Перейти к содержанию

aka_sektor

Пользователь
  • Постов

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aka_sektor

  1. Очень круто. Слышал по Метро 2033 также сериал в разработке уже давно.
  2. Случайно наткнулся на фильм The Fountain / Фонтан: https://www.kinopoisk.ru/film/81583/   И мне вот реально кажется, что квест "Чудо природы" в Скайриме вдохновлен этим фильмом. :)
  3. Фишка в том, что пока сериал снимают, по сценариям основанным на книгах, он вполне будет оставаться сколько нить интересен. А вот когда, настанет рубеж, и книги закончатся, им останется или додумывать самим, или с автором книг, или за основу брать истории из игровой вселенной - большой вопрос, будет ли это также интересно.
  4. Обнаружил иные ошибки. А именно, в квесте "Время лишений", сообщение в левом верхнем углу не переведено:   И опечатка в навыке "Одноручное оружие", а именно в описании способности "Костолом":
  5. Вот же... ленивые жопы из СофтКлаба. :angry:   В общем, не думаю, что такая уж большая проблема будет пофиксить сей косяк. Для начала найти эти английские фразы в ресурсах, и посмотреть, есть ли русский их вариант. Дальше, простое переименование, запаковка обратно, и подключение архива через .esp   Но вот заметил, что в левом верхнем углу уже текстовый косяк имеется:   Текст вроде, даже ещё проще, однако возможно сие вшито в скрипты.
  6. Почему нет скринов: До и После? Не совсем понятно, что именно исправлено.
  7. Так файлы мода не находятся в папке игры. Они как подключались Mod Organizer 2, так и отключались.   UPD: Я только что проверил, вообще без модов. Пробежался с новой игры до Вайтрана, все тоже самое, говорят по-английски.
  8. У Соратников в случае кражи проигрываются оригинальные фразы на английском: У меня ещё установлен мод на звук Unofficial High Definition Audio Project, пробовал отключать - тоже самое. Наверное он не влияет.
  9. Пришлось перевести самому:   1.4 Новые возможности: Добавлена категория "Избранное" для модификаций Добавлена возможность сортировать фильтры "С самым высоким рейтингом" и "Больше всего раз добавлено в Избранное" по "сегодня", "на этой неделе", "в этом месяце" и "за все время" Добавлено количество оценок в меню "Модификации" Добавлено количество "Избранное" на страницу описания модификации Добавлен раздел "Требуются модификации" на страницу описания модификации Исправления: Общие улучшения производительности и стабильности Улучшены по отзывам категории модификации Исправлен периодический вылет при прокрутке меню "Порядка загрузки" Улучшено сообщение об ошибке Bethesda.net   1.5 Новые возможности: Клуб творчества Сообщение дня Поддержка файлового формата ESL Модификации - номера версий патчей и примечания, добавлены на страницу описания модификации Исправленные ошибки: Незначительные исправления функциональности Bethesda.net   1.5.16 Исправленные ошибки: Исправлена проблема с частотой респавна живых существ в мире Исправлен вылет, связанный с изменением профилей (только Xbox One) Исправлены проблемы с неправильным отображением скриншотов в Клубе творчества / Модификациях Обновлен заголовок "Сообщения дня" Изменена логика инициализации контента "Клуба творчества" Незначительные исправления ошибок Bethesda.net
  10. Провел сравнение:   Вроде с UHDAP лучше? Или конкретно с этим персонажем не так очевидно.   А вот с другим персом:   В общем, это хоть и едва уловимо почему-то, но мод делает лучше. Не заметен в такой степени скрежущий что ли шум. Плюс при монтаже визуализатор у UHDAP отличался, был повыше.
  11. И ещё один раритет, обзор ЛКИ:
  12. Изначально для себя, может ещё кому нужно.   Интересно проследить историю развития скайрима. Бывают разговоры, мол, этот мод не нужен, это было уже исправлено в патче. А в каком, поди разберись.
  13. Скромный вопрос, пиратка?
  14. Откопал раритетный ролик, с мнениями некоторых сотрудников Игромании, по состоянию не позже 20 декабря 2011 года:
  15. Ещё же есть Special Edition, и к нему тоже было полно патчей. Нашёл такие упоминания в стиме: Ещё нашёл в devnotes: UPD: Кстати, если поменять bethesda.net/en/devnote на bethesda.net/ru/devnote можно прочесть описание патча на русском. Однако, не удалось найти, ни в стиме, ни на сайте беседки, описания актуальной на данный момент версии SSE 1.5.80.0.8 UPD2: Интересно, нашёл такую страницу: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/patch_skyrim_se/153-5-0-4832 Пока только не понял, где пруфы. UPD3: Ах да, ещё описания патчей на русском с сайта elderscrolls.net, к сожалению только два: 1.1 https://elderscrolls.net/2016/11/04/18068-tes-v-skyrim-special-edition-obnovlenie-1-1-dostupno-dlya-beta-testirovaniya/ 1.2 https://elderscrolls.net/2016/11/12/18075-tes-v-skyrim-obnovlenie-1-2-dostupno-dlya-zagruzki/ На остальные обновления видимо забили. :(
  16. Странно, но нигде не нашёл русского перевода описания патча 1.1: http://forums.bethsoft.com/topic/1308295-steam-updates/#entry19697927   Похоже он выходил в день релиза вместе с игрой, пост на форуме почему-то от 10 ноября.   Может кто переведёт?   BUG FIXES General optimizations related to stability and performance. Essential followers recover properly if player fast travels away. Fixed rare instances of dragons flying improperly though objects after player exits an interior. Fixed rare instance where the a music track would not stop playing properly. Autosave message properly displays when going through a load door. The fifth level of the Light Fingers perk correctly calculates the Pickpocket skill bonus. Enchanting an item to improve the Sneak skill properly calculates the bonus to the player's Sneak skill. Enchanting an item to improve the Lockpick skill properly calculates the bonus to the player's Lockpick skill. Corpus Enchanter perk properly calculates bonuses to stats for the player’s new enchantments. QUEST FIXES Fixed rare issue where a character would not arrive properly to the Thalmor Embassy during Diplomatic Immunity. Rescue/Attack on Fort Neugrad will trigger properly if player travels to Fort Neugrad by foot. In To Kill an Empire, Gianna will now talk to player with certain diseases. Fixed rare instance of Civil War battle not starting properly if player receives a Companions quest from Farkas. During Brelyna's Practice, fixed rare issue where the player could be permanently invisible. Triggering combat in Largashbur no longer stops progression to The Cursed Tribe. Fixed rare instance where fighting a Civil War battle during The Fallen would prevent the Jarl of Whiterun from accepting their axe in Message to Whiterun. In The Horn of Jurgen Windcaller, fixed rare instance where Arngeir would not teach player the last word of Unrelenting Force. In Taking Care of Business, fixed issue where Brynjolf would not give player this quest if Talen Jei was dead.
  17. Тут стопгейм выпустили продолжение ролика по модам:
  18. Да, я определенно бывал там: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/official.shtml   Помню качал с этой страницы.   Кажется вспомнил... был какой-то глобальный мод, про гильдию магов, некоего "червя". Вот вроде на том сайте.   Хорошо бы. Я там давно не было, но знаю что там полно инфы полезной.
  19. Знаю, что патчей было много. Первый даже в день релиза игры. Но вот где их описание искать? Полагаю софтклаб не переводил их описание на русский. А найти оригиналы на английском уже трудно, т.к. Беседка поменяла сайт. Нашёл такие упоминания на русском: Уже кое-что, однако где бы найти оригинальные патчноуты на английском? Ещё надо бы вспомнить, что там легендарка делала: https://elderscrolls.net/2013/07/05/5758-te...rnogo-izdaniya/ Отыскал такие новостные источники стима: Почему-то патч первого дня не упоминался. UPD: Кажется нашёл... http://forums.bethsoft.com/topic/1308295-steam-updates/ UPD2: Не удалось пока найти перевода версии 1.1 с форума беседки
  20. Tiam111, речь видимо об этом: tesall.ru/files/screenshots/9151-ayleydskie-ruiny-hd Хм... вот смотришь, и вопросы появляются... че эт заброшенные руины так светятся... вписывается ли это в лор... да их бы давно разграбили... нету запустения...
  21. katkat74, чего-чего там про девушку?
  22. werr, эвона как... а чего у них почта так решила сделать? mr Jyggalag, это понятно. Непонятно, что с модом теперь. И вообще, докуда эта их политка распространяется? Так понимаю, в РФ и СНГ такое не работает. А что в США будет за такое? Суд за авторские? Так они ж не коммерсы, а моддеры. Нету что ли понятия, "добросовестное использование"?
  23. "Пожалуй" Сайт сдох. Впрочем, можно хотя б архивную страницу вкинуть: https://web.archive.org/web/20110415050821/http://chaos-heart.ru/ И вообще, неплохо бы адреса полные приписать, а то ток названия.   "The Elder Scrolls: Blades"   Интересно, что в те времена, а именно... примерно 2007-2008 года, плагины брал только с дисков Игромании. А в журнале, помню и статьи по моддингу были. Позже, когда забурился в инет, примерно, 2009-первая половина 2010, припоминаю как раз названия: Сидел в инет кафе так называемых. Выкачивал на флеху оттуда моды. (о playground узнал где-то в 2010 ток, искал моды к Fallout 3) И... вот не вспомню, что был за сайт такой, помню только что оформлено было красиво. Ха-ха! Да вот же он, нашёл: http://tes.riotpixels.com/ Стопэ... или нет. Где моды на Облу делись? Хм... странно, может и не оно.   Ещё точно помню, мод "закусочная" был темой диска Игромании. Однако чет не стал я в него особо играть, дошёл ток до таверны той, чет послушал, да удалил. Кажись, он противоречил лору свитков, как мне показалось.   Вот уж забавно, но не так чтобы узнал давно о elderscrolls.net (ЕМНИП они первые перевели DLC к Скаю, так и узнал), Fullrest (по случаю восстановил пароль, я там особо не сидел, полез на форум только найти ответ на вопрос по моддингу, что не решил на elderscrolls.net. Ещё глянул, некие файлы в файловый закидывал. Впрочем, тогда сайт показался мертвым... да и сейчас...), tesall (гуглил моды, вот и наткнулся, так было вроде), Tiarum (кстати, нынче не робит. Зачем туда полез... м-да, припоминаю... по моддингу что-то), Modgames (тут сложнее хронологию вспомнить... регистрация 2012, стало быть, моды к скайриму привели... а может и фолыч, первый пост на форуме 2013 года по GECK). А они прям с историей.
  24. Всё таки в Обле своя атмосфера. Уже по скринам видно, нечто другое этот мод.
×
×
  • Создать...