-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Demiagor
-
-
-
Пробовал вампиром проходить игру сложно в некоторых местах практически невозможно например по главному квесту нужно быть на кладбище в полдень что бы рассмотреть карту . А кстати вампир без модификаций может быть на солнце ?
-
Кто нибудь устанавливал мод на энергетическое оружие (EVE) вроде никаких требований кроме того что бы не стояло модов затрагивающих энер-е оркжие . У меня вместо оружия восклицательные знаки . Издание (Game of the Year Edition RePack от R.G. ReCoding) Особенности репака: * Ничего не вырезано * Видео поджато на 30% (потери качества вы не заметите) * Игра пропатчена до версии 1.7 * Live на месте * Время установки ~40 минут * Автоустановка всех Redistributables - DirectX, GFWLive, Microsoft Visual C+ правда у меня 7 винда вначале игра зависала помучив гугла с проблемой справился (в моих документах в файле fallout.ini надо кое чё изменить) .Дальше другая проблема ставлю моды а текстуры на них какие то страшные но и это исправимо постиком выше или ниже скачал прогу усё пошло (Спасибо Resident )
-
раз такой мастак по оружию сможешь совместить например автомат и огнемет , гранатомёт и миниган ну и ещё пары на ваше воображение . Может и невозможная идея но для пустоши самый раз чем таскать с собой несколько стволов к тому же на некоторые патронов не хватает. Полагалось что совмещение оружия уменьшит вес . Основное оружие будет стрелять левой кнопкой мыши а дополнительное правой т.е. не будет увеличения или просто переназначить кнопку увеличения. Ну к примеру обычная винтовка м-16 с гранатометом уже модификация в фолле такой нет имеется ввиду без установки модов . В фоле присутствуют оружие по отдельности . Я просто подал идею каких у вас и без меня полагаю много .Я придумал кто то реализовал но я не могу видеть как видит реализатор . Суть в том что это будущее (плазменная винтовка, роботы) представь бежиш по пустоши и у тебя за спиной миниган , гранатомет , автомат , пистолет, пару гранат ну смешно ведь .А ещё про пули забыл . И кстати да переключение наверно самое сложное да и новый вид оружия нужно придумать и как заряжать . Проще сделать новое а может есть похожие моды ?
-
Мне как то на глаза попался мод фонарики на оружие но тогда был не нужен а сейчас захотелось не кому не попадался ?
-
Я бы переделал вампиров пока тока черновик с идеями с удовольствием выслушаю мнения по поводу выложенного ниже все числа введены примерно скорее всего будут изменены .(предупреждаю сразу моды делать не пробовал в конструкторе баловался по мелочи так что вся надежда на вас ) Каждый день кровь пить не нужно. Кровь тратится : - если вас бьют(урон суммируется - чем бьют, с какой силой бьют) -если вы находитесь на солнце минус 10 унций крови (далее у.к.) в час -если против вас используется магия разрушения кроме холода -если используете заклинание маски(изменяет стандартное лицо вампира на человеческое) минус 10 унций крови в час -если используете вампирские способности -каждый день - 10 у .к. Способности вампира не требующие магии или крови : - повышенная регенерация (+ 25) ночью (+50) -иммунитет к болезням, ядам, холоду -ночная видимость(можно сделать режим переключения автоматическим) - объем крови повышается при каждом 25 укусе на 10 у.к. - вампиры не дышат соответственно не тонут(а вообще чёрт их знает) Способности вампира требующие крови : - Ярость вампира ( не действует если крови меньше 70 унций) -повышение силы (+25) - повышение щита (+25)(зависит от обьема крови возможно и от уровня вампира ) затраты -50 у.к. время 45 секунд (во время эффекта урон от сер-го оружия и огня стандартный) - родство по крови - вампир подчиняет себе кровь в теле противника который становится его слугой и защищает хозяина длиться минуту после одержимый вырубается и просыпается через 30 секунд затраты 45 у.к. - поцелуй вампира - глаза вампира наливаются кровью (-10 у.к.) противник теряет сознание вампир напивается кровью, человек теряет унций крови столько сколько выпивает вампир жертва просыпается через 30 секунд и ничего не помнит действует только ночью на не спящем - Тень вампира - вампир становится абсолютно невидимым может атаковать противников невидимость не спадает затраты - 30 у.к. время 30 сек - благословение вампира - заражение противника вампиризмом (вампир обогряет орудие своей кровью) кроме того при ударе зараженным оружием каждые последующие 5 секунд урон повторяется - силой в половину удара затраты -25 у.к. - кровавый шар - вампир выделяет из себя кровь которая сворачивается в шар и кидает в противника при попадании шар превращается в пар и обволакивает противника тем самым парализуя его на 30 сек затраты -30 у.к. - кровавая магия - вампир создает огненный шар и кровавый шар и соединяет их, урон огненного шара удваивается затраты -30 манны и - 30 у.к. Слабости : -наносимый урон от серебренного оружия увеличен (+25) -уязвимость к огню (-50) -регенерация от ран нанесённым серебряным оружием или огнём стандартная - урон от солнца -10 у\к в час , под воздействием маски -5у.к. - магия деморализация нежити парализует способности вампира - вампир не может использовать магию восстановления - вампир не может использовать серебренное оружие FreeBird спасибо за ссылку я заголовок и раньше видел мне показалось он модифицирует скорнc-вампиризм а у него свой мод с нуля но он слишком углубился мне таких розмахов не надо . Например мне кажется половину моих модификаций можно в конструкторе сделать.
-
Хорошо бы чтобы было несколько режимов возможностей в одном костюме вот самое главное . И еще что бы вид соответствовал стилистике игры не выделялось а то от некоторых предметов теряется атмосфера игры .
-
А можно сделать эффект для брони как в crisis (а по виду как развед броня)переключение режимов через пип-бой там усиленная броня , невидимость не как стелс-бой а типа нажал невидимость и тебя потеряли если враг находятся не в поле зрения , повышение силы для ближнего боя , анти-радиационная защита ну и ещё чего нибудь. Костюм ломается но чинится сам заряжается ядерными батареями или от солнца но дольше. Если возможно сделать можно ещё чего придумать.
-
Сделай оруженосца с лошадью(на лошади ездить ему не нужно) для переноса трофеев а то когда выносишь пещерку приходится несколько раз бегать . Сделай простые команды иди в ближайший город продай добро и жди там (у городских ворот) Переносимый вес в два раза больше чем у персонажа. Можно оруженосцев пристроить к магазинам. Кстати прикол персонаж в броне с парой мечей и с мешками набитыми 20 велкиндскими камнями (которые размером примерно с голову) с лёгкостью бегает и сражается . В принципе это могут быть и книги и другие трофеи просто это меня всегда забавляло . По этому делу мод должен быть например ограничением определённых вещей или например персонаж нагружен наполовину - персонаж устает быстрее . Вот поэтому и нужен трофееносец по крайней мере я так думаю. Компаньёнов недостаточно либо надо немного переделать она же не пойдёт в магазин не продаст товар. Не я конечно понимаю в старину надо полагать люди были крепкие выносливые сильные попробуй по махай мечом весом 20 или 50 кг (ну может переборщил)притом на тебе бронька не хилая и да я понимаю что это законы игрового мира но как то хотелось бы оруженосца . Да посмотрите вы старые фильмы про рыцарей у каждого из них есть оруженосец и дама для которой он и делает эти подвиги или от скуки. Кстати а можно сделать что бы серебренное оружие наносило нежити урона побольше(+25%) а стеклянное оружие отражало магию по типу зеркала(25%) даэдрическое при каждом ударе восстанавливало себя используя кровь противника (+5%) . А если бы вас бил огненный астронах то при ударе вас бы обжигало огнём и с другими существами соответственно . Вот еще возьмём фаербол ну там 10 % урона а ваша манна 100 % допустим жмем кнопку но не кидаем а накапливаем т.е. с 10 % на 30 % и отпускаем кнопку и кидаем фаербол. накапление для броска зависит от вашей манны и от навыков разрушения или от класса типа новичок(может накопить 30 ну примерно) или эксперт А в игре нет такого заклинания швыряешь его во врага и он начинает мутузить своих же собратьев ? Или воплотить идею про мать-исповедницу (книга первое правило волшебника ) тот же эффект но при касании . а про волосы и бороды нельзя ли сделать что то типа парикмахера подходишь к нему даешь бабла и он тебе изменит стрижку по типу гта
-
Извиняюсь чё то я вообще ступил я подумал здесь выкладываются любые идеи и за мультипосты тоже извиняюсь удаляйте мои коменты не обижусь.
-
Сделайте мне оруженосца чувака с лошадью который будет шляться за мной допустим я пойду пещерку выносить а он снаружи типа на шухере выходишь с первой партией трофеев даешь оруженосцу и идёшь за второй партией он ещё будет охранником немного . Заполню его всяким барахлом и пошлю его в город ближайший . К этому моду еще бы мой магазин-мод точнее я типа буду поставщиком этого магазина раз в неделю буду бабки получать чем больше барахла тем больше бабла . Не компаньоны не подойдут и на коня садиться не обязательно конь для перевозки вещей чувак будет идти рядом или можно как в фаллауте охранник и продавец плюс корова-мутант
-
а про волосы и бороды нельзя ли сделать что то типа парикмахера подходишь к нему даешь бабла и он тебя стрижет или бреет
-
А вообще оружие и броню можно тырить из других игр коих много по моему ничего в этом нет страшного наоборот ваше любимое оружие начинает жить новой жизнью. Некоторые так и делают просто для этого отдельную тему надо типа заказов на моды.
-
Вот еще возьмём фаербол ну там 10 % урона а ваша манна 100 % допустим жмем кнопку но не кидаем а накапливаем т.е. с 10 % на 30 % и отпускаем кнопку и кидаем фаербол накапление для броска зависит от вашей манны и от навыков разрушения или от класса типа новичок(может накопить 30 ну примерно) или эксперт
-
Кстати а можно сделать что бы серебренное оружие наносило нежити урона побольше(+25%) а стеклянное оружие отражало магию по типу зеркала(25%) даэдрическое при каждом ударе восстанавливало себя чинило проще говоря (+5%) . А если бы вас бил огненный астронах то при ударе вас бы обжигало огнём и с другими существами соответственно .
-
А ещё есть такой мод "имперская мебель" пожалуйста засуньте ту да побольше мебели ну может и не в тему но очень надо мне по крайней мере . И мод на костёр ну идешь там гуляешь смотришь место отпад тока костерка не хватает . Не конечно толку от такого мода нету так это же так для красоты . И кстати в имперскую мебель камины бы неплохо засунуть мож че еще вспомню.
-
В морре как и в обливе пустуют некоторые дома . По тем или иным квестовым веткам погибает хозяин дома и такое в каждом городе если не ошибаюсь . Это я к чему чем строить новый дом не проще ли сделать мод можно с квестами чтобы гг достался этот дом. Ну или была бы возможность хотя бы купить со скидкой кто станет жить в доме где недавно кого то замочили
-
-
-
-