Перейти к содержанию

Синдбад-Мореход

Клуб TESALL
  • Постов

    7 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Синдбад-Мореход

  1. Не понравилось, что можно брать только 1 телохранителя и что нельзя их захватить в Нирн.
  2. Я просто не успеваю, ибо настолько крут, что все комары в округе дохнут от одного моего вида.
  3. Не заставляй меня делать тебе больно.
  4. Тетя Зи, ты как, забила?
  5. Да поют нормально, правда, текст дерьмо.
  6. Воровской арсенал, ассасинкие квесты, реалистичная цена драгоценных камней, МОЕ наказание за преступления, ну и левелинг надо править.
  7. Много описок в первом посту. Надо бы поправить.
  8. Что это за опция?
  9. Мне в сердце не нравилось только анимация: теперь двуручником машешь так будто это копье, например.
  10. Бросай их, займись этим. Чтобы Синдбадушка потешился.
  11. Признай, я победил! ЗЫ Когда плаг планируешь выпускать?
  12. По мне так мое Я стоит выше твоего я )))
  13. По античным меркам Полис давно бы раз...ал всю шпану. В ТЕС же синтез нескольких эпох (есть кое-что даже от нового времени).
  14. Про Хлаалу, другие Дома, данмерский храм, ГБ, ГМ, ВИК - я ничего и не говорил ))
  15. Угу, как он бабки отжимает, запугивает предпринимателей и торговцев, угнетает негров зверолюдей, торгует травкой сахаром и скуумой, а время от времени убивает людей, иногда даже честных. Угу, а недруги - это бомжи, ныкающиеся по пещерам. А в цивилизованном обществе герою все рады.
  16. И еще хотелось бы, чтобы деятельность ГГ не кончалась, по достижении высшего ранга в иерархии, ну а были например свои дела, какие-нибудь, приказы раздавать и все-такое. Да и сюжет не обязательно должен заканчиваться достижением высшего ранга. Еще было бы неплохо ограничить вступление в гильдии Имп. культ, ГВ и МТ.
  17. Так судья-то балморский. Или ты ты хочешь повысить его статус до всея Морровинда? Но как-то мелковато для такой крутой шишки заниматься отмазыванием гопоты низших рангов КТ. А Морнхолд вроде Индорильский город. Впрочем, Морнхолд это даже не город, а центральный округ в городе Альмалексия.
  18. "~ Путеводитель по Балморе ~ Балмора - центральный город Дома Хлаалу, это самое большое поселение в Вварденфелле после Вивека. В Балморе четыре района: верхний город, торговый район, рабочий район и форт Лунной Бабочки." "~ Путеводитель по Вварденфеллу ~ Балмора - центр Дома Хлаалу, это самый большой город на Вварденфелле после Вивека. Хорошие дороги ведут на север к Алд'руну и на юг в Калдеру, Сейду Нин и Вивек. На юге от Балморы, в форте Лунной Бабочки, размещается Имперский легион."
  19. Отличная игра. Правда немного тяжелая мрачная атмосфера. Играл пока в ГТА4 и Пропащих, скоро Балладу опробую. У пропащих вообще нифига не понял. О чем вообще нахрен этот сюжет?! Но тоже неплохо! Не трожь сагу о нигере! Ты сам разочарование!
  20. Еще канализации нужны всяким бандюганам, вампирам и гоблинам. Наличие канализации - своеобразный компромисс.
  21. Бабы слишком немощные существа (да вообще унтерменши), чтобы быть искателем приключений. Играю мужчиной. Всегда.
  22. И что, что его нет? Тогда получается что в Балморе, крупнейшем городе (по Лору) проживает полторы дюжины жителей. ) А еще в игре о каторге говорят, которой на самом деле нет. Да наверное, еще о много чем, чего нету на самом деле. За какую? ЗЫ Все-равно признай, что я победил!
  23. Я наблюдаю за тобой!
  24. На фуллушке некто Кейн (Васк, что ли) тоже собирался делать такой плаг, но дело встало, судя по всему. Пожалуй, скопирую несколько своих предложений оттуда. По поводу рангов - можно взять итальянскую иерархию и придумать промежуточные ранги. Вот: 1)Шестерка (подай-принеси, начисть ботинки, "одолжи" деньжат, хотя долг могут и не вернуть, в общем - это никто) 2)Соучастник 3)Солдат (расходный материал) 4)Крутой (может пользоваться расширенными услугами, например отмазываться от штрафа (чем выше твой ранг, тем дешевле будет отмазаться), может заниматься ростовщичеством и разговаривать с шишкой) 5)Бандит (боец-исполнитель) 6)Деловой (в смысле в "деле", полноправный член организации, игрок получает свою точку: притон, база контрабандистов, подпольная игра и т. п. - получение точки можно обыграть как необходимый для повышения квест; долю засылает местной "Шишке") 7)Бригадир/капитан (может ручаться за кого-нибудь для вступления в организацию (именно к нему должен подойти игрок для вступления в гильдию) и собирать себе команду из солдат и крутых, может и матерого бандита уломать под свою крышу)) 8)Шишка/Авторитет (отвечает за территорию например балморская шишка будет координировать работу гильдии в Балморе и на Горьком Береге, суранская шишка за Суран и весь Аскадианский район и т. п., может заказывать супостатов, шишки могут вести "холодную войну" между собой за точки, в случае серьезных конфликтов рассудить "шишек" может только Босс; долю засылает Боссу, а Шишка в свою очередь получает долю с Деловых) 9)Помощник Босса (правая рука, "главбух" и возможный приемник, самый геморный ранг, пробивает "своих" чиновников, организует "сотрудничество" с другими организациями (ГБ, Шестой дом, мабригаши), отмазывает залетевших (если он не ниже ранга Крутого + забирает добрую половину взятки: можно даже пару квестов сделать, например приходит залетевший бандит суюет тебе бабло и ты будучи "помощником" должен в течении суток сообщить "своему" чиновнику), является болванчиком и связным, то есть он передает шишкам все поручения Босса - на всякий случай, у империи много соглядатаев:-) и еще только он дает повышения для "деловых"). 10)Босс (Собственно Босс, занимается развитием своей пирамиды, ему засылают долю шишки ежемесячно/еженедельно (как разработчики захотят), ведет войну с Империей и ГВ, влияет на политику ведет корреспонденцию с "Материковыми" боссами (своими партнерами)) ____________ в оригинальной игре в Альд-Руне нету камонна тонг, в клубе совета там сидит несколько представителей ГВ. Можно будет добавить квест на расширение территории Камонна Тонг: направится в альдрун с одним-двумя помощниками и вырезать ворье, затем подойти к хозяину "Клуба" и заявить, что это место теперь будет принадлежать синдикату. Блобы неплохо создать дополнительные квесты или включить в сюжет Заказы в синикате: 1) один из первых заказов - служанка Ралена Хлаало, у одного из членов Камонна Тонг (Танелен Велас) в Балморе проблема, он оставил свидетеля после "дела", нужно замести за ним следы. Квест простой: отправиться в особняк Хлаало и убрать служанку. Награда: 500 золотых 2) Нужно убрать этого офицера Легиона, упертого, как гуар, Ларриуса Варро (кстати, можно сделать так, что после вступления в синдикат, его квест станет невозможным, и наоборот, после квеста Ларриуса Варро, нельзя вступить в синдикат). Квест непростой, так как Ларриус Варро постоянно находится в Форте Легиона Лунной Бабочки. Награда: кольцо окружения. 3) Убрать гильдмастера Гильдии Бойцов Аль-друна Перциуса Мерциуса. 4) Грандмастера Мораг Тонг Эно Хлаалу (думаю, что интересы Камонна Тонг и Мораг Тонг сильно пересекаются, так как у последней монополия на заказные убийства, что лишает синдикат определенных перспектив) 5) Дочку Дрена 6) Джобашу. И вот еще один из заключительных квестов: убийство герцога. Можно с сообщниками братьями Йенит, можно сделать квест как из ВИК в Бладмуне. А можно и альтернативную версию квеста: завалить Йенитов, взять указание Орваса Дрена и стукануть герцогу Ведаму (тот прикажет игроку убить брата, после чего игрок займет его место, в награду получит поместье Дрен) или попытаться запугать Орваса Дрена (тогда тот сам нападет).
  25. Зи, еще хотелось бы, чтобы в плаге была возможность поработать ростовщиком. По-началу самому придется бабки вышибать (кулаками, ясное дело, не мечом), а потом, когда станешь крутым деловым перцем уже выбирать самому вышибать бабки, подослать шестерку вышибалу, или самому пойти с шестеркой вышибалой. ЗЫ На Камонна Тонг кстати работают орки, хотя членами синдиката сами не являются. Вот один такой орк за % может помочь выбить из какого-нибудь козла бабки, если ГГ сам не справится.
×
×
  • Создать...