Перейти к содержанию

YourBunnyWrote

Администратор
  • Постов

    3 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент YourBunnyWrote

  1. Архив 7z. Открыть можно вот этой программой.
  2. А ты не пробовал для начала поискать ответ на свой вопрос, прежде чем выставлять диагнозы?! Я, конечно, понимаю, что открыть гугл сидя в интернете - это задача сложная, практически не выполнимая, но всё же призываю вас быть сдержаннее в своих комментариях. Теперь по сабжу, FOMM - одна из программ, которой можно выполнить инвалидацию игровых архивов. Установите её, запустите для Fallout: New Vegas и выберите Archive Invalidation в меню Tools.
  3. В папку Skyrim\Data и потом нужно будет подключить esp в лаунчере. З.Ы. То же самое написано в readme файле, который лежит в архиве, который вы скачали.
  4. YourBunnyWrote

    Умелый правитель

    У комикса что-то случилось с графикой.
  5. YourBunnyWrote

    Студия "Cult Of Fire"

    Т.е. ты хочешь сказать, что мод бестолковый только потому, что в нём нету дырок, обросших мхом?
  6. Пуск -> Панель управления -> Учетные записи пользователей и семейная безопасность ->Учетные записи пользователей ->Управление учетными записями
  7. Можно. На порядок загрузки это никак не повлияет, т.к. OBMM просто прописывает его в .ini файлы, которые игра считывает при запуске.
  8. YourBunnyWrote

    Alex Scorpions Tactical AK103

    То только командой в консоле: player.additem xx000ae9 1 player.additem xx005197 1 player.additem xx005ee6 1 player.additem xx006c34 1 где xx - порядок загрузки плагина.
  9. Скачай с TESAll, он есть в сборке OBSE All plugins.
  10. Да, папку src можете удалять, для работы программы она не нужна.
  11. Присоединяюсь к поздравлениям. С Днём Рождения, Фонисий!
  12. Думаю, что 2 Гб достатачно. У меня Windows 7 32 битка с двумя Гб оперативы. Только что специально проверил, LOD-ы генерируются нормально. В чём может быть у тебя проблема, я не знаю.
  13. Просто конструктор не работает нормально на 64 битной ОСи, уже много раз об этом говорилось.
  14. Афтар, забей на них, рассказ прекрасен, как всегда, впрочем. Пиши исчо!
  15. YourBunnyWrote

    Любимый городишко

    Я тоже взрывал, потом очень красиво разлетаются обломки. Эх, Ильмар, твои скрины побудили во мне желание ещё разок сыграть в третий Фол.
  16. Есть все основания предполагать, что коты что-то об этом знают )))
  17. Версия 6.3.1

    1 133 раза скачали

    New Vegas Script Extender или сокращённо NVSE – это утилита для расширения возможностей скриптовой системы игры Fallout: New Vegas, которая используется большинством из представленных на сегодняшний день модификаций, в которых есть скрипты. Она позволяет значительно упростить жизнь модостроителям, облегчить реализацию их задумок в своих плагинах, делает возможным применение в своих модах функций, которые были попросту недоступны в стандартной версии игры. Соответственно, она необходима и всем пользователям, которые желают играть с модами, которые были разработаны с использованием NVSE. NVSE – сторонняя утилита, не вносящая и не требующая никаких изменений в стандартных файлах игры, она может быть совершенно безопасно инсталлирована и деинсталлирована в любой момент без каких-либо последствий для работоспособности игры, за исключением того, что моды, которые используют в своих скриптах возможности и функции, вносимые NVSE, могут перестать работать. Как установить NVSE Скачайте архив и распакуйте содержимое папки с названием Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой в корневую директорию с установленным Fallout: New Vegas. Если вы не знаете, куда у вас установлена игра, то откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на ярлыке Fallout: New Vegas на вашем рабочем столе и выберите пункт «Свойства». Путь до папки с игрой указан в поле «Рабочая папка» (справедливо для русской версии Microsoft Windows®). Запуск Fallout с New Vegas Script Extender Для запуска игры с NVSE вам необходимо запустить исполняемый файл nvse_loader.exe, который вы распаковали из архива в папку с игрой, после чего игра запустится автоматически. Для удобства запуска игры вместе с NVSE можно создать ярлык для nvse_loader.exe на рабочем столе или отредактировать существующий ярлык для самой игры. Для этого зайдите в свойства ярлыка и замените часть строки в поле «Объект», которая содержит «FalloutNV.exe», на «nvse_loader.exe». Например, так: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" Для запуска игрового редактора G.E.C.K. для Fallout: New Vegas вместе с NVSE вам необходимо запускать nvse_loader.exe с параметром -editor. Для этого можно отредактировать существующий ярлык G.E.C.K. на рабочем столе или создать новый. Зайдите в свойства ярлыка и в поле «Объект» после закрывающей кавычки допишите -editor. Например, так: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" -editor Пожалуйста, обратите внимание, что путь к папке с игрой на вашем компьютере может отличаться от того, который указан в примере. Требования: Fallout: New Vegas версии 1.4.0.525, G.E.C.K. для Fallout: New Vegas версии 1.4.0.518 (опционально)
  18. Версия 1.0.6

    750 раз скачали

    Программа, которая пригодится при подключении плагинов, содержащих новые текстуры или модели. Данная утилита автоматически прописывает все новые подключенные текстуры и модели из папки "Data" в "ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa" то есть вам не придется больше прописывать их в ArchiveInvalidation.txt при подключении каждого нового мода вручную. Достаточно лишь активировать программу один раз и забыть про неё совсем. Будьте внимательны - программа удаляет ArchiveInvalidation.txt и восстанавливать его не обязательно. Также нужно иметь ввиду что программа затрагивает FALLOUT.INI, прописывая там ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa и удаляя отметку о ArchiveInvalidation.txt. Требования: Fallout 3
  19. Версия 1.5.0.19

    369 раз скачали

    The Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K) – это редактор игровых плагинов для Fallout 3. Попросту говоря, эта программа позволяет создавать собственные моды для игры. G.E.C.K мало чем отличается от редакторов плагинов более ранних игр от Bethesda Sfotworks – Construction Set для TES IV: Oblivion и Construction Set для TES III: Morrowind. Если вам ранее приходилось иметь дело с каким-либо из них, то разобраться с G.E.C.K-ом для вас не составит никакого труда. УстановкаДля установки программы скачайте архив geck.zip и распакуйте его в любое удобное вам место на вашем компьютере. Запустите программу установки (файл с именем Fallout3 - Garden of Eden Creation Kit.exe), следуйте подсказкам. ОбновлениеДля обновления программы до последней версии скачайте архив geck.update.to.1.5.0.19.v.zip и распакуйте в любое удобное место. В архиве находится программа (файл с именем GECK_1.5_Update.exe), которая выполнит обновление G.E.C.K автоматически. Обратите внимание! Это не инсталлятор, он не производит установку. Для выполнения обновления у вас должен быть установлен оригинальный G.E.C.K более ранней версии. Обновление модифицированных исполняемых файлов G.E.C.K (GECK.exe), отличных от оригинала (русифицированных, например) невозможно. Требования: Fallout
  20. Версия 7.1

    808 раз скачали

    Плагин для OBSE который, как понятно из названия, расширяет возможности стандартного редактора TES IV: Construction Set. Скажите, кто из вас не мечтал, чтобы это ужасное окно редактора скриптов само проставляло табуляцию? Кому из вас не мешали в работе постоянные окошки с предупреждениями от конструктора? А не приходилось ли вам сталкиваться с тем, чтобы конструктор закрывался от одного вашего небрежного действия и ваша полуторачасовая работа летела коту под хвост? Так или иначе вы не сможете не оценить вклад автора этого замечательного плагина: shadeMe, за что ему большой поклон. Construction Set Extender посвящена статья на нашем сайте, из которой вы сможете больше узнать обо всех новых функциях этого замечательного плагина и о том, как ими пользоватся. Появились вопросы? Добро пожаловать в обсуждение на нашем форуме.Установка Construction Set ExtenderСкачайте архив construction-set-extender.7z. Откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на скачанном архиве, выберите пункт "Свойства". Нажмите кнопку "Разблокировать", затем нажмите кнопку "ОК". Распакуйте файлы из папки "Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой" из архива в папку с установленной игрой. Запускайте редактор при помощи загрузчика OBSE. Если в процессе загрузки редактора вы видите ошибку, которая сообщает вам, что CSE не смог загрузиться, вам необходимо закрыть редактор и запустить загрузчик OBSE с привилегиями администратора системы. Зайдите в свойства ярлыка, перейдите на вкладку "Совместимость" и поставьте галочку напротив параметра "Выполнять эту программу от имени администратора". Обратите внимание! Новая версия CSE требует бета версию OBSE 21 или выше. Скачать её вы можете у нас на сайте перейдя по ссылке, указанной в требованиях ниже. Требования: Oblivion Золотое издание, Construction Set, OBSE v.21 beta 4 или выше, .NET Framework 4.0+, Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015, DirectX 9.0c Runtime
  21. Версия 16b

    7 556 раз скачали

    Описание файла Плагин для OBSE, который добавляет функции для управления пользовательским интерфейсом. Сюда входят функции для работы со шрифтами, текстом, квестами, меню и прочим. Этот плагин для OBSE появился в результате того, что мне стало интересно изучить, как функционируют OBSE и игровой движок Oblivion-а. Всё началось лишь с горстки функций для манипуляций с квестами и пользовательским интерфейсом, но со временем плагин разросся до масштабов, которые я даже не мог себе представить в начале разработки. Описание всех его возможностей и функций вы можете найти в документации, которая прилагается к этому архиву. Сейчас можно с уверенностью сказать о том, что возможности, вносимые этим плагином, помогут лучше и проще управлять пользовательским интерфейсом посредством скриптовой системы игры. Вы сможете создать новые элементы интерфейса или даже целые новые меню. Возможности данного плагина действительно безграничны. Плагин позволяет  Загружать до 25 дополнительных шрифтов, которые потом можно использовать в меню. Загружать дополнительные файлы локализации strings.xml. Создавать собственные типы меню. Контролировать пользовательское взаимодействие с элементами интерфейса Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
  22. Версия 1.4.0.518

    214 раз скачали

    The Garden of Eden Creation Kit или сокращённо G.E.C.K. для Fallout: New Vegas – это программа для создания и редактирования плагинов для Fallout: New Vegas. С помощью неё вы сможете создать собственный моды или отредактировать чужие. Эта версия программы предназначена для работы исключительно с фалами New Vegas, скачать G.E.C.K. для Fallout 3 вы можете в разделе программ для Fallout 3. Требования: Fallout: New Vegas
×
×
  • Создать...