Перейти к содержанию

Demiagor

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demiagor

  1. Demiagor

    Phitt's Artifacts

    побольше бы таких модиков обожаю обставлять дома всякими диковинками
  2. Ух ты наконец то обновили огромное спасибо за перевод тоже пойду по юзаю :victory:
  3. Пробовал вампиром проходить игру сложно в некоторых местах практически невозможно например по главному квесту нужно быть на кладбище в полдень что бы рассмотреть карту . А кстати вампир без модификаций может быть на солнце ?
  4. Кто нибудь устанавливал мод на энергетическое оружие (EVE) вроде никаких требований кроме того что бы не стояло модов затрагивающих энер-е оркжие . У меня вместо оружия восклицательные знаки . Издание (Game of the Year Edition RePack от R.G. ReCoding) Особенности репака: * Ничего не вырезано * Видео поджато на 30% (потери качества вы не заметите) * Игра пропатчена до версии 1.7 * Live на месте * Время установки ~40 минут * Автоустановка всех Redistributables - DirectX, GFWLive, Microsoft Visual C+ правда у меня 7 винда вначале игра зависала помучив гугла с проблемой справился (в моих документах в файле fallout.ini надо кое чё изменить) .Дальше другая проблема ставлю моды а текстуры на них какие то страшные но и это исправимо постиком выше или ниже скачал прогу усё пошло (Спасибо Resident )
  5. раз такой мастак по оружию сможешь совместить например автомат и огнемет , гранатомёт и миниган ну и ещё пары на ваше воображение . Может и невозможная идея но для пустоши самый раз чем таскать с собой несколько стволов к тому же на некоторые патронов не хватает. Полагалось что совмещение оружия уменьшит вес . Основное оружие будет стрелять левой кнопкой мыши а дополнительное правой т.е. не будет увеличения или просто переназначить кнопку увеличения. Ну к примеру обычная винтовка м-16 с гранатометом уже модификация в фолле такой нет имеется ввиду без установки модов . В фоле присутствуют оружие по отдельности . Я просто подал идею каких у вас и без меня полагаю много .Я придумал кто то реализовал но я не могу видеть как видит реализатор . Суть в том что это будущее (плазменная винтовка, роботы) представь бежиш по пустоши и у тебя за спиной миниган , гранатомет , автомат , пистолет, пару гранат ну смешно ведь .А ещё про пули забыл . И кстати да переключение наверно самое сложное да и новый вид оружия нужно придумать и как заряжать . Проще сделать новое а может есть похожие моды ?
  6. Мне как то на глаза попался мод фонарики на оружие но тогда был не нужен а сейчас захотелось не кому не попадался ?
  7. Я бы переделал вампиров пока тока черновик с идеями с удовольствием выслушаю мнения по поводу выложенного ниже все числа введены примерно скорее всего будут изменены .(предупреждаю сразу моды делать не пробовал в конструкторе баловался по мелочи так что вся надежда на вас ) Каждый день кровь пить не нужно. Кровь тратится : - если вас бьют(урон суммируется - чем бьют, с какой силой бьют) -если вы находитесь на солнце минус 10 унций крови (далее у.к.) в час -если против вас используется магия разрушения кроме холода -если используете заклинание маски(изменяет стандартное лицо вампира на человеческое) минус 10 унций крови в час -если используете вампирские способности -каждый день - 10 у .к. Способности вампира не требующие магии или крови : - повышенная регенерация (+ 25) ночью (+50) -иммунитет к болезням, ядам, холоду -ночная видимость(можно сделать режим переключения автоматическим) - объем крови повышается при каждом 25 укусе на 10 у.к. - вампиры не дышат соответственно не тонут(а вообще чёрт их знает) Способности вампира требующие крови : - Ярость вампира ( не действует если крови меньше 70 унций) -повышение силы (+25) - повышение щита (+25)(зависит от обьема крови возможно и от уровня вампира ) затраты -50 у.к. время 45 секунд (во время эффекта урон от сер-го оружия и огня стандартный) - родство по крови - вампир подчиняет себе кровь в теле противника который становится его слугой и защищает хозяина длиться минуту после одержимый вырубается и просыпается через 30 секунд затраты 45 у.к. - поцелуй вампира - глаза вампира наливаются кровью (-10 у.к.) противник теряет сознание вампир напивается кровью, человек теряет унций крови столько сколько выпивает вампир жертва просыпается через 30 секунд и ничего не помнит действует только ночью на не спящем - Тень вампира - вампир становится абсолютно невидимым может атаковать противников невидимость не спадает затраты - 30 у.к. время 30 сек - благословение вампира - заражение противника вампиризмом (вампир обогряет орудие своей кровью) кроме того при ударе зараженным оружием каждые последующие 5 секунд урон повторяется - силой в половину удара затраты -25 у.к. - кровавый шар - вампир выделяет из себя кровь которая сворачивается в шар и кидает в противника при попадании шар превращается в пар и обволакивает противника тем самым парализуя его на 30 сек затраты -30 у.к. - кровавая магия - вампир создает огненный шар и кровавый шар и соединяет их, урон огненного шара удваивается затраты -30 манны и - 30 у.к. Слабости : -наносимый урон от серебренного оружия увеличен (+25) -уязвимость к огню (-50) -регенерация от ран нанесённым серебряным оружием или огнём стандартная - урон от солнца -10 у\к в час , под воздействием маски -5у.к. - магия деморализация нежити парализует способности вампира - вампир не может использовать магию восстановления - вампир не может использовать серебренное оружие FreeBird спасибо за ссылку я заголовок и раньше видел мне показалось он модифицирует скорнc-вампиризм а у него свой мод с нуля но он слишком углубился мне таких розмахов не надо . Например мне кажется половину моих модификаций можно в конструкторе сделать.
  8. Хорошо бы чтобы было несколько режимов возможностей в одном костюме вот самое главное . И еще что бы вид соответствовал стилистике игры не выделялось а то от некоторых предметов теряется атмосфера игры .
  9. А можно сделать эффект для брони как в crisis (а по виду как развед броня)переключение режимов через пип-бой там усиленная броня , невидимость не как стелс-бой а типа нажал невидимость и тебя потеряли если враг находятся не в поле зрения , повышение силы для ближнего боя , анти-радиационная защита ну и ещё чего нибудь. Костюм ломается но чинится сам заряжается ядерными батареями или от солнца но дольше. Если возможно сделать можно ещё чего придумать.
  10. Сделай оруженосца с лошадью(на лошади ездить ему не нужно) для переноса трофеев а то когда выносишь пещерку приходится несколько раз бегать . Сделай простые команды иди в ближайший город продай добро и жди там (у городских ворот) Переносимый вес в два раза больше чем у персонажа. Можно оруженосцев пристроить к магазинам. Кстати прикол персонаж в броне с парой мечей и с мешками набитыми 20 велкиндскими камнями (которые размером примерно с голову) с лёгкостью бегает и сражается . В принципе это могут быть и книги и другие трофеи просто это меня всегда забавляло . По этому делу мод должен быть например ограничением определённых вещей или например персонаж нагружен наполовину - персонаж устает быстрее . Вот поэтому и нужен трофееносец по крайней мере я так думаю. Компаньёнов недостаточно либо надо немного переделать она же не пойдёт в магазин не продаст товар. Не я конечно понимаю в старину надо полагать люди были крепкие выносливые сильные попробуй по махай мечом весом 20 или 50 кг (ну может переборщил)притом на тебе бронька не хилая и да я понимаю что это законы игрового мира но как то хотелось бы оруженосца . Да посмотрите вы старые фильмы про рыцарей у каждого из них есть оруженосец и дама для которой он и делает эти подвиги или от скуки. Кстати а можно сделать что бы серебренное оружие наносило нежити урона побольше(+25%) а стеклянное оружие отражало магию по типу зеркала(25%) даэдрическое при каждом ударе восстанавливало себя используя кровь противника (+5%) . А если бы вас бил огненный астронах то при ударе вас бы обжигало огнём и с другими существами соответственно . Вот еще возьмём фаербол ну там 10 % урона а ваша манна 100 % допустим жмем кнопку но не кидаем а накапливаем т.е. с 10 % на 30 % и отпускаем кнопку и кидаем фаербол. накапление для броска зависит от вашей манны и от навыков разрушения или от класса типа новичок(может накопить 30 ну примерно) или эксперт А в игре нет такого заклинания швыряешь его во врага и он начинает мутузить своих же собратьев ? Или воплотить идею про мать-исповедницу (книга первое правило волшебника ) тот же эффект но при касании . а про волосы и бороды нельзя ли сделать что то типа парикмахера подходишь к нему даешь бабла и он тебе изменит стрижку по типу гта
  11. Извиняюсь чё то я вообще ступил я подумал здесь выкладываются любые идеи и за мультипосты тоже извиняюсь удаляйте мои коменты не обижусь.
  12. Сделайте мне оруженосца чувака с лошадью который будет шляться за мной допустим я пойду пещерку выносить а он снаружи типа на шухере выходишь с первой партией трофеев даешь оруженосцу и идёшь за второй партией он ещё будет охранником немного . Заполню его всяким барахлом и пошлю его в город ближайший . К этому моду еще бы мой магазин-мод точнее я типа буду поставщиком этого магазина раз в неделю буду бабки получать чем больше барахла тем больше бабла . Не компаньоны не подойдут и на коня садиться не обязательно конь для перевозки вещей чувак будет идти рядом или можно как в фаллауте охранник и продавец плюс корова-мутант
  13. а про волосы и бороды нельзя ли сделать что то типа парикмахера подходишь к нему даешь бабла и он тебя стрижет или бреет
  14. А вообще оружие и броню можно тырить из других игр коих много по моему ничего в этом нет страшного наоборот ваше любимое оружие начинает жить новой жизнью. Некоторые так и делают просто для этого отдельную тему надо типа заказов на моды.
  15. Вот еще возьмём фаербол ну там 10 % урона а ваша манна 100 % допустим жмем кнопку но не кидаем а накапливаем т.е. с 10 % на 30 % и отпускаем кнопку и кидаем фаербол накапление для броска зависит от вашей манны и от навыков разрушения или от класса типа новичок(может накопить 30 ну примерно) или эксперт
  16. Кстати а можно сделать что бы серебренное оружие наносило нежити урона побольше(+25%) а стеклянное оружие отражало магию по типу зеркала(25%) даэдрическое при каждом ударе восстанавливало себя чинило проще говоря (+5%) . А если бы вас бил огненный астронах то при ударе вас бы обжигало огнём и с другими существами соответственно .
  17. А ещё есть такой мод "имперская мебель" пожалуйста засуньте ту да побольше мебели ну может и не в тему но очень надо мне по крайней мере . И мод на костёр ну идешь там гуляешь смотришь место отпад тока костерка не хватает . Не конечно толку от такого мода нету так это же так для красоты . И кстати в имперскую мебель камины бы неплохо засунуть мож че еще вспомню.
  18. В морре как и в обливе пустуют некоторые дома . По тем или иным квестовым веткам погибает хозяин дома и такое в каждом городе если не ошибаюсь . Это я к чему чем строить новый дом не проще ли сделать мод можно с квестами чтобы гг достался этот дом. Ну или была бы возможность хотя бы купить со скидкой кто станет жить в доме где недавно кого то замочили
  19. Demiagor

    Weapon Conversions Pack

    Почему авторам просто когда редми читаешь автор обычно в конце благодарит за помощь в создании мода когото там не ну если автор сам всё сделал респект ему.
  20. Demiagor

    Weapon Conversions Pack

    А вы только переводите и выкладываете ?
  21. Demiagor

    Weapon Conversions Pack

    Да нет это я авторам мода может увидят.
  22. Demiagor

    Weapon Conversions Pack

    Ребят да вы никак игрой ошиблись! :rotfl: Лучше это добро в обливион закиньте
×
×
  • Создать...