Кто нибудь, квест с кораблем. Не смог прочитать указания воина света про корабль и бочку пороха, что там вообще делать после того, как убью капитана? Как поджечь бочку пороха? Или что там вообще делать?
[quote name="Uncle_Trane" timestamp="1432533372"]Нашел баг. Если, будучи вампиром, выпить кровь у спящего персонажа в присутствии Клер, то она нападает на гг. А дом ее находится совсем рядом с таверной "Дурное знамение" (чуть повыше). Кормить ее просто, достаточно зайти в режим стелса и подойти к спящему нипу, дальше она все сделает сама.[/quote]Дезинформатор. Её дом находится во Вратах Пелла, а если я начну пить кровь при ней, то ничего не произойдёт. Про стелс не знаю, но если кто-то рядом и видит, то она только присаживается и все. Проверю дополню.
Что за анти-лор? прочему у каджита сопр холоду 100, а у норда 75?
Насколько я знаю, каджиты боятся и не любят холод, они же уроженцы Эльсвейра - пустыни.
Досадная мелочь.
Беру компаньонов, выдаю им снаряжение, захожу во врата обливиона, закрываю врата и вуаля. Мои коллеги стоят в дефалтном снаряжении, которое было у них вначале, а мое снаряжение волшебным образом пропадает. Лут, соответственно, тоже. Мб кто знает че делать?
Я не знаю с чем этот плагин конфликтовал у меня, но я не могу игру включить, просто выключалась сама пока не отключил есп файл на не игровую рассу минимарко.
[quote name="jonis" timestamp="1448293449"]Я не спрашивал как решать проблему, автор мода её решил, если она вообще существовала. Комментарий был написан для тех, кто утверждал что корни Нирна восстанавливаются сами, без модов. Читай внимательно, а умничать иди на форум в раздел модостроения.[/quote] Хэй, меньше агрессии, я это к тому, что, возможно, создатели рипака (если это у обладателей пиратки проявилось) сделали это сами, то есть мода нет, а корни ресаются. А возможно в последней версии Обливиона сама бетхесда это сделала, врядли они будут это утверждать без основательно, а?
[quote name="jonis" timestamp="1447055518"]Умники и умницы: В Обливионе без модов - корни Нирна НЕ восстанавливаются. Вот оригинальный скрипт Scriptname MS39NirnrootPlantScript begin OnActivate Activate[b]Disable - [i]т.е. до свидания[/i][/b] end[/quote] Эта проблема решается заменой disable на enabled
Как-то не логично. Мы ведь выбираем Нирна с корнем. Значит от него ничего не остаётся, с чего ему востанавливаться? Тем более так быстро. Идея хороша, но все равно не оч логично. И немного читерски.
[quote name="Арсинис" timestamp="1440953986"]По меркам Обливиона вполне хорошо выглядит.[/quote] Меня заинтересовало тело на столе, это специальный объект или дополнительный мод на расчлененку?