-
Постов
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zemlanin
-
О! Не знал. Ну тогда всё ясно! Спасибо!
-
Всем доброго времени. Ребят, подскажите, такая канитель, постоянно уменьшается характеристики "сила" и "выносливость". Где смотреть отрицательные эффекты, которым подвержен игрок в данный момент. Открывал окна со статами, нету. В нижем левом углу, в группе значков, тоже нет. Блин, я уже запарился бутылочки пить, восстанавливающие эти характеристики. Какое-то время спустя, бац, опять красным цветом и уменьшены. Может я куда не туда смотрю. P.S.В храме молился всем кому только можно :) . Спасибо.
-
Как вы ему помогли? Убили? У меня квест тоже есть, но насколько я понял, он хочет только умереть, как падобает войну. Но на моём уровне, мне с ним не тягатся. Поставил метку. Вернусь позже.
-
nil_mirror Прямо не знаю, что сказать, ОГРОМНОЕ БЛАГОДАРНОСТЬ и низжайший поклон за ТАКИЕ ОТВЕТЫ. Более вопросов не имею. Ещё раз, СПАСИБО.
-
nil_mirror Огромное спасибо и низкий поклон, за такой развёрнутый ответ. Я включил сотню, так как посчитал игру слишком лёгкой. Покольку, с магией пока разбираюсь, надыбал лук 35 повреждение + зачарованные стрелы=показалось легко. А можно подробней? Я слышал, что изменение знака может привести к множеству проблем в скриптах. Поэтому даже пытаться не стал. Можно здесь то же подробней, например "Увеличить максимум магии 2*интеллекта" это что? И вот это "Бретон-атронах"?
-
nil_mirror cпасибо. Я при создании персонажа не чего не читал, а как следствие, создавал ГГ, как считал нужным я. В процессе игры, конечно, пришло понимание, да и люди толкуют, что знак было бы неплохо выбрать другой, да и начальные характеристики изменил бы, в частности удачу. Короче, ошибки создания персонажа, хотелось бы нивелировать. Раса: Тёмным эльф. Класс: Маг Знак: Подарок Мары. ((Если правильно написал) Восстановление здоровья на 100). Что, конечно, на первых уровнях очень помогало, да и сейчас кстати. Сложность выставлена на 100%. Как итог, если можно использовать заклинания стоимостью более 100, то как? Временно поднять интелект микстурами? И каков предел стоимости заклинаний, которые можно использовать?
-
Геймплей The Witcher 3 от Gamespot и подборка скриншотов
Zemlanin прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЯ в первую играл, довольно давно. Недавно закончил читать всю сагу, за исключением крайней (восьмой) книги. На следующий день поставил первого ведьмака. Удивитиельно, но характер и даже манера говорить Геральда, в игре переданы довольно хорошо. Ну а про внешность, может из за модели в игре, которая в плане ознакомления для меня являлась первичной, но в книге он представлялся именно таким как в игре. Разве что, к концу 7 книги, он был довольно покалеченый без уха и с нехилым шрамом на лице. -
Аль колечко какое нужное, иль стекляшку многоценную. Ну я примерно так и думал, что рюкзак придётся затарить доверху. Ссылка лишь убедила в правильности моих домыслов, в том числе и в невозможности использовать заклинания стоимостью более ста маны.
-
На чистой игре так и должно быть. Разделение однотипных предметов происходит, если память не изменяет, при зажатой клавиши shift. У меня, если можно, тоже несколько вопросов. 1. Урны в гробницах, вообще есть какой резон проверять? То есть там вообще, чего ни будь, когда ни будь, бывает? Или это чистой воды дикаротив? 2. У меня интеллект 89, который непосредственно влияет на запас маны. Максимум 100. При создании заклинания, можно довольно сильное заклинание придумать, но стоить оно будет, этой самой маны, тоже довольно сильно. При этом я знаю, что стоимость заклинания зависит от развитости школы, но это всё равно не спасает. Собственно вообще реально играть магом? Просто я создал мага, но сказать, что я при данном развитии персонажа, могу позволить себе швырять молнии и стрелять огонь, не могу. Создаётся впечатления, что магия, скорее вспомогательная штука, чем основное средства губления супостатов. Просветите, может я чего не знаю или не понимаю.
-
Нет, не ставил. Стоит Оверхалл со всеми сопутствующими. Сколько то на броню, магазины и дом. Он (если это баг) как то внезапно появился, после очередного повышения уровня, обратил внимание, что можно покупать чуть ли не за пол цены, а продавать за полную. Сейчас ситуация, стоимость 800, купил за 400, продал за 900. Кстати, отключение в Morrowind Code Patch настроек связанных с торговлей усугубляет ситуацию, т.е. ещё дешевле. Во-во. Именно после повышения такая лабуда.
-
Именно на Morrowind Code Patch и грешу. Он там много чего фиксит, но конкретно по торговле, только цены на зачарованные товары.
-
С днём рождения TESALL! С праздником милые дамы!
-
Всем доброго времени, а женскую половину с праздником. Спасибо что вы есть! Собственно такой вопрос. Это у меня глюк или это такая экономика? Торговец, скажем, продаёт щит, стоимость щита 800, (Отношение 100, торговля 45, привлекательность 60.) он устанавливает цену 560, я снижаю до 500 и покупаю, и тут же ему продаю за 700. Это нормально? В смысле, не то что я такой барыга, а то что это срабатывает.
-
Спасибо, но заменить ванильное хотел именно из-за тёмного (чёрного) фона. Сделав его прозрачным - тоже не понравилось.
-
Всем доброго времени. Ребят, подскажите, мод на изменения ванильного меню на более удобочитаемое. Нашёл только этот http://www.fullrest.ru/files/Obl_Interface/files, но видел на скринах к различным плагинам бордовый, да и ещё какие-то попадались, а сами модификации так и не попались. Спасибо.
-
Да. Конечно. Это практически начальный показатель.
-
Всё описанное в комментарии проверено мной опытным путём. :)
-
Как вариант купить (можно создать, для этого в гильдии магов подходишь к персу и выбираешь реплику создать заклинание "Открывание замков" далее выбираешь силу т.е. уровень замка которое это заклинание будет открывать. Отметить на "Касание") заклинание "Открывание замков". Рекомендую именно создать. На счёт "не чего не помогает", вероятно мал уровень "Безопасность". В общем несколько не так. Достаточно поднять даже "Маловажные навыки", скажем, средние доспехи, главная хар-ка "Выносливость" и получаем х5 при повышении уровня. Т.е. фактически действительно нет не какой разницы между основными, важными и маловажными навыками, с той лишь разницей, что их увеличение (важных и маловажных) на 10 не ведёт к повышению уровня. После сообщения можно свободно прокачаться и при повышении это так же учтётся. Стоит оговориться, стоит Morrowind Overhaul 3.0, по этому не берусь утверждать, что он не внёс каких либо изменений в скрипты. Хотя не чего такого при установке не отмечал.
-
Да, точно, про ключи то я и забыл, но по сути имея заклинание "Открыть замок 100" надобность в них отпадает. Ну а свитки по сути те же заклинание.
-
Как так? Отмычка, заклинание.
-
Ребят, спасибо огромное. Пока вопросов не имею, (кроме разве что журнала) играю дальше. Windhelm особое спасибо за подробное разъяснение.
-
Katraxis Да я только за, только не хотелось бы оказаться в ситуации непроходимости основного квеста. Windhelm Хм! Ну тогда если несколько вторичных навыков, допустим, повышены на n, но не повышен основной, но при они в сумме тоже дадут 10 мы тоже получаем заветные x5? Правильно? И ещё такой вопрос. Появляется сообщение "Вам надо отдохнуть...", хар-ки запоминаются на момент этого сообщения или могу я продолжил качаться дальше, скажем сбегать к учителю, и при повышении уровня это учтётся или всё таки это уже наследующий раз? И самое главное, что хотел спросить ещё в первом посте. Школа Разрушение x47 Изменение x46 главная хар-ка Сила воли 28. Прихожу к учителю, пытаюсь повысить скажем Разрушение, появляется сообщение "Вы не можете повысить навык больше, чем позволяет его главная хар-ка" после чего выхожу на улицу, кастую заклинание n раз и оп, разрушение уже 48. То есть как? Сила воли у меня 28, но тогда по факту у меня должны быть и все зависимые школы не более 28, но ведь нет. То есть научить меня нельзя, но прокачать сам я могу?
-
Всем доброго времени. Позволил себе открыть тему, т.к. не нашёл похожей на форуме. Я только начал играть и возникло несколько вопросов. Какие-то решил сам, на какие-то нашёл ответ на просторах. Но вот вопросы на которые ответа я не знаю. 1. Квест "Преступник Фьол". Быв у Хла Оуд убил Фьола до получения квеста. Знаю, что сдавать его нужно Ларриусу Варро. Но реплики такой нет. Пробовал все доступные слова-не помогает. Как быть? 2. Опять же, прошвыриваясь, увидел хижину Друлен Фален. Помог ей, (думал скорее наоборот, гуары едят крабов) появилась запись в журнале "Дом Редоран: Гуары Друлен Фален", но я не вступал в Редоран. Прихожу к Неминде, она предлагает вступить, а квест не принимает. Как быть? 3. Осматривая окрестности, зашёл в Илуниби, подумал такая сеть пещер не может быть простой локацией. Вышел. Посмотрел в интернете, точно - квестовая. Короче, как быть с такими вещами? А если гуляя и осматривая окрестности я ещё выполню несколько квестов Редоран, Хлау (куда вступать пока не решил) и иже с ними, все эти пара десятков так и повиснут в журнале? Или можно как-то удалить эти записи. Или есть ещё какое-то решение. Интересно, что было бы, если бы я зачистил Илуниби. Вопрос по прокачке. Как я понял, чем пользуешься, то и растёт. :) Но как быть с магией, пользовался регулярно, но всё равно после повышения уровня выбор Сила x5 Интеллект x2 Сила воли x2. Не хотелось бы читать всякие гайды по быстрой прокачке, и если честно слышать тоже. Просто скажите, может я чего не знаю в этом плане. Сейчас Интеллект x58, Сила воли x28. Школы Разрушение x47 Изменение x46 хотя у них главная хар-ка Сила воли. Спасибо.