрты во благо вселенской оптимизации раздела мастерской славу Ситиса. Типы, количество и порядок аргументов предопределены, что вполне логично. Кстати, я не проверял, но вполне вероятно, что для аргументов обработчиков событий предусмотрено автоматическое преобразование типов. Почему всегда копируют имена аргументов из документации: а) не понимают сути; б) не придают особого значения их названию; в) сотни иных вариантов. akActionRef в примере в твоём посте - объект типа ObjectReference.
×
×
  • Создать...