-
Постов
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zemlanin
-
Спасибо. Вы очень помогли. К слову, такое количество ошибок в скриптах вызывал RealLight
-
Доброго времени. 1. Скажите, как можно изменить звук при надевании брони? Как то давно, мне попадалась статья, но всё уже перерыл, где видел не знаю. Спасибо. 2. У меня в MessageLog списком идёт одна ошибка [00516B46] [WARNING] Script 'zzGenericFireDamageLow01SCRIPT', line 3: Error Executing line (Offset 144). Можно ли как то узнать, что это за скрипт? Спасибо.
-
Спасибо. Я правильно понимаю, что это нужно сделать вот здесь? [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa Если да, то позвольте мне ещё пару вопросов. Мне необходимо меши текстуры запаковывать отдельно? Или это не обязательно. И такой, если знаете, подскажите пожалуйста, зачем в некоторых позициях стоят цифры, и нужно ли мне их так же прописывать и какие? Спасибо. Возможно поможет чистка сохранения в Wrye Bash, но я не уверен. Ещё в папке с сейвами есть файлы .bak Удалите bak. и игра их увидит. Возможно какой нибудь из этих файлов окажется рабочим. Вот https://en.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Clean_Save здесь ещё можно почитать, но там английском.
-
Всем доброго. Можно ли зарегистрировать архивы bsa, если они не содержат esp, так, что бы игра их считала за основные файлы. То есть условный ретекстур запаковать в bsa. Спасибо.
-
Всем доброго времени. Ищу мод на добавление новой расы.Суть в том, что в целом они были как аргнониняни, только голова более человечная. При создании персонажа, был выбор из трёх цветов. Совсем тёмный, серый с красным и зелёный. Что помню: 1. Вероятно раса называлась Аргоноид. 2. По моему была в каком то паке, возможно Beautiful People, но там не нашёл 3. Где качал, не помню. На нексусе, это то ли, то ли бета, то ли ещё что, но не то. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32979 Выглядит примерно так. Но качество и разрешение текстур выше. Спасибо. Здоровья Вам и Вашим близким. Не болейте. :)
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
Всем доброго. Скажите, бывало ли у кого, когда часть воды имеет отражение, другая, словно часть квадрата (ячейки, как я это понимаю) нет? Если кто знает, как это исправить, подскажите пожалуйста. Ставил несколько модов на воду, но проблему они не как не решают. Да, и ещё, как увеличить разрешения отражение воды? Чего-то я в ини файле не чего такого не нашел. Спасибо.
-
Возможно, мне сложно что-то утверждать. Но разве VipCxj работает не по средствам магического эффекта, то есть, есть одежда с VipCxj, эффект применяется. Нет, соответственно нет. А скелетон при этом не как не меняется. Он, (скелетон) используется вне зависимости от подключенного или нет vipcxjs real high heels, поскольку многие комплекты брони требуют CMCS. Скелетон же VipCxj модифицированная версия с тем же названием. На счёт ведрышка, была мысля, но нет из 4 ядер более менее загружено 2. Одно где-то на 70, второе на 30-40. Изменение графических настроек так же не влечёт не какого эффекта. Стабильно, в среднем 20 кадров, не зависимо от изначального показателя.
-
-
-
Не понял, а подробней можно? Может это и есть то самое? Я не берусь утверждать, но вряд ли это какой то отдельный мод, скорее часть какой-то боевой системы.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо, но это не то. Там переключалось на вид от третьего лица и камера сбоку становилась.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Всем доброго. Где-то видел, не могу найти, плагин который при диалогах с нпс включает кинематографическую камеру. Задалбался искать. Спасибо.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Для того что бы работала анимация груди (BBB), и текстуры не разъезжались на пол экрана, нужно файлы Skeleton из папки "_male" (Meshes>Characters) кинуть в папку "Vanilla" (Mayu's Projects[M]>Animation Overhaul). P.S. Тот скелет, который и идёт с анимацией ВВВ. Но да, почему то у некоторых НПС анимация всё равно меняется.
-
-
О каких плагинах речь?
-
Наверное ты прав ;) Возможно так и будет. Но как мне кажется, сейчас установка таких мастодонтов нецелесообразна. Надо то автоливинг и прокачку. На остальное ты мне ссылки дал. Кстати, есть ещё причина, я просто не буду знать, как было до установки глобального мода. Поскольку он затрагивает много и помимо мне необходимого, да и на сайте русификатор для предыдущей версии. Но в любом случае, видно будет.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо большое. Я прошу прощения, а по второму вопросу, по поводу автоливинга, есть что нибудь менее глобальное? Я ещё не играл, и честно говоря пока стараюсь воздерживаться от глобальных модификаций.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Во это да. Странно. Спасибо.
-
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, есть несколько вопросов. 1.Есть плагины на изменяющие систему прокачки: Oblivion XP, Realistic Leveling, Natural Leveling какой из них лучше ставить? 2. Подскажите пожалуйста лучший плагин на отключение или изменения автоливинга? А может есть всё вместе. 3. Подскажите лучший плагин на потребности, сон, еда. Поставил Vim and Vigor, но он не русский. Спасибо.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте. Не знаю насколько в теме, но сайт не в какою не индексируется яндексом? Так и должно быть? :sad: Даже запись в строке tesall.ru, яндекс проигнорирует и не выдаст ссылку.
-
Тут кто писал про то, что пан не мог предугадать успех проекта, по этому он в своём праве и закон на стороне Сапковского. Возможно. Но ведь когда успех пришел, он все равно сторонился проекта и СД, говоря, о том, что все эти игры трехомудия и от лукавого. То есть наблюдая успех, он не примкнул, к нему, а напротив, противопоставил себя. А мог бы лёгким движением подать не сколько идей для реализации, добавить несколько штрихов к миру и персонажам, в конце концов написать несколько диалогов или вообще квестов, (в смысле текста, а не кода :) ) но нет, он намеренно игнорировал проект, а теперь просит денег. И ещё один момент, про который опять же все забывают. Каков взнос СД в нынешнию стоимость бренда "Ведьмак" и различных субрендов. Заинтересовалось бы Нетфликс покупкой прав, если бы не было игры, я думаю вряд-ли. А между тем пан заробатал, не просто трудносчитаемые увеличение продаж и популярности печатных произведений, произошедшая после или вовремя выхода игр, но и вполне осязаемые дивенды от продажи прав Нетфликс.
-
-
Спасибо, можно ещё в OBMM через Импорт\Экспорт. Чуть позже разобрался сам :) Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как отключить сортировку плагинов при запуске программы Wrye Bash? Отсортируешь в ОбММ, а при в ходе он опять по дате ... блин, задолбал. Все настройки перерыл. Хотя может так рыл. ;) И такой вопрос, можно ли с помощью данной программы проверить конфликтность модов? Если нет, то есть ли какие то варианты это проверить? Может другие программы? Пример: Есть три плагина, изменяющих поведения стражи, (Hear No Evil, Reneers Guard Overhaul, Помощь стражи) все они изменяют поведения стражи и по идеи конфликт неизбежен, но по факту, все они меняют разные аспекты поведения. Спасибо.