Новые гильдии. Для реиграбильности противопоставить традиционным гильдиям, гильдии противоположно направленные. Привожу пример: Гильдия бойцов - Гильдия бандитов (не просто убийцы или воры а разбойники), Гильдия Магов-Некроманты (Ну здесь всё ясно), Темное братство-Каких нибудь хранителей правопорядка (типо тех же имперцев (да они есть в скае но мы как солдат только воюем, а порядок поддерживает именно обычные стражы))
В общем полная реиграбельность, возможность рассмотреть конфликт с двух сторон.
P.S Народ переведите мой пост на английский и отправте разработчикам может они задумаются.