Перейти к содержанию

YourBunnyWrote

Администратор
  • Постов

    3 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент YourBunnyWrote

  1. Видать, прикол с твоим скелетоном. Я не шарю в моделях так что подсказать не могу. Могу посоветовать использовать масштабирование для конкретной ссылки вместо того, чтобы менять скелет. [IMG]http://i.piccy.info/i7/119c32bedf8a2209d0d7cd3733107271/1-5-3082/8528868/s1_240.jpg[/img] [IMG]http://i.piccy.info/i7/8239ac773fffeed2f28379b807643c83/1-5-3082/8927665/s2_240.jpg[/img]
  2. Плагин с изменениями должен грузиться после соответствующего мастерфайла.
  3. Можно. Через редактор плагинов TES 4: Construction Set. (Чёт Санёк мну опередил) Опережая вопрос "КАК?", отвечаю - ищите на нашем форуме, вики румора, гугле и т.д. Вопрос подымался миллион раз.
  4. И зачем? Оно по функционалу даже до стандартного лаунчера не дотягивает.
  5. Я убрал. ИМХО, нужно предусмотреть ввод любых значений ручками, а не только выбор из предложенного ряда, ну и их отображение, само собой. Если клацнуть на картинку, то можно просмотреть её в оригинальном размере. Не думал, что это так сложно.
  6. [IMG]http://i.piccy.info/i7/f0eae416f0328f61e083c089293515f7/1-5-2701/63906925/1_240.jpg[/img] Что ему нужно? [IMG]http://i.piccy.info/i7/ac00a2a802564306082f2191393da1f0/1-5-2701/65003931/2_240.jpg[/img] Нажимаю ДА, программа просто открывается, ничего выбрать не даёт. [IMG]http://i.piccy.info/i7/ff38c380313be6731a64e41dba1b57ef/1-5-2702/2611302/3_240.jpg[/img] [IMG]http://i.piccy.info/i7/24f850fe11b68a91d029a81b24182e28/1-5-2702/3105622/4_240.jpg[/img] Без комментариев.
  7. И как её качать? У меня Error (403).
  8. Если честно, то я не знаю, наверное недоделка ОБСЕ. По сути можно писать и так: Переменная.Функция и так: Функция Переменная согласно синтаксису этой функции в оф. доках: (isSoulGem:bool) reference.IsSoulGem objectID:ref В том примере с подсчётом непустых камней используется конструкция с точкой и нормально работает. Я без понятия, что тут ему не нравиться.
  9. Вместо item.IsSoulGem напиши IsSoulGem item ScriptName EventHandlerScript ref Actor ref Item Begin Function {Actor, Item} If IsSoulGem Item Print "Это камень душ" EndIf End
  10. [IMG]http://i.piccy.info/i7/739647a7d753dfc2060969acafedfa69/1-5-2658/36935092/screen_240.jpg[/img]
  11. Установить английский язык в системе как стандартный.
  12. Могу предположить, что это окно консоли Экстэндэра. Если оно называется Console Window, то так оно и есть. Нажать кнопку с такой пиктограммой.
  13. Если я правильно понял, то как-то так: If Player.IsRidingHorse && GetPCMiscStat 33 > StolenHorses ; Где StolenHorses - переменная Set StolenHorses to StolenHorses + 1 ; ... EndIf
  14. "ostwind", , а какие проблемы перетащить установленные файлы КС ручками в папку с игрой?
  15. Запускай через TESV.exe
  16. player.getav health player.getav fatigue player.getav magicka showracemenu player.setav health player.setav fatigue player.setav magicka Ничего другого предложить не могу...
  17. HEX редакторы ещё никто не отменял. Структура ESP файлов Скайрима практически полностью соответствует Обливионской, её описание можно найти тут. В указанном выше моде изменено лишь количество золота у торговцев, вероятнее всего, дело ограничилось правкой значений в соответствующих блоках, т.к. при этом длинна файла не меняется, а контрольные суммы в ESP не предусмотрены.
  18. Использовать триггер, как вариант. ScriptName ololo Begin OnTrigger Player DisablePlayerControls ; и т.д. и т.п. End
  19. Как непалевно воровать в Скайриме: <iframe width="420" height="315" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
×
×
  • Создать...