Перейти к содержанию

Lord_Inqusitor

Друзья сайта
  • Постов

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Lord_Inqusitor

  1. Atamiq1, Если бы видели сколько там строчек есть уже, а сколько будет под конец, книги, морровиндские пласты текста у каждого первого бомжа, такое будет почти нереально перевести обычным смертным
  2. serkir, Можно скрин механизма?
  3. serkir, Что то пишет у механизмов? Там нужно чтобы у Алины включился диалог, надо чуть дальше пройти и потом уже по подсказке активировать механизм
  4. Wuzmart, Хорошее дело делаете!
  5. serkir, Насчет скрипта, так в очень многих квестах задумано, что нельзя сразу выполнять задание Говорим с нпс(если такие есть) Читаем книгу - где нас наведут на действия И тогда мод дает добро на начало прохождения, самих скриптов( здесь уже я пишу об обычных скриптах облы) тут очень много, и лично у меня не разу не завис ни один квест, при том что я играл как с переведенного .esm, так и с оригинала, постоянно меняя их на друг друга, единственное что может быть это не мгновенный переход на следующую стадию квеста из-за нагруженного мода
  6. serkir, У меня тоже проблем не возникало у статуи и камней, я помню что вначале нужно активировать скрипт(прочитать книги, клацнуть по самой статуе, чтобы загадка стартовала, и после уже разложить камни)
  7. serkir, Удалось пройти проблемное место?
  8. serkir, Это довольно запутанное место, в месте, куда телепортирует игрока, нужно стоять и не двигаться, Алина спросит у Джека, куда это они попали и через пару секунд пол откроется и вы оба упадете в воду, там нужно просто идти вперед, таким образом надо пройти каждый из алтарей, причем там работает скрипт рандома, вас может переместить в один и тот же алтарь два раза под ряд, если скрипт при первой разе не сработал( пол не отодвинулся) попробуйте загрузиться и повторить действие
  9. serkir, К сожалению прохождения нет, пришлите мне в лс скриншот локации, я подскажу что там делать
  10. serkir, Под спойлером «прочие загадки» есть картинка про маяк и сам лабиринт
  11. serkir, Ключи от дверей находятся в стенах(в камнях-глыбах) в виде невидимого контейнера, ищите контейнер в стенах вокруг, достаете ключ и скрипт пропустит через дверь
  12. Интересное решение ставить моды на СХ, как если выйти голым в моровую бурю
  13. Lord_Inqusitor

    Время на экране

    StaleWar, Что за интерфейс на скринах? Заинтересовал
  14. *Тоха Нужен скрин локации, и двери
  15. Знаешь, что Шеогорат сказал человеку, который все время пил бренди? "Приходи на Дрожащие острова, я вижу, ты просто сбрендил"! А-ха-ха-ха!
    1. Ewlar

      Ewlar

      А-ха-ха-ха! Приду.
  16. Уже есть трейлер ремейка(ну почти, без геймплея), кажется первой части, интересно как там будут обстоять дела с моддингом и модкитом, а с этим контент модом прошел всю игру и не раз, спасибо за труды
  17. Сама изюминка мода заключалась в мультиплеере на основе SAMP, у них были даже исходники сампа, плюс возможность прикрутить сюжетку гта са с Карлом и при этом посещать остальные, новые города, хорошо хоть у нас с ТЕС не так, хотя есть парочка прикрытых проектов
  18. Lord_Inqusitor

    Oblivion Souls 2

    Как хорошо что на облу еще создаются моды
  19. Lord_Inqusitor

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    IgorLutiy, Оно там докачивает сборку
  20. Daylight Dancer, youtube.com/watch?v=JVLRgXCEUbM
  21. MrDrochka, Оу, вам точно не понравится то что я вскоре выложу, но было бы интересно почитать ваше мнение
  22. MrDrochka, Технически кривые это какие например?
  23. Очень круто, спасибо, жду сборку на вторую часть, только поясните пожалуйста в посте, какая именно нужна версия игры Придется качать лайт версию, т.к с браузера разом качать 16гб, плюс еще это печально известная мега
  24. Sagor, 65 тысяч строк в моде)
  25. Есть у меня, могу в лс потом дать ссылку(он на жестком диске,надо заливать), но могу сразу написать - мод так себе
×
×
  • Создать...