Перейти к содержанию

रोमानीय

Друзья сайта
  • Постов

    5 029
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент रोमानीय

  1. Дальше там интереснее будет, правда?     Благодарю! Попробую. 
  2. Хороший мод, просто и со вкусом - как я люблю.
  3. Это я попробовал совершенно недавно (с установкой мучений было немало), но начало игры отвратительное, всё желание играть пропало... Может еще когда-то соберусь и поиграю, но не в ближайшее время. А вот Риддик поинтереснее будет.     Я на её недавно сам наткнулся, пересматривая журналы (хотя может и советовал когда-то...). 
  4. Да, сюжет примитивный и банальный, но вот как экшен игра вполне неплохая (не затянутая и не слишком сложная да и графика очень солидная).
  5. Меретическая (время айлейдов, двемеров и предков зверорас, прибытие нордов).   Выбрал эту. Хотя и другие привлекают не намного меньше. 
  6. Я над этим подумаю, вторая меня смущает. 
  7. Разработчик: Starbreeze Studios Издатель: TDK Mediactive Europe Жанры: Action Год выпуска: 2004 Сюжет игры крутится вокруг девушки Адель, наделенной особым даром Господа. Она похищается Епископом (у этого персонажа нет имени, и в игре его всегда так и называют) и ее мать просит помощи у рыцаря Пола. В течение всей игровой кампании игроку предстоит продвигаться через 29 локаций, зачищая их от разных противников. В игре Пол использует четыре вида оружия: меч, топор, булава и лук. Если первые три стандартны и похожи, то при стрельбе из лука игрок не может передвигаться, и включается вид от первого лица. Бегая по локациям можно найти модификации того или иного вида оружия: например, при наличии арабской булавы в виде змеи позже можно найти шипастую булаву, которая выглядит более эффектно и наносит больший урон. Также по ходу игры, герой будет осваивать различные особенные приёмы ведения боя и "божественные способности".
  8. О, уже и Обливион тут, его явно не хватало. 
  9. Я уже понял..)
  10. Это да. Вот только всего должно быть в меру, но это только моё никому ненужное мнение) 
  11. Я этой игры не знаю, а при переносе посмотрел на жанр в первом сообщении, поверил автору на слово. 
  12. Хех) Не привык я такое смотреть, но завтра или послезавтра гляну, потом отпишусь. 
  13.   Да, на днях как раз приметили эту игру) Меня лично заинтересовала смесь жанров. 
  14. Даже не пробуй. 
  15. Согласен, иногда камера не очень удобная, но это мелочи, боевая система компенсирует мелкие недостатки с лихвой.     Кошмар какой!) Я бы такое не выдержал) 
  16. Ага, еще больше, чем пляж. 
  17. И никогда не надоедает таким заниматься?) 
  18. Эх... Были времена... 
  19. Разработчик: Rebel Act Studios Издатель: Codemasters Дата выпуска: 20 февраля 2001 Жанр: Action (Slasher) В отличие от других игр данного жанра, таких, как Rune, Enclave и Prince of Persia: Warrior Within, где боевые системы значительно упрощены и относительно легки в освоении, Blade of Darkness в этом плане больше схож c файтингами. Здесь удары, приёмы и суперудары всецело зависят от различного сочетания кнопок управления — для каждого приёма у каждого оружия существует свой «набор» сочетаний кнопок. Игра состоит из 13 основных и одного стартового уровня для каждого из героев. В игре можно играть за одного из четырёх персонажей: варвара Тукарама, гнома Нагльфара, рыцаря Саргона и за амазонку Зои. Первый уровень игры для каждого персонажа свой. Каждый герой использует своё вооружение, у каждого есть свои слабые и сильные стороны, и самое главное — свои комбо-удары и движения. В процессе игры персонаж получает опыт, а с ним — новые уровни, как в action-RPG. С каждым новым уровнем открываются новые возможности и приёмы, а также повышаются характеристики.
  20. Это же Симс какой-то получается... Я бы так не смог. 
  21. Это же и неплохо как раз.     Согласен, но сам всё не перепробуешь...      P. S.: Попробовал игру, пока вроде очень даже ничего. Суть в принципе понятна с самого начала игры. Если персонаж ничего не помнит, то, логично, сюжет будет заключаться в поиске сведений о его прошлом.     А вот и пойду! 
  22. Дедушке нужно верить) 
×
×
  • Создать...