Там на нексусе(и получается тут тоже) автор поломал Wizard.txt,сбилась кодировка файла и из за этого может не установится(через WB у меня не ставилось из за этого)нужно вытащить этот файл из архива,открыть его в блокноте и там нажать "Сохранить как" и выбрать кодировку UTF-8,потом положить файл обратно в архив и уже ставить
TES-Diesel modding, Ну,я когда качал год назад эти дома,думал что дом в принципе наверное для жилья,и потерял вещей на 40 тыщ когда контейнер обновился)Но дома очень красивые,да
Лучше бы в описание добавили самое главное - как менять размер шрифта,а не искать как это делать в комментариях,если будете удалять или ставить мод,нужно делать Archive Invalidation(я делаю все 4 варианта,со всеми галочками) иначе будет вылет,размер шрифта у меня почему то не вышло изменить
Подробная инструкция по установке
1.Скачиваем все архивы
2.Помещаем архивы в одну папку
3.Выделяем архивы part 1,part 2,part 3,нажимаем правую кнопку мыши и выбираем "извлечь в текущую папку"(Нужен WINRAR)Должно получится вот так:
[spoiler='Картинка']!9HTPD.png[/spoiler]
Фиолетовым выделено то на что пока не обращаем внимание
4.Открываем архив 7roads.rar,в архиве папка Data,в ней нужные нам файлы,просто распаковываем все файлы туда же где распаковывали part архивы,вот так:
[spoiler='Картинка']!9HTRE.png[/spoiler]
5.Сам архив 7roads это патч,и чтобы его поставить нужно зайти в Oblivion/Data/DistantLOD и удалить там все файлы начинающиеся на aa6ValleeDeLarmes,это легко сделать средством поиска винды
[spoiler='Картинка']!9HTUD.png[/spoiler]
6.Теперь выделяем все файлы кроме архивов и копируем/перемещаем в папку обливиона,в Data(мой пример:C:\Games\The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data)
[spoiler='Картинка']!9HTVG.png[/spoiler]
7.Подключаем плагин,сортируем если нужно в Boss,готово.
Я же ясно написал что указателя нет,и вместе с этим спросил баг ли,и в этом замке мы бываем 1 раз,т.е по твоему должно запоминать все локации из мода и где они находятся?