Перейти к содержанию

Xимик

Друзья сайта
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xимик

  1. Значит проблема в совместимости с другими модами. Глобальные плагины, такие как SkyRe не совместимы с данным модом. Стоит сказать еще то, что этот мод содержит огромное количество скриптов, которые у некоторых могут грузиться очень долго, в частности включение и отключение питания происходит со значительной задержкой. На достаточно мощном ПК это занимает 5 сек., и то на чистом Скайриме. Также позиция загрузки мода не должна быть выше 7F Hex (127 Dec). Хотя это не должно влиять на описанную тобой проблему.
  2. Странно, если по инструкции, то все должно работать. К слову, ты уверен, что она не работает? Просто у силовой брони никаких визуальных признаков работы нет. То есть, одел, запитал и все, игрок автоматически получает бафы. Разве что высота прыжка должна быть очень большой.
  3. А, после активации общего питания, включал питание силовой брони отдельно? И, кстати, все требуемые файлы установлены?
  4. В генератор дисцилянт заливал? В том же меню есть строка "Заправка генератора", но появляется она только когда выключено общее питание.
  5. Если ты о тех модах, которые просто добавляют в меню крафта новые предметы для строительства (SSeX например), то нет, их можно оставить. По крайней мере у меня их целая куча и все нормально.
  6. Конечно. Любой мод, хоть как-то затрагивающий ячейки игрового пространства будет не совместим с Spring Cleaning. Даже самый неочевидный.
  7. Ну и дела там у тебя )  Если переустановка мода на чистое сохранение не помогает, то значит у тебя есть еще какие-то моды, изменяющие игровое пространство.
  8. Только в модах на газовый ключ
  9. Удали запись bUseCombinedObjects=0 в Fallout4.ini. И, кстати, новая версия устраняет этот баг, сейчас перезалью.
  10. 1. Учтено. 2. Если не превращается, значит конфликтует с тем модом, о котором ты говорил. Я его добавлю в описание. 3. В разделе требований эти моды были указаны уже давно. 4. Автор не знает как исправить этот баг.
  11. Пока не выйдет редактор, о такой роскоши можно забыть.
  12. Читай внимательнее описание. Этот мод делает то же самое.
  13. Версия 1.0.7

    362 раза скачали

    Этот мод полностью перестраивает внутреннее убранство Данстарского убежища Темного братства, делая его более красивым и удобным. Особенности: Мод никак не влияет на квестовую линию Темного братства (читайте раздел установки). Добавлены специализированные сундуки\шкафы\ящики для хранения определенных припасов. Добавлены книги, чтение которых, временно усилит определенный навык. У Баббеты новая одежда. Добавлен функциональный алтарь Ситиса, который дает благословение, улучшающее скрытность. Добавлены два новых спутника (чтобы взять их нужен мод MFVM). Кузнец теперь будет покупать ваше краденное имущество и его брат, для большего реализма, будет путешествовать из "Буйной фляги" в таверну Данстара. Все персонажи имеют свой ежедневный распорядок дня. Совместимость. Этот мод использует общие ресурсы для моддеров, поэтому при копировании файлов из архива, система может выдать сообщение о перезаписи файлов. Ничего страшного в этом нет, просто подтвердите замену. Также, в списке загрузки этот мод должен стоять ниже всех модов, изменяющих освещение. Баббета имеет новую одежду. Если вы хотите установить другой мод, затрагивающий ее, то можете перезаписать файлы. Остальные члены Братства не были затронуты. Большинство модов, добавляющих новых НПС в убежище почти полностью совместимы. Моды, расширяющие и редактирующие квестовую линию ТБ также практически полностью совместимы. Совместим с модом The Dark Brotherhood Resurrection Part 1. Установка:До нахождения Данстарского убежища во время квестов ТБ: Скопируйте содержимое архива в папку с игрой и активируйте мод в лаунчере и играйте. После нахождения Данстарского убежища во время квестов ТБ: Загрузите свою игру и заберите все свои вещи, находящиеся в Данстарском убежище. Переместитесь подальше от убежища, желательно на другой конец карты. Откройте консоль и введите resetinterior dawnstarsanctuary нажмите enter, после чего введите pcb и снова нажмите enter. Сохраните игру и выйдите. Установите мод и активируйте его в лаунчере. Загрузите последнее сохранение, откройте консоль и введите resetinterior dawnstarsanctuary pcb Отправляйтесь в свое новое убежище. Если вы обнаружите глюки у НПС используйте команду resetAI. Если кто-то из НПС застрял, введите moveto player. Удаление:Заберите все свои вещи из убежища и распрощайтесь со спутниками, добавленными этим модом. Покиньте убежище, зайдите в любое помещение, введите в консоль resetinterior dawnstarsanctuary и pcb Сохраните игру и удалите мод.
  14. Это все сглаживание, а именно ТАА. Выбери FXAA - размытия станет меньше, но появятся лесенки.
  15. Я архив специально переделал, чтобы при ручном копировании было понятно где что находится. Так что лучше вручную перетащить файлы из архива и активировать их NMM. Мод полностью на русском, за исключением одной модификации. В любом случае выходят кракозябры, так что пока пусть лучше будет на англ.
  16. Скачал, установил на чистую игру - все на русском. Пересмотрел записи - мод никак не изменяет перк "Сборщик хлама", то есть, можно установить английскую версию  и этот перк все равно будет на русском.
  17. После, конечно же.
  18. Мод полностью переведен. Если вместо букв квадратики, то это глюк такой. Обычно проходит через некоторое время.
  19. Нет. Просто проигнорируй то, что тебе не нужно + некоторые части мода можно отключить во время игры.
  20. Через NMM не пробовал? Некоторые авторы не рекомендуют использовать F4MM из-за ошибок.
  21. Случайная встреча. Мне только интересно, отреагирует ли как-то настоящий Престон Гарви, если в это время будет с ГГ?
  22. SkyRe - У многих игроков наблюдаются вылеты. PerMa - Совместимо. Игроки довольны, автор, хоть и не уверен, но говорит, что должно работать. Только в порядке загрузки поставь PerMa ниже Nature of the Beast.
  23. По идее конфликтов быть не должно, поскольку изменяются только способности и анимации вервольфов. Плюс ванильные вервольфы имеют не так уж и много изменений, по сравнению с новыми видами зверей. Ну, в оригинале немножко по другому. Это я уже так перевел, чтобы понятней и красивей было.
×
×
  • Создать...