Перейти к содержанию

Zemlanin

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zemlanin

  1. Может помочь Archive Invalidation в OBMM. Если нет, то возможно, что-то не скопировалось. Попробуйте установить ещё раз, а лучше используйте Wrye Bash. Как? Написано в начале темы.
  2. Всем доброго. Не подскажите, как (или чем) сохранить порядок загрузки модов,? Скажем, рассортировал, сохранил в некий файл, которым в случае проблем можно восстановить прежний порядок. Спасибо.
  3. Да, конечно уникальный.   Не подозревал о его существовании. Спасибо.     Да, первый раз, редактор спрашивает, каким esp сохранить. А после нет. Просто пишет в выбранный. Нет в меню пункта "Сохранить как" (по крайней мере у меня) почему и возник вопрос.   Ну мало ли, всякое бывает.   Где? В меню предмета? Прописано, о чём и речь.   Спасибо.
  4. Laion и Takirell спасибо! Направили в нужном направлении. К сожалению, Takirell, делая как Вы описали, не чего не получилось, десять раз проверил, скрипт правильно написан. И старт и окончание есть. Я подкорректировал, как Вы сказали, но успеха это не принесло. Прошу прощения ;). То есть я понимаю что проблема в скрипте, но где она...  Скорее, проблема у меня, ведь скрипт esp оригинала заканчивается. Удалял просто строки. Laion тоже не чего, двадцать раз проверил NifScope, все пути правильны, не понял я, что этому сету нужно. Вылетает и всё. Фиг с ним. Плюнул я на него.  Главное, то, что из за чего занялся этим вопросом, получилось :good: Я добавил всё в  сундук. Спасибо Laion, за ссылку. А ведь я как только не вводил в поисковике, не фига. Если позволите, осталось, "пара" вопросов. А вопросы такие: 1. Добавляя контейнер, сетов нет, ставишь рядом такой же, есть. Я и с галочками в окне сундука экспериментировал. Не фига, рандомность какая то. 2. Я, открывая только сохранённый esp, вижу" unable to find enchanting on owener" . ((Как я понял, Конструктор пишет "не могу найти владельца) Яндекс перевод)) Где его найти и кто это вообще? 3. Вот я сохранил esp, далее все изменения, сделанные в конструкторе записываются в то тоже файл, в тот же esp. Можно ли выбрать другой. То есть, я нажимая Save, выбора не какого нет. 4. У меня изредка вылетает конструктор. Всё лицензия, игра, пакет установки. Надеюсь, только у меня так. Представляю какой "ожог" у людей который которые занимаются глобалками. 5. Почему конструктор не работает со скриптами? Возможно я чего-то упускаю. Проблема в том, что те два сета использовали "VRHHS" Все пришлось прописывать в TES4Edit в ручную. Хотя отображения скрипта есть. Спасибо. Победил, блин, эти сеты. :good2:Отлегло! 
  5. Так и делал, но обязательно попробую Ваш вариант, сейчас пробую вариант тот, что предложила Laion. Спасибо.
  6.  Всем доброго. Ребят подскажите решение. Возник такой вопрос. Есть большой пак одежды, но вся она мне не нужна, понравилось буквально парочка. Добавляется она автоматически при старте. Я открыл TESEdit, отредактировал скрипт, там где scn BBtheBayouSct short DoOnce begin GameMode      if DoOnce == 0           Player.AddItem player.additem… player.additem… player.additem… player.additem…   set DoOnce to 1      endif      StopQuest BBtheBayou End Удалил несколько строк, в результате скрипт воспроизводиться циклично, не заканчиваясь. Если то же проделать в Конструкторе, вообще перестаёт работать. Пробовал добывать сундук, в сундук вещи. Игровые добавляться, из мода нет. То есть сундук есть, вещей нет. Хотя в конструкторе в сундуке отображаться. Делал как здесь написано.http://tiarum.com/wiki/Oblivion:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B8 Только сундук разместил в городе. Пробовал создать новый доспех, присвоив ему .nif файл (все файлы в папке Data) и положить в сундук. В сундуке есть, берёшь, одеваешь, игра вылетает. Блин, я бы уже плюнул, но уже дело прицепа. Спасибо!
  7. Идея и работа шикарная, с одним "но". В оригинале камни постамента монолитные, а у Вас подобие кирпича. То есть в оригинале, те кто строил их, взяли огромные камни, обработали их, подогнали к друг другу. Это выглядит гораздо величественнее. Плюс обработка колонн так же намекает на обработку камня. И тут вдруг такие "кирпичи". Уважаемый katkat74, это не в коем случае не претензия, я сам пытался отредактировать текстуру, но у меня не получилось сделать эти самые монолиты. Можно ли вернуть монолитные блоки? Или хотя бы отдельной текстурой. Спасибо.
  8. Zemlanin

    Pillars of Eternity

    Понял. Спасибо.
  9. Zemlanin

    Pillars of Eternity

    Ребят, всем доброго. Объясните пожалуйста, какой пак купить и чем собственно они отличаются? Так что бы не чего вкусного не упустить и лишнего не переплатить за ненужный контент. На данный момент: Hero Edition Champion Edition Royal Edition Спасибо.
  10. Zemlanin

    Growlf

    Первая мысль которая пришла, когда увидел скрины.
  11. Самое главное разочарование было, когда  пришёл к Дагот Уру, ну думаю, сейчас мы с ним потрындим. Кто прав ,кто... тоже прав. В смысле, ожидал развилки, что может на его сторону можно встать, а ни фига, вариант только один, убить его. Ну и на фига было напускать туману, что там было на самом деле под красной горой? Поначалу он одназночно злой, а потом ты понимаешь, что и ему должно быть что сказать. А выбора то и нет. В конце концов, что друзья не разлей вода, были. Что правды-кривды то как бы две. И так далее. С сердцем тоже вроде намёки на развилку. Пускай бы даже игра на этом кончалась роликом, но выбор то дайте.   P.S. Не Трибунал, не Луну не прошёл, в планах вернуться. :)
  12. Да, когда прибыл в Балмору, впечетлило. Дальше больше. В обще стиль уникальный, согласен.    Верю, что это призошло совершенно случайно, так сказать, просто, по вашему недосмотру. А как следствие, не буду подозревать кого-то в тролинге.  В цирируемом вами посте, было вот так. При правильном чтении: Фоллаут 1 и 2. Опять же пример. Но я бы постарался избегать сравнивать Морру с другими проектами, особенно в лоб. Как следстивие, появляется контекст "Впредь" 
  13. Dimonoider писал: Лол. Завести тему в ветке Морровинда, чтобы пытаться доказать людям, что он не торт. И правда лол, похоже, сморозил глупость, на что расчитывал, не понятно. Хотя всего-то ожидал адекватности восприятия.  Только просьба, процетируйте меня, где я доказываю, что игра плохая.  Более того, я давно плюнул, и не приложу не малейшего усилия, для того что бы кого-то в чём-то убедить.  Это крайне не благодарное занятие.   Richard Zeidler писал:"Зачем все сваливать на то, что игра "не настоящая РПГ", мир "пустой?" Я не вижу, где я написал, что следствие того, что игра меня не зацепила, является то, что мир пуст и игра не является труРПГ. Если я не прав, процетируйте меня. Так же, была бы к месту цитата о том, что она мне не понравалась, было сказано "не зацепила" (не задела, не затянула, не запала).    За это я и люблю людей. Они порой отвечают на вопрос, тот который хотят, а не тот который им задали. Более того, они зачастую передёргивают смысл сказанного опонентом, только для того что бы, показать уместность своего высказывания.  Ещё раз, вопрос-то был "Чем вам?", а не как не "Почему мне?" Хотя, Dimonoider прав, пожалуй, это уже не важно. Забейте!
  14. Richard Zeidler безполезный у нас с вами разговор какой-то получается. Я говорю, играл но игра не зацепила, вы мне, она и не должна была. Я говорю, сюжет я понял, он хорош, но также меня не зацепил, вы мне он и не должен был. Ну а на счёт РПГ или не РПГ, да это в обще не суть вопроса. Считаете что РПГ?! Ок.    Для того чтобы это понять, в обще, не нужно играть слишком долго. Как я и сказал это примерно первая треть игры. 
  15. А что же тогда превращает? Простите, но с такой логикой и СоД будет РПГ.   Вот и я об этом. Если сравнивать с классикой, то Фол 1 и 2 вполне себе будет примером.   Трагично то, что люди в очередной раз оказались людьми. Не более.   Вполне себе возможно, но играть я начал в декабре 2015, нынче октябрь. Сколько же было нужно? (Кстати, интересно посмотреть сколько часов наигранно). И поначалу я наслаждался этой вселенной, о чём говорил.   Фоллаут 1 и 2. Опять же пример.   Не играл, не играл не Ведьмака, не в Облу, не В Скай. Не в Фолы выше второго. Не в Деус Екс 3. Это к моей "испорченности" современными проектами. Но я бы постарался избегать Морру с другими проектами, особенно в лоб.    Было. Согласен. Хотя "убить, подкупить, уговорить, своровать". это явно перебор. Пробывал воровать, но то что в кармане у перса появляется рандомно, а не которые квестовые вещи, вообще не при каких обстоятельствах не отобразяться. Убить-подкупить (уговорить) был. Убить-своровать был.   Да не в этом дело. Просто такой надписи я не как не ожидал.
  16. Ну прям, спасибо. :) Да, просто, были ожидания которые не нашли потдверждения, что вылилось в эту, как вы её назвали, "простыню". Плюс, искренне хочется узнать мнение других людей. Вы не находите здесь противоречия?
  17. “ra”, и FixMe чит? Вы, видимо, слабо представляете ситуации, когда ими пользуются.   Да бросте.   Не обязана.   А я не обязываю. Пройдите мимо.    Role-Playing Game. Наличие выбора.  Ну, не считать же в самом деле выбором то, что ты можешь взять квест… а можешь не взять. Вариативности выполнения этого квеста, тоже нет. Текстовая информация, которую повторяет каждый персонаж при клике на ключевое слово, за исключением квестового НПС. Что касается Дагот Ура, он меня спрашивает "-Что будешь делать, когда получишь сердце?" Три варианта ответа. Я потираю руки, ну наконец-то, сейчас то будет выбор, а нет, сердце придётся уничтожить в любом случае. Ну и зачем было меня спрашивать. Причём это касается всей иллюзии выбора, где есть хоть какой-то диалог. В конце, всё равно остаётся одна строка.  После Ур"а пришол к Вивеку, думаю, что будет если я его убъю. Хм, нечего. "С убийством этого персонажа, ваш жизненый путь закнчился. Загрузите предыдущее сохранения" Вот так.    P.S. Четыре поста, но не кто так не чего и не сказал. 
  18. Всем доброго. Прошёл я игру! Что могу сказать, я не понимаю, почему все ТАК «болеют» ей. Феномен просто какой-то. Сюжет?! Ну что сюжет? Пожалуй, лучшее, что есть в этой игре. Но все эти мытарства и колоссальное время прохождения (я прошёл все квесты, всех кого смог найти). Книги, кстати, тоже читал. Пытаясь, честно, найти то, чего же так привлекает людей в этой игре. Не нашёл! Я допускаю, что меня сейчас объявят еретиком, возможно, будут бить, и возможно даже ногами, но простите… что в ней такого? Я вижу, что есть люди, которые от неё в восторге, а как следствие я допускаю, что-то прошло мимо меня. Поначалу, меня обаял этот мир, правда, но после прохождения нескольких квестовых линий, (Гильдия бойцов, Гильдия магов и т.д.) я понял, что мир то пуст. Кстати, я не понимаю, почему её принято называть RPG, что в ней от этого жанра? Да ровным счётом не чего. Ну, насчитать же в самом деле выбором то, что ты можешь (выполнить) взять квест… ну или не взять. Текстовая информация, которую повторяет каждый персонаж при клике на ключевое слово, за исключением квестового НПС. Далее я обнаружил, что игра (не игра конечно, а её разработчики) подразумевает прохождение игры строго по гильдиям, то есть, есть задание, ты выполняешь, нет-там тебя быть не должно. В связи с чем, возникла масса не стыковок, которые я был вынужден закрывать посредствам journal-> …  Последний пример “Имперский культ”, где надо было найти ожерелье призрака, которого убили. Я этих козлов прибил, чуть ли не в самом начале игры, просто проходя мимо, добавлять ожерелье пришлось через консоль. То же самое с клинком … Оракул его просто пропустила, то есть о нём вообще не чего не сказала. То есть, я реально был в восторге, от того, что в этом мире (даже не собираюсь, ставит «этот мир»  в кавычки) всё так. Он меня обаял. Я ходил пешком, даже не бегал, всё смотрел, но после первой трети игры стало приходит понимание, что вокруг то пустота. То есть, Вы конечно простите  меня, но  о каком погружении может идти речь, если я, то и дело использую “ra” или консоль, чтобы завершить квест. FixMe, тоже не такая уж и редка процедура. О каком погружении  может идти речь, если сотни особей не чем от друг друга не отличаются, проговаривая одну и ту же информацию что и остальные, слово в слово. Если бы меня попросили охарактеризовать игру двумя словами, я бы сказал, чертовски неуклюжая, но при этом обаятельная, но обаяние это рассеивается к первой трети игры. То есть, какого-то открытие, пройдя игру, я не совершил. Что в ней? Чем Вас она так завлекла? Мне реально интересно. Люди делают Skywind, тратя колоссальное количество времени, перенося игру на новый движок, значит есть на то причина, но какая?
  19. Ничего страшного. :) Спасибо.
  20. Чего то я значит пропустил. Поскольку думал, что такая возможность должна быть, но не чего подобного не обнаружил.
  21. По моему одного убил, по квесту "Мораг Тонг".  Задание "Казнь Мавона Дренима и Тирера Белвайна" Там, Дреним был в башне Тельвани, в Вивеке. Надеюсь, он не был лордом?
  22. Да, наверно. Играл действительно на пиратке, (Просто достала тенденция, (Реально достала. Купи, посмотрев тизер, это называется) отсутствия демоверсий для вновь выходящих игр. Когда посмотрел, даже платить не стал, ибо вижу, читать надо, не успеваю, в результате не хрена не понимаю, а для меня сюжет важен, ну или просто понять, какого хрена здесь происходит). Что значит в оф нормально? Там ведь во время загрузки читать надо, а у меня загружается слишком быстро, да думаю у всех пользователей компьютеров так, которые мощнее PS2. А это значит, что не планшетник.... 
  23. Я во всех гильдиях достиг наивысшего положения. Остался только основной квест и дома. Решил вступать в Тельвани. Дело в том, что я уже убил нескольких нпс Тельвани, выполняя задание за другие гильдии, (имена не помню, извини, но не убивал тех, кого по заданию не нужно, просто уходил, даже если нападали) отчего, боюсь, что вступив в Тельвани, не смогу завершить задания дома. Может быть такое, или мои опасение беспочвенны? Спасибо.
×
×
  • Создать...