Перейти к содержанию

Lord_Inqusitor

Друзья сайта
  • Постов

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Lord_Inqusitor

  1. Достать бы где-нибудь Jtag версию New Vegas-a, как у скайрима, GOD не очень подходит для моддинга
  2. Нашел, с xboxBSA у меня отобразились ранее невидимые текстуры, конкретно прозрачный навес вместе с деревьями и кустами, из мода дома-музея Ноден Я кстати прошел фолл третий, оптимизация там просто на высшем уровне, думаю его неплохо так можно нагрузить модами, с обливионом пока не пробовал, но планирую накатить TIE с Immersive Weapon и пару квестовых глобалок
  3. Я думаю со скайримом все ясно, 99% модов нам недоступны)
  4. Хорошо что вегас полегче оказался, повезло, тоже проверю озвучку, я ставил флажок на звуки в программе, когда перебивал .bsa, теперь любой архив сразу вскрываю и переделываю под иксбоксовский, так больше шансов) Вегас сам по себе дурной, там даже утечка памяти есть в поздней игре, вот, в скайриме тоже беда случилась, мой брат сейчас проходит скайрим, наиграно 60 часов, и он словил редкий баг с бесконечной загрузкой при входе в драконий предел, никак не получается его решить пока что
  5. Я пока что только начал играть в вегас, но установил парочку модов, это справедливость Нью Вегаса 1 часть и The_Initiation  Уже видел лица новых нпс, они не искажены, еще видел грузовик и собаку, вегас вообще странно работает, я слепил мод Salt Lake Stories, вышло на 2.5гб, и игра начала работать с натягом, как будто не выдерживает такого обьема, даже зависла и вылетела, пришлось убрать, буду ставить только легкие моды, и только квесты, пока так
  6. Chaotic999, А это придется проверять в игре)
  7. Свои тоже залил
  8. dds это текстура, с ddx не работал, но это тоже все текстуры
  9. Интересно, это многое бы решило
  10. Chaotic999, Патч для Кватча имеется) Knightly Orders for Cities - KR Patch.7z
  11. 1024, В стеклянной точно будут, причем сразу в начале игры
  12. Неработающая магия не заработала, nif-ы нам никак не прогрузить
  13. С галочкой на мешах та же картина, броня искажена, попробую теперь с магией
  14. Переводчик сволочь) Попробую сейчас еще раз, о nif файлах с зарубежного форума: "If this mod contains meshes that scale (change size) then do not expect this mod to work correctly or at all on the 360. This means any body armor, gauntlets/gloves or custom animals and they often come in a pair like body_0.nif and body_1.nif."
  15. Я обычно в топике Правка выбираю пометить активными, оно помечает все файлы, чтобы вручную не ковырять, или есть еще где-то?
  16. В этот раз я расставил галочки вот таким образом С окном с файлами нужно быть внимательным, чтобы было как на скрине, без дополнительных директорий, вот пример неверной директории: data\ - уже неверно, должно сразу начинаться с внутренней папки meshes\ sound\ models\ и т.д Единственная проблема, которую я сейчас вижу - nif файлы(meshes-меши) я не знаю как заставить их работать
  17. Скрипты: Как раз сейчас смотрю, что будет, если поставить эту галочку, по идее, скрипты должны заработать
  18. Броня заработала, только вот при экипировке на самом персонаже отображается некорректно, растянута во все стороны, хотя в кузнице было видно всю модель, ровную и четкую
  19. Я сейчас попробую мод на броню перебить, но какой-нибудь легкий, я смог сделать так, чтобы бокс отображал кое-какую текстуру, которую раньше не мог, посмотрим, прокатит ли с броней, позже отпишу насчет скриптов
  20. Можете поиграться с модом Arcanum - A New Age of Magic, есть сохранение с 50 часов, где наиграно с ним, но в итоге почему-то не грузилось сохранение, а некоторые заклинания могли вызвать вылет, но все равно мод лучший из всех, что есть на магию, причем не требующий SKSE и прочего, я попробую установить опять новую версию, но в этот раз создам bsa архив с пометкой "для Xbox" в TesArchive Примечательно, что оно безопасно удаляется из игры, сохранения остаются в порядке, разве что потребуют чистки
  21. Мда, интересная головоломка выходит, рад что не один мучаюсь с этой темой)
  22. Кое-что обнаружил, когда ставил моды на нью вегас, существует утилита TESArchive, похоже, для бокса нужны особенные bsa архивы, которые можно слепить с помощью этого софта, нужно кликнуть на галочку Архив на Xbox 360, и потом уже добавлять файлы, может быть, все проблемы с текстурами у модов решаться, кто знает В любом случае, можете скинуть мне любой мод, я его перебью под бокс, и можно будет тестить
  23. Я пока на искбоске с таким не сталкивался, можно распаковать bsa, добавить туда эти самые папки, и снова запаковать
  24. Допустим, есть мод на оружие и мод на квест, оба имеют запакованные BSA архивы, их просто нужно будет конвертировать по отдельности друг от друга, не вместе, только и всего up
  25. Их нужно запаковать в BSA
×
×
  • Создать...